Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
This is how i calculate dino damage.
Damage = [ Base Damage + ( Dino Level When Tame * X ) ] * Percentage of Melee Damage.
Ex:
a Dimorphodon level 129.
Base game ( Damage when level 1 ) = 23
Damage per wild level = 1.15
Wild Level: ( Level when tamed - Bonus taming level also count )
Melee Damage: 208%
Damage = [ 23 + ( 129 * 1.15 ) ] * 208% ~ 355 Damage.
Thats expalin why the level 245 Rex with ~ 450% melee damage can deal ~ 3k damage per hit