Hamlet or the last game without MMORPG features, shaders and product placement

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Lösung für Hamlet: Akt 3 bis Akt 5
By kiskil-lilla
Akt 1 und Akt 2 sind ja bereits abgedeckt (zu finden hier: http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=178754522 )
Hier nun Akt 3 bis zum finalen Akt 5!
   
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Akt 3
Hamlet aufwecken
Hamlet anklicken. Eine Gedankenblase erscheint mit wirren Zeichen,
Kisten unten rechts anklicken. Eine Kanone erscheint.
Fass mit Mauseloch anklicken. Eine Maus huscht heraus und lässt das Kanonenrohr nach rechts schwenken.
Kanone anklicken. Die Kanone schießt ein Loch in die Decke.
Loch in der Decke anklicken. Eine Affe erscheint
Kanone anklicken und auf Hamlet schießen bis in der Gedankenblase 2×2=5 erscheint.
Affe anklicken. Affe wirft Flasche auf Hamlet. Fasse oben links anklicken. Eine Kanonenkugel fällt auf Hamlets Kopf und ändert das Ergebnis. Affe und Fass anklicken bis die Gleichung stimmt.

Kartenspiel mit dem Maki
Das Kartenspiel ist im Prinzip Schere, Stein Papier. Die entsprechenden Symbole finden sich auf den Karten. So lange spielen & gewinnen bis alle Münzen dir gehören.

Im Lagerraum:
Auf die Fracht am Haken klicken. Fracht wird angehoben.
Auf Leiter rechts unten klicken.
Auf Fracht klicken. Fracht wird heruntergelassen.
Sich auf Fracht stellen.
Auf Fracht klicken. Hamlet wird nach oben gezogen.

An Deck: Kampf mit dem Kraken
Fracht zwei mal anklicken. Eine Kanone erscheint
Kanone anklicken & auf Kraken schießen. Ein Tentakel ist ausgeschaltet
Beide Augen des Kraken anklicken. Kraken wischt sich mit den verbleibenden beiden Tentakeln die Augen und lässt Hamlet fallen.

Rosenkrantz & Guildenstern:
Auf geschlossene Tür klicken.
Auf den Regler klicken. Das Steuerrad wird in die Mitte verschoben.
Tentakelarm links anklicken. So viel zu Rosenkrantz...
Regler erneut anklicken. Das Steuerrad ist wieder auf der linken Seite.
Steuerrad anklicken. Eine Rakete zeigt nun verdächtig in Guildensterns Richtung...
Rakete anklicken.
Tentakel auf der rechten Seite anklicken. Das war's nun auch für Guildenstern.
Leiter anklicken.
Akt 4
Durch das Waldlabyrinth:
Mitte - Oben - Mitte - Unten - Mitte - Mitte - Oben - Mitte - Links - Mitte - Ziel

In der Menge: Wo ist Hamlet?
Klicke auf Waldo Hamlet.

Finde Hamlet in der Menge:
1) Oberes Drittel, unter dem Bartträger mit rotem Mantel.
2) Unteres Drittel: linke Seite. Zwischen breitem Mongolenbartträger & Opa mit weißem Bart & Glatze.
3) Unterste Reihe: ganz rechts unten, zwischen den drei Leuten am unteren rechten Rand.
4) Oberes Drittel: ganz links, neben Waldos komischen Cousin.
5) Oberes Drittel: ganz rechts, neben dem Schild der Wache.
6) Relativ mittig: bei der Treppe, verlängert man den roten Teppich der Treppe, findet man Hamlet an der linken Schulter der Wache.
7) Oben: Zurück beim braunhaarigen, Bartträger vom Anfang. Hamlets Glühbirne erscheint an seinem Kopf.
8) Ganz unten rechts: Hamlets Glühbirne ist zwischen den unteren beiden Leuten zu sehen
9) Zurück zu dem Typen unten links mit dem Mongolenbart. Über dessen Haube sieht man Hamlets Auge. An der linken Seite von der Grinsebacke in lila.
10) Zurück beim braunhaarigen, Bartträger vom Anfang. Rechte Seite unten an dessen Mantel bzw. oben am Kopf der Blondine. Nur die Glühbirne ist zu sehen.
11) Unteres Drittel: Zwischen dem Opa mit weißem Bart + Glatze und dem Mann mit dem Pilgeroutfit. Wieder nur die Glühbirne
12) Oberes Drittel: Bei "Waldo". Zwischen dem Mann mit dem nach beiden Seiten spitzen Bart & dem Pilger. Nur Hamlets Auge ist zu sehen.
13) Ganz unten links. Links neben dem Kopf der Wache. Nur Hamlets Auge ist zu sehen.
14) Relativ mittig: bei der Treppe, verlängert man den roten Teppich der Treppe, findet man Hamlet an der linken Schulter der Wache.
15) Ganz oben, links: An der linken Schulter der Wache sieht man Hamlets Glühbirne.

In der Burg:
Burggänge: rechts - rechts - links - rechts - links
Kombination zum Thronraum: Oben Viereck & Plus, Unten: Dreieck und Viereck


Den Lichtschalter anklicken (über Hamlets Kopf)

Laertes:
Die Lampe muss ganz nach rechts zur Steckdose:
Lampe (links) anklicken
Gegenstand in der Mitte anklicken (Lampe sollte erscheinen)
Lampe anklicken
Gegenstand ganz rechts anklicken (Lampe sollte erscheinen)
Lampe anklicken. Stecker geht in Steckdose.
Lampe anklicken.
Akt 5
Claudius anklicken, Ophelia anklicken, Pferd anklicken.

In der Gedankenblase des Pferdes:
Punkt unten links anklicken. Das Bild ändert sich (wird halb blau, halb gelb)
Auge des Pferdes anklicken (Bild wird geviertelt)
Punkt zwischen den Vorderläufen des Pferdes anklicken (Bild wird gestreift)
Zweiter Streifen von rechts (Pferdehintern): über dem "X" oben ist kaum erkennbar ein leicht andersfarbiger Punkt, auf diesen klicken.
Nun wissen wir, wohin die Reise geht!

Vor Claudius' Versteck:
Auf Hamlet klicken.
Auf die Tür klicken...bis zum Umfallen!

Tod:
Klicke auf die Flächen entsprechend der Augenfarbe.
Mitte: Rosa/ Pink
Oben: gelb
Oben rechts: grün
unten rechts: hellblau
unten: lila/ dunkelblau
unten links: rot
oben links: orange

Sanduhr:
Beobachte die Pfeile! Sie machen 4 Bewegungen, aber manchmal auch 5 mit einem Pfeil zwischen der sonstigen 3. und 4. Position. Das ist der Moment, in dem man schnell handeln muss und klicken, dann springt der Ball nicht zurück und der Sand kann ablaufen.

Claudius:
Immer wieder auf den Hebel bei Claudius klicken. Während der Greifer rechts versucht Hamlet zu greifen, erscheinen an verschiedenen Stellen an der Maschine kleine Hebel (?).
Auf den Hebel bei Claudius Hand klicken. Greifer greift nach Hamlet.
Auf einen der zufällig erscheinenden Hebel klicken. Schneideblatt richtet sich auf Hamlet & ein weiterer Hebel erscheint.
Hebel beim Sägeblattarm anklicken. Das ist das Aus für Claudius!
Herzlichen Glückwunsch! Ophelia ist gerettet!