TERA

TERA

316 ratings
Библиотека знаний (Обзор, Гайд, Помощь)
By XpaHuTeJlb
TERA — компьютерная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая компанией Bluehole Studio на игровом движке Unreal Engine 3, вышедшая в 2011 году Корее, Японии,Северной Америке, Европе и России.

. Я не использовал чужие гайды и информацию руководств других пользователей! Все писал во время прохождения игры и использовал информацию взятую с переводов официального разработчика и издателя. (с) PblCb

- В этом руководстве, я написал подробно об игре.
- Описал различные нюансы самой игры.
---------------------------------------------
- Незабываем оценивать руководство автора.
- Ваша положительная оценка является благодарностью за работу автора.
- Спасибо за внимание и приятной вам игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
01. О игре
. TERA - это сокращение от "The Exiled Realm of Arborea" (примерно переводится как "Бесплодное Королевство Arborea"), которое стоит за игрой жанра массовой онлайновой ролевой игры (MMORPG). TERA сделана для того, чтобы вы играя в нее испытали чувства, недостижимые в любой другой MMO, благодаря ее action-подобному геймплею и потрясающей графике, такой уровень графики стал достижим благодаря использованному игровому движку Unreal Engine 3.

. Вам предстоит стать частью Королевства Arborea, которое создали Древние Боги. Вы будете защищать независимость и право на существование своей расы в фентезийном мире, где ваши предки, отпрыски Древних Богов, сражались друг с другом на протяжении многих веков.

. Игра очень сильно напомнила World of Warcraft, такая же расстановка материков, прокачка профессий, да и в общем то схожесть на 90%. По сути начиная с 1 уровня, вам проведут обучение, потом вы будете качаться на квестах, после будете посещать подземелья и ходить на PvP эвенты с захватами. Короче тот же WoW, только яйца красивее.

. Но все же считаю игру сырой, так как не хватает разнообразия одежды, оружия, монстров и заданий...
02. Расы:
. Для начала мы разберем различие рас и их умений.
-- Аман
. Аман - раса воинов, пережившая длительный период завоевания Титанами. Заручившись поддержкой Кастаник и богини Кайя, они сумели сбросить с себя оковы рабства, и теперь ценят свободу и независимость своего народа превыше всего.

. По своей природе Аман осторожны и недоверчивы, а сила их не знает границ. Стоит помнить об этом, прежде чем решиться предать или обмануть Аман.

. Они прямолинейны и последовательны в своих речах и действиях, властны, честны и чистосердечны. Аман завоевали уважение других рас, не сомневающихся в их уме и особых боевых способностях.

-- Расовые умения:
Последний рубеж - уменьшает шанс быть опрокинутым или парализованным в течение 30 секунд.
Вернутся в Кайатор - возвращает в город Аманов "Кайатор". Откат 1 час. Доступно с 52 уровня.
Терпимость к боли - уменьшает получаемый урон на 10%, когда ваше HP ниже 30% (пассивный навык).
Геолог - увеличена скорость сбора руды (пассивный навык).
Кровь драконов - устойчивость к повреждениям повышена на 10% (пассивный навык).
-- Барака
. Барака — наследники древней великой империи Титанов. Эта миролюбивая и благородная раса когда-то в прошлом управляла огромным королевством.

. Они обладают крепким телом и огромным интеллектом. В отличие от самоуверенных и грубых древних Барака превыше всего ценят знания всех видов. Они содержат библиотеки, охраняя накопленные предками знания обо всем, что видели и где побывали. Несмотря на их миролюбивую философию, было бы большой ошибкой принять их за слабаков.

. Барака соблюдают баланс в развитии ума и тела. Каждый юный Барака проходит обучение боевым искусствам. Как и Аман, Барака яростно защищают слабых и обездоленных.

-- Расовые умения:

Древний источник - мгновенно восстанавливает 100% HP. Откат 2 часа.
Вернутся в Алементию - возвращает в город Эльфов "Алементия". Откат 1 час. Доступно с 40 уровня.
Неутомимость - ваша выносливость не опускается ниже 25% (пассивный навык).
Позабытые приемы - скорость крафта магического оружия повышена на 10% (пассивный навык)
Неудержимость - сопротивление парализующим и замедляющим эффектам повышено на 10% (пассивный навык).
-- Кастаник
. Кастаник спровоцировали больше конфликтов, чем любая другая раса. К их особенностям причисляют острый ум и искусность в умениях, вспыльчивость и своенравность.

Кастаник никогда не забывают своих друзей, не предают союзников и не прощают врагов. Их запальчивость приводит к быстрым действиям, поэтому сначала они нападают, а уже после готовы услышать извинения от обидчика.

Умение заключать выгодные сделки и склонность к ремеслам сделали их прославленными купцами. Они гордятся историей своего народа и до сих пор следуют своим исконным традициям.обездоленных.

-- Расовые умения:

Боевой азарт - Скорость передвижения в бою повышена на 30%, но увеличен шанс быть опрокинутым на 20%. Длительность 3 минуты.
Вернутся в Кайатор - возвращает в город Аманов "Кайатор". Откат 1 час. Доступно с 52 уровня.
Оружейник - скорость крафта металлического оружия повышена на 10% (пассивный навык).
Грязный бой - Шанс критического удара в спину повышен на 1% (пассивный навык).
Мягкое приземление - урон при падении снижен на 50% (пассивный навык).
-- Элин
. Согласно древней легенде, Элин были сотворены богиней Элину из ее сущности. Испокон веков Элин стремятся к гармонии и миру во всем мире.

Несмотря на милый внешний вид, эти ярые защитницы природы способны противостоять любой угрозе, направленной против матери-природы. Они старше и мудрее, чем кажутся на первый взгляд.

Объединившись с другими смертными расами, Элин пополнили ряды армии для ведения войны с Аргон. Зачастую они слишком капризны и прямолинейны, как будто не от мира сего, и отличаются особым чувством юмора.

-- Расовые умения:
Усмиряющее присутствие - Агрессивные монстры не нападают на вас, но скорость передвижения снижена на 40% в течение 1 минуты. Эффект сбрасывается, если вы вступили в бой.
Возвращение в Велику - возвращает в город Людей "Велика". Откат 1 час. Доступно с 12 уровня.
Быстрый шаг - Скорость передвижения вне боя увеличена на 20. Длительность 3 минуты.
Травник - скорость сбора растений увеличена (пассивный навык).
Попутное течение - скорость плавания повышена (пассивный навык).
-- Попори
. Невысокие, звероподобные существа Попори были пробуждены к жизни Элин, расой, созданной из сущности богини Элину. Попори – преданные защитники природы.

Они очень милы, бодры и всегда пребывают в хорошем настроении. Попори очень любят мир и природу и славятся долгой историей и традициями.

Попори были самыми первыми, кто пожелал присоединиться к Валькионской Федерации сразу после ее создания. Невысокие по своей природе, Попори страдают заниженной самооценкой, но никогда не показывают этого. Имея трезвый ум, они обладают хорошей выдержкой.


-- Расовые умения:
Усмиряющее присутствие - Агрессивные монстры не нападают на вас, но скорость передвижения снижена на 40% в течение 1 минуты. Эффект сбрасывается, если вы вступили в бой.
Возвращение в Велику - возвращает в город Людей "Велика". Откат 1 час. Доступно с 12 уровня.
Быстрый шаг - Скорость передвижения вне боя увеличена на 20. Длительность 3 минуты.
Травник - скорость сбора растений увеличена (пассивный навык).
Попутное течение - скорость плавания повышена (пассивный навык).
-- Высший Эльф
. Высшие эльфы - некогда жили, почитая природу и богов. Но их спокойная жизнь закончилась с началом конфликта между бессмертными, который быстро перерос в безжалостную войну. Она уничтожила некогда великую цивилизацию, разделив Эльфов на две фракции.

. Воинственные Высшие Эльфы, единственные выжившие в конфликте, спустя много лет попытались вторгнуться в Эссению, однако объединенные силы Попори, Аман, Людей и Барака нанесли им сокрушительное поражение. Им потребовалось целое столетие изоляции, чтобы оправиться от удара, решиться на союз с другими расами и открыть врата нового города Аллемантея для беженцев начавшейся войны с Аргон.

. Высшие Эльфы известны своими физическими возможностями, способностью к магии и высокомерием.

-- Расовые умения:
Усмиряющее присутствие - мгновенное восстановление 100% MP. Откат 2 часа.
Мелодия сердца - возвращает в город Эльфов "Алемантия". Откат 1 час. Доступно с 12 уровня.
Непоколебимость разума - непрерывное восстановление MP после воскрешения (пассивный навык).
Концентрация - скорость сбора растений увеличена (пассивный навык).
-- Человек
. Люди были прокляты своим богом и обречены на скитания в течение многих веков. Испытав множество превратностей судьбы, они закалили свой характер в долгом изгнании.

. Путешествуя по миру, Люди познакомились с культурой и ремеслами других рас, переработав их знания под свои потребности. Они сумели выжить, не опираясь на поддержку и покровительство богов, и сформировать коалицию, которая затем разрослась до Валькионской Федерации, объединившего в себе силы всех рас.

. Их целью является установление мира и защита всех наций от агрессоров. Расу Людей называют той силой, на которой держится вся Валькионская Федерация.


-- Расовые умения:
Маневрирование - уменьшает шанс быть опрокинутым в течение 3 минут.
Возвращение в Велику - возвращает в город Людей "Велика". Откат 1 час. Доступно с 12 уровня.
Неукротимость духа - Когда ваше HP ниже 30% урон от других игроков снижается (пассивный навык).
Непоколебимость тела - непрерывно восстанавливает HP после воскрешения (пассивный навык).
Странствующий мастер - увеличивает создание брони на 10% (пассивный навык).
03. Классы:
. В TERA на сегодняшний день целых деcять классов героев, которые заметно отличаются друг от друга при игре в одиночку, в группе и в PvP. Не ошибиться с выбором вам поможет это краткое руководство:
-- Часть 1
----- ИНЖЕНЕР:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Бой на дальней дистанции, мощные атаки по площади, роботы-помощники. В арсенале Инженера множество различных пушек и уловок для ведения огня на дистанции. В сражениях ему помогают универсальная огнестрельная турель и робот-помощник.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Инженер способен в одиночку расправиться с множеством противников, используя большой набор атакующих умений. Он использует различные трюки, чтобы уворачиваться от мощных атак противников.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: В группе Инженер выполняет роль мощного атакующего класса. Его смертоносные пушки, турель и миньон всегда готовы к бою!

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: Кастаник и Высший Эльф.
----- ЖНЕЦ:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Бой на средней дистанции, вампиризм. Жнец переполнен мрачной решимостью и жаждой мести. Облачен в среднюю броню и поэтому полагается на ловкость. Превосходно владеет боевыми крюками и темной магией. Благодаря своим умениям может с легкостью переломить ход сражения.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Жнец наносит высокий урон как по площади, так и по одиночным целям. Кроме высокой мобильности, выгодно отличается большим количеством возможных комбинаций умений.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: Жнец универсален, сочетая в себе большой массовый урон, защитные умения, быстрые атаки и подвижность. Это позволяет ему заменить любого другого бойца ближнего боя в группе.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: Элин, только если у вас есть персонаж на сервере не менее 40 уровня.
----- БЕРСЕРК:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Ближняя атака, боевые кличи, блокирование ударов. Берсерк славится своими медленными, но беспощадными и сокрушительными атаками как по площади, так и по одиночной цели.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Берсерк наносит огромный урон в ближнем бою, способен заблокировать большинство атак и быстро восстановить жизненные силы. Боевые кличи и умения позволяют ему наносить многократный урон противникам.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: В группе он выполняет роль бойца ближнего боя. Его огромный боевой потенциал и размашистые атаки вокруг себя - прекрасная находка для любой группы.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
----- РЫЦАРЬ:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Ближняя атака, укрытие за щитом и оглушение щитом, мощные удары копьем. Рыцарь - настоящая живая стена и единственная преграда между разъяренными монстрами и более слабыми членами группы.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Наносит средний урон. Хорошо защищен, что помогает выжить в самом сложном бою.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: Рыцарь обладает множеством защитных способностей, позволяющих сдерживать орды монстров, не позволяя им наброситься на союзников. Он способен выдержать самый сокрушительный удар, который убил бы любого другого на его месте.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
----- УБИЙЦА:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Ближняя атака, взмахи, рубящие удары. Убийца налетает на врагов, как вихрь, с двуручным мечом наперевес. За счет сокрушительных круговых ударов, прыжков и оглушающих и сбивающих с ног выпадов он создаёт вокруг себя настоящую зону смерти.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Убийца - идеальное сочетание мобильности и огромного урона. Он может легко преодолеть многие трудности в одиночку.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: В группе выполняет роль бойца ближнего боя, нанося большой ущерб силам противника.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
-- Часть 2
----- ВОИН:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Ближняя атака, боевые стойки, увороты от атак. Воин врывается в самое сердце схватки и уничтожает все на своем пути. Для повышения маневренности он использует среднюю броню, а вместо тяжелого оружия – легкие парные мечи.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Воин использует тактику быстрого нападения, а благодаря невероятной ловкости он способен наносить повреждения сразу нескольким врагам и легко уворачиваться от атак.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: В группе Воин может выполнять сразу две задачи: он может не только вести за собой союзников, но и сражать врагов быстрыми смертоносными ударами.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
----- МАГ:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Дальняя атака, ловушки, поглощение маны. Маг атакует врагов с дальних дистанций и легко справляется с множеством монстров, используя мощные боевые заклинания. Облаченный в тканые доспехи, он, тем не менее, может защитить себя в бою при помощи магического щита и различных проклятий, которые усыпляют или обездвиживают врагов.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Маг очень уязвим в ближнем бою, поэтому для него важно как можно быстрее уничтожить противника.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: Маг - это артиллерия группы. Он направляет всю свою силу против врагов с предельной точностью, быстро уничтожая цели и нанося серьезный урон на расстоянии.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
----- ЛУЧНИК:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Дальняя атака, ловушки. Лучник – это ловкий и быстрый охотник, который во всем полагается на точность и свой верный лук. Несмотря на то, что Лучник носит среднюю броню и достаточно уязвим, эта слабость с лихвой компенсируется высокой мобильностью и потрясающей маневренностью.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Наносит большой урон на расстоянии, может расставлять ловушки и замедлять врага, что позволяет ему с необычайной легкостью справляться с любым противником.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: Основная задача Лучника в группе - нанести как можно больше урона в кратчайшие сроки.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
----- ЖРЕЦ:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Исцеление и воскрешение, атаки дальнего боя, благословения. Жрец обладает могущественными целительными силами. Он умеет не только лечить, но и воскрешать союзников, усиливать их, а также нейтрализовывать вредоносные заклинания.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Жрец может успешно атаковать противников заклинаниями, проклинать их и наносить массовый урон. Но в полной мере его таланты раскрываются только в группе.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: Способности исцеления, снятия негативных эффектов, воскрешения союзников и многочисленные усиления делают Жреца незаменимым в любой группе.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
----- МИСТИК:
  • ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Дальняя атака, исцеление, ауры. Мистик часто обращается к силам природы за помощью. Он носит тканую броню и очень уязвим, поэтому предпочитает наблюдать за битвой со стороны и вмешиваться в нее по ситуации. Мистик предельно сконцентрирован во время сражения: самое важное - не прогадать момент и не потерять в бою своих союзников.

  • ОДИНОЧНАЯ ИГРА: Наносит небольшой урон на расстоянии и призывает себе на помощь магических существ.

  • ГРУППОВАЯ ИГРА: Мистик - мощная поддержка любой группе. Восстанавливает ману, лечит, улучшает характеристики союзников за счет аур.

  • ДОСТУПНО ДЛЯ РАСЫ: для всех.
04. Питомцы:
. Питомцы в игре как спутники вашего персонажа, они будут вам служить вечно, если их получите. Их функции не самые разнообразные, могут собирать предметы лежащие на земле - помогает во время "фарма", а так же владеют очень вестимыми сумками!

. Получить их можно совершено разными способами и самый основной способ это купить в магазине, но обрадую - можно их приобрести за выполнения различных достижений и различных действий! Как их можно получить (не используя донат), я опишу ниже.
-- Использования и функции
-- Что и к чему?! Как пользоваться питомцем:

. Если вы выполняли достижения или действия для получения питомца, то вам его пришлют по почте от "Валькионской Федерации". Получив предмет и использовав - умение призыва питомца будет в активных умениях.

. Призвав питомца, вы увидите кнопку настроек под параметрами вашего персонажа (указал на рисунке). Эта кнопка открывает всю информацию и функции вашего питомца.

. Питомцу вы сможете поменять имя, достаточно нажать на его ник в окне питомца. Ниже вы найдете раздел функций питомца, которые можно будет использовать. Ихние функции можно перенести себе на панель.

. У питомца есть энергия, которая уменьшается за время его призыва, чтобы поддерживать энергию на высоте - нужно время от времени подкармливать вашего друга, иначе он перестанет работать.

-- Способы получения
-- Питомцы, которых можно получить не покупая, а так же способ их получения:

-- Джуси (арбуз)
  • Способ получения: Выполнить достижение "Колоссальное усилие".

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Бам-Бам (маленький орк)
  • Способ получения: Выполнить достижение "Вид на Кайатор".

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Ленивец
  • Способ получения: Выполнить достижение "Пробившийся на верх", состоящий в свою очередь из трёх достижений: Виды Южного Аруна, Виды Южной Шары и Виды Северной Шары и эти три достижения состоят ещё из девяти). В достижениях данного питомца входит питомец Бам-Бам.

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Рокки
  • Способ получения: Выполнить достижение "Всё дальше".

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Енотос
  • Способ получения: Может выпасть из "Запертых ящиков", которые выпадают из всех мобов.

  • Функции питомца: Имеет дополнительный инвентарь.
-- Мадмартиган
  • Способ получения: Нужно выполнить достижение - "Лучше с кровью", а она в свою очередь состоит ещё из 3 ачивок, в которых нужно убить мобов с респауном раз в 3 дня.

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Фея Уиллоу
  • Способ получения: Для его получения нужно убить 25 мировых боссов и каждого по 100! Фея это не только декор, а ещё и знак отличия в игровых достижениях перед другими игроками - один из самых редких питомцев в игре.

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Банзай
  • Способ получения: Для его получения этого питомца необходимо выполнить несколько достижений: "Мифическая мощь" (1500 заданий в Нексусе), "Знание нексуса" (завершить все задания в Нексусе) и "Особое назначение" (выполнить все сюжетные задания во всех локациях).

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Крокодил Данди
  • Способ получения: Для его получения этого питомца необходимо выполнить не мало достижений, некоторые из которых: "Ходить как пират" (победить 150 раз на арене Твердыня корсаров), "Фрейвинд 500" (500 раз одержать победу на арене Каньон Фрейвинд).

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Мисс Китти
  • Способ получения: Для получения этой кошечки вам предстоит пройти не одну сотню подземелий, при этом получить множество достижений. Но точное описание на данный момент отсутствует.

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Туванги-Шэф
  • Способ получения: Выполнить достижение "Всё есть", состоящие из двух частей. Одну часть выполните без труда, а для выполнения второй нужно занять место в четвёртом эшелоне во всех альянсах.

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Адамс
  • Способ получения: Для получения этого злого духа нужно повысить свою репутацию до "Почитание" (Агнитор, Белликариум) и "Расположение" (фонд Джакса, Душегубы).

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Флаппи
  • Способ получения: Для получения этого выполните несколько несложных достижений, связанных с подземельем "Гнездо Келсаика".

  • Функции питомца: Ничего полезного.
-- Щекастик
  • Способ получения: Может выпасть из "Запертых ящиков", которые выпадают из всех мобов.

  • Функции питомца: Имеет дополнительный инвентарь.
-- Зеро
  • Способ получения: Иметь его могут лишь владельцы VIP статуса. Питомец даётся на 14 дней.

  • Функции питомца: Собирает предметы с пола.
-- Мисс Катоник
  • Способ получения: Выдавался как награда за выполнение квестов на ивенте "Кровавый банкет" до 31.07.15.

  • Функции питомца: Ничего полезного.
05. Собирательство
. На данный момент существуют три профессии собирательства:
  • Добыча руды - материалы для крафта снаряжения и вооружения.
  • Добыча растений - материалы для крафта снаряжения для магов и для создания различных зелий.
  • Добыча эссенций - материалы для крафта магического оружия и снаряжения.

. Игрок может прокачать все три профессии собирательства до максимума, в отличие от крафта, где максимально можно развить только одну профессию. Для прокачивания профессий необходимо собирать различные ресурсы, которые можно встретить в игре и которые соответствуют уровню собирательства.

- Совет: Рекомендую прокачивать сбор ресурсов с самого начала игры и с начальных локаций.

. Прокачка и сбор будет зависеть от уровня материалов, которых вы собираете и вашего уровня прокачки сбора. К примеру если у вас всего лишь 23 уровень сбора, то вы не сможете собрать материалы третьего уровня. Вот вам таблица в помощь:

Начальный уровень профессии для сбора:
Уровень материала:
До какого уровня прокачает профессию:
0
1
50
40-50
2
100
90-100
3
150
140-150
4
200
190-200
5
250
240-250
6
300 (максимальный уровень)

. При сборе ресурсов вы также можете получить положительный эффект, например временное увеличения скорости бега, периодическое восстановление HP, MP или увеличение выносливости. Каждый эффект может быть наложен три раза.

- Бонус: Прокачав профессию "Собирательства" до максимума персонаж получает достижение и специальный головной убор (навсегда). А за прокачку всех трёх профессий вы получите достижение, которое увеличивает количество слотов в инвентаре на один ряд.
06. Система крафта:
. Кроме собирательства существуют еще профессии крафта - ремесла создания предметов, всего их пять видов:
  • Алхимия - создания зелий восстановления параметров персонажа, свитки для бафов и тд.
  • Снаряжение альянса - "в данный момент неизвестно".
  • Оружейное дело - создание оружия для всех классов (в том числе и зачарованное).
  • Изготовление доспехов - создания снаряжения для всех классов.
  • Гравировка - создание свитков, добавляющих характеристики к оружию и броне.

. Все профессии крафта можно прокачивать с любого уровня и в любой момент, но гравировку только с 60-ого уровня. Персонаж может прокачать все профессии крафта до 500 уровня, но выше можно прокачать только одну профессию:
  • Новичок - до 500 уровня.
  • Подмастерье - до 650 уровня.
  • Мастер - до 800 уровня (максимум).

- Совет: для быстрой прокачки до 500 уровня советую использовать создание слитков и материалов для созданий предметов.

-- Прокачка основной профессии
. Когда профессия будет прокачана до 500 в окне интерфейса крафта загорится красная кнопка "Пройти тест". Для его прохождения вам придется создать различные более сложные предметы, крит крафта несколько раз и тд.

. Далее по достижению 650 уровня, снова придется "Пройти тест" с цепочкой квестов, по достижению 800 уровня будет доступен последний финальный тест из более сложных заданий. По завершению последнего теста, персонаж становиться Мастером в данной профессии, получает достижение, золотой титул и специальный значок возле титула - соответствующий его профессии. Например у Weaponcrafting это иконка меча и титул Weapon master.

. Только Мастер может выучить особые и редкие рецепты, а так же создавать сложные предметы, часть из которых необходима для крафта, топовой в игре, экипировки (Advantaged - PvP и Archetype - PvE сеты). Помимо этого все профессии связаны. Например, чтобы оружейник мог изготавливать некоторые ингредиенты высокого уровня, ему понадобятся предметы которые создает алхимик.
-- Критический крафт
. Во время создания предметов, у вас есть шанс критического крафта (крит крафт). Крит - это дополнительный эффект, который предмет может получить при крафте и это положительный эффект. Например, может быть создан предмет более высокого ранга или может быть скрафчено сразу несколько предметов. В окне интерфейса крафта можно кликнуть в списке на выученный рецепт и справа увидеть какой эффект может дать крит крафта при создании данного предмета.
-- Безупречный крафт
. Специальные рецепты для безупречного крафта можно приобрести у торговцев, они ни чем не отличаются от други рецептов. Но в них указано, что для крафта требуется предмет который улучшится, предупреждает о том, что нельзя будет передать или положить в банк и нельзя будет продать, а так же обладает эффектом зачарования на +3, +5, +7, +9 вместо +3, +6, +9. Безупречная экипировка имеет улучшенные показатели или дополнительные эффекты, такие как Смертельный яд или Пульсирующее пламя, или может стать из не зачаровываемой в зачаровываемую.

-- Для оружия доступны следующие эффекты:
  • Отравление: Смертельный яд. Здоровье противника уменьшается на 227 каждую секунду в течение 5 секунд.
  • Молния: Здоровье противника уменьшается на 887 каждую секунду в течение 5 секунд. Снижает скорость передвижения цели на 20%.
  • Ураган: Уменьшает Выносливость противника на 10% на 15 секунд.

-- Эффекты для брони (срабатывают при получении урона от монстра):
  • Thorngrip: Кровотечение. Здоровье противника уменьшается на 351 каждую секунду в течение 5 секунд.
  • Carapace: Увеличивает Выносливость на 10% на 60 секунд.
  • Lifeswell: Восстанавливает 3% от общего числа HP каждую секунду в течение 10 секунд.

. Чтобы получить дополнительные эффекты, вы можете перековать только оружие и броню, полученную в таких подземельях, как Sinestral Manor, Cultist’s Refuge и т.д. и их нельзя передать/продать. При перековке оружия в Безупречную версию его зачарование сбрасывается.
07. Символы умений
. Для умений существуют символы (они же глифы), которые изменяют параметры умения. Открываются они с 20 уровня вашего персонажа и на этом уровне вам дадут 10 очков для символов. Символы требуют различное количество очков для их использования, на каждом уровне персонаж будет получать по одному очку.

. Раньше символы изучались и использовались у специальных NPC, а сейчас можно сразу в разделе умений у персонажа нажав на кнопку "K". Различные символы могут открываться по достижению определенного уровня персонажа - открывая новые возможности и комбинации.

. Так же можно собирать из символов различные комбинации, для облегчения игры в PvE режиме или же создание комбинация для PvP одиночкой или групповой. За одно вы сможете переключатся между PvE и PvP комбинациями.

- В ранних версиях - умения и символы приходилось изучать у специальных NPC в столичных городах.

. Как использовать символы? - Когда символ становится открытым, просто нажмите на него левой кнопкой мыши, чтобы активировать его. Символы активируются, как только вы нажмете на них, однако, их можно сбросить, нажав на "Сбросить" в нижней-левой части окна.

. В интернете вы можете найти калькуляторы, в которых вы сможете рассчитать символы умений - к примеру: teraguru.org/glyphcalc
08. Маунты (ездовые питомцы)
. В игре присутствуют "маунты" - эти питомцы являются отличным средством для перемещения по земле, по воздуху к сожалению еще в игру не внесли. Друг от друга они отличаются внешним видом и скоростью передвижения. Их можно получить: за выполнения квестов, купить в донат-магазине, приобрести за очки репутации, получить в награду или как подарок. После того как вы получите своего маунта, его можно оседлать кликнув по иконке в рюкзаке, затем в панели умений во вкладке верховая езда перетащить иконку на игровую панель.
-- Способы получения
-- Маунты, которых можно получить не покупая, а так же способ их получения:

-- Лошадь
  • Способ получения: Можно получить выполнив лёгкое задание, которое даётся на 11 уровне.

  • Скорость передвижения: 240
-- Чёрный Леопард / Пантера
  • Способ получения: Получить можно - сдав пять квестов у Тамана (находится в Велике), но что бы выполнить нужно заработать репутацию не ниже "Дружба с пятью фракциями".

  • Скорость передвижения: 275
-- Динозавр Спарки
  • Способ получения: Выполнить достижения "Ловушка для туристов" и "Колоссальное усилие".

  • Скорость передвижения: 275
-- Шелб
  • Способ получения: Черепаха, которую можно купить за 10.000 золота в Аллемантее, для покупки требуется степень отношений не ниже "Почитание" с фракцией "Институт Единой Теории".

  • Скорость передвижения: 275
-- Боевой скакун
  • Способ получения: Можно приобрести в Велике, в Штабе "Валькионской Федерации" у Интенданта Белликариума - Сура, но использовать его могут лишь игроки занимающие одно из первых 30 мест в рейтинге арены "Каньон Фрейвинда".

  • Скорость передвижения: 290
-- Фортуна
  • Способ получения: Присылается по почте всем участникам "Сообщества свободных торговцев", входящим в топ 120 рейтинга своего Альянса.

  • Скорость передвижения: 290
-- Виртус
  • Способ получения: Присылается по почте всем участникам "Железного ордена", входящим в топ 120 рейтинга своего Альянса.

  • Скорость передвижения: 290
-- Фидес
  • Способ получения: Присылается по почте всем участникам "Соза просвещённых", входящим в топ 120 рейтинга своего Альянса.

  • Скорость передвижения: 290
-- Жемчужина
  • Способ получения: Можно получить одержав 150 побед на арене Твердыня корсаров - выполнив достижение "Ходить как пират".

  • Скорость передвижения: 275
-- Кармин
  • Способ получения: Можно получить выполнив достижение - "Вся жизнь", которое состоит из множества других достижений

  • Скорость передвижения: 280
-- Тление
  • Способ получения: Войти в топ 5 по количеству набранных очков в подземелье "Огненный горн" (даётся навсегда). По мимо неплохой скорости, этот маунт обладает некими боевыми способностями.

  • Скорость передвижения: 280
09. Зачарование вещей
. В игре существует такой процесс как зачарование предметов, в данном случае игры это оружие и броня. Зачаровывая ваше снаряжение вы получаете дополнительные параметры и бонусы к оружию - делая оружие или броню лучше!

. С каждым рангом зачарования к модификаторам "Атаки" и "Воздействия" добавляется бонус. Чем выше уровень предмета, тем выше будет добавляемое значение. Ранги начинаются с +0 и поднимаются до +12 (в основном до +9) – самое высокое значение, которое можно получить. Еще одно преимущество заключается в том, что зачаровав оружие 3 раза - на предмете происходит разблокировка специального бонуса. Например:
  • На +3 открывается зачарование «наносить на 4.5% больше урона при атаке миньонов»
  • На +6 открывается зачарование «получать на 7% больше лечения»
  • На +9 – «0.2% вашего общего MP мгновенно возвращается вам при использовании умения»

. До +12 можно зачаровать предметы 60+ уровня, хотя это относится только к некоторым, особым топ вещам. Но самый лучший эффект открывается, как только оружие зачаровано на значение, выше +7 - оно начинает сиять, и чем выше ранг, тем заметнее этот эффект!
-- Виды и ступени (ранги) снаряжения
. По пути к 60 уровню попадается множество предметов, но не все они могут быть зачарованы! При таком многообразии вещей в TERA, как же решать, что именно нужно точить, а что оставлять, как есть? Во-первых: украшения (кольца, серьги и ожерелья) нельзя зачаровывать. В описании всех остальных предметов должен присутствовать параметр «Можно зачаровать», отсутствие этой характеристики означает, что предмет нельзя зачаровать. Выбрав предмет для зачаровывания, нужно обратить внимание на уровень оружия. У каждого предмета указан минимальный уровень персонажа и ступень (ранг) предмета, а также его уровень.
-- Процесс
. Для зачарования необходимо открыть окно "Зачарования", нажав кнопку «T» на клавиатуре вы увидите открытый профиль персонажа и раздел зачарования, в котором будет происходить весь процесс.

. В верхний слот переносите предмет, который можно зачаровать (об этом будет информация в описании предмета), и увидите слева данные параметры предмета и справа параметры после зачарования. Ниже будут указаны необходимые предметы для зачарования:
  • Сырье - материал, который можно получить разобрав снаряжение (кроме бижутерии), причем получите той ступени, что был разобран предмет. Для зачарования необходимо сырье той же ступени, что и снаряжение.
  • Алкагест - материал, который можно получить выбил с обычных монстров или же приобрести у торговца в городе. Для зачарования выше +9 необходимо будет алкагест 6 ступени. А так же для предмета каждой ступени (ранга) требуется десят алкагестов + число ступеней снаряжения.

. Жертвенные предметы: чтобы зачаровать оружие 9-го ранга, потребуется еще одно оружие 9-го ранга. Тот же принцип действует и для брони, перчаток и обуви. Неважно, если для зачарования посоха будет использовать топор или наоборот, главное, чтобы предметы были одного ранга и занимали один и тот же слот (например, оружие – для оружия, а обувь – для обуви). Важное замечание: зачарование не всегда проходит успешно. У каждого процесса возможны два завершения: в случае успеха повышается ранг предмета, в случае неудачи – остается тот же ранг. Предметы никогда не ломаются, а их ранги не могут понизиться. Однако некоторые предметы запечатаны, и прежде чем их зачаровывать, необходимо распознать!

- Большинство нюансов зависит от самого сервера и его настроек!
10. Репутация
. В игре существует репутация, которая отражает ваши отношения с жителями франций и влияет на их различных торговцев, чем выше ваша “репутация”, тем больше различных вещей, кристаллов, головных уборов и прочие "вкусных" вещей вы сможете купить у торговцев фракций, которые вы больше нигде не выбьете.

-----------------------------------------

. Репутацию можно заработать следующими способами: Выполнять задания, поручения или убивать ключевых монстров. В различных фракциях доступны ежедневные квесты, где вы будете получать ещё и вознаграждение в виде золота и валюту определенной фракции (на которую вы выполнили задание). В течении дня можно выполнить 10 заданий (для VIP - 20) на репутацию (ежедневных) и только не более 5 заданий на одну фракцию.

. Для того, чтобы посмотреть свой уровень отношений с фракциями, необходимо нажать "P" и выбрать вкладку "репутация". Вы увидите перечень всех фракций с вашим уровнем репутации, а также необходимое кол-во очков репутации для повышения и количество заработанных кредитов.

-- На данный момент в игре 8 рангов репутации:
  • Недоверие (3000 репутации)
  • Настороженность (6000 репутации)
  • Неуверенность (9000 репутации)
  • Нейтралитет (12000 репутации)
  • Симпатия (15000 репутации)
  • Дружба (20000 репутации)
  • Доверие (25000 репутации)
  • Почитание (Максимум репутации достигнут)


. Ежедневные квесты станут вам доступны, как только ваша репутация с фракцией достигнет уровня Wavering. До этого момента придётся повышать уровень на выполнении обычных локальных квестов. Поэтому уже в процессе прокачки персонажа вы можете определиться, репутация с какой фракцией вам потребуется в будущем, и выполнять квесты именно в этих локациях, параллельно поднимая и уровень отношений.

-- С каждым рангом количество ежедневных квестов будет повышаться.
11. Расширение инвентаря
. Для тех кто занимается собирательством, крафтом или собирает весь лут и мусор в подземельях - необходимо иметь большой инвентарь! У большинства игроков возникает вопрос - Как расширить инвентарь?:

--------------------------------------------------------------
1. По достижению 11 уровня и по прибытию в Велику, вы получите квест "Инвентаризация", который приведет к NPC Гетти "Мастер Сумок". Первый раз он предоставит вам бесплатное расширение сумок, затем за плату:
  • бесплатно - до 48 ячеек
  • 15 серебра - до 56 ячеек
  • 3 золотых - до 64 ячеек
  • 80 золотых - до 72 ячеек
  • 100 золотых - до 80 ячеек



--------------------------------------------------------------
2. Если вы занимались собирательством, то набрав 300 очков опыта за все три профессии - получите еще 8 ячеек для инвентаря (итого 88 ячеек).



--------------------------------------------------------------
3. По достижению 50 уровня, вы автоматически получаете еще 8 ячеек для инвентаря (итого 96 ячеек).



--------------------------------------------------------------
4. И завершающий этап, квест на 55 уровне - очень сложной квест для тех, кто не занимался собирательством и не копил ресурсы. Вы отправляетесь в Кайатор и идете к продавцу сумок. У него берем квест "Помощь внутреннему фронту" . Смысл квеста - летаем по городам и помогаем нашим ребятам NPC ресурсами, по 50 штук каждого из трех категорий рессурсов, всех видов. Награда: +8 ячеек. Итого - 104 слота в сумке.

12. Итоги (Обзор автора)
Прямая ссылка на обзор автора - оценивайте.
Прямая ссылка на группу в STEAM.

. Спасибо разработчикам Destiny за Российские сервера этой интересной и занимательной ММО игры. Игра очень колоритная по графике и детализации, не может не радовать глаза, а атмосфера игры просто на высоте!

. Собственно я играю в пародию World of Warcraft, но в очень качественную! Конечно игра все еще сырая и мало в ней разнообразия, и я все же верю в то, что она станет еще лучше и добавится множество дополнений.

. Игра довольно сбалансированная, причем играл я за "воина", по началу думал плохой персонаж, а ближе к 50 уровню уже понимал - я в выборе не ошибся. Собственно у каждого класса есть свои плюсы и минусы, но не стоит забывать - у каждой расы свои особенности...

. По завершению квестов, я задумался, неужели будет скучно? и снова ошибся! Вам всегда будет, чем заниматься:
  • -множество подземелий
  • -различные PvP арены
  • -по вкусу серверы PvP и PvE
  • -ремёсла (крафт)
  • -достижения (за некоторые игрок получает бонусы)
  • -и тд.

. Даю 9 инженеров из 10 жнецов. Рекомендую всем любителям ММО игр!

-----------------------------------------------

Данное руководство редактируется и постепенно будет пополнять информацию... Спасибо за внимание и приятной вам игры!

Группа PblCb work's: http://gtm.steamproxy.vip/groups/PblCb-Works
Группа DungeonGames_TV: http://gtm.steamproxy.vip/groups/DungeonGamesTV
Twitch канал: https://www.twitch.tv/dungeongames_tv
Страница в ВК: https://vk.com/dungeongamestv
27 Comments
dd 31 Jan, 2019 @ 9:19am 
:28_eye:Отдельное спасибо за гайд!
Также добавлю всех в друзья и приветствую взаимный +REP
Werewolf Xek 11 Feb, 2018 @ 12:07am 
Люди запарились настолько делая описание забыв про обычные вещи... К примеру я несколько лет не играл в MMORPG и решил вернуться с этой игры. Занимался сборами набрал себе руды пошел кравтить купил рецепты...
Но как из руды сделать слитки так и не понял в советах для новичка написанно то же что и тут но где горн для перегона руды в слитки я так и не понял.
zodiac 10 Feb, 2018 @ 4:03am 
Ranger , а где эти корсары ?
BIG BOY 31 Jan, 2018 @ 11:06am 
А есть ли перевод ?
medic gaming 4 Sep, 2017 @ 6:08am 
Посоны а как из веб-инвенаря себе на акк перекинуть? Не в курсе чет.
Ph0enix 21 Jul, 2016 @ 12:51pm 
Чтоб на +15 затчоить тебе нужен сет актуальный Кайрака,Кайрака месть ,ну мб еще Ясность или Напряжение. Шедевришь одну из этих вещей , зачаровываешь ее до +12 и идешь в мастерскую Мурака та что в Хебаре , ьам ты пробуждаешь вещь , потом там же ее точишь до +15. Еще можно свитками на +15 зачаровывать ,но они дорогие.
Астраханец 6 Jul, 2016 @ 12:46pm 
тут самое главное не написано: как точить на 15+ ? для совсем зеленого игрока который 3 день играет, гайд подойдет, а для таких как я ленивых засранцев которым искать инфу про 15+ влом, этот гайд не подходит, не универсален так сказать!:steamsad:
malltshipalltshik 19 Jun, 2016 @ 8:20am 
ошибка в слове "фракций: ". В игре существует репутация, которая отражает ваши отношения с жителями франций":alien:
GrindcorePig 9 Jun, 2016 @ 10:57am 
Лол, сенсей, обучи где найти жрачку? :D
Ranger 15 Mar, 2016 @ 8:51am 
Ключи от запертых ящиков выпадают на корсарах.