Sneaky Sneaky

Sneaky Sneaky

36 ratings
Sneaky Sneaky Все достижения
By akhsavi
Большинство достижений этой игры не так уж и трудно заработать, однако, некоторые из них имеют свою "фишку".
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
В этом руководстве описаны не только сами достижения, но также способ их получения и подходящие для этого уровни.

Если Вас интересует какое-то конкретное достижение, то нажмите Ctrl+F и используйте появившееся поле для быстрого поиска введя название достижения.


Обратите внимание - официальный перевод достижений на русский язык отсутствует, поэтому указывать нужно английское наименование.

Все достижения раздела 1 получаются в процессе прохождения кампании.

Достижения раздела 1.1 получаются вследствие завершения каждой игровой зоны кампании вне зависимости от Вашей награды на уровнях (золотая, серебрянная, бронзовая) и количества собранных рубинов.

Достижения разделов 1.2 получаются также при прохождении кампании, никаких ухищрений не требуется - конкретика непосредственно в описании достижений.
1.1 За прохождение уровней

Forest Zone Complete
за завершение 5 уровней Лесной зоны



Canyon Zone Complete
за прохождение 5 уровней зоны Каньонов



City Zone Complete
за завершение 5 уровней Городской зоны


Country Road
за прохождение короткого дополнительного уровня разблокируемого после завершения 15 уровней всех трех игровых зон

1.2 По ходу дела...

First of Many
выдается за первый подобранный рубин



Breaky Breaky
за разрушение 100 объектов (деревья, камни, горшки, бочки)


Potion Therapy
нужно выпить 10 зелий Здоровья (не обязательно подряд, сами зелья можно купить в магазине между уровнями)

В разделе 2 указаны достижения, основанные на совершении "подлого убийства" или sneak kill.

Для их получения вступление в пошаговый бой неприемлемо.

В общем и целом, это означает, что противников нужно убивать со спины или из засады (куста, колючки, стога сена).

2.1 Sneaky Assassin
Sneaky Assassin
за 5 "подлых убийств" врагов выполненных последовательно (одно за другим, подряд) на одном уровне
Совет:
"Подлое убийство" означает, что вы атакуете врага, который Вас не видит, т.е. со спины. Наиболее удобен для этого уровень 1-3 Лесной зоны: там есть как раз 5 гоблинов, маршруты движения которых строго определены и предсказуемы - к ним легче зайти со спины.

Обратите внимание, что враг не должен Вас заметить - начнется пошаговый бой, а значит 5 последовательных "подлых убийств" не получится.

2.2 Bush Lover
Bush Lover
за 5 "подлых убийств" из укрытия (куста или стога сена) на одном уровне (одно за другим выполнять не обязательно)"
Совет:
Обратите внимание, что описание достижения на английском языке содержит четкое указание выполнять "подлое убийство" именно из куста или стога сена (bush or hay).

Таким образом, зона Каньонов не подходит, поскольку там только колючки.

Наиболее удобным уровнем для получения достижения также считаю уровень 1-3 Лесной зоны: там очень много кустов, они есть на каждом маршруте движения всех гоблинов.

2.3 When you least expect...
When you least expect...
за "подлое убийство" врага, который Вас ищет
Совет:
Подходит любой уровень зоны Каньонов: там рядом с песками всегда есть колючка. Нужно спровоцировать скелета, ступив на песок рядом с колючкой, а затем спрятаться в ней и быть готовым к "подлому убийтсву", когда скелет подойдет.

Достижения, описанные в разделе 3, получаются при использовании лука.

3.1 Sneaky Hood
Sneaky Hood
за выстрел на большую дистанцию
Совет:
Самый простой способ получить достижение - стрелять в слизня на уровне 1-5 Лесной зоны. Встаньте в одном конце "комнаты", цельтесь и ждите момента, когда слизняк будет на противоподложном - в этот момент стреляйте. Разумеется, нужно попасть.

3.2 Arrow for an arrow
Arrow for an arrow
за убийство Лучника из лука
Совет:
Можно получить на первом же уровне Городской зоны (3-1). Займите место в засаде (как показано на скриншоте) и сделайте свое грязное дело.

Достижения, упомянтутые в разделе 4, требуют особого подхода для их получения:
  • приобретение в магазине специального предмета (на заработанное золото) и его использование;
  • совершение определенных действий в установленом порядке;
  • и то, и другое

4.1 Abusive Waiter
Abusive Waiter
за "подлое убийство" 3 врагов в момент поедания ими приманки
Совет:
Главная проблема здесь - должны быть выполнены на одном уровне (последовательность не требуется), а значит, нужно 3 приманки. Бесплатно выдают только одну: на добавку нужно заработать денег.
Саму приманку можно купить в магазине между миссиями. К несчастью, деньги нужны также и на зелье Здоровья, поэтому сразу на 3 приманки может поначалу не хватать.
Обратите внимание, что враг доджен начать есть приманку - не убивайте его пока не откусит кусочек (приманка съедается в 3 укуса).

4.2 Piper of Jar
Piper of Jar
за "подлое убиство" отвлеченного врага
Совет:
Можно получить на уровне 2-1 зоны Каньонов.
Разбейте один из горшков (см. скриншоте) и спрячьтесь в колючке. Как только приблизится скелет, будьте готовы совершить "подлое убийство".
Обратите внимание, что, возможно, потребуется сначала расправиться с 2-мя из 3-х скелетов, а затем провоцировать оставшегося и прятаться в колючке для совершения "подлого убийства". Это связано с тем, что в момент "подлого убийства" герой покидает укрытие, соответсвенно, если клетка, на которую он выходит попадает в поле зрения 2-х других скелетов, то "подлое убийство" не засчитывается.

4.3 Marco. Sneaky
Marco. Sneaky
за провоцирование врагов искать Вас в 3 разных последовательных точках
Совет:
Самое странное достижение - непонятен практический смысл этого "выманивания". Получается в той же комнате, что и "Piper of Jar".
Нужно спровоцировать бой с одним скелетом на уровне 2-1 зоны Каньонов (см. скриншот).
Когда подойдет Ваш черед ходить, вместо того чтобы драться с этим скелетом, расстреляйте из лука последовательно любые 3 горшка подряд - тогда вы спровоцируете оставшихся 2-х скелетов.

4.4 Sadist
Sadist
за убиство с помощью ловушки с кольями, снабженной рычагом переключения
Совет:
Подходящее место есть на уровне 2-4 зоны Каньонов.
Встаньте как показано на скриншоте выше. Дождитесь момента когда область около переключателя не будет попадать в поле зрение скелетов, но при этом хотя бы один скелет будет стоять на клетке с ловушкой - подойдите к переключателю и дерните его.

4.5 Survivor
Survivor
получите, если Вы сумеете пережить 3 последовательных (один за другим, подряд) пошаговых боя после того как Вас заметили
Совет:
Важный момент здесь - иметь достаточный запас "жизней" и зелий Здоровья, потому что нужно не только дать противнику себя заметить, но и дать атаковать. При этом бои, начатые Вами (где Вы ходили первым), считаться не будут.

4.6 Sweet Dreams
Sweet Dreams
за "подлое убиство" спящего врага
Совет:
Для этого нужно иметь в инвентаре зелье "Беладонны" или "Oil of a Nightshade" (одно выдают бесплатно, добавку можно купить в магазине между миссиями).
На любом из уровней нужно активировать зелье для стрел (они станут фиолетового цвета) и выстрелить в противника (лучше из укрытия или в спину).
Затем подбежать к нему и совершить "подлое убийство" (см. видео).
Обратите внимение, желательно, чтобы противник был не очень далеко - время действия зелья ограничено.

http://www.youtube.com/watch?v=HeRp12wg6ak
4.7 Where does it go ?
Where does it go ?
за скармливание приманки скелету
Совет:
На любом из уровней зоны Каньонов спровоцируйте скелета недалеко от колючки. Затем, спрячьтесь в колючку и поместите приманку (можно купить в магазине между миссиями) на пути движения скелета в Вашу сторону.
Скелета при этом убивать необязательно - пусть ест, если не жалко.

Достижения этого раздела требуют особого стиля прохождения отдельно взятого уровня. Легче всего их получить на стартовых уровнях.

5.1 Pacifist и Sneaky in Training
Pacifist
за прохождение уровня без совершения убийств (любых)
Sneaky in Training
за прохождение уровня незамеченным (Вас не увидел ни один враг), при этом уровень обучения использовать нельзя
Совет:
Можно получить оба сразу на уровне 1-4 Лесной зоны: просто прячьтесь, не позволяйте врагам себя увидеть и начать бой, не убивайте никого сами. К сожалению, в 5-ой "комнате" с двумя летучими мышами может потребоваться большой запас терпения и несколько попыток (см. видео).

https://youtu.be/KrNg90zaS0I
Основная сложность достижений раздела 6 заключается в том, что их затруднительно получить за одно прохождение - может потребоваться повторный "забег" по некоторым уровням.

6.1 Curious Shopper
Curious Shopper
выдается после покупки каждого предмета из магазина хотя бы один раз
Совет:
Нетрудно подсчитать, что всего для этого требуется 9700 монет.
Так много заработать к концу игры будет сложновато, хотя бы потому, что на самом деле нужно больше - ведь по мере прохождения все время требуются зелья Здоровья, приманки и прочее, прочее...
Таким образом, основная сложность здесь - заставить себя поиграть еще немного после окончания основной кампании.
Имеет смысл выполнять таким образом, чтобы заодно получить достижение "I'm Rich!" (см. 6.2): т.е. сначала набираете 5000 монет, а потом "по магазинам".

6.2 I'm Rich!
I'm Rich!
за накопление 5000 монет
Совет:
Здесь основная "фишка" в том, что те монеты, что Вы уже потратили в магазине в счет не идут. Нужно именно накопить, т.е. иметь в распоряжении, что может быть сложно при прохождении, поскольку все время что-нибудь требуется приобрести.

6.3 Shiny Shiny
Shiny Shiny
выдается, если в каждом из 15 уровней собрано по 3 рубина
Совет:
Основная сложность здесь в том, что при первом прохождении некоторых уровней собрать сразу 3 рубина бывает сложновато:
  • иногда нужно иметь в распоряжении молот, чтобы разить камень, мешающий попасть в нужную часть карты или "комнату";
  • иногда мешает враг, которого герой пока не может победить, потому что еще недостаточно "прокачан";
  • некоторые уровни содержат небольшой пазл - закрытые двери, к которым нет ключа: они открываются при зажигании факела(ов), который(ые) зачастую находится(ятся) в другой "комнате"; зажечь их можно с помощью стрелы, запущенной через другой горящий факел (такой всегда есть недалеко от потушенного факела - находите нужную траекторию и стреляйте).
6.4 Souped Up!
Souped Up!
за полную прокачку всех навыков
Совет:
Здесь основная задача заключается в том, чтобы завершить каждый из 15 уровней с золотой медалью, поскольку количество выдаваемых очков опыта зависит именно от полученной медали.
Вид выдаваемой медали зависит от:
  • количества очков, набранных за прохождение уровня ("подлые убийства" и незамеченность противником ценятся больше всего)
  • количества собранных рубинов (дают дополнительные очки).
Набранные очки сравниваются с заданными пределами - при превышении максимального предела выдается золотая медаль.

Обратите внимание - очки не добавляются за повторное прохождение одного и того же уровня, т.е. если Вы прошли какой-то уровень "на золото", то повторное его прохождение очков не добавит.
Таким образом, без золотых медалей за практически все уровни, у Вас просто будет недостаточно очков опыта, чтобы "докачать" все навыки до максимума.

Достижения этого раздела требуют или специального подхода или могут быть добыты только на определенных уровнях.

7.1 Dusty Boots
Dusty Boots
за прохождение 30 клеток песка в то время, когда враг также на песке
Совет:
Это достижение можно получить на уровне 2-1 зоны Каньонов.
Для этого необходимо спровоцировать скелета, а затем бегать от него вокруг П-образной скалы (см. скриншот).
Обратите внимание, что бегать нужно в режиме реального времени, а не пошагового боя. Иными словами, убегать от места, куда направляется скелет, при этом оставаясь на песке. Как только скелет погружается в песок, провоцировать его снова и т.д.

7.2 Ham Rage
Ham Rage
выдается, если заставите Свиного Тролля разрушить 3 (или более) объекта
Совет:
Это достижение с уровня 2-4 зоны Каньонов.
Встаньте как показано на скриншоте выше, потяните переключатель, затем разбейте стоящий рядом горшок. Тролль побежит к Вам и разобьет по пути 3 маленьких камня.
Не забудьте спрятаться!

7.3 Meat Confetti и What comes up, must blow up
Meat Confetti
за одновременное убиство 2-х врагов взрывом
What comes up, must blow up
за убийство прячушегося в песке скелета бомбой в момент когда он Вас ищет
Совет:
Есть вариант одновременного получения этих достижений на уровне 2-3 зоны Каньонов.
(см. скриншот). Это единственный известный мне способ одновременного получения этих достижений.
Обратите внимание, что взрыв наносит ущерб только если цель находится рядом с горшком (на следующей клетке, включая вариант "по диагонали") - если дальше, то не сработает.
Исходя из этого, варианты действий следующие:
  1. "казуальный" (если считаете себя везучим)
    • выстрелить в каждого скелета из лука (Скелет в Доспехах должен быть у стены, чтобы стрела нанесла ему урон);
    • затем убежать из поля зрения скелетов и спрятаться, дожидаясь момента, когда они оба окажутся рядом со взрывчаткой (прячущийся в песке скелет должен быть на поверхности) и выстрелить в нее из лука (см. видео).

  2. "управляемый" (если скелеты далеко от взывчатки и никак к ней не подходят)
    • выстрелить в каждого скелета из лука (Скелет в Доспехах должен быть у стены, чтобы стрела нанесла ему урон);
    • затем убежать из поля зрения скелетов и спрятаться;
    • спровоцировать бой с обоими скелетами, дождаться, чтобы они к Вам подошли (пусть наносят урон, главное, чтобы у Вас был достаточный запас здоровья и/или зелий);
    • как наступит Ваш черед ходить, начинайте продвигаться к любому из горшков, но не покидайте поле зрения обоих скелетов; повторяйте до тех пор, пока не окажетесь за взрывчаткой (тогда скелеты, идя к Вам автоматически окажутся на соседних от взрывчатки клетках);
    • как только оказались за взывчаткой и скелеты, подошедшие к Вам, оказались на соседних от взрывчатки клетках, то в Ваш ход отойдите на 1-2 клетки и стреляйте в горшок.

  3. "хардкор" (если... нечего делать)
    • убийство скелетов с помощью 2-х взрывов (без предварительного расстреливания из лука): достигается любой разумной комбинацией шагов, описанных в пунктах 1,2 - т.е. либо ждете в засаде, либо подводите жертв к взрывчатке в "ручном режиме".

https://youtu.be/ygtmAK2UpJk
Заключение
Вот и все. Спасибо за внимание. Не забываем поставить оценку (вверху, под описанием руководства).




9 Comments
satanapank 21 Oct, 2015 @ 10:58am 
теперь понятно... я синие бутылки использовал... сон у меня ещё не открылся...
лажанул так сказать...
остались непонятные уровни с закрытыми дверями...
akhsavi  [author] 21 Oct, 2015 @ 10:24am 
akhsavi  [author] 21 Oct, 2015 @ 9:55am 
@satanapank
так не надо стрелять так, чтобы он заметил... можно (даже нужно) спрятаться в кусте (колючке, стоге сена) и выстрелить оттуда, можно просто стоять в стороне от маршрута движения и не попадать в поле зрения (более рискованно).
оптимально, стрелять в спину и со спины же подбегать для "подлого убиства" (необязательно).
я, например, совершенно точно стрелял из укрытия, подбегал сбоку - все получилось...
satanapank 21 Oct, 2015 @ 9:51am 
когда стреляешь в первый раз то враг тебя замечает... а значит подлое убийство отменяется на автамате...
akhsavi  [author] 21 Oct, 2015 @ 6:44am 
@satanapank
привет.
что конкретно непонятно ? нужно применить зелье, выстрелить во врага, а затем совершить "подлое убийство". врага нужно подстреливать поближе к месту, где прячешься, потому что действие зелья ограничено во времени.
желательно пробовать в той комнате, где 1 враг; если врагов несколько, то нельзя позволять им заметить героя.
satanapank 21 Oct, 2015 @ 6:26am 
Sweet Dreams не понятен... сколько уже бутылок потратил...
akhsavi  [author] 18 Oct, 2015 @ 11:14am 
@Detroidz
что касается meat confetti - я не спорю, что возможно проще подойти к горшку и взорвать его ударом меча, но это не избавляет от необходимости подгадать момент, когда оба скелета (или других врага) находятся рядом с горшком; соответсвенно, если они уже рядом со взрывчаткой, то зачем ходить и тратить ход - ведь можно выстрелить.
кроме того, взрывать "вручную", по моему мнению, не спортивно.
akhsavi  [author] 18 Oct, 2015 @ 11:14am 
@Detroidz
привет.
честно говоря, не знаю как прокомментировать - насчет piper of jar указано, что нужно совершить "подлое убийство" - если же скелеты заметили героя, то "подлое убийство" не получится по умолчанию. тем не менее, соответствующее замечание внесено в руководство - спасибо.
Detroidz 18 Oct, 2015 @ 10:50am 
спасибо за удобный гайд, получил все достижения, и есть пара замечаний:

несколько раз пытался получить "Piper of Jar" сразу прыгнув в обозначенный куст, но похоже достижение не засчитается, если тебя обнаруживают другие скелеты. Получилось когда оставил одного из них.

Meat Confetti на уровне 2-3. Показалось, что проще подойти к взрывчатке вплотную, попавшись на глаза скелетам, и когда наступает твой ход - просто выстрелить в горшок. Правда, взрывом убьет как тех двоих, уже раненных, так и самого героя.