Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
This is how i calculate dino damage.
Damage = [ Base Damage + ( Dino Level When Tame * X ) ] * Percentage of Melee Damage.
Ex:
a Dimorphodon level 129.
Base game ( Damage when level 1 ) = 23
Damage per wild level = 1.15
Wild Level: ( Level when tamed - Bonus taming level also count )
Melee Damage: 208%
Damage = [ 23 + ( 129 * 1.15 ) ] * 208% ~ 355 Damage.
Thats expalin why the level 245 Rex with ~ 450% melee damage can deal ~ 3k damage per hit