Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I used SketchUp. Easy-to-use tools as compared to other cases correct, but too difficult for beginners. :)
You must agree to raise the issue.
Reduced the model of tris cut a window in the building. (3854 tris)
I am beginner. It was a very difficult task. No longer it seems difficult reduce.
Thanks~ Good luck.
If you want, I can give it a try and see if I can reduce the triangle count. (I am good with Sketchup)...
Problem is not solved in the game system.This is for the purpose of decorating the city. It is recommended to use in the planned city. A typical residential building is using a small (HR5 4x4) model or use the 'Building Eyedropper Tool' there is a way to substitute another building.
Creating textures using only the outside of the quality seems to be falling.
Reducing the weight of the texture is being considered.
Also -- 14k tris? That's "a bit" heavy!!! You can make the sides into textures.
감사합니다~