Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
I haven't tested the star fort but if there's a problem just open data.pack and copy projectiles_tables values from there to get closer to stock. This won't require starting a new game or anything.
Any chance of an update? the blowing up your own walls thing sort of puts a damper on the whole "getoffmyfuckinglawndoomfort" vibe this mod gives defensive forts.
also, any ideas on how to make star forts with battery towers NOT have the battery tower kill a bunch of your own men by clipping the star fort wall with a shell, blowing it up and not only killing a bunch of men but also destroying the guns embedded in the wall?