Depth
171 ratings
Краткое руководство по Depth
By GeR
Данное руководство возможно поможет вам понять некоторые аспекты данной игры.
Я надеюсь :D
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предыстория
Отыграв некоторое время в Depth, я повстречал уйму игроков. Некоторые из них вели себя крайне предсказуемо, иные же наоборот, поступали так, что невольно задавался вопросом - кто из нас охотник, а кто жертва. Но во всех играх присутствовали игроки, которые либо впервые в игре, либо до конца не поняли что да как, и кроме как недоумения и разочарования за проигранную игру ничего не приносили. И так, отыграв на данный момент 17 часов и набравшись какого-никакого опыта, я хочу с вами им поделиться, и в частности, разъяснить новичкам некоторые особенности игры.
Игра за водолаза
Управление водолазом довольно простое - WASD + мышка, левый шифт позволяет сделать рывок по направлению движения, кнопка E - подобрать сокровище, R перезарядка, бросить сокровище в робота - Q, G - включить/выключить фонарик.

В Depth есть некоторая экономика. Если акула развивает свои навыки убивая водолазов, то водолазы улучшают свое снаряжение собирая сокровища на дне морском. Все виды вооружения и улучшения к ним, можно посмотреть прямо в игре, нажав на кнопку Руководство.

В первую очередь, Depth - это командная игра. Поэтому будет просто шикарно, если вы будете постоянно закупаться одноразовыми предметами, помогающими вам в борьбе с акулами, такими как:

- Факел-свечка. Освещает область. Немного слепит акулу и не дает ей подкрасться незаметно. После броска падает на дно.





- Гидроакустический буй. В добавок к тому, что при приближении акулы к водолазу, у последнего повышается сердцебиение (что как бы намекает на +100500 к вращению мышкой по сторонам), буй подсвечивает акулу через стены, помогая либо избежать нападения, либо самим неожиданно напасть. Акула может его сломать, поэтому надо кидать его в укромные места, но ни как не в проходе, где акула одним рывком сломает и его, и чьи-то ноги. После броска зависает в воде.

- Подводная мина, все просто, акула проплывает мимо - мина взрывается. Если акула осталась жива, то у вас есть пара секунд чтобы ее добить, потому что после взрыва, у акулы знатно потрясло камеру и нужно некоторое время, чтобы она сориентировалась в пространстве. Ставте мины в неожиданных местах, либо заставляйте проходы, а так же, держите дистанцию, ибо мертвая акула это хорошо, а вот разорваные водолазы, которые были рядом с миной во время взрыва, это плохо.
Примечание: Акула может пройти мимо мины на мощном рывке, мина взорвется, но акула будет уже далеко и урон не получит.

- Аптечка. Пригодится всегда, тем, кого зацепило взрывом мины, тем, кого зацепили акула-молот или лисья акула, тем кого спасли из пасти акулы. Вот только очень часто недостаточно просто кого-то спасти (или спастись самому) из пасти акулы. Знаете от чего очень много народу умирает? У акул есть перк - Пилообразные зубы. Его суть в том, что если акула напала на водолаза, потрепала, но убить не смогла, то благодаря этому перку, раны, которые получил водолаз начинают кровоточить и тот умирает довольно быстро. Спасет только аптечка.

- Щит от акул. По умолчанию, акула с помощью перка Гидроакустика видит где расположены игроки. Щит блокирует этот перк, акула перестает видеть игроков и видит только где установлен щит и робота, который вскрывает сейфы, поэтому огромная вероятность того, что она будет рваться именно к щиту, чтобы его сломать. Как и буй, щит рекомендуется ставить куда-нибудь в угол, чтобы акула не могла быстро с ним разделаться. Для водолаза щит невидим. Акула же напротив, очень хорошо его видит (своего рода большой непрозрачный шар, вокруг того места, где установили щит). Ей придется заплыть внутрь шара, и искать практически в слепую либо водолазов, либо щит, чтобы его сломать.
Примечание: Заплыв в шар, акула может найти водолаза по включенному фонарику.

- Комплект снаряжения. Содержит кучу факелов, гидроакустические буи и две мины. После использования, ящик с содержимым ставится на пол, после чего игроки могут все разобрать. Мастхэв.



Купи то, купи се. Деньги то где на все это взять?

Немного предыстории. На момент написания статьи, у меня 17 часов (почти все за акулу), было ровно 2 игры, где попадалась слаженная вражеская команда водолазов (одна и та же). Во время первой игры, играя за акул, мы с другом не нападали на водолазов, а убегали от них. Это был просто нонсенс, вдвоем, делая по несколько рывков, мы не могли забрать одного. Быстро проиграв , мы поделились впечатлениями, обсудили ошибки и зарегали новую игру. Попались на них же. Во второй раз мы тоже проиграли, но уже был шанс на победу, их оставалось всего 2е. И так, что же пошло не так?

В начале статьи я не зря упомянул экономику. Не имея денег и соответствующего снаряжения, водолазы особо ничего не смогут противопоставить акулам. Но эта команда игроков показала то, что за 80 игр я видел всего 2 раза.

Во-первых - в самом начале, 1 игрок вместо пистолета, покупает подводный буксировщик (для покупки нужен 8 уровень профиля). Как только клетка открывается, он не плывет за роботом С.Т.И.В.И., не пытается стреляться с акулой, его главная задача собирать сокровища. На 10 уровне открывается улучшение для буксира - Детектор сокровищ (300$) (подсвечивает все сокровища на большом расстоянии), и на 14 уровне - Электромагнит (1500$). - проплывая мимо сокровищ, они будут собираться автоматически. Если вам повезет, то к первой вашей смерти у вас уже будет нужная сумма в 1800$, чтобы можно было полностью улучшить буксир и использовать всю его мощь. Улучшив, плаваете по всей карте и собираете деньги, не надо тусить в комнате со всеми. Собрали 20 предметов, вернулись к роботу, скинули и обратно в путь. Часто акула будет садиться на хвост (вы это узнаете по учащенному сердцебиению), старайтесь сбить ее с хвоста, делая рывки в стороны, используйте свою скорость чтобы быстро уплыть, нырнуть в окно, маневренность на вашей стороне, очень большая вероятность, что акула быстро на вас забьет. Так же следите за батарей буксира - у нее 30 зарядов, поэтому будет крайне неловко, если они закончатся, когда вы будете на другом конце карты. Старайтесь заряжать буксир, благо ящики с патронами разбросаны по всей карте. Вас убили? Купите команде буи/мины/комплект снаряжения, в любом случае им будет намного проще сдерживать напор акул. Постоянный приток денег позволит быстро затариться всеми нужными предметами, а вы сделаете себе пару ачивок связанных с деньгами. Всем выгодно.

Во-вторых - у каждого игрока был Сенсор (открывается на 22 уровне). Кроме того, что при использовании он подсвечивает сокровища, так же может подсветить акулу (у той на плавнике некоторое время горит маячок). Стоит дешево, заряжается быстро, занимает один слот (либо пистолета, либо автомата). Так же можно улучшить оружее, взяв Маячки (нужен 5й уровень), которые вешаются на акулу на некоторое время, после попадания пули. Таким образом, имея сенсор и улучшение маячки, можно с большой вероятностью найти акулу и не дать ей после этого скрыться. Она будет у вас как на ладони.

Теперь совет тем, кто стоит в комнате с роботом. Встаньте так, чтобы всегда можно было придти на помощь товарищу. Не стойте в проходе, если слышите, что за спиной у вас ломают стену, лучше смените позицию, следующий удар скорее всего ее снесет и вас схватят. Старайтесь не стоять рядом с минами, иначе про вас сложат сказку про водолаза, который не смог. Не стойте рядом с роботом, не ставьте щит рядом с роботом, акула выведет из строя за раз и то, и то. И конечно старайтесь использовать войс-чат, может вам и не будут отвечать, но лучше чтобы была хоть какая-то информация, чем если бы ее не было совсем.
Игра за акулу
И так, отыграв игр 10 за водолаза, каждый задал себе вопрос: Черт побери, почему все время за водолаза, как акулу то выбрать?

Все просто - Нажмите на кнопку Играть, выберите Поиск соперников и щелкните по иконке акулы.

















Управление акулой довольно простое:
Левый шифт - ускорение (расходуется выносливость и нужно некоторое время на его восстановление).
Левая кнопка мыши - делается рывок (можно хватать водолазов, ломать подсвеченные стены, а так же ловить тюленей для восстановления жизней.
Правая кнопка мыши - делается более сильный рывок на большее расстояние (все то же самое, только расходуется больше энергии). На многих картах позволяет в самом начале добраться до водолазов до того, как они доберутся до первой комнаты.
Кнопка E - используется активное умение, у каждой акулы оно свое. Главное незабывать вовремя его использовать, для того, чтобы получить нужное преимущество.
После захвата водолаза/тюленя, надо активненько трясти мышью по сторонам, чтобы как можно быстрее водолаз умер, иначе нас либо затыкают ножом, либо застрелят.

В нашем арсенале 5 видов акул, каждая со своими уникальными способностями, а так же целая куча перков. Перки можно открыть за очки эволюции, которые даются за убийство игроков, конкретнее - 10 очков за убийство. Самое важное, это взять нужные перки, и не взять не нужные.

В начале у нас есть 10 очков эволюции - их можно потратить либо на Электрорецепцию (показывает хп водолазов (удобно при выборе жертвы, сказано еще про распознование вооружения, но я не понял где там что видно :D) либо Гидроакустика - довольно часто подсвечивает водолазов, нежели первый перк, что брать, решайте сами, можно вообще не брать данные перки. Так же рекомендую максить активные способности, хуже не будет.

Собственно сами акулы.
Белая акула - Настоящая убийца, ее активная способность Джаггернаут снижает на 3 сек. получаемый урон на 30% / 40% / 50% + невосприимчивость к сетям и замедлению. Большой запас выносливости, можно долго плыть на ускорении. Ни какой особой тактики, заплываете в комнату, хватаете кого-нибудь, и либо уплываете лечиться, либо продолжаете мясорубку. Таким образом, рекомендуется сразу замаксить активную способность, это позволит получить намного меньше урона и сделать пару-тройку убийств при удачном раскладе. При игре за белую акулу, такие перки как Зверзкий голод , Обнаружение мин, Твердолобость, Острые плавники и Инстинкт убийцы не оправдали себя.

Мако - маленькая и хрупкая акула, но тем не менее безумно быстрая, способна быстро взять все нужные перки ей перки и смело уничтожать. Активная способность - Метка жертвы - вешает на жертву метку на 6/12/18 секунд и дающая дополнительные очки эволюции 5/10/15, если жертва за время действия метки умрет. Кидать можно заранее, так и на захваченного водолаза, очки так же дадутся, если жертву убьет другая акула. Так как мако не такая живучая, как белая, то надо действовать аккуратно - поймали водолаза, убили, скрылись. Рекомендуемые перки - Зверзкий голод, Мощный хвост, Ускорение, Ловкие Плавники

Тигровая акула - своего рода что-то среднее между всеми акулами. Ничего примечательного не могу сказать на ее счет. Активное умение - Адаптивная шкура, прячет от радаров на 2/3/5 сек, т.е. если нет факелов, и на вас не будут светить фонарем, можно спокойно включить умение, заплыть в комнату, кого-нибудь убить и быстро смыться. Рекомендуется взять Жажду крови, чтобы после убийства можно было повторно использовать умение, и либо продолжить темные дела, либо так же тихо уйти.

Акула-молот - о, если вам скажут что белая акула толстая (в плане хп), не верьте, акула-молот настоящий танк. Активное умение - Неумолимая сила - во время действия, акула восстанавливает энергию за счет ударов о стены, действует 4/6/6 + восстановление хп от ударов. Все круто, но если как играть за первых 3х акул понятно, то что делать с молотом? Все просто - хватаете водолаза, и под умением разносите ему череп о стену, не забывая трясти мышкой, практически всегда достаточно одного рывка для быстрого убийства. Готово? Разворачивайтесь на следующего водолаза, либо сматывайте удочки. Если улучшить умение до 3его уровня, восстанавливается хп, таким образом можно всех разнести в пух и прах, либо спасаясь бегством собрать все углы и восстановить значительную часть жизней. Рекомендуется брать Зверзкий голод, Мощный хвост, Жажда крови.

Лисья акула - довольно неоднозначная акула на мой взгляд, ее хорошо брать в паре со второй лисой, либо с молотом. Активное умение - Удар хвостом - наносит 40/50/60 ед. урона + ломает стены и расходуемые предметы. Урон наносится всем, кто находится рядом + отключаются фонарики, а без них водолазы как котята. Но в то же время, лиса не обладает таким разрывным уроном как мако или белая, поэтому убийство игрока занимает несколько больше времени. При захвате игрока, многие наверняка замечали или заметят, что при приближении к стенам показывается красная область. После нескольких игр, до меня дошло - лиса служит именно для того, чтобы бить сразу по нескольким игрокам. Рекомендуется взять - Зверзкий голод, Ускорение и Острые плавники. Подлетая к толпе, можете ударить хвостом, это будет 40/50/60 урона, схватить одного водолаза, а остальных убить либо плавниками, либо огромным хвостом. Если вас убили и взята Электрорепция, можно заметить как сильно просело хп у водолазов.

Акула бык - на мой взгляд, не очень сильно отличается от тигровой акулы, разве что запас жизней чуть больше и урон от разрывания меньше в два раза. Но в то же время, очень вкусная способность - Ярость - увеличивает запас здоровья и выносливости до 200% и урон до 166%, в зависимости от наполнения шкалы активного умения. Cкорость наполнения шкалы зависит от уровня активной способности (100/110/120%). Своеобразный танк, в самом худшем случае, можно с полной уверенностью кого-нибудь забрать, если включить вовремя способность.

Прошу обратить внимание, что рекомендации по выбору перков основаны на личном опыте, не обезательно выбирать именно такие, выбрав другие, получите другой билд, который может быть будет даже лучше в деле.

Каждая игра уникальна, и перки надо брать исходя из обстоятельств, в некоторых вам будут попадаться новички, которые еще толком ничего не знают, в некоторых будут опытные игроки, где даже убийство одного игрока может стать проблемой. Для таких случаев старайтесь брать Пилообразные зубы, даже если вы не смогли разгрызть беднягу, он истечет кровью, потому что врятли обратит внимание на то, что хп у него будет убывать.

В самом начале игры - 4 водолаза и 2 акулы, счет 30:30, по факту, мы имеем 34 водолаза и 32 акулы. Т.е. акулы изначально проигрывают, поэтому осторожность может и не помешает, но излишней она не должна быть.
Нападайте только одновременно, либо когда вы на 100% уверены, что вам не засадят в бок гарпун.
Если поставили щит, старайтесь сразу же его снести, либо аккуратно подплывите к проему, найдите силуэт водолаза и постарайтесь его выцепить, но так как обзор будет ограничен, вас так же могут подстрелить.
Если вы убили водолаза, успели выскочить из комнаты (достаточное количество хп), но на вас повесили маячок, не спешите уплывать во свояси, за вами может кто-нибудь погнаться, таким образом можно будет его сразу перехватить, в противном случае старайтесь уплыть как можно дальше, потому что очень часто водолазы будут вас преследовать даже в открытом океане, к этому надо быть готовым.
Заключение
Надеюсь кто-то нашел для себя здесь ответы или прояснил некотороые нюансы, в любом случае большое спасибо за прочтение этой стены текста :) В качестве благодарности, я с радостью прочитаю ваши комментарии/замечания/советы, либо приму в дар предметы :D
Предложить обмен GeR
57 Comments
Dret 28 Dec, 2022 @ 2:56am 
Лучший! Молодец
Kun1boy 13 Aug, 2021 @ 6:58am 
В этой ебаной игре есть система репортов?
ALYK 3 Aug, 2021 @ 1:37am 
ыцыцыцыцыцыыцыц
Grey Thief 6 Jan, 2021 @ 10:06am 
На счет Электрорецепцию. Надо смотреть на водолаза прицелом. И на его голове будет рисунок оружия который щас держит. Хитрые игроки в начале игры, держут в руках нож вместо Шарк- Дарта:greatwhite:
HerrMorokku 12 Feb, 2018 @ 2:14am 
Если много за акулу померать, после 10 (вроде) смерти подряд без убийств водолаза, будут давать по 20 очков эволюции.
Rev-9 10 Feb, 2018 @ 11:36am 
Спасибо за содержательное руководство! Сыграл 70 часов, а нуб нубом, за акулу вообще играть не получается, кое что начало за водолаза получаться (играю им в основном)
𝙧 𝙖 𝙜 𝙚 3 Jan, 2018 @ 4:33pm 
уже получил, но всё равно спасибо
GeR  [author] 3 Jan, 2018 @ 4:12pm 
За мако кинь метку на кого-нибудь, если цель убьют, то гоблин откроется.
𝙧 𝙖 𝙜 𝙚 3 Jan, 2018 @ 2:47pm 
Почему я не могу сейчас поиграть за гоблина?
LynxBites 27 Oct, 2017 @ 9:54pm 
Бля Höllische Wichser его в 16 году не было тормоз