Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
This is how i calculate dino damage.
Damage = [ Base Damage + ( Dino Level When Tame * X ) ] * Percentage of Melee Damage.
Ex:
a Dimorphodon level 129.
Base game ( Damage when level 1 ) = 23
Damage per wild level = 1.15
Wild Level: ( Level when tamed - Bonus taming level also count )
Melee Damage: 208%
Damage = [ 23 + ( 129 * 1.15 ) ] * 208% ~ 355 Damage.
Thats expalin why the level 245 Rex with ~ 450% melee damage can deal ~ 3k damage per hit