Warframe

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Guia Definitivo de Farming
By -Vinicius-
Guia completo e explicativo sobre farming de créditos, afinidade, recursos, endo, traços do void, mods corrompidos, toróides e muito mais!
Englobando informações de diversos guias e tutoriais em um único guia em português.
Atualizado em: 16/11/2024 (Update: "Os Cinco Destinos de Koumei").
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Apresentação
Buuuuh stalker e.e'
Fiz esse guia com base em meus conhecimentos adquiridos em milhares de horas de jogo e com informações reunidas de sites, guias diversos, vídeos e depoimentos, estarei listando aqui locais e métodos diversos para farming das coisas que julgo essenciais no jogo.
Venho mantendo esse guia atualizado na medida do possível desde 2015, caso você, querido leitor, estiver achando que falta alguma informação ou necessita de ajuda ou dicas a respeito do jogo, sinta-se a vontade para deixar um comentário ou até favoritar e compartilhar o guia caso conheça alguém que também precisa de uma mãozinha.


Meu nickname no jogo: MrBlackice (ou MrBlackice#947 com id numérico)
Link encurtado para facilitar compartilhamento: abre.ai/guiafarmwf
Se deseja buscar uma seção/termo específico você também pode usar o atalho de busca (pressionando CTRL+F)
Novidades do Guia
* 16/11/24: Correções gerais
Farming de Créditos
  • O Index (Netuno): é o principal método de farmar créditos no jogo, trata-se de um modo de jogo estilo apostas em que você investe X quantia e caso vença receberá ainda mais, contudo na derrota você perde o dinheiro investido. Se você for um jogador novato e planeja ir sozinho eu recomendo selecionar investimento de Baixo Risco como uma partida rápida, dando 75K ao vencer, investimentos altos exigem um pouco mais de tempo e capacidade do jogador (no entanto recompensas incríveis 200K na 1ª rodada e 250K nas subsequentes);
  • Fase 4 das caçadas da Orbe Beneficiária (ou Profit-Taker) em Fortuna (Vênus): caso você seja um jogador experiente e com o sindicato Vox Solaris habilitado eu recomendo fortemente. Esta é uma missão que após ser compreendida pode ser feita solo facilmente em menos de 10 minutos com o Chroma e ao matar o boss basta ativar a Effigy do Chroma perto do "traseiro" da aranha (onde tem umas pequenas luzes azuis) para amplificar a recompensa em créditos dropada. Feito isso é possível encerrar a missão com cerca de 250K de créditos (com booster de créditos esse valor pode chegar a 500K);
  • Hieracon (Plutão): é uma das maneiras mais rápidas. Por ser uma missão de Escavação é possível extrair após fechar a primeira escavadora, dá para tirar 20K em menos de 5 minutos, entretanto tenha em mente que você deve manter e proteger a escavadora;
  • Sechura (Plutão), Seimeni (Ceres) e Gabii (Ceres): são missões de defesa que dão 20K após fechar a rotação e 1K adicional para cada membro extra no time, todas são missões de defesa rápidas que podem ser feitas em poucos minutos com um time que possua uma Nova Speed + warframe tipo Nuker (saryn, volt, mesa, gauss, mirage, etc). Embora eu particularmente não ache mais tão vantajosas hoje em dia;
  • Arbitragens e Incursões: se você completou todo o mapa estelar terá acesso às arbitragens, missões de acesso temporário que inclusive dão 50K de créditos como recompensa de conclusão. Já as incursões diárias, habilitadas após concluir a jornada "A Guerra Interior", dão 100K por concluir os 3 estágios.
  • Missões de Railjack: os nodos localizados na Próxima da Terra são extremamente rápidos e fáceis mesmo para novatos e recompensam cerca de 30-40K, enquanto que os da Próxima de Netuno/Plutão dão um valor ligeiramente maior de 50K, e por fim a Próxima do Véu apesar da dificuldade recompensa 100K por missão, decida qual se encaixa melhor no seu perfil atual.
    Para acessar essas missões basta ter concluído a jornada "A Archwing", mas para pilotar sua própria railjack o requisito é a conclusão de "Maré Ascendente".
    Algumas pequenas dicas para otimizar o farming
  • Essa dica é um "exploit" do relógio da Incursão e do Login Diário, que possue um horário que difere em 7 horas, deixe para completar a 3ª missão da Incursão só após o reset do login diário (21:00 no Brasil) para assim aproveitar o bônus dobrado de créditos da primeira missão concluída após receber o tributo diário (100K no total);
  • Essa é uma dica mais pessoal, simplesmente vasculhe seu inventário de tempos em tempos, pois quase sempre esquecemos de vender as dezenas de duplicatas de diagramas, partes de warframe, armas, cenas de captura, etc. Limpe seu inventário enquanto enche seu bolso!
  • Aproveite os Boosters de Créditos que você ganha no login diário vez ou outra e os Fins de Semana com Crédito em Dobro (em datas comemorativas) para farmar créditos de forma mais eficiente. Caso você tenha platinas sobrando também há a opção de comprar os boosters de crédito disponíveis na loja.
Farming de Afinidade (XP)
Afinidade é o chamado XP (pontos de experiência) no jogo, pode ser adquirida jogando normalmente, contudo warframe é um jogo que te "força" a upar todo tipo de coisa para conseguir pontos de maestria (maestria é o sistema de rank no jogo) e assim poder utilizar certos equipamentos ou fazer jornadas que são trancadas por rank, então para satisfazer essas condições é necessário buscar formas mais eficientes de upar.
Maximizando Warframes, Armas, Amps e Companheiros
  • Hydron (Sedna) = missão de defesa. Método em grupo mais popular e conhecido pois sempre há um esquadrão jogando, oferece uma quantia generosa de XP por ficar no máximo até a horda 10-15 e é uma missão relativamente tranquila sem muita dificuldade.
  • Helene (Saturno) = missão de defesa. Uma alternativa a Hydron, apesar de não tão popular quanto, ainda oferece um ótimo XP, além de que pelo fato de se passar em saturno os drops de recursos são mais interessantes (células orokin e plastídeos) que em Hydron, tornando a missão um local ideal para matar dois coelhos com uma cajadada só.
  • Adaro (Sedna) = missão de extermínio. Método solo (ou com 1 parceiro) se utilizando do bônus de morte furtiva (cumula até 500%) e mantendo ele o máximo possível enquanto mata os inimigos ao longo da missão e só então ao fim, extrair e receber a recompensa. Pode ser replicado em outras missões também (a exemplo, Telesto em Saturno). Se quiser upar seu warframe aqui recomendo vir com outro jogador de Equinox/Banshee, e enquanto você se mantem na área de afinidade seu parceiro mata os inimigos furtivamente, ou se possível use o helminte para infundir a habilidade do equinox para o frame que você deseja upar.
  • Massacre do Santuário de Elite = esse modo de jogo também é incrível para farmar exclusivamente afinidade visto que a quantidade de inimigos é ilimitada e o nível deles é suficientemente alto, contudo possui algumas limitações pois só permite a entrada de warframes no nível 30 (ou que já tenham recebido ao menos 1 forma). Lembrando que para ter acesso é necessário ter completado a jornada "O Novo Estranho".
  • Massacre do Santuário - Normal = ao contrário do Elite essa modalidade pode ser acessada sem restrições e o XP é decente, contudo também vai depender da rotação de facção de inimigos caso sejam grineers você deu a sorte grande, infestados tsc tsc perda de tempo. Upar aqui pode ser uma alternativa caso você esteja farto de Hydron e queira upar seu warframe e ainda farmar a khora e umas relíquias.
    (lembrando que se for upar sua amp em qualquer desses modos tenha certeza de estar na forma de operador para devidamente receber o XP!!!)
Maximizando Archwings e Arch-armas
  • Salacia (Netuno) = missão de defesa móvel archwing (nível 27-32). Esse é o nodo ideal para upar suas archwings e arch-armas, missão relativamente tranquila e com bastante inimigos que ofertam uma boa quantidade de XP e por ser defesa móvel é bem direta não exigindo que você precise correr para capturar pontos nem nada estressante.
    E se você acha que dá conta recomendo ir na dificuldade percurso de aço pelo XP e recursos extras.
Maximizando K-Drives (pranchas)
  • Corridas no Vallis das Orbes = o melhor jeito na minha opinião de upar seus K-Drives, quanto mais arcos a corrida tiver mais experiência você receberá no fim, o XP pode variar de 7.000 até mais de 14.500 sem booster. Então recomendo que opte pelas corridas longas que dão mais XP (lembrando que as corridas disponíveis se alteram diariamente).
    Eis o mapa dos locais das corridas com a tabela de valores:
    (clique na imagem para ampliar)
Maximizando Necramechs
  • Missões de Sobrevivência (Railjack) = após seu lançamento esse virou o método principal para upar necramechs pois é possível utilizá-los em missões railjack, desta forma escolha o nodo que mais lhe convier e massacre os inimigos, eu pessoalmente recomendo Lu-Yan (Próxima do Véu) - se você cumpre o requisito de nível de intrínseco para entrar - pois além de upar você terá uma chance melhor de conseguir o diagrama do rifle Ambassador.
  • Evento Fraturas Térmicas (Vallis das Orbes) = fraturas térmicas são eventos recorrentes assim como as caçadas de ghouls de Cetus. É um dos melhores métodos (quando disponível) de maximizar seu necramech, o spawn de inimigos é bem grande (especialmente ao colocar os 4 frascos na fissura) e localizado o que provê bastante XP enquanto você completa o evento (caso não tenha feito) e junta térmia diluída para caçar a Orbe Usurpadora (Exploiter Orb).
  • Templo do Lucro (Vallis das Orbes) = se você planeja farmar toróides e ainda não maximizou seu mech é uma boa fazer os dois ao mesmo tempo, faça o procedimento costumeiro de aumentar o nível de alerta e provocar o spawn de inimigos, mate-os e ganhe XP.
  • Sobrevivência Conjuncional (Yuvarium / Circulus - Lua) = novo tipo de sobrevivência, é uma opção interessante já que em algum momento você terá que fazer essas missões, o ponto negativo é que só se pode usar o necramech por 2 minutos tendo que aguardar um intervalo para poder usá-lo novamente.
Sistema de Rotações [IMPORTANTE!]
Antes de entrar mais a fundo no farming vou explicar uma coisa que aparecerá muito no guia e em toda a sua jornada no universo do jogo, que no caso se trata do sistema de rotação das recompensas de missões, se você já entende isso pode pular essa parte.
Algumas modalidades de missões (infinitas ou não) exigem que certos critérios sejam cumpridos (tempo ou conclusão de objetivos) a fim de adquirir uma recompensa extra (ou uma de qualidade diferente)
Normalmente a regra é:
  • Rotação A➙B➙C - para missões não-infinitas!
    Essas são bem diretas não há o que confundir, e ao atingir a rotação C você receberá 3 recompensas equivalentes a cada rotação.
  • Rotação A➙A➙B➙C - para missões infinitas!
    Após o fim da rotação C em missões infinitas (sobrevivência, defesa, escavação,etc) o ciclo começa de novo e se repete até onde o jogador aguentar. ex: missão de sobrevivência cada rotação equivale a 5 minutos, ou seja, a cada 20 minutos o ciclo termina e a seguir reinicia, seguindo normalmente, ex: 25-30 min. (A) ➙ 35 min. (B) ➙ 40 min. (C) e por aí vai até o infinito.
Rotações nos principais modos
Modo de jogo
Critério de recompensa
Explicação sobre a rotação
Resgate (NÃO-INF)
Certos objetivos
(A) só resgatar refém+alarmes ativados ➙(B) só resgate furtivo OU não furtivo+matar todos os guardas ➙(C) resgate furtivo+matar todos os guardas
Sabotagem (NÃO-INF)
Número de armários encontrados
(A) 1 armário ➙(B) 2 armários ➙(C) 3 armários
Espionagem (NÃO-INF)
Número de dados resgatados
(A) 1 dado ➙(B) 2 dados ➙(C) 3 dados
Defesa (INF)
A cada 5 hordas concluídas
(A) 5, 10, 25, 30, ... ➙(B) hordas 15, 35, ... ➙(C) 20, 40, ...
Sobrevivência (INF)
A cada 5 minutos passados
(A) 5, 10, 25, 30, ... ➙(B) 15, 35, ... ➙(C) 20, 40, ...
Escavação (INF)
A cada 1 artefato recuperado
(A) 1, 2, 5, 6, ... ➙(B) 3, 7, ... ➙(C) 4, 8, ...
Interceptação (INF)
A cada 1 Mensagem decodificada
(A) 1, 2, 5, 6, ... ➙(B) 3, 7, ... ➙(C) 4, 8, ...
Purificação Infestada (INF)
A cada 1 Manifesto decodificado
(A) 1, 2, 5, 6, ... ➙(B) 3, 7, ... ➙(C) 4, 8, ...
Deserção (INF)
A cada 2 esquadrões resgatados
(A) 2, 4, 10, 12, ... ➙(B) 6, 14, ... ➙(C) 8, 16, ...
Massacre do Santuário (INF)
A cada 2 zonas concluídas
(A) 2, 4, 10, 12, ... ➙(B) 6, 14, ... ➙(C) 8, 16, ...
Index (INF)
Nível de risco
(A) Baixo Risco ➙(B) Médio ➙(C) Alto
Orphix (INF)
A cada 3 orphix destruídas
(A) 3, 6, 15, 18, ... ➙(B) 9, 21, ... ➙(C) 12, 24, ...
Armageddon do Void (INF)
A cada 3 hordas + anjo morto
(A) 3, 6, 15, 18, ... ➙(B) 9, 21, ... ➙(C) 12, 24, ...
Cascata do Void (INF)
A cada 4 exolizadores purificados
(A) 4, 8, 20, 24, ... ➙(B) 12, 28, ... ➙(C) 16, 32, ...
Inundação do Void (INF)
A cada 3 rupturas seladas
(A) 3, 6, 15, 18, ... ➙(B) 9, 21, ... ➙(C) 12, 24, ...
Defesa Espelhada (INF)
A cada 5 minutos e 30 segundos passados + ambos os alvos protegidos
(A) 05:30, 11:00, 27:30, 33:00, ... ➙(B) 16:30, 38:30, ... ➙(C) 22:00, 44:00, ...
Observações
  • MODO ARBITRAGEM ATIVADO = Se você estiver jogando determinado modo de jogo em ARBITRAGEM a regra muda, pois a partir do primeiro ciclo concluído (AABC, ex: 20 minutos em sobrevivência) ao invés de voltar a rotação A como de costume todos as posteriores serão APENAS de C (ex: AABCCCCC...)
  • INTERFERÊNCIA = outra observação que vou fazer é quanto ao outro modo de jogo infinito chamado interferência, ele tem um esquema diferenciado de rotação (o mesmo esquema vale para interferência em arbitragem).
    Rodada
    1 Conduíte defendido
    2 Conduítes defendidos
    3 Conduítes defendidos
    4 Conduítes defendidos
    1
    Rotação A
    Rotação A
    Rotação A
    Rotação B
    2
    Rotação A
    Rotação A
    Rotação B
    Rotação B
    3
    Rotação A
    Rotação B
    Rotação B
    Rotação C
    4+ (5, 6, 7, 8, ...)
    Rotação B
    Rotação B
    Rotação C
    Rotação C
Dicas de Farm (+ Builds)
Dicas simples que podem ser úteis
  • Recomendo jogar em solo ou com grupo dedicado somente ao farm, pois entrar em grupo com jogadores com objetivos diferentes só trará confusão especialmente no modo sobrevivência já que os inimigos acabarão se dispersando se o esquadrão ficar se dividindo em várias direções;
  • Missões de Infestação spawnam inimigos com maior frequência, ou seja, uma melhor taxa de drop e indo em determinadas missões dark sector ou no modo percurso de aço contribui ainda mais;
  • Equipe seu companheiro com mods que sugam os drops até o usuário, para as sentinelas/robóticos é o Vacuum, já para os animais se chama Fetch, no rank máximo ambos trazem um ótimo raio de sucção de pouco mais de 10m;
  • Não deixe de quebrar contêineres/depósitos de recurso se possível (especialmente se você está começando no jogo), com uma boa melee de longo alcance ou com warframes com habilidades que afetem o ambiente isso é moleza e os mods de sucção dos companheiros tornam esse trabalho ainda mais prático;
  • Usar mods/auras de mapeamento do radar, estes são opcionais mas podem ser uma mão na roda, especialmente na hora de procurar os armários nas missões de sabotagem, e são estes: Thief's Wit (mod para warframe), Animal Instinct (mod para companheiros), Loot Detector (aura para warframe - indispensável para armários de sabotagem).
Buildando warframes que maximizem o farm
Quero esclarecer uma coisa antes de seguir: os inimigos geram loot extra em 3 momentos possíveis - Uma vez em vida (sendo furtados pela Ivara), uma vez na morte (afetados pelas habilidades da Khora, Hydroid ou Atlas) e uma vez depois da morte (via habilidade do Nekros).
No jogo alguns warframes tem um nicho de especialização que favorece o farm, então a ideia é usar suas capacidades inatas ou providas por mods para extrair seu potencial nessa categoria, dentre estes temos:
  • NEKROS = Consiste em usar a 3ª habilidade do Nekros (54% de chance de loot extra), estando ele equipado (ou não) com um mod de ampliação chamado Despoil. A vantagem de usar o mod é para flexibilizar a build pois você não precisará dar atenção a eficiência de energia. Fácil de buildar, ótimo frame para novatos que não dispõem de muitos recursos pois com pouco esforço consegue-se uma build decente e útil.
    Exemplos de Build: Alcance Máximo + Despoil[overframe.gg] Despoil + Ore Gaze[overframe.gg]

  • KHORA = Consiste em usar a Khora equipada com o mod de ampliação Pilfering Strangledome (65% de chance de loot extra aos inimigos presos no domo).
    Em resumo, você matará os inimigos presos no domo na base da 2ª skill, a chicotada (mantendo sempre o combo alto para maximizar o dano - recomendo usar escola de foco Naramon com power spike ativo ou até arcanos de Destreza nas armas).
    Exemplo de Build: Pilfering Strangledome + Spectrorage + Shield Gate.[overframe.gg]
    • Seguindo a linha vamos esclarecer o seguinte: E quanto ao stat stick? como buildo?
    • O stat stick é a arma corpo-a-corpo que carrega os mods que emprestam seus status para o chicote da Khora.
      Vou ser bem direto: qualquer arma já serve muito bem por isso o ideal é uma arma com elementos inatos, mods exclusivos de dano extra ou disposição riven alta
      OBS: prioridade no riven é Dano Crítico >> Dano Corpo-a-corpo >> Chance Crítica + Negativa Inofensiva
      Há várias armas que são populares para stat stick, dentre elas: amphis, jaw sword, mire, venka prime, adagas etéreas, armas corpo-a-corpo tenet/kuva/encarnação, etc.
      Exemplos de Builds para Stat Stick:
      Adagas Etéreas: Riven[overframe.gg] Elemental+Crítico[overframe.gg] Cortante+Crítico[overframe.gg] /// ➤Amphis: Riven[overframe.gg]

  • HYDROID = Consiste em usar o Hydroid equipado com um mod de ampliação chamado Pilfering Swarm que dá a 4ª habilidade, Tentacle Swarm, do Hydroid 100% de chance dos inimigos segurados pelos tentáculos droparem loot adicional (não precisam necessariamente ser mortos pelos tentáculos).
    Chance de drop extra não é afetada pela força do poder, então dá pra fazer uma build bem balanceada e alcançar ótimos resultados. Hydroid pós-rework é extremamente poderoso.
    DICA: é o melhor frame se você estiver farmando inimigos específicos, a exemplo dos espectros dos apóticos do bosque prateado, pois 100% de chance de drop adicional é um bônus e tanto.
    Exemplos de Builds: Nuke Pilfering Swarm + Viral Tempest + Breach Surge[overframe.gg] Semi AFK Pilfering Swarm + Quiver[overframe.gg]

  • ATLAS = Consiste em usar o Atlas equipado com um mod de ampliação chamado Ore Gaze (chance de inimigos sob efeito do Petrify gerarem loot extra quando mortos).
    Essa habilidade é afetada pela Força do Poder (certifique-se de atingir no mínimo 200% de força para ter 50% de chance de drop), acima de tudo certifique-se de sempre matar os inimigos enquanto estão petrificados, evite deixar o efeito passar.
    OBS: Não é um frame tão recomendado para farm (muito custoso) especialmente se você for novato, mas ele é útil quando você deseja loot extra de inimigos específicos.
    Exemplos de build: Dano Consistente + Ore Gaze[overframe.gg]

  • IVARA = Build que foca na 3ª habilidade da ivara, o Prowl, que além de várias outras coisas permite a ela, "bater a carteira" de inimigos próximos fazendo com que dropem loot extra (uma vez por inimigo), contanto que o inimigo alvo esteja intocado até o momento do furto.
    Para tornar essa habilidade mais eficiente aqui vão alguns conselhos, mantenha sempre a força do poder em 100% pois afeta diretamente a chance de sucesso na hora de "furtar", ideal também uma boa quantidade de duração pois afeta o tempo de conclusão do furto, de resto procure manter uma quantia decente de alcance e eficiência para manter a área e consumo de energia da habilidade em cheque. Em suma, uma build balanceada é muito bem-vinda aqui.
    OBS: É uma boa opção se você deseja farmar toróides junto com um nekros.
    Exemplos de build: Dano + Mobilidade + Prowl[overframe.gg]
Farming de Recursos I
Warframe como todo looter shooter que se preze, via de regra, terá o farming de recursos como a base de praticamente todo o sistema de jogo. Por isso vou listar nessas duas seções os recursos genéricos, aqueles que não exigem muita explicação além de "onde ir" ou "quem matar", já os que necessitarem de mais explicação terão tópicos específicos ao longo do guia.
Recursos de Classe Comum
Como o nome implica caem com frequência então você pode até mesmo consegui-los gradualmente sem necessidade de focar no farm, não precisará ficar horas a fio em sobrevivência para consegui-los, claro que essa é uma opção caso você queira grandes quantidades mas fica a seu critério por isso não darei recomendação de missão específica.
  • Chapa Metálica (Alloy Plate) = Disponível em missões de Vênus, Júpiter, Sedna, Ceres, Phobos e Plutão.
  • Ferrite = Disponível em missões de Mercúrio, Terra, Netuno e Void.
  • Nano Esporos (Nano Spores) = Disponível em missões de Deimos, Saturno, Netuno e Eris.
  • Restos (Salvage) = Disponível em missões de Marte, Júpiter e Sedna.
  • Óbolos Entrati (Entrati Obols) = drop frequente de inimigos e contêineres de recurso nas missões do Laboratório de Albrecht (Deimos).
Recursos de Classe Incomum
Já esse tipo é encontrado em quantias relativamente menores se comparados aos comuns e alguns deles são atrelados a determinados locais, modos ou condições. Você evidentemente conseguirá muitos deles com progressão natural mas dedicar-se a farmar é uma alternativa recompensadora, dando destaque aos mapas em sobrevivência e dark sector.
  • Crióticos (Cryotics) = Disponível em qualquer missão de escavação de qualquer planeta, a recompensa que vem das escavadeiras é sempre a mesma então vá na missão que mais lhe for conveniente. Recomendo aproveitar quando há uma fenda do void numa missão de escavação assim além de farmar partes prime de quebra você sai com crióticos.
  • Circuitos (Circuits) = Disponível em missões de Vênus, Ceres e Fortaleza Kuva. Recomendo Malva (Vênus), Seimeni (Ceres) ou Taveuni (Fortaleza Kuva).
  • Pacote de Polímeros (Polymer Bundle) = Disponível em missões de Mercúrio, Vênus e Urano. Recomendo Assur ou Ophelia (ambos em Urano).
  • Plastídeos (Plastids) = Disponível em missões de Saturno, Urano, Phobos, Plutão e Eris. Recomendo Ophelia (Urano) ou Piscinas (Saturno).
  • Rubedo = Disponível em missões de Phobos, Terra, Plutão, Europa, Sedna e Void. Recomendo Zeugma e Stickney (ambos em Phobos).
  • Óxio (Oxium) = Disponível em missões da facção corpus, esse recurso pode ser encontrado em certos contêineres mas no geral ele é drop garantido de um drone inimigo chamado falcão de óxio (ou oxium osprey), se você conseguir matá-lo antes que ele se autodestrua receberá o recurso. O local de farm mais popular é Io (Júpiter).
  • Hexeno (Hexenon) = Disponível somente em missões de Júpiter. Esse é meio irritante então recomendo Ganymede ou Cameria (ambos em Júpiter), é particularmente vantajoso pegá-lo como recompensa de rodada em missões de interferência, como é o caso de Ganymede.
  • Orb de Gel do Void (Voidgel Orb) = possível drop de inimigos e contêineres de recurso nas missões da Zariman. Qualquer missão serve então missões rápidas e com muitos inimigos são mais interessantes (ex: extermínio em Perímetro Halako, defesa móvel em A Ecovia).
  • Plasma Thrax (Thrax Plasm) = drop garantido ao destruir a forma espectral dos inimigos: Legatus Thrax e Centurião Thrax, nas missões da Zariman. Recomendo farmar em missões de Cascata do Void (ex: Comunas Tuvul) pois esses inimigos spawnam com muita frequência.
  • Bobinecra (Necracoil) = possível drop de inimigos e contêineres de recurso nas missões do Laboratório de Albrecht (Deimos).
Recursos de Classe Rara
Esses vão exigir mais trabalho não só pela raridade mas também pela quantidade quase única em que são encontrados, no caso dos recursos raros muitas vezes é melhor assassinar o chefe do planeta do que farmar por horas em sobrevivência, vai depender do seu tempo e necessidade.
  • Módulo de Controle (Control Module) = Disponível em missões de Netuno, Europa e Void. Recomendo Teshub ou Hepit (Void), apesar de ser classificado como raro cai fácil até demais, então meio que tanto faz a missão que você for contanto que seja nesses planetas.
  • Gálio (Gallium) = Disponível em missões de Marte e Urano. Recomendo Gradivus (Marte), Ophelia (Urano) ou rushar o boss em Titania (Urano).
  • Mórficos (Morphics) = Disponível em missões de Mercúrio, Marte, Europa e Plutão. Recomendo Wahiba (Marte), Zeugma (Phobos) ou rushando os bosses em Iliad (Phobos) ou War (Marte).
  • Sensores Neurais (Neural Sensors) = Disponível em missões de Júpiter e Fortaleza Kuva. Recomendo Cameria (Júpiter), Taveuni (Fortaleza Kuva) ou rushando o boss em Themisto (Júpiter).
  • Neurodes = Disponível em missões de Terra, Deimos, Eris e Lua. Recomendo Tycho (Lua), Tikal (Terra) ou rushar o boss em Magnacidium (Deimos).
  • Célula Orokin (Orokin Cell) = Disponível em missões de Saturno, Ceres e Deimos. Recomendo Piscinas (Saturno), Gabii (Ceres) ou rushar o boss em Exta (Ceres).
  • Cristal Argon (Argon Crystal) = Disponível exclusivamente em missões do Void. Esse recurso se decai em 24 horas após você adquiri-lo então farme com sabedoria. Recomendo rushar uma missão de captura e destruir todos os contêineres (usando saryn, limbo ou equinox) atrás de argon, no caso Ukko ou Hepit. Claro que também há a opção de ir sobrevivência (Mot) mas aí vai da sua paciência.
  • Telúrio (Tellurium) = Disponível exclusivamente em missões com selo archwing ou archwing subaquática. Nesse caso recomendo Ophelia (Urano), muitos ótimos farms situam-se nesse mesmo local então é uma boa chance de estocar vários recursos importantes de uma só vez.
  • Farol Entrati (Entrati Lanthorn) = Disponível nas missões da Zariman (recompensa de caçada ou drop raro de inimigos/contêineres) e nas missões longas do Laboratório de Albrecht (Cambire, Persto ou Munio em Deimos) como drop dos voidrigs inimigos, além disso concluir uma missão de Célula Netra (fale com o Tagfer) te recompensa com 1 farol entrati garantido.
    A recomendação é farmar em caçadas rápidas em Zariman ou, melhor ainda, usando um frame voltado para o farm (como Nekros) na missão de Alquimia em Cambire (Deimos), pois o fluxo de inimigos é constante e voidrigs spawnam direto, dessa forma além de farmar faróis você ainda consegue partes da mandonel e mods tennokai para suas armas corpo a corpo.
  • Estela (Stela) = possível drop de inimigos da facção "murmúrio", ou de forma garantida, ao abrir os "sarcófagos de murmúrio" espalhados pelo cenário desértico nas missões do Laboratório de Albrecht (Deimos).
Recursos de Classe Pesquisa
São recursos especiais voltados para fabricação e pesquisa no dojo de equipamentos relacionados às facções do jogo.
  • Amostra Mutagênica (Mutagen Sample) = Usada para fabricar Massa Mutagênica, disponível em missões de planetas dominados pela facção dos infestados. Recomendo Terrorem, Hyf ou Deriva de Cambion (todos em Deimos).
  • Ampola de Detonite (Detonite Ampule) = Usada para fabricar Injetor de Detonite, disponível em missões de planetas dominados pela facção dos grineers. Recomendo Piscinas (Saturno) e Gabii (Ceres).
  • Amostra de Fieldron (Fieldron Sample) = Usada para fabricar Fieldron, disponível em missões de planetas dominados pela facção dos corpus. Recomendo Wahiba (Marte) e Kelashin (Netuno).
Farming de Recursos II
Recursos de Classe Navegação
São usados para construir chaves ou liberar o acesso a determinadas missões associadas a chefes ou eventos limitados.
  • Coordenadas Nav (Nav Coordinate) = Disponíveis em qualquer missão do jogo. Com exceção de um tipo especial chamado coordenadas mutalist (usadas para desafiar o mutalist alad v), estas só são adquiridas como recompensa de Invasões.
  • Sinalizador de Navegação Animo (Animo Nav Beacon) = Esse recurso pode ser adquirido ao matar e hackear os ambulas trazidos pelas naves de pouso condor em certas missões corpus em Plutão. Essas naves spawnam em um intervalo de 3-5 minutos então recomendo missões de média duração tipo: Minthe, Regna ou Outer Terminus (todas em Plutão). Esse recurso é necessário para desafiar o Ambulas em Hades (Plutão), a entrada custa 20 sinalizadores e reembolsa 10 ao completar.
  • Pontos de Julgamento = Esse recurso pode ser adquirido como recompensa de vitória nas arenas de Sedna: (Nakki - entrada gratuita, 10 pontos ao vencer); (Yam - entrada custa 10 pontos, 15 ao vencer); (Vodyanoi - entrada custa 15 pontos, 25 ao vencer). Esse recurso é necessário para desafiar Kela de Thaym em Merrow (Sedna), a entrada custa 25 pontos e reembolsa 13 ao completar.
  • ULA Criptográfica (Cryptographic ALU) = Esse recurso só está disponível para drop durante o evento recorrente "Armada Razorback" e dropa dos inimigos em missões archwing de Júpiter e Netuno. Recomendo fortemente Salacia (Netuno).
  • Isótopo Ômega (Omega Isotope) = Esse recurso só está disponível para drop durante o evento recorrente "Ameaça Fomoriana" e dropa de inimigos normais (não-archwing) em qualquer missão do planeta em que o Balor Fomorian está instalado na ocasião.
Recursos de Classe Especial
São recursos raros ou diferenciados muitos deles provenientes de contêineres//inimigos/estágios específicos e que possuem usos particulares.
  • Código Genético de Kavat (Kavat Genetic Code) = adquirido ao ESCANEAR Kavats Selvagens VIVOS em missões do cenário derelict em Deimos. Vale ressaltar que a chance de conseguir o código é de 25% na dificuldade normal, enquanto que 100% no Percurso de Aço. Recomendo as missões Phlegyas e Horend.
  • Extrato Nitain (Nitain Extract) = o método mais fácil é comprar 5 Extratos por 15 créditos da Nightwave pois farmar do jeito convencional é simplesmente terrível, caçadas e contêineres de sabotagem dificilmente vão te recompensar com nitain.
  • Essência Vitus (Vitus Essence) = recurso exclusivo das missões de Arbitragem (destravadas após completar o mapa estelar). Conseguido via recompensa de rotação ou primariamente como drop do inimigo "Drone de Escudos da Arbitragem".
  • Essência de Aço (Steel Essence) = recurso exclusivo de missões na dificuldade Percurso de Aço. Pode ser conseguido via diárias, recompensa de conclusão ou primariamente como drop dos acólitos que surgem periodicamente em missões dessa dificuldade.
  • Fragmento Riven (Riven Sliver) = potencial drop dos inimigos eximus acima do nível 30, assim como possível recompensa de missões em railjack ou relíquias réquiem.
    10 fragmentos podem ser trocados por 1 riven selado aleatório com Palladino em Iron Wake (Terra) após a conclusão da jornada "Correntes de Harrow".
  • Núcleo de Sentient Intacto (Intact Sentient Core) = drop comum dos inimigos sentients. O melhor jeito é caçar Eidolons, nas Planícies à noite, pois estes atraem inúmeros vomvalistas. Mas se você não dá conta simplesmente siga o eidolon com cuidado e vá matando os que surgirem no caminho.
  • Plasma Thrax Lunar (Lua Thrax Plasm) = drop exclusivo de missões de sobrevivência conjuncional, primariamente pelos inimigos Thrax que surgem periodicamente e também via recompensa garantida por cada rotação concluída. Recomendo Circulus (Lua).
  • Fibras Somáticas (Somatic Fibers) = esse recurso dropa dos Demolidores em missões de Interferência na Lua, além de ser recompensa possível da rotação A do modo Sobrevivência Conjuncional na Lua. Recomendo fortemente Apollo (Lua) pois além de fibras você também farma relíquias raras.
  • Capacitor Javlok (Javlok Capacitor) = usado para fabricar a arma Javlok e nada mais. Drop exclusivo dos Promotores (Prosecutors) encontrados em fases no cenário Grineer Shipyard (padrão das fases de Ceres).
  • Decodificador Orokin (Orokin Cipher) = hoje em dia é um recurso inútil, só serve mesmo de alimento para o Helminte. Recompensa garantida de 1 decodificador ao abrir um Cofre Orokin.
  • Resíduos Espectrais (Spectral Debris) = usado para fabricar partes dos Cães Robóticos das Irmãs. Drop exclusivo dos espíritos errantes dentro do Void de Granum.
  • Capilares do Receptáculo (Vessel Capillaries) = similar as fibras somáticas, esse recurso dropa dos Demolidores Voidrig/Bonewidow na Interferência em Armatus (Deimos). Recomendo ir no modo Percurso de Aço pois esses inimigos dropam de 5-7 capilares (no normal é 2-4).
Farming de Endo
Endo é o recurso para aprimorar o nível dos mods que substitui o antigo sistema de núcleos, essa novidade tornou esse processo relativamente mais fáci já que o endo dropa com mais frequência que os núcleos e existem inúmeras maneiras de consegui-lo. Enfim, não importa a época upar seus mods é algo necessário e que pode custar caro, por isso tenho aqui algumas dicas de como farmar endo.
Métodos mais usados
OBS: Vale destacar que devido ao histórico desse recurso (da época dos núcleos) endo é "tratado como se fosse um mod", portanto é SIM afetado pelo booster de "Bônus de Chance de Obtenção de Mods".
  • Arena no Percurso de Aço: Esse é o PRINCIPAL método para farmar endo, trata-se da missão Yam em Sedna (mesmo loot que Vodyanoi só que mais fácil e barato). Para ser realmente eficaz requer um time bem coordenado de 4 jogadores equipados com armas de corte: 1 Nidus, 1 Khora, 2 Nekros (e se possível que o máximo de jogadores possua o booster citado acima).
    Resumo do método ➙ Nidus (build de alcance alto) puxa os inimigos até o domo de Khora (build de curto alcance, alta duração e com pilfering strangledome) com ambos os Nekros sempre com desecrate ativo (pois desecrate tem 54% de garantia de loot extra), o time inteiro se une para retalhar os inimigos presos no mini-domo com armas de corte (ripkas é a melhor para o serviço por causa de seu mod amalgam, mas qualquer outra melee de corte alto também serve), pois os corpos mutilados gerarão mais drop via desecrate.
    Meio extremamente rápido e lucrativo, compensa muito os pontos de julgamento gastos para acessá-lo.
  • Missões de Arbitragem: são missões especiais (e temporárias) destravadas após completar todo o mapa estelar, trata de uma forma interessante de conseguir endo (especialmente arbitragens de interferência e escavação) enquanto se farma essência vitus.
    Dependendo da missão e da sua sorte esse modo pode garantir até 12K de endo por hora, já que as rodadas podem te recompensar com grandes quantidades de endo e toneladas de estátuas ayatan, além do que os próprios inimigos dropam durante a missão.
  • Missões de Escavação: método não muito eficaz já que depende muito da sorte (eu particularmente NÃO recomendo), consiste em completar APENAS as duas primeiras escavadoras (rotação A), por ser mais rápido, o que geralmente te garante uma quantidade decente de endo em pouco tempo.
    A exemplo de locais temos: Hieracon (Plutão) e Cholistan (Europa) (se você for um jogador mais novato, dá pra farmar aqui um pouco de endo, e de quebra créditos e alguns mods básicos que lhe serão úteis.
Vídeo demonstrativo do método Arena (inglês)
Recomendo também checar esse documento super explicativo sobre o farm: aqui.[docs.google.com]
Outros meios
Não são exatamente métodos apenas alternativas extras de conseguir endo (algumas mais simples, ocasionais, limitadas ou que dependem de sorte).
  • Incursão diária: (para destravar incursões é necessário completar a jornada "A Guerra Interior") fonte que depende da "sorte" do jogador (se é que ganhar ayatan como recompensa de incursão é sorte lol), as recompensas voltadas para Endo são as seguintes: Escultura Ayatan (1.425-3.450 Endo dependendo do tipo), 4.000 Endo ou o mais raro de todos: Núcleo Lendário (maximiza um mod para o nível máximo sem custo de Endo ou Créditos).
  • Caçada Semanal da Maroo: toda segunda-feira, Maroo disponibilizará uma missão que recompensa o jogador com uma escultura ayatan cujo valor em Endo oscila entre 1.425 e 3.450 quando preenchida com estrelas. Mesmo que em pequena quantidade esse método é uma forma garantida e certa de conseguir Endo.
  • Síntese de Alvos do Simaris: basta falar com o Cephalon Simaris em qualquer relay, todo dia ele terá um novo alvo de síntese disponível para o jogador, dependendo da dificuldade e quantidade de sínteses a serem feitas as recompensas podem variar de 400-800 Endo. Para saber os melhores locais para caçar cada alvo recomendo esse guia incrível.
  • Sucateando destroços de componentes de railjack: com a remoção do Dirac do jogo agora sucatear peças sobressalentes de railjack te dá endo (até 225 por uma peça de classe MKIII), não é muito mas como você sempre receberá toneladas de peças que não vai utilizar vale a pena dar um fim mais útil a elas.
  • Dissolver mods: ao longo de sua jornada no warframe você conseguirá toneladas de mods repetidos (principalmente mods de bronze) então uma ótima alternativa é dissolver essas duplicatas para receber Endo em troca. O valor recebido é diretamente proporcional a raridade e nível do mod, eis uma tabela para ilustrar:
Farming de Foco
Com o advento dos operadores no jogo fomos familiarizados com as escolas tenno de foco cada uma com sua respectiva árvore de habilidades e características únicas, contudo todo poder tem um preço e dessa vez não poderia ser diferente, aprimorar e destravar habilidades nas respectivas árvores custa pontos de foco por isso tornou-se essencial um método eficiente de adquiri-los.
Primeiramente, para ser capaz de ganhar pontos de foco é necessário instalar um lente de foco no warframe/arma/sentinela/etc que esteja no nível máximo, essa lente irá canalizar uma certa porcentagem de todo aquele excesso de afinidade (XP) que seria adquirido, em pontos de foco que posteriormente serão gastos na árvore do operador.

OBS: vale ressaltar a quantidade de foco adquirida pode ser afetada por booster de afinidade (assim como buff do kavat, benção de XP, affinity spike da escola Naramon, etc).
Terminada a introdução ao sistema vamos aos métodos:
  • Extermínio Furtivo: recomenda-se a missão de extermínio em Adaro (Sedna) – nível 32-36 – para extrair o melhor desse método, visto que os grineers possuem o melhor valor de XP por abate dentre todas as facções e o nível mediano para alto garante um ótimo total de afinidade e relativa facilidade para matar os inimigos.
    O objetivo desse método é manter ao máximo o bônus de 500% de afinidade por morte furtiva ativo até o momento da extração, para tanto recomenda-se equipar somente uma arma corpo-a-corpo (recomendo armas com bom alcance e dano) assim a afinidade será canalizada somente a ela, além de um warframe com alta capacidade de matar sem chamar atenção (recomendo fortemente Equinox Sleep ou Banshee Silence, mas também vale Ivara, Loki ou Ash).
    Lembrando que seu warframe e a arma deverão estar equipados com lentes de foco (coloque a melhor que você tiver), se feito corretamente este método te garante desde 30K (com a lente mais mixuruca) até 300K (com lentes de eidolon) tranquilamente.
  • Sobrevivência no modo Percurso de Aço: A escolha da missão fica a critério do jogador. Esse meio é para aqueles que podem jogar no endgame sem problemas, equipe a lente em um frame com dano massivo ou escalável para o percurso de aço, recomendo Octavia ou Khora, e simplesmente mate os inimigos com as habilidades sempre coletando os multiplicadores de foco que aparecem pelo mapa. Eu particularmente acho mais fácil e preguiçoso com a Octavia, e se você estiver com booster de afinidade alcança tranquilo o limite de foco diário em torno de 1 hora até com a lente mais ruinzinha (com lentes melhores ou booster dá pra fazer em 15-30 minutos) e de quebra ainda farma recursos diversos, essência de aço e arcanos para armas.
    OBS: Não esqueça de levar seu kavat smeeta pois o ocasional buff de XP que ele produz ajuda bastante no multiplicador de foco.
  • O Circuito (Duviri): um dos melhores jeitos de conseguir foco rápido atualmente, o Circuito tem inúmeros inimigos do tipo Thrax, que dão de 2.5K a 5K de foco ao esquadrão inteiro por morte, só lembre de ATIVAR a escola de foco que você deseja upar pois todo o foco dos Thrax será canalizado para ela. Você atinge o limite diário de foco em pouco mais de 1 hora.
    OBS: Uma vantagem do método Thrax é que você sequer precisa de lentes para ganhar muito foco!
  • Missões na Zariman: assim como o Circuito, aqui temos inimigos Thrax que recompensam com foco ao matá-los, o diferencial daqui são os Anjos Adormecidos que dão 15K (já os anjos que spawnam periodicamente no modo Armagedom do Void só darão 7.5K). É um bom meio de conseguir foco enquanto farma os recursos e itens da Zariman.
  • Fragmentos de Eidolon: para aqueles que fazem muitas caçadas do trio eidolon, consiste basicamente em capturá-los (matar não lhe dará o fragmento) e converter os fragmentos em pontos de foco na árvore de habilidades. Vale ressaltar que os pontos de foco adquiridos através de conversão podem extrapolar a capacidade diária sem risco de serem perdidos pois não contam para o limite diário. Eis a tabela indicativa:
    Tipo de Fragmento
    Como Adquirir
    Valor de Conversão
    Fragmento Eidolon Brilhante
    Captura do Teralista/Gantulista/Hidrolista
    25.000 Pontos de Foco
    Fragmento Eidolon Radiante
    Captura do Gantulista/Hidrolista
    40.000 Pontos de Foco
Demonstrativos
Exemplo de uma partida no modo sobrevivência na dificuldade percurso de aço atingindo tranquilamente o limite diário (sem booster de XP, apenas khora com lente lua, árvore naramon ativada e kavat smeeta).

Farming de Kuva
Concluída a jornada Guerra Interior um novo recurso se tornará disponível que é o Kuva, indispensável para forjar inúmeros diagramas e dar reroll nos mods riven. Rivens que são sem dúvida a parte mais cara do comércio dentro do jogo, um riven com stats desejados frequentemente pode ser vendido por centenas a milhares de platinas e alguns com stats perfeitos e de armas populares podem chegar a quantias ainda maiores. Rivens além de maximizar uma arma já poderosa também ajudam a dar aquele empurrão que muitas armas precisam para brilhar de verdade.
OBS: Boosters de recurso afetam o drop de kuva, ou seja, compre um booster ou aproveite aquele fim de semana especial com recursos em dobro caso esteja precisando e vá farmar.
Métodos tradicionais
Existem alguns métodos para obter kuva que vão depender do seu gosto, sorte e tempo disponível para jogo, lembrando que é sempre bom levar smeeta kavats para missão por conta da habilidade deles que quando ativa pode ajudar bastante no farm.
  • Loja de Honras do Percurso de Aço: é o principal meio de farming de kuva. Consiste em jogar missões do tipo sobrevivência/interferência e matar os Acólitos (dropam 2 essências de aço) que surgirem no decorrer da missão, e combinando essas missões com uma Fissura do Void você ainda ganha +1 essência por cada relíquia aberta. Feito isso é possível comprar pacotes de 10K de Kuva com Teshin (no Relay) pagando 15 essências (limitado a 25 pacotes por semana - ou seja, 375 essências no total).
  • Loja de Honras da Arbitragem: outro meio extremamente usado. Consiste em jogar missões de arbitragem (de preferência do tipo defesa ou interferência), matar os drones de arbitragem dentro dessas missões e completar as rotações recompensa o jogador com essências vitus, que posteriormente pode ser usada para comprar pacotes de 10K de Kuva com o vendedor na sala dos Árbitros do Hexis (no Relay) pelo valor de 25 vitus cada.
    Dependendo do mapa/modo de jogo é a melhor forma de conseguir muito kuva atualmente. Para entender o porquê cheque esse guia detalhado.[docs.google.com]
    OBS: Aqui NÃO há limitação semanal de pacotes de kuva comprados!
  • Sobrevivência Kuva em Taveuni (Fortaleza Kuva): outra opção interessante, protegendo todos os coletores kuva que você ativar ao longo da missão até que dá pra sair com uma recompensa decente e somado ao fato de estar jogando no modo Percurso de Aço dá ainda pra garantir umas essências que poderão ser trocadas por mais kuva.
  • Alertas de Inundação ou Sifão Kuva: Uma forma decente e direta de conseguir kuva, essas 6 missões (5 sifões (nível 25-35) +1 inundação(nível 80-100)) só podem ser concluídas uma vez cada daí você terá que esperar o contador resetar para poder entrar mais uma vez. Se feita de forma impecável o pagamento em kuva vai de de 700 (sifão) a 1.400 (inundação), sem contar com a relíquia réquiem de brinde (100% garantida em inundação).
Outros meios
  • Loja de Oferendas de Créditos da Nightwave: a NW substitui o antigo sistema de alertas e ao receber os créditos da mesma estes podem ser trocados por um pacote de 10K de Kuva pelo preço de 50 créditos do episódio (embora eu não recomende esse meio).
  • Incursões e Caçadas de Arconte: Ao completar um desses dois há uma chance (12%) de conseguir uma recompensa de 6.000 Kuva (12.000 no Arconte), não é bem um método pois depende unicamente de sorte e limita-se a 1 vez por dia (1 por semana no Arconte).
  • Caçadas em Cetus, Fortuna e Necralisk: Somente nas caçadas de dificuldade mais alta (Nível 40-60 ou 100-110). São só uns trocadinhos comparada aos outros métodos, mas vale a menção. Quantia de 300 (Cetus), 500 (Fortuna) e 750 (Necralisk) Kuva por estágio.
Farming de Relíquias
Com a atualização "Espectros do Trilho" foram adicionadas relíquias ao jogo substituindo o antigo sistema de chaves do Void. Relíquias são artefatos orokin usados para abrir tesouros valiosos após concluir uma Fenda do Void (ou Tempestade do Void), sendo o principal meio de adquirir primes atualmente.
Quanto a relação completa das partes prime com suas respectivas relíquias você pode checar no Codex ou no Segmento de Relíquias da nave em detalhes o que cada relíquia oferece e até mais informações sobre o farm de cada uma.
  • Elas podem ser obtidas através de recompensas de missões, pacotes aleatórios de relíquias (comprados nos sindicatos ou com Teshin), ou via troca entre jogadores.
  • Os locais listados a seguir não são os únicos meios de conseguir relíquias já que você pode obtê-las em praticamente qualquer missão do jogo, entretanto são os mais usados para farmar as relíquias de forma eficiente e menos desgastante.
Farm de relíquias LITH
  • Hepit (Void): missão de captura, relíquia Lith é garantida como recompensa de conclusão, é o melhor método para esse tipo por ser uma missão extremamente rápida;
  • Massacre do Santuário: método alternativo interessante, na rotação A (zona 2 e 4) tanto na dificuldade normal como na elite você tem a chance de receber relíquias Lith (com o diferencial de que no Elite você recebe relíquias já refinadas no nível radiante!);
  • Olympus (Marte): com a chegada do modo Interferência essas missões se tornaram um atrativo para relíquias, nesse local nas rotações A e B é sempre garantida uma relíquia Lith como recompensa.
Farm de relíquias MESO
  • Ur (Urano): missão de interferência, a rotação A é exclusivamente composta de relíquias Meso. Além de ser a localidade onde são farmadas as armas de assinatura do Gauss: Acceltra e Akarius, que dropam dos demolidores infestados, então vale a pena vir;
  • Kappa (Sedna): missão de interferência, aqui na rotação A também é garantida uma relíquia Meso. Outro fator extra para vir aqui é por ser o local onde o Gauss é farmado (embora suas partes dropem da rotação C);
  • Olympus (Marte): missão de interferência, relíquia Meso é garantida na rotação C.
  • Ukko (Void):, missão de captura, eu não recomendo tanto essa missão pois a recompensa final é dividida entre metade relíquias Neo e metade Meso, só aconselho se você precisa dos dois tipos de relíquia porque assim a frustração será menor.
Farm de relíquias NEO
  • Kappa (Sedna):) missão de interferência, Neo garantida na rotação B;
  • Ur (Urano): missão de interferência, Neo garantida nas rotações B e C;
  • Apollo (Lua): missão de interferência, aqui a rotação A é exclusiva de relíquias Neo, e como também é o melhor local para farmar Axi também vale a pena vir por essa razão;
  • Ukko (Void): como já expliquei anteriormente a recompensa final é dividida entre metade Neo e metade Meso, então pense bem se vale a pena;
  • Hydron (Sedna): missão de defesa, por ser o local mais usado para upar frames/armas pelo público em geral até que pode ser um bom negócio se você busca matar dois coelhos com uma cajadada só, aqui na rotação A (hordas 5 e 10) você tem 70% de chance de receber uma relíquia Neo como recompensa de conclusão;
  • Xini (Eris): missão de interceptação, esse local não é mais tão popular por conta das missões de interferência, aqui a rotação A tem 70% de chance de te recompensar com relíquia Neo.
Farm de relíquias AXI
  • Apollo (Lua): missão de interferência, é o atual melhor local para farmar Axi, seja em solo ou grupo, a rotação ideal é a B já que é 100% composta de relíquias Axi (rotação C também serve apesar das chances serem de 86,97%), por isso recomendo que você controle a quantidade de conduítes protegidos por rodada de forma a manter sempre essa rotação;
  • Xini (Eris): missão de interceptação, rotações B e C são formadas exclusivamente de relíquias Axi. Não é mais uma opção tão interessante por causa de Apollo.
Farm de relíquias RÉQUIEM (I,II,III e IV)
    Essas relíquias não são usadas para farmar partes prime, e sim para farmar mods réquiem utilizados para finalizar um Kuva Lich / Irmã de Parvos. Elas são bem diretas quanto ao "farm":
  • Missões de Inundação Kuva espalhadas pelo mapa estelar tem uma relíquia réquiem garantida como recompensa, então é um método confiável de consegui-las;
  • Missões de Sifão Kuva espalhadas pelo mapa estelar tem 50% de chance de te dar uma relíquia réquiem como recompensa de conclusão;
  • Finalizar os Thralls do Lich/Irmã tem 5% de chance de fazê-los dropar uma relíquia réquiem aleatória, é um método que pode ser eficiente até certo ponto visto que enquanto farma murmúrios matando os Thralls de quebra você ganha essas relíquias sem ter que ativamente buscar por elas.
    Mas não esquente muito com essas relíquias réquiem, se você caçar liches/irmãs ativamente vai ter tantas delas a ponto de não saber o que fazer.
Farming de Traços do Void
Um recurso adicionado junto com o sistema de relíquias (substituindo o antigo sistema das chaves do void), serve primariamente para refinar as relíquias (custo de 25-50-100 traços dependendo da qualidade escolhida) aumentando a chance de conseguir partes prime mais raras, além de servir como material para forjar chaves dragão (10 traços por chave).
  • Traços do Void são adquiridos ao coletar reagentes em missões de fendas/tempestades do void que ocasionalmente dropam dos inimigos corrompidos ou como recompensa bônus de conclusão no caso das tempestades do void em railjack.
  • A quantidade de traços recebida é afetada se você possuir um Booster de Recursos em Dobro ativo, assim como o buff de recursos do Kavat Smeeta.
  • Há um limite de quantos traços do void um jogador pode armazenar, sendo determinado pelo nível de maestria usando a fórmula: (Número do Rank × 50) + 100,
    A exemplo, um jogador de maestria 13 só pode carregar no máximo 750 traços sendo descartada qualquer quantidade extra adquirida após atingir o limite.
Procedimento
Não há muito o que se dizer sobre como conseguir traços do void, não é como se houvesse segredo ou métodos incríveis, primariamente é preciso ter paciência e levar em conta que a quantia é variável (de 6 a 30 ao coletar o último reagente).
  • se ESTÁ com pressa = recomendo rushar fendas em modos de jogo rápidos como extermínio, captura e sabotagem, em algumas partidas você terá o suficiente para refinar uma relíquia ao nível radiante.
  • Se NÃO está com pressa = recomendo fendas longas como interferência e sobrevivência em grupos, assim você coleta traços enquanto abre diversas relíquias. Aconselho fazer isso principalmente em preparação a chegada de um novo prime, você consegue atingir o limite em algumas horas sem precisar ficar reiniciando a missão várias vezes e procurando grupos em modos de jogo mais rápidos.
    Se puder jogar no modo Percurso de Aço melhor ainda, você sairá de lá com traços, essências de aço, recursos diversos e partes prime.
OBS: Caso não queira gastar suas relíquias energizando uma fenda do void com elas, basta abrir a missão de fenda e NÃO ADICIONAR uma relíquia, você ganhará os traços do mesmo jeito ao coletar os reagentes, contudo não ganhará os traços bônus por escolherem a sua recompensa (só quem colocou relíquia pode escolher recompensa).
Farming de Mods Corrompidos
O Cofre Orokin
É uma sala intocada existente em missões que não tenham mapa restrito em Deimos, esse cofre encontra-se escondido em uma parte aleatória do mapa e para abri-lo é necessário estar com a chave dragão indicada na porta equipada nos seus consumíveis, para forjá-las é só adquirir os diagramas no laboratório orokin do dojo do seu clã. Ao abrir o cofre com sucesso o esquadrão será recompensado com um mod corrompido aleatório ao extrair, esses mods são especiais pois fortalecem grandemente determinado status enquanto reduzem significativamente outro, mas não se engane boa parte deles é extremamente necessária para builds avançadas.
Aparência do Cofre
Para facilitar a busca é bom conhecer como o Cofre se parece, ele se destaca completamente do resto do ambiente destruído e sujo do tileset, eis a imagem:

Chaves Dragão e Tipos
São as chaves necessárias para abrir a porta do Cofre, são equipadas na roda de consumíveis do arsenal e tem uma característica peculiar de gerar um debuff no usuário que varia conforme o tipo.
O custo de fabricação de uma chave de qualquer tipo é de 500 Créditos, 250 Ferrites e 10 Traços do Void e leva 1 minuto para forjar.
Dragão Sangrando (-75% de saúde)
Fácil de driblar evitando tomar dano direto ou usando warframes com muito HP ou habilidades que possuam habilidades de resistência ou invulnerabilidade como Rhino, Valkyr, Revenant, Limbo etc.
Dragão Decompondo (-75% de escudo, bloqueio de escudos reduzido a 0.33s)
Redução da capacidade de escudo e do tempo invulnerável do bloqueio de escudos (conhecido como shieldgate) não é tão problemático assim, então fica a critério do jogador seguir as sugestões da chave anterior.
Dragão Extinto (-75% de dano)
Apesar de parecer grande coisa é um debuff tranquilo, qualquer arma bem buildada vai causar dano suficiente para fazer essa mitigação parecer piada.
Dragão Manco (-50% de velocidade de movimento)
Essa é a chave mais chata na real, mas basta usar warframes rápidos como Volt, Wukong e Titania, ou até mesmo em conjunto com mods que acelerem o movimento e parkour (ex: Rush, Armored Agility, Sprint Boost, Speed Drift, etc) e você nem sentirá esse efeito.

Procedimento em Grupo / Solo
  • A missão ideal para cofre orokin é Horend (Deimos), missão de captura bem rápida.
  • Antes de começar decidam como será a divisão das chaves, cada um pode carregar uma chave diferente ou um dos jogadores carrega todas sozinho.
    OBS: se você optou por carregar TODAS vai notar que a interface diz que só uma chave está ativa mas não se preocupe você está sob efeito de todas elas!!!
  • Já dentro da missão, dividam-se para explorar o mapa e encontrar o cofre (não esquecendo de capturar o alvo da missão).
  • Se o portador da chave correta encontrar o cofre primeiro, ele mesmo abre, caso contrário recomenda-se marcar no mapa (botão G do teclado) para informar o esquadrão.
  • Aberto o cofre é só seguir para a extração, ao final da missão o esquadrão será recompensado com um mod corrompido aleatório.
Recompensa: Mods Corrompidos
Eis a lista com todos os mods corrompidos possíveis de serem adquiridos ao fim da missão. Além de muitos deles serem ESSENCIAIS para builds muitos possuem um valor decente de venda então abre o olho que pegar mods repetidos nem sempre será um mal negócio.

Farming de Mods Pesadelo
Mods pesadelo seguem um estilo parecido com os corrompidos no entanto estes fornecem apenas benefícios (ainda que numa fração mais balanceada que os corrompidos) e são adquiridos ao completar as missões pesadelo espalhadas pelo mapa estelar, essas missões são habilitadas ao destravar todos os nodos de um planeta e surgem no montante de 1 missão pesadelo por planeta e que resetam a cada 8 horas, ou seja, há um total de 18 missões pesadelo disponíveis (lembrando que só podem ser concluídas uma vez por reset cada, sem repetições).
➯ Essas missões são relativamente simples de serem concluídas até para jogadores sem muita experiência, elas sempre trazem alguma desvantagem (tipo redução de energia, baixa gravidade, dreno de vida, etc) mas são facilmente dribladas.
➯ Recomendo adquiri-los pois alguns destes são essenciais para builds além de possuírem bom valor de venda (principalmente Blaze, Hammer Shot, Lethal Torrent e Constitution).

Eis a tabela com os mods e suas respectivas tiers e probabilidades:

O drop desses mods é restrito às suas respectivas tiers, com exceção das missões pesadelo de resgate (podem bonificar mods de qualquer uma das três tiers). A disposição dos mods é a seguinte:
  • Rotação/Tier A = missões pesadelo em Mercúrio, Vênus, Terra e Marte.
  • Rotação/Tier B = missões pesadelo em Fobos, Ceres, Júpiter, Europa, Saturno, Void, Lua, Fortaleza Kuva e Deimos.
  • Rotação/Tier C = missões pesadelo em Urano, Netuno, Plutão, Eris e Sedna.
Farming de Espírito de Cetus
Espírito de Cetus (ou cetus wisp) são criaturas que só spawnam à beira de rios e lagos e SEMPRE em locais fixos determinados e em um número limitado (3-4 pelo dia e 6-8 pela noite). Apesar de serem avistados tanto de dia quanto de noite, por questões óbvias é mais fácil procurá-los pelo dia.
Ao encontrá-lo basta se mover em direção a ele para capturá-lo, não precisa pressionar botão algum.

Atentem-se que apenas UM espírito de cetus fica ativo por vez no mapa, capturá-lo fará com que OUTRO spawne em outro dos locais fixos!!!

Após a atualização "Abismo de Dagath" eles não mais desaparecem se você demorar para coletá-los!!!
Métodos de farm
Pode ser conseguido das seguintes formas:
  • 1) Recompensa das caçadas de Cetus (caçadas normais, narmer ou carniçais).
  • 2) Comprado por 2.000 pontos de reputação cada no sindicato dos Plumas (exige rank 5).
  • 3) Coletado pessoalmente nas Planícies de Eidolon.
Os métodos 1 e 2 são bem diretos e dispensam explicações, mas o 3º exige esclarecimentos.
Como foi dito eles spawnam próximos à formações de água, então o esquema é:
  • Equipar mods que marcam recursos no minimapa >>> usar sua archwing (se possível a Itzal) para voar pela rota marcada no mapa abaixo (é preferencial, não precisa segui-la à risca) >>> ao detectar o espírito use a 3ª habilidade da Itzal para sugá-lo, capturando-o rapidamente.
  • Após concluir a rota retorne ao portão e vá para Cetus >>> volte para as planícies mais uma vez para que os espíritos respawnem >>> repita o processo se achar necessário.
  • Se feito do jeito certo dá pra pegar 2-3 espíritos por cada volta (recomendo estar com um booster de recurso ativo para aproveitar melhor).
Eis o mapa, os pontos verdes são os locais fixos dos espíritos (eles só spawnam nesses pontos exatos) e a linha branca é uma rota otimizada que cobre muitos pontos em menos tempo:
Farming de Pistão Marfim (Thumpers)
Pistões Marfins (ou tusk thumpers em inglês) são tanques autônomos grineers que vagam as planícies DURANTE O DIA e que ao serem destruídos além de recursos diversos (de origem mineral e animal) também podem dropar mods raros, ou até, como no caso do Doma, o diagrama da arma corpo-a-corpo Korrudo.
  • Seus pontos fracos são as placas em seus joelhos que cobrem painéis com luzes verdes, atire até que a luz do painel de cada perna se apague.
  • Recomenda-se uso de habilidades/arsenal que: paralisem/reduzam movimento dos inimigos e removam armadura, ou o jeito mais fácil de todos, usando a Arquebex do necramech Voidrig a luta termina em segundos.
Sobre o spawn desses inimigos
Clique na imagem para ampliar e conferir mais detalhes!
O nível global das Planícies influencia no spawn desses inimigos, esse nível pode ser ajustado iniciando uma caçada de dificuldade superior ou carregando as planícies na dificuldade Percurso de Aço.
O spawn deles funciona com um sistema fixo parecido com o dos vonvalistas, só que no caso dos Pistões eles compartilham localização com os Dargyns e Carniçais, ou seja, se ao voar pelo mapa você notar um dargyn sobrevoando uma certa área passe direto para o próximo local pois isso significa que NÃO vai ter um Pistão por ali, repito, NÃO tem como nascerem ao mesmo tempo no mesmo exato local.
Eis um mapa muito utilizado na comunidade do jogo:
Minha recomendação pessoal
O Pistão Doma é simplesmente o mais vantajoso de se farmar pois tem drops melhores que os outros, então se eu fosse você não focaria muito em grindar pistões fracos.
Por minha própria experiência, vou dar uns conselhos do que funcionou melhor para mim (quando grindei que nem louco pelo diagrama da Korrudo):
  • 1) Sempre iniciar as planícies no modo Percurso de Aço (se você dá conta de matar nesse nível), muito mais direto, não precisa perder tempo iniciando caçada, não tem limite de spawn de criaturas no mapa com poucos jogadores, e o pistão doma é o único que spawna nessa dificuldade.
  • 2) Vá sozinho ou no máximo com 1 outro jogador, nada de grupo lotado porque vira um inferno.
  • 3) Não precisa sair voando como se os pais da sua namorada não estivessem em casa, vá num ritmo legal e deixe que o mundo carregue ao seu redor, também ajuda estar atento aos sons do ambiente (pistões tem ruídos mecânicos bem altos).
  • 4) Recomendo seguir esse mapa marcado resumido que gosto bastante, tudo que você fará é voar por essa área que abrange um raio de 300m do portão e se não achar o Pistão simplesmente volte para Cetus e recomece, achei muito melhor que verificar o mapa inteiro, só esses poucos pontos do mapa já cobrem muitas possíveis áreas e diminuem sua frustração, dá pra achar o bicho em torno de 2-3 minutos com uma frequência confiável.
  • 5) Ao matar o Pistão recomendo retornar para Cetus, não tem porque vagar e esperar outro spawnar é simplesmente mais rápido sair e entrar de novo no portão.

    OBS: O desecrate do Nekros também funciona nesses inimigos, o que às vezes pode render um loot a mais.
Farming de Toróides + Sistemas
Toróides são o equivalente do Vallis das Orbes dos núcleos de sentient que já conhecemos das Planícies de Eidolon e assim como esses núcleos servem como recurso para forjar certos warframes, acessórios e partes de amp, sendo estes também uma das formas de subir de rank e ganhar reputação no seu respectivo sindicato, Vox Solaris. É um farm meio chatinho mas felizmente toróides não são um recurso comumente exigido na forja, então recomendo fortemente você só fazê-lo se possuir um booster de recursos ativo para valer mais o esforço.
Existem 5 tipos de toróide: 3 básicos e 2 mais específicos.

Tipos e locais de farm
Os três tipos básicos de toróide são basicamente farmados pelo mesmo método: causar caos. Provoque e mate os inimigos até que posicionem os sinalizadores para assim alcançar o nível máximo de alerta (indicado pelos 4 símbolos ao lado do minimapa) e atrair um spawn ilimitado de inimigos naquela região, a única diferença de um toróide para o outro é a região em que você deverá causar a confusão.
Recomendo usar um warframe voltado para farm (Nekros, Khora, Ivara ou Hydroid).
  • Toróide Vega = Dropa dos inimigos na região do Porto Espacial (dentro do local ou na proximidade dele). Também tem 1% de chance de dropar dos Raknóides Acarina (aquelas pequeninas aranhas verdes), por isso minha recomendação pessoal e a que mais me agradou é aproveitar a gigante quantidade deles spawnados durante a primeira fase da luta contra a Orbe Usurpadora (ou Exploiter Orb), caso não possa fazer desse jeito simplesmente atraia o caos no Porto Espacial.
    Além disso pode ser adquirido como uma das recompensas aleatórias de conclusão da 1ª Etapa da caçada da Orbe Beneficiária (ou Profit-Taker).
    Pode ser trocado por 1.000 de reputação no Vox Solaris.
  • Toróide Calda = Dropa dos inimigos na região do Laboratório de Enriquecimento (dentro do local ou na proximidade dele). Também tem 20% de chance de dropar dos Raknóides Scita (aquelas aranhas medianas com casca branca). Recomendo iniciar a caçada da 2ª Etapa da Beneficiária que se passa nessa localidade, concluir o objetivo e não entregar a missao e permanecer no local até aumentar o nível de alerta ao máximo para fazer com que as naves tragam inimigos sem parar.
    Além disso pode ser adquirido como uma das recompensas aleatórias de conclusão da 2ª Etapa da caçada da Orbe Beneficiária.
    Pode ser trocado por 1.000 de reputação no Vox Solaris.
  • Toróide Sola = Dropa dos inimigos na região do Templo do Lucro (dentro do local ou na proximidade dele). Também tem 20% de chance de dropar dos Raknóides Kita (aquelas aranhas grandes verde amarelado irritantes). Como já dito anteriormente, cause caos ao máximo, só que no Templo do Lucro.
    Além disso pode ser adquirido como uma das recompensas aleatórias de conclusão da 3ª Etapa da caçada da Profit-Taker.
    Pode ser trocado por 1.000 de reputação no Vox Solaris.
Quanto aos específicos não há outro jeito de adquiri-los além de matar suas respectivas orbes.
  • Toróide Crisma = A única forma de adquirir esse tipo é derrotando a Orbe Beneficiária (ou Profit-Taker) na 4ª Etapa das caçadas nos bastidores de Fortuna.
    Pode ser trocado por 6.000 de reputação no Vox Solaris.
  • Toróide Lazulite = A única forma de adquirir esse tipo é derrotando a Orbe Usurpadora (ou Exploiter Orb) no Deck 12 do Vallis (exige 1 térmia diluída para iniciar).
    Pode ser trocado por 12.000 de reputação no Vox Solaris (ótima forma de maximizar o sindicato).


Farming de Sistemas Gyromag / Atmo / Repeller
Dependendo da sua sorte pode ou não ser um aspecto frustrante do seu início na Vox Solaris (atingido o rank 3 no sindicato você poderá comprar esses sistemas com reputação se necessário). A recomendação é a seguinte: rushar a 2ª etapa das caçadas da Profit-Taker, pois é uma missão extremamente rápida e que pode ser concluída em 2 minutos (recomendo ir de wukong ou titania) depois que você pega o jeito, só recomendo levar uma arma com dano alto pra finalizar os dois ambulas bem rápido. Eis o procedimento:
  • Ative a missão nos bastidores de Fortuna > Entre no Vallis das Orbes > Voe direto para o laboratório de enriquecimento > Mate os 3 diretores que serão marcados no mapa (eles sempre spawnam no mesmo local) > Saia do laboratório e mate os dois Ambulas marcados > Pegue o pacote de dados e leve-o de volta para o portão > Reze para vir a recompensa que você quer > entre no elevador e volte para Fortuna > Repita.
Farming de Cintilante
Cintilante é um novo recurso introduzido com o mapa aberto: Deriva de Cambion (Deimos) utilizado na produção de algumas partes de kitguns, necramechs, armas e o warframe Xaku.
É um recurso que segue um estilo parecido com o Espírito de Cetus (ou Cetus Wisp), sendo um recurso "vivo" que fica flutuando por aí até você coletá-lo.

Além da captura no ambiente, cintilante também podem ser adquirido como recompensa de caçadas ou drop dos necramechs inimigos em missões de câmara de isolamento, no entanto essas formas são muito ocasionais e dependem demais de sorte (eu mesmo ganhei pouquíssimos desse jeito).
Então vou dar ênfase ao método que melhor funcionou para mim:
Método fácil e "infinito"
1) Preparação: se você tem um kavat smeeta pode equipá-lo se quiser, quanto ao warframe sugiro que vá de limbo/equinox/xaku ou qualquer frame com habilidade que destrua objetos (para limpar as marcações de objetos no radar), equipado com os mods de radar de saque (Thief's Wit, Loot Radar e Animal Instinct) para facilitar a busca. Lembrando que o booster de bônus de recurso funciona com o cintilante então aproveite se tiver um ativo no momento;
2) Ative o modo SOLO, entre no Necralisk (Deimos) e fale com a Mãe, selecione missão de câmara de isolamento (qualquer tier serve, escolha a 1 mesmo que é mais rápida);
3) Faça todos os passos da missão como de costume, mate o necramech inimigo para concluir a missão;
4) Procure pelo cintilante, estar no modo SOLO garante que pelo menos 1 spawne ou até dois se você tiver sorte. Vá destruindo os objetos do ambiente com suas habilidades até encontrar o maldito (ele emite uma luzinha e som característicos), lembrando que ele pode estar voando alto fora do alcance do radar de saque;
OBS: às vezes o cintilante pode bugar nas paredes ou em locais inacessíveis ou você simplesmente não acha ele de jeito nenhum, então se prepare para abortar a missão/voltar pro necralisk e tentar de novo.
5) Quando finalmente o encontrar, colete-o e memorize ou marque (botão G) o exato local que o achou;
6) Saia do subterrâneo usando o esôfago (aquele tentáculo que fica marcado no mapa que funciona como saída rápida para a superfície);
7) Vá para a Mãe mais próxima da caverna que você saiu pelo tentáculo, e inicie uma caçada do tipo ARCANA não do tipo normal, a arcana se passa exclusivamente no subterrâneo;
8) Com a caçada ativa, você retornará ao subterrâneo e irá ao exato local em que marcou o cintilante;
9) O cintilante spawnará novamente no exato local que você marcou;
9) Pegue o cintilante, ignore a missão da caçada e volte a superfície e deixe a missão falhar;
10) Repita do passo 7 até conseguir a quantidade que você desejar, o cintilante sempre reaparecerá no mesmo local quantas vezes você quiser repetir.
Farming de Coroas de Granum
Com o "O Protocolo Deadlock" foram adicionadas as coroas de granum, moedas necessárias para acessar o Void de Granum (modo de jogo) através dos altares da mão dourada espalhados pelas missões do novo cenário da facção corpus. Existem 3 tipos de moedas e todas elas são drops do "Tesoureiro", um inimigo que surge temporariamente (será marcado no mapa quando spawnar) transcorridos 2-5 minutos de missão.
OBS: É necessário ter concluído a jornada "O Protocolo Deadlock" para poder dropar as coroas, caso contrário quando você matar o tesoureiro ele não dropará nada.
OBS: O tesoureiro só spawna em missões corpus que se passam no novo cenário, tentar caçá-los em missões no cenário antigo é perda de tempo.

TIPO DE MOEDA
ACESSO AO:
DROPA EM MISSÕES DE:
LOCAIS DE FARM RECOMENDADOS
Coroa de Granum
Void de Granum (normal)
Nível 0-15
Skyresh-Fobos (Captura), Fossa-Vênus (Assassinato), Ishtar-Vênus (Sabotagem)
Coroa de Granum (Exemplar)
Void de Granum (estendido)
Nível 16-30
Triton-Netuno (Resgate), Adrastea-Júpiter (Sabotagem)
Coroa de Granum (Zênite)
Void de Granum (pesadelo)
Nível 31+
Hydra-Plutão (Captura)
  • Só pra acrescentar, as recompensas do Void de Granum seguem um sistema de tier, dessa forma o jogador receberá uma recompensa de cada tier atingida, ou seja, é mais vantajoso abater inimigos até a quantia máxima para assim receber 3 recompensas, o valor do objetivo da missão muda conforme a quantidade de jogadores no esquadrão:
    1º Nível: 25 Abates (objetivo aumenta + 25 por membro do esquadrão, máx. 100)
    2º Nível: 50 Abates (objetivo aumenta + 25 por membro do esquadrão, máx. 125)
    3º Nível: 75 Abates (objetivo aumenta + 25 por membro do esquadrão, máx. 150)
Farming de Aya
Após a Ressurgência Prime, finalmente foi dada uma opção de adquirir relíquias que estão no vault (ou cofre), ou seja, que foram periodicamente removidas dos drops do jogo. Muito tempo depois na atualização "Destrutor de Véus" a ressurgência foi estabelecida como um sistema permanente substituindo o antigo vault.
Por meio de Aya, uma nova "moeda" criada especificamente para comprar relíquias com a NPC chamada Varzia (localizada no Bazar da Maroo em Marte).
  • Varzia cobra 1 aya por relíquia obedecendo um sistema de ciclos mensal (então fique atento para não perder as relíquias dos primes que você deseja).
  • Existem 3 formas de conseguir Aya: abrindo pacotes de relíquias, em missões do Void e nas caçadas dos mapas abertos.
    OBS: Para ser honesto, por meio de missões do void é frustrante demais e não vale o tempo gasto, enquanto que os pacotes de relíquias são um meio mais passivo de conseguir então não é como se você tivesse que grindar por eles. Sobrando assim as caçadas.
Método mais viável
  • Quaisquer caçadas nos Mapas de Mundo Aberto: como nerfaram o farm na expurgação carniçal o jeito é continuar com as caçadas tradicionais de nível alto (40-60). Aqui a regra é fazer todos os estágios (se possível completando todos os bônus das fases para recompensa em dobro no final). Qual mapa aberto você escolherá fica a seu critério mas em termos práticos o Vallis é a melhor opção, segue a tabela com as chances de Aya por estágio:

    OBS: Se estiver tendo problemas é possível farmar em dificuldade inferior, mas o nível alto é simplesmente a forma mais eficiente.
  • Uma caçada específica na Deriva de Cambion (Deimos): trata-se da caçada de nível alto mais rápida (dá pra concluir em 6-8 minutos), inicie com a Mãe a caçada de nome "Força Bruta (nível 40-60)". Se você não encontrar essa missão disponível no Necralisk simplesmente interaja com a Mãe em seus outros postos no mundo aberto até encontrar a que tem a caçada disponível, e assim que concluir volte diretamente para essa mesma Mãe para recomeçar.
Farming de Warframes I
BÔNUS: Novidades com O Paradoxo de Duviri
Toda semana ao entrar no Circuito de Duviri (na dificuldade normal) você pode escolher um caminho que te recompensará com TODAS as partes de UM de 3 warframes disponibilizados.
Então além de matar bosses essa pode ser uma maneira interessante de adquirir certos frames mais chatos de farmar de uma forma garantida (exemplo: Khora, Mesa, Ivara, Hildryn, Ash, etc).


Ember
Diagrama principal pode ser adquirido no mercado na sua nave, já os demais componentes (neurovisor, chassi e sistemas) são adquiridos através da missão de assassinato em Thetys (Saturno) e matando o General Sargas Ruk.

Excalibur
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em War (Marte) e matando o Tenente Lech Kril.
Também poderá ser escolhido como seu warframe inicial.

Hydroid
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Oro (Terra) e matando o Conselheiro Vay Hek.

Frost
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Exta (Ceres) e matando o Tenente Lech Kril & Capitão Vor.

Loki
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Psamathe (Netuno) e matando A Alcatéia de Hienas.

Mag
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Iliad (Phobos) e matando O Sargento.
Também poderá ser escolhida como seu warframe inicial.

Nova
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Naamah (Europa) e matando Raptor.

Rhino
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Fossa (Vênus) e matando Jackal.

Trinity
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Hades (Plutão) e matando Ambulas.

Valkyr
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Themisto (Júpiter) e matando Alad V.

Saryn
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Merrow (Sedna) e matando Kela De Thaym.

Equinox
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Titania (Urano) e matando Tyl Regor.

Vauban
O diagrama principal do Vauban pode ser comprado no mercado, contudo suas demais partes só podem ser adquiridas através da loja de oferendas Nightwave usando os respectivos Créditos.

Nyx
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através das missões de assassinato de um boss chamado Forídeo (ou Phorid) que surge em planetas envolvidos em uma invasão infestada, para saber é só ficar de olho na aba de INVASÕES do seu mapa estelar e buscar "Manifestação de Forídeo".

Nekros
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através da missão de assassinato em Magnacidium (Deimos) e matando Lefântis.

Ivara
  • Diagrama - Possível recompensa de missões de espionagem de nível superior a 26.
    ex: Rosalind (Urano), Nereid (Netuno), Oceanum (Plutão) e Kelpie (Sedna).
  • Neurovisor - Possível recompensa de missões de espionagem de nível superior a 26.
    ex: os mesmos locais do diagrama.
  • Chassi - Possível recompensa de missões de espionagem de nível 16-25.
    ex: Amalthea (Júpiter), Valac (Europa), Dione (Saturno), Pavlov (Lua) e Bode (Ceres).
  • Sistema - Possível recompensa de missões de espionagem de nível 1-15.
    ex: Cambria (Terra), Unda (Vênus), Suisei (Mercúrio), Arval (Marte) e Shklovsky (Phobos).
Ash
O diagrama principal pode ser comprado no mercado, contudo as demais partes são possíveis recompensas de conclusão de determinadas missões do modo Empíreo (jogadas na Railjack).
Atenção: para poder entrar nessas missões basta ter concluído a jornada "A Archwing", contudo se você deseja pilotar sua própria railjack terá que finalizar a jornada "Maré Ascendente".
  • Neurovisor - quaisquer missões do tipo extermínio, volátil, sobrevivência (rotação A) ou defesa (rotação A) localizadas na Próxima de Netuno.
  • Chassi - quaisquer missões do tipo extermínio, volátil, sobrevivência (rotação A) ou defesa (rotação A) localizadas na Próxima de Plutão.
  • Sistemas - quaisquer missões do tipo extermínio, volátil, sobrevivência (rotação A) ou defesa (rotação A) localizadas na Próxima de Vênus.
Oberon
O diagrama principal pode ser comprado no mercado, contudo as demais partes são possíveis recompensas dos depósitos em Pontos de Interesse (locais bônus marcados com um ícone branco no mapa da missão) nas missões do Modo Empíreo (jogadas na Railjack).
  • Neurovisor - pontos de interesse derelict em missões na Próxima da Terra.
  • Chassi - pontos de interesse derelict em missões na Próxima da Saturno.
  • Sistemas - pontos de interesse derelict em missões na Próxima da Terra.
Banshee, Volt, Zephyr, Wukong e Nezha
Esses 5 warframes vão exigir que você faça parte de um clã que tenha concluído as pesquisas de cada uma de suas respectivas peças disponíveis no LABORATÓRIO TENNO do dojo, terminada a pesquisa todos os membros do clã poderão replicar os diagramas à vontade e quantas vezes quiserem (pagando um valor em créditos), simples assim.
Lembrando que o Volt também pode ser escolhido como seu warframe inicial.
DICA: Se você não faz parte de um clã vá direto ao chat de recrutamento e comente que busca "um clã com dojo completo", sempre tem alguém procurando novos membros para recrutar.
Farming de Warframes II
Limbo
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes através de uma jornada chamada "O Teorema Limbo".
  • Requisitos: ter completado a jornada "A Archwing", possuir uma archwing construída e finalizado o terminal para Europa.
  • Obtenção: ao completar o terminal para Europa em Júpiter o jogador é recompensado com a jornada.
Mesa
As partes da Mesa não são exatamente atreladas a uma jornada, contudo você terá que completar a jornada "Paciente Zero" para receber o diagrama da chave para "Assassinato do Alad V Mutalista" se quiser fabricá-las você mesmo (mas nada te impede de "ir de carona" ou compartilhar chaves, pois só aquele que inicia a missão tem sua chave consumida).
  • Requisitos: ter completado a jornada "Uma Vez Acordado" e o terminal para Eris.
  • Obtenção: ao completar o terminal para Eris em Plutão o jogador é recompensado com a jornada e como de praxe ela é iniciado no codex da nave.
Atente-se que você precisará de Coordenadas do Alad V Mutalista (recompensa de missões de invasão infestada, ou missões de defesa/sabotagem/sobrevivência em Deimos) a fim de construir a chave, lembrando que a chave só será consumida ao completar com sucesso a missão (então não se preocupe com falhas ou problemas de conexão).

Chroma
O diagrama principal é recompensa de uma jornada chamada "O Novo Estranho".
  • Requisitos: ter completado a jornada "Sonhos Roubados" e o terminal para Europa.
  • Obtenção: ao completar o terminal para Europa em Júpiter o jogador é recompensado com a jornada.
Enquanto as demais partes são adquiridas ao completar os seguintes terminais dos planetas:
Neurovisor (Terminal de Urano), Chassi (Terminal de Netuno), Sistemas (Terminal de Plutão).

Mirage
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes são recebidos ao longo da jornada chamada "Mensagens Ocultas".
  • Requisitos: ter completado o terminal Plutão-Sedna.
  • Obtenção: ao completar o terminal Plutão-Sedna o jogador é recompensado com a jornada que depois é ativada pelo codex.
Atlas
O diagrama do Atlas é adquirido como recompensa de uma jornada chamada "Preceito de Jordas".
  • Requisitos: ter completado o terminal Plutão-Eris.
  • Obtenção: ao completar o terminal Plutão-Eris o jogador receberá uma mensagem em seu inbox.
Após completar a jornada uma missão de assassinato archwing em Eris será liberada, onde os jogadores poderão farmar as demais partes matando o Golem-J3.

Inaros
Todos os componentes do Inaros incluindo seu diagrama são adquiridos através de uma jornada chamada "Areias de Inaros".
  • Requisitos: maestria rank 5 (Novato de Prata).
  • Obtenção: o diagrama da missão só pode ser comprado com Baro Ki'Teer, o Mercador do Void, cujo preço é 100 Ducats + 25K de Créditos.
Titania
Todos os componentes da Titania incluindo o diagrama são adquiridos através de uma jornada chamada "O Bosque Prateado".
  • Requisitos: ter completado a jornada "Segundo Sonho" e possuir maestria rank 7 (Discípulo).
  • Obtenção: falando com o líder do sindicato NeoLoka em qualquer Relay.
Nidus
O diagrama do Nidus é obtido através de uma jornada chamada "A Jogada de Glast".
  • Requisitos: ter completado a jornada "A Guerra Interior".
  • Obtenção: falando com o líder do sindicato A Sequência Perrin em qualquer Relay.
As demais partes (neurovisor, chassi e sistemas) poderão ser obtidas na missão de purificação infestada em Oestrus (Eris) na rotação C.

Octavia
O diagrama da Octavia é obtido através de uma jornada chamada "Hino de Octavia".
  • Requisitos: ter completado a jornada "Segundo Sonho".
  • Obtenção: falando com o líder do sindicato Cephalon Suda em qualquer Relay.
As demais partes são obtidas em missões diversas:
  • Neurovisor - sobrevivência em Terrorem (Deimos) na rotação C
  • Chassi - Puzzle musical em missões da Lua
  • Sistemas - depósitos na missão de fogo-cruzado em Plato (Lua) na rotação A (ou seja, só precisa achar 1 dos 3 depósitos e cair fora, se quiser poupar tempo)
Harrow
O diagrama do Harrow é obtido através de uma jornada chamada "Correntes de Harrow".
  • Requisitos: ter feito a jornada "A Guerra Interior" e completado com sucesso o missão em Mot (Void).
  • Obtenção: falando com o líder do sindicato Véu Rubro em qualquer Relay.
Enquanto suas outras partes são adquiridas em localidades diferentes:
  • Neurovisor - espionagem em Pago (Fortaleza Kuva) na rotação A (só precisa resgatar 1 dos 3 dados se quiser poupar tempo); assim como também na missão de sobrevivência em Taveuni (Fortaleza Kuva) na rotação C.
  • Chassi - drop dos inimigos corrompidos em quaisquer missões de Fendas do Void.
  • Sistemas - qualquer missão de Deserção na rotação B e C; assim como também na missão de sobrevivência em Taveuni (Fortaleza Kuva) na rotação C.
Gara
O diagrama de Gara é obtido através de uma jornada chamada "A Vigília de Saya".
  • Requisitos: maestria rank 1 (Iniciado), ter concluído a jornada "Recompensa de Vor" e ter completado pelo menos uma caçada nas Planícies de Eidolon.
  • Obtenção: falando com Konzu em Cetus (Terra) e selecionando a opção "um favor pessoal".
Enquanto suas outras partes podem ser adquiridas como recompensa das Caçadas nas Planícies de Eidolon (cheque as caçadas disponíveis e inicie aquela que listar a parte desejada)

Revenant
O diagrama de Revenant é obtido através de uma jornada chamada "A Máscara do Revenant".
  • Requisitos: rank de Observador (segundo rank) com Os Plumas de Cetus (Terra).
  • Obtenção: falando com Nakak em Cetus (Terra) e selecionando a opção "máscara?".
Enquanto suas outras partes, assim como Gara, podem ser adquiridas como recompensa das Caçadas nas Planícies de Eidolon (inicie a caçada que tiver as partes de seu interesse)

Khora
Todas as partes da Khora são adquiridas nas missões de Massacre do Santuário na dificuldade normal [Nível 20-30] (para ter acesso a esse modo é necessário concluir a jornada "O Novo Estranho"). Cada rotação corresponde a 2 rodadas e tem a chance de fornecer uma parte diferente (seguindo o tradicional padrão de rotação A-A-B-C) e são essas:
  • Diagrama - Rotação C
  • Neurovisor - Rotação B
  • Chassi - Rotação A
  • Sistemas - Rotação C
Garuda
O diagrama de Garuda é obtido através de uma jornada chamada "Vox Solaris".
  • Requisitos: basta ter acesso ao nodo Fortuna no planeta Vênus.
  • Obtenção: falando pela primeira vez com Eudico em Fortuna (Vênus).
Enquanto suas outras partes são adquiridas nas Caçadas no Orbe Vallis (cheque as caçadas disponíveis e inicie a que tiver a parte que você precisa).

Baruuk
Todos os componentes de Baruuk incluindo o diagrama principal podem ser comprados com Little Duck usando pontos de reputação do sindicato Vox Solaris. O diagrama principal exige o rank de Agente (2º rank) enquanto os demais componentes exigem o rank de Trabalhador (3º rank). Cada parte custa 5.000 pontos de reputação, totalizando 20.000 pelo frame completo.
Atenção: não confundir o sindicato Vox Solaris com União Solaris, são duas faces da mesma moeda mas com reputações distintas.
Farming de Warframes III
Hildryn
O diagrama da Hildryn pode ser comprado com Little Duck por 5.000 pontos de reputação da Vox Solaris (exige rank de Agente no sindicato). Já os demais componentes são adquiridos como recompensa por matar o boss Orbe Usurpadora no Vallis das Orbes (Vênus).
Para iniciar esse boss você precisa colocar Térmia Diluída (conseguida ao selar as fraturas térmicas) em uma máquina na caverna do Deck 12 (só a térmia de quem colocou será consumida, ou seja, você pode ir de carona também).

Wisp
Todos os componentes da Wisp, incluindo o diagrama principal, podem ser adquiridos através da missão de assassinato do Ropalolista em Júpiter. Lembrando que para acessar esse nodo você precisa ter completado a jornada "Prólogo da Quimera".

Gauss
Diagrama principal no mercado, já os demais componentes são recompensas possíveis da missão de Interferência em Kappa (Sedna) na rotação C.

Grendel
O diagrama do Grendel pode ser adquirido através do Mercado na sua nave enquanto que as demais partes são conseguidas completando certas missões em Europa usando os Localizadores de cada parte que podem ser adquiridos através do vendedor de "Honras da Arbitragem" na entrada da sala dos Árbitros do Hexis em qualquer relay.
OBS: as partes de grendel são 100% garantidas nessas missões, lembrando que há uma condição que desabilita TODOS os mods (exceto mods de ampliação) então vá com um time preparado.

Protea
O diagrama principal pode ser obtido ao concluir a jornada "O Protocolo Deadlock".
  • Requisitos: maestria 4 e ter concluído a jornada "Vox Solaris".
  • Obtenção: a jornada de Protea é ativada pelo Codex.
Enquanto que os demais componentes podem ser adquiridos como recompensa de nível 3 (ou rotação C) de cada uma das dificuldades do Void de Granum (veja seção sobre farming de coroas de granum).
Neurovisor: (dificuldade normal) / Chassi: (dificuldade estendido) / Sistemas: (dificuldade pesadelo).

Xaku
O diagrama principal de Xaku é obtido como recompensa de conclusão da jornada "Coração de Deimos".
  • Requisitos: ter completado o Terminal Marte na Terra.
  • Obtenção: a jornada de Xaku é ativada pelo Codex.
Os demais componentes podem ser adquiridos nas caçadas da Deriva de Cambion (Deimos).

Lavos
Com o fim da Operação Veneno Orphixiano, todos os componentes do Lavos podem ser adquiridos com o Pai no Necralisk (Deimos), o diagrama principal exige rank 2 (Conhecido) no sindicato Entrati e custa 5.000 pontos de reputação, enquanto as demais peças exigem rank 3 (Associado) e também custam 5.000 cada, totalizando 20.000 pontos.

Sevagoth
O diagrama principal de Sevagoth é obtido como recompensa de conclusão da jornada "Chamado da Tempestarii".
  • Requisitos: Maestria 4, ter completado a jornada "O Protocolo Deadlock" e possuir uma nave Railjack.
  • Obtenção: a jornada de Sevagoth é ativada pelo Codex.
Os demais componentes são adquiridos exclusivamente via recompensas bônus ao finalizar uma missão de Tempestades do Void (versão em railjack das fendas do void) nos nodos das regiões Próxima de Plutão/Netuno/Véu.
OBS: Na minha experiência o nodo ideal para farmar o Sevagoth é sem dúvidas o extermínio em Minas de Nu-Gua (Próxima de Netuno), por ser mais rápido, menor requisito de intrínsecos e menos objetivos que os demais então aproveite sempre que ele estiver disponível.

Yareli
O diagrama principal de Yareli é obtido como recompensa de conclusão da jornada "A Surfista".
  • Requisitos: ter completado a jornada "Vox Solaris".
  • Obtenção: você receberá um convite de Roky para desbloquear a jornada.
Os diagramas dos componentes podem ser replicados no Laboratório-Oficina dos Órfãos dos Dutos no dojo do clã.

Caliban
Diagrama principal no mercado, enquanto que as demais partes são recompensas das caçadas de Narmer, liberadas após a conclusão da jornada "A Nova Guerra".
Essas caçadas estarão disponíveis nas Planícies de Eidolon (no ciclo diurno) e no Vallis das Orbes (quando as planícies estiverem no ciclo noturno), de resto segue a mesma lógica de farmar frames como Gara, Garuda, Xaku,etc.

Gyre
O diagrama e as demais peças de Gyre são todas adquiridas nas caçadas da Zariman que ficarão disponíveis após finalizar a jornada "Anjos da Zariman", fale com Quinn na Crisálida (Zariman) para ativar a respectiva caçada que contém a parte que você busca.

Styanax
Concluída a jornada "Destrutor de Véus" será possível interagir com Kahl no Acampamento do Peregrino (Terra) e solicitar sua missão semanal, cuja recompensa por cumprir os objetivos é em "Provisões", moeda usada para comprar as partes do warframe com Chipper, o NPC do sindicato Guarnição de Kahl.
O diagrama principal custa 90, enquanto que as três outras partes custam 60 cada. Totalizando assim 270 provisões pelo frame completo (tenha em mente que cada missão semanal dá no máximo 105 provisões).

Voruna
Todas as partes da Voruna, sem exceção, são adquiridas na rotação C do modo de jogo "Sobrevivência Conjuncional" nos nodos Yuvarium e Circulus (ambos na Lua), Circulus tem uma chance relativamente maior já que conta com dificuldade superior.
  • Requisitos: Para obter acesso à esse modo, você precisa ter concluído a Jornada ''A Guerra Interior'".
Mas não se preocupe em depender da sorte, pois você pode trocar os "Plasmas Thrax Lunares" conseguidos na missão por partes da Voruna com a Arquimediana Yonta (na Crisálida - Zariman). Cada componente custa 75 e o diagrama principal 125, totalizando assim 350 plasmas por tudo.

Citrine
O diagrama principal e as demais partes da Citrine são obtidos como recompensa na rotação C da missão de "Defesa Espelhada" localizada na Passagem de Tyana (Marte).
  • Requisitos: Para obter acesso à esse modo, você precisa ter concluído a Jornada ''Coração de Deimos'".
Alternativamente você pode garantir o que precisa por meio da loja de oferendas "Descubra a Citrine" do Otak (no Necralisk - Deimos), pagando fragmentos do cristal da Rania e do Belric conseguidos na respectiva missão. O custo total do frame completo é de 1.550 fragmentos do cristal da Rania + 1.500 fragmentos do cristal do Belric.
OBS: recomendo jogar no modo percurso de aço pelos fragmentos extras!!

Kullervo
Todas as partes de Kullervo, sem exceção, estão disponíveis na loja da Acritis (NPC de Duviri marcada no mapa) na seção "Arquivo do Kullervo", podendo ser adquiridas em troca de "Maldição do Kullervo", recurso obtido por concluir a missão localizada na Prisão do Kullervo (ilha que surge APENAS nas espirais de Raiva, Tristeza e Medo).
  • Acessível em ambos os modos: Apenas a História e Experiência de Duviri como objetivo primário (4º,5º ou 6º estágios da Espiral) ou secundário. Basta se dirigir ao local e falar com o Executor.
  • Atente-se que só após finalizar a Espiral (matando o orowyrm) você será recompensado com as maldições (4-6 maldições no normal / 6-8 no percurso de aço).
Na loja o diagrama principal custa 15 maldições e as demais partes 9 cada, totalizando 42 pelo conjunto.
Farming de Warframes IV
Dagath
Todas as partes de Dagath estão disponíveis para replicação ao interagir com o santuário na sala "Sepulcro da Dagath" no dojo do clã.
Lembrando que para forjá-la você precisará de Espinobres, recurso obtido na missão Zona Abissal (Ceres).
  • Requisitos: Rank 2 em qualquer um dos seis sindicatos primários, pois para acessar a missão você tem que gastar um "sinalizador abissal" (disponível na loja de qualquer sindicato por 5.000 pontos de reputação). Só o sinalizador de quem iniciou a missão será consumido!
O objetivo é encontrar os Defixios espalhados pela mapa e carregá-los até a zona de extração. É possível conseguir 6-8 espinobres (8,11,12 no Percurso de Aço) por missão.
Forjar Dagath requer 102 espinobres no total (neurovisor, chassi e sistemas exigem 34 cada).

Qorvex
O diagrama principal é recompensa de conclusão da jornada "Sussurros nas Paredes", as demais partes são conseguidas nas caçadas do Laboratório de Albrecht em Sanctum Anatomica (Deimos), fale com Fibonacci e escolha o contrato que contém a parte desejada.
  • Requisitos: ter concluído as jornadas "Coração de Deimos" e "A Nova Guerra".
Alternativamente, também podem ser compradas com o Pássaro 3, vendedor do sindicato "Cavias" pelo preço de 50K reputação pelo diagrama principal e 20K por cada um dos componentes, ou seja, 110.000 pelo frame completo.

Dante
O diagrama principal e as demais partes são recompensas possíveis da rotação C da missão de Interferência em Armatus (Deimos).
  • Requisitos: acesso a missão exige conclusão das jornadas "O Protocolo Deadlock" e "Sussurros nas Paredes".
Alternativamente, também podem ser compradas com o Loid em Sanctum Anatomica (Deimos) na opção "Pesquise o Dante" pelo preço de 270 capilares do receptáculo pelo diagrama e 90 pelos demais componentes, ou seja, 540 capilares pelo frame completo.

Jade
O diagrama principal é recompensa de conclusão da jornada "Sombras da Jade", as demais partes são possíveis recompensas na missão de Ascensão em Brutus (Urano), que também recompensa com Partículas Vestigiais, recurso/moeda de troca.
  • Requisitos: ter concluído a jornada "Sombras da Jade".
Alternativamente, todas as partes também podem ser compradas com o Ordis no Relay Larunda (Mercúrio) pelo preço de 450 partículas pelo diagrama e 150 pelo resto, ou seja, 900 pelo frame completo.

Koumei
O diagrama principal e as demais partes da Koumei são possíveis recompensas na missão de Defesa do Santuário em Visões da Saya (Terra), cujo chefe (Oni Infestado) também recompensa com Pérolas do Destino, recurso/moeda de troca.
  • Requisitos: acesso requer ter concluído as jornadas "Vigília de Saya" e "Uma vez acordado".
Alternativamente, todas as partes também podem ser compradas no Santuário da Koumei (Cetus - Terra) pelo preço de 165 pérolas pelo diagrama e 55 pelo resto, ou seja, 330 pelo frame completo.
Empíreo (Modo Railjack) - Recursos e Destroços
Após a atualização "Railjack 3.0" esse farm ficou muito mais simples, direto e unificado, só estou listando mesmo para fins de organização. Contanto que você mate inimigos e sempre quebre objetos destrutíveis como: caixas, barris, asteroides, sucatas, fendas verdes, contêineres e depósitos nas missões terá recursos de sobra para forjar qualquer componente que você precisar.

clique no mapa para ampliar
Recursos Comuns / Incomuns
  • Carbonetos (Carbides) = drop comum de inimigos (principalmente grineer), mas também é facilmente conseguido quebrando caixas, asteroides, contêineres e depósitos em qualquer missão railjack.
    OBS: também pode ser conseguido fora de missões railjack, ao matar inimigos eximus em fases de Ceres e Sedna, mas a quantidade é muito menor não vale a pena para farmar ativamente.
  • Diodos Cúbicos (Cubic Diodes) = drop comum de inimigos (principalmente corpus), mas também é facilmente conseguido quebrando caixas, asteroides, contêineres e depósitos em qualquer missão railjack.
    OBS: também pode ser conseguido fora de missões railjack, ao matar inimigos eximus em fases de Europa, mas em quantidade muito menor.
  • Titânio (Titanium) = a melhor forma de conseguir é destruindo asteroides, barris vermelhos explosivos, sucatas de metal e fendas verdes em qualquer missão railjack.
  • Liga Ticórica (Ticor Plate) = drop comum de qualquer caça inimigo em todas as missões de railjack.
  • Asterite = o jeito de conseguir é o mesmo do Titânio, só que asterite cai em menor quantidade.
  • Vergalhões Gallos (Gallos Rods) = drop incomum de caças e naves tripuladas grineer, além disso destruir os barris vermelhos brilhantes também pode te recompensar com esse recurso.
  • Isos = drop incomum de caças e naves tripuladas corpus.
Recursos Raros / Especiais
  • Capacitores Aucrux (Aucrux Capacitors) = drop raro de caças e naves tripuladas corpus.
  • Komms = drop raro de caças e naves tripuladas grineer.
  • Rochas Nulas (Nullstones) = conseguido da mesma forma do Titânio embora em menor quantidade por ser mais raro.
  • Holo-chave Corrompida (Corrupted Holokey) = possível recompensa após concluir uma missão de Tempestade do Void ou também no conflito final com uma Irmã de Parvos (1 por cada irmã derrotada na missão, ou seja, limite de 4 chaves).
    OBS: A quantidade varia de acordo com a Próxima, Tempestades no Véu são as melhores para isso pois garantem até 10 chaves. Cheque o mapa acima para lista completa!
  • Fragmento da Anomalia (Anomaly Shard) = 1 fragmento garantido ao concluir o objetivo secundário "Anomalia Sentient" em uma missão dominada no Véu. A propósito, por ser drop os boosters de recurso o afetam, então você pode conseguir mais de um.
exemplo de missão dominada por anomalia sentient à esquerda, e tempestade do void à direita
Planícies de Eidolon - Recursos, Pescaria e Mineração
Recursos Comuns
  • Grokdrul = o melhor meio é destruindo "tambores de grokdrul" comumente encontrados em Acampamentos Grineer (símbolos vermelhos no mapa marcam os locais).
  • Maprico = o melhor meio é destruindo "árvores de maprico", essas plantas rasteiras são encontradas em qualquer região.
  • Nistlepod = o melhor meio é destruindo "nistlebrush" comumente encontrados em áreas montanhosas do Monte Nang e Percurso de Ostwan.
  • Iradite = o melhor meio é destruindo "formações de iradite" comumente encontradas em áreas pouco elevadas em Chifres Gêmeos, Ruínas do Litoral, Stiletto de Hek, Vigília de Er-Phryah, Nascente Renthi e A Calidez.
  • Asa de Condroc = conseguido ao matar um Condroc de qualquer espécie, esses pássaros são comuns e voam por todo canto.
  • Garra Espinhal de Kuaka = conseguido ao matar um Kuaka de qualquer espécie, são uns pequenos roedores comuns.
    OBS: Você pode usar o "rifle tranquilizante" ou a "eco-isca" para rastrear os locais desses animais se estiver com dificuldades.
    OBS: destruir depósitos não é o único meio (caçadas e pistões marfim também ofertam), mas sem dúvidas é o melhor!
Recursos Raros / Específicos
  • Espírito de Cetus = rever seção "Farming de Espírito de Cetus" do guia.
  • Bafo de Eidolon = recompensa exclusiva das caçadas normais e as Expurgações Carniçais.
  • Isoplasto Narmeriano = recompensa exclusiva das caçadas de Narmer, disponíveis nas Planícies apenas no ciclo diurno após conclusão da jornada "A Nova Guerra".
  • Núcleos de Sentient = dropam dos sentients que vagam à noite pelas Planícies, núcleos intactos dropam dos vomvalistas, já os de qualidade excepcional ou superior apenas no Trio Eidolon.
Pescando nas Planícies - Peixes e seus recursos
Antes de começar visite a Pescadora Hai-Luk (Cetus) pois ela vende todo o equipamento que você precisará: lanças de pesca, iscas e pigmentos. E também corta seus peixes (transformando peixe em recursos para forja).
É preciso ficar atento pois peixes tem diferentes níveis de raridade, ciclos, locais e lanças exigidas para uma captura instantânea. Por isso segue o mapa legendado abaixo com todas as informações que você precisa saber:
OBS: Lembrando que atividades de mineração e pescaria SÃO afetadas por qualquer bônus multiplicador de recursos (boosters e kavats).
Minerando nas Planícies - Metais, Gemas e diagramas para forja
Visite o Velho Suumbaat (Cetus) para comprar Cortadores Nosam para extrair minérios e Diagramas para refinar seus metais/gemas.
Para começar a extrair procure pelos veios minerais azuis ou vermelhos na superfície de rochas a céu aberto ou mais comumente nas paredes e chão de cavernas (conferir o mapa acima). Mire e segure seu cortador de plasma nos pontos marcados e conclua o minigame com sucesso para incrementar suas chances e quantidade, o drop varia conforme a cor do veio mineral e sua raridade:
  • Vermelhos ⇨ apenas metais: CÓPRUM (refinado em liga cóprica), PIROL (liga pirótica), FERRO (liga ferrítica), AURÔNIO (liga auróxica).
  • Azuis ⇨ apenas gemas: AZURITE (refinada em azurite gotejada), DEVAR (devar esher), VERIDOS (veridos marquesada), CRIMIZIANA (crimiziana estrelada), SENTIRUM (Sentirum Radiano) e Nyth (Nyth Coração).
    OBS: Crimiziana, Sentirum e Nyth são gemas raras das Planícies então só podem ser conseguidas com um Cortador Nosam Avançado (ou Broca de Plasma Solar).
Vallis das Orbes - Recursos, Pescaria e Mineração
Recursos Comuns
  • Esporo de Gorgaricus = o melhor meio é destruindo "bolsas de gorgaricus", comumente encontradas penduradas abaixo do chapéu dos cogumelos gigantes.
  • Esporo de Mitocardia = o melhor meio é destruindo "bolsas de mytocardia", comumente encontradas aos pés dos cogumelos gigantes.
  • Nódulo Tepa = o melhor meio é destruindo "plantas tepa", que crescem apenas dentro de cavernas.
  • Lama Térmica = extremamente comum, qualquer dos inúmeros contâineres raros no Vallis pode te dar esse recurso.
Recursos Raros / Específicos
  • Sistemas (Atmo, Repeller e Gyromag) = rever seção "Farming de Toróides + Sistemas".
  • Toróides (Calda, Sola, e Vega) = rever seção "Farming de Toróides + Sistemas".
  • Títulos-dívida = divididem-se em 5 tipos: treinamento, moradia, vida, moradia e empréstimo.
    Podem ser conseguidos via caçadas (normais ou 4ª fase da Profit-Taker) ou comprados com o NPC Ticker em Fortuna (Vênus).
Pescando no Vallis - Peixes-servos e seus recursos
Visite O Business (Fortuna) para comprar seu equipamento: lanças de pesca elétricas e iscas. Ele também desmonta seus peixes (transformando peixe-servo em recursos para forja).
Vale ressaltar que peixes-servos SÓ PODEM ser capturados com uma Lança de Pesca Eletrizante (ou Atordoante, que é a versão melhorada), então esqueça as lanças de eidolon.
Segue o mapa legendado com informações sobre os biomas, raridade e ciclos dos peixes:
OBS: Lembrando que atividades de mineração e pescaria SÃO afetadas por qualquer bônus multiplicador de recursos (boosters e kavats).
Minerando no Vallis - Metais, Gemas e diagramas para forja
Visite Smokefinger (Fortuna) para comprar Diagramas para refinar seus metais/gemas e também adquirir a Broca de Plasma Solar (quando aprimorada torna-se bem superior ao melhor cortador Nosam).
Para começar a extrair procure pelos veios minerais azuis ou vermelhos na superfície de rochas a céu aberto ou mais comumente nas paredes e chão de cavernas (conferir o mapa acima). Mire e segure seu cortador de plasma nos pontos marcados e conclua o minigame com sucesso para incrementar suas chances e quantidade, o drop varia conforme a cor do veio mineral e sua raridade:
  • Vermelhos ⇨ apenas metais: AXIDITE (refinado em liga axídica), TRAVORIDE (liga travorídica), VENEROL (liga venerólica) e HESPERO (liga hespérica).
  • Azuis ⇨ apenas gemas: PHASMIN (refinada em phasmin suave), NOCTRUL (noctrul coração), GOBLITE (goblite gotejada), AMARASTA (amarasta estrelada), ZODIANA (zodiana radiante) e THYST (thyst marquesada).
    OBS: Zodiana e Thyst são gemas raras do Vallis então só podem ser conseguidas com uma Broca de Plasma Solar.
Deriva de Cambion - Recursos, Pescaria e Mineração
Recursos Comuns
  • Gânglio = o melhor meio é destruindo "frondes hápticos".
  • Teraglobo Luminoso = o melhor meio é destruindo "afloramentos vitrificados".
  • Pustulite = o melhor meio é destruindo "blastemas gravídicas".
  • Resíduo Fass = são os restos mortais de Fass, o ideal é coletar os resíduos que ficam espalhados pelo mapa durante o ciclo Vome.
  • Resíduo Vome = são os restos mortais de Vome, o ideal é coletar os resíduos que ficam espalhados pelo mapa durante o ciclo Fass.
Recursos Raros / Específicos
  • Cintilante = rever seção "Farming de Cintilante".
  • Estilhaço de Vitral Serigrafado = o único meio de consegui-lo é trocando com a Avó (Necralisk) pelo preço de 20 Símbolos: Avó.
Pescando na Deriva - Peixes infestados e seus recursos
Visite a Filha (Necralisk) para comprar seu equipamento: lanças de pesca infestadas e resíduos. Ela também corta seus peixes (transformando peixe em recursos para forja).
Vale ressaltar que os peixes infestados podem voar baixo e quando "embaixo d'água" SÓ PODEM ser capturados com uma Lança Spari (ou Ebisu, que é a versão melhorada), então esqueça as lanças tradicionais.
Segue o mapa legendado com informações sobre os locais, raridade e ciclos dos peixes:
OBS: Lembrando que atividades de mineração e pescaria SÃO afetadas por qualquer bônus multiplicador de recursos (boosters e kavats).
Minerando na Deriva - Metais, Gemas e diagramas para forja
Visite Otak (Necralisk) para comprar Diagramas para refinar seus metais/gemas.
Para começar a extrair procure pelos veios minerais amarelos ou azuis na superfície de rochas, paredes, cascas, árvores, etc ou mais comumente em áreas subterrâneas (conferir o mapa acima). Mire e segure seu cortador de plasma nos pontos marcados e conclua o minigame com sucesso para incrementar suas chances e quantidade, o drop varia conforme a cor do veio mineral e sua raridade:
  • Amarelos ⇨ ideal para metais: ADRAMALIUM (refinado em liga de adramal), BAFOLITE (bafolite temperado), NÁMALO (námalo degenerado) e TÁUMICA (destilado táumico).
    - Excepcionalmente há uma pequena chance de conseguir gemas raras (embolos e xenorrasta) em veios amarelos.
  • Azuis ⇨ ideal para gemas: DAGÔNICA (refinada em dagônica expurgada), TIAMETRITA (tiametrita multifacetada), HECIFRONA (hecifrona purificada), NECRATENA (necratena estrelada), EMBOLOS (embolos cabuchão) e XENORRASTA (xenorrasta trapezial).
    - Excepcionalmente há uma pequena chance de conseguir metais raros (táumica) em veios azuis.
    OBS: como de costume, gemas raras só podem ser mineradas com um Cortador Nosam Avançado ou Broca de Plasma Solar.
Paradoxo de Duviri - Recursos e Intrínsecos
Duviri é diferente dos outros mundos abertos que estamos acostumados nesse jogo. Esse "mundo" é estilizado como um "roguelike" então aqui o jogo te dará opções de warframes e armas randomizados, e conforme você vai jogando serão conseguidos "decretos", que são seus importantes buffs de combate, mobilidade e utilidade.
Em Duviri também há ciclos, que são as Espirais (determinados pelo humor do Rei), que afetam o ambiente e inimigos. Em duviri não há pescaria e mineração no estilo dos outros mundos.
Enfim, concluída a jornada "O Paradoxo de Duviri" você terá 3 opções de exploração na aba de Duviri no mapa estelar:
  1. O Circuito - modo de jogo com warframes dentro da Cripta (ou Undercroft), aqui você enfrenta infinitas rodadas de diferentes modos de jogo. O principal motivo para completar o Circuito (no Percurso de Aço) é pelos Arcanos e adaptadores de Encarnação Gênese que você receberá na sua trilha de recompensas escolhida;
  2. A Experiência de Duviri - modo de jogo com o Peregrino. É o mundo aberto propriamente dito, é aqui que você vem para farmar recursos e intrínsecos através da exploração e conclusão de inúmeros objetivos secundários espalhados pelo mapa;
    • O melhor jeito de farmar intrínsecos do Peregrino aqui é concluir rapidamente objetivos curtos, as missões de abrir baús são as melhores nesse caso.
  3. Apenas a História - modo SÓ com os objetivos principais, sem secundários, é o ideal para quem quer matar o Orowyrm direto e sem distrações com o intuito de farmar Garras.
Dicas e recomendações
  • O mundo aberto salva seu progresso/recursos até o momento do seu último decreto obtido, então ative 1 ou 2 decretos antes de sair só por garantia.
  • Aprimore seu intrínseco de Cavalgamento para o rank 5 (recursos serão marcados no mapa ao cavalgar).
  • Aprimore seu intrínseco de Oportunidade para o rank 3 (ganhe um decreto grátis ao entrar em Duviri), ideal para quando você só quer farmar um recurso específico, salvar o progresso e sair rapidamente.
  • A espiral da Raiva é interessante para o farm de alguns recursos pois ficarão marcados com uma aura vermelha bem mais visível a longas distâncias o que facilita muito achá-los.
Farmando recursos em Duviri
OBS: recursos comuns também podem ser adquiridos ao completar objetivos (missões primárias e secundárias).
Recursos Comuns
  • Pedra de Aggri = o mais comum em Duviri, você pode encontrar esses depósitos rochosos em qualquer lugar do mapa, além disso destruir contâineres (cotas de curax) também te garante algumas pedras.
  • Escama Ariette = adquirido ao completar a atividade de "Alimentar a Mandíbula Voraz" (procure a escotilha no chão em riachos - a exemplo, na região de Corte de Lunaro).
    OBS: pode ser feita repetidas vezes e ao atingir a pontuação perfeita você ganha recursos extras.
  • Broto de Connla = comum nas regiões de Corte de Lunaro e Torre de Orion. Geralmente próximos a formações de água.
  • Raiz Dracônica = comumente encontrada próxima a bordas e precipícios no território central do mapa e em algumas regiões do sul (principalmente na área de Fontes do Soprano e Câmara das Musas).
  • Eevani = planta encontrada nas ilhas flutuantes: Anfiteatro e Arquiporto (atente-se aos ciclos em que essas ilhas surgem no mapa abaixo).
    ↳ As melhores espirais para eevani são Alegria e Inveja pois as duas ilhas estarão disponíveis.
  • Kovnik = comum nos territórios do norte e centro do mapa.
  • Lamentus = drop dos inimigos Dax, eles patrulham por toda a parte e spawnam para te atacar em muitas das missões secundárias, então não será um problema coletar.
  • Seixo Nacarado = assim como a Escama Ariette, Seixos também são adquiridos como recompensa de conclusão da atividade de "Alimentar a Mandíbula Voraz".
  • Pérola de Saggen = depósitos chamados "poços de saggen" são comumente encontradas em áreas urbanas (próximas de edifícios e casas), além disso destruir contâineres (cotas de curax) também te garante pérolas.
  • Silphsela = flor comum encontrada em qualquer região do mapa. Uma dica é NÃO destrua a flor "Silph Solar" imediatamente, ela pode cuspir dezenas de silphselas no céu então colete antes de destruir, vale muito mais a pena.
  • Extrato de Tasoma = encontrada apenas nas cavernas e áreas subterrâneas de Duviri.
  • Arbusto Yao = encontrado nas áreas nevadas de Duviri crescendo acima do solo (JAMAIS em cavernas) nas regiões de: Fontes do Soprano, Repouso do Titã, Cova Astral, Travessia da Cova Astral, Arco de Custus e Quartel da Guarda do Trono.
  • Ueymag = cacto encontrado nas regiões desérticas: Prisão do Kullervo e Câmara das Musas.
    ↳ As melhores espirais para ueymag são Raiva, Tristeza e Medo pois a ilha da prisão estará disponível.
Recursos Incomuns, Raros e Especiais
  • Presa da Mandíbula = recompensa incomum por completar a atividade de "Alimentar a Mandíbula Voraz".
  • Medula Rúnica = esse recurso só pode ser encontrado dentro da Cripta, então o melhor modo de farmar é jogar Duviri no modo "O Circuito", vasculhe o mapa toda nova rodada atrás dos depósitos de nome "condensação rúnica").
  • Garra de Pathos = recompensa por matar o Orowyrm, o ideal é fazê-lo no modo "Apenas a História", pois você poderá rushar o boss sem distrações focando apenas no objetivo primário.
    Recomenda-se ir na dificuldade Percurso de Aço (te dá 15 garras ao invés de 10).
  • Enigma do Giro = conseguido ao completar puzzles da coruja espalhados pelo mapa. Seu único uso é trocar por decorações com a Acritis (NPC de Duviri). Para mais detalhes veja esse documento.[docs.google.com]
Agradecimentos Especiais e Recomendações
Esse guia foi feito com informações acumuladas pela minha experiência de jogo, mas também foi produzido com base em vídeos, tutoriais e dicas de jogadores e youtubers. Para todos vocês mencionados ou não os meus singelos agradecimentos:
Xuerian, Faceless Beanie, Nicolas Mrozik, [DE]Rebecca, Darthmufin, GoodTim8r, Cole James, Homi Invocado, Aznvasions, LeyzarGamingViews, Brozime, TheKengineer, Ashisogi Tenno, Frame Mastery, [RTFM] Evilflora, Mozetas, Nezarec, Delsozzz, ArticEngie, SirKnum, Doar Cata, WarframeFlo, Kio-reki, xFr0styyPrime, Saphiraa, Geek, Ryomen.
Créditos a Gestalt pela arte usada no avatar do guia.[forums.warframe.com]

Recomendações
A comunidade de Warframe é bem vasta e possui alguns sites e serviços que recomendo para os jogadores que ainda não os conhecem, pois alguns deles servem como importantes ferramentas que facilitam imensamente a vida daqueles que jogam.
  • Warframe Wiki[warframe.fandom.com] - A enciclopédia oficial da comunidade, possui um vasto conteúdo extremamente detalhado e constantemente atualizado sobre o jogo e todos os seus aspectos, esse é um site mandatório para qualquer jogador de warframe que se preze, seja ele novato ou veterano.
  • Warframe Streams[warframestreams.lol] - O tracker oficial das livestreams dos desenvolvedores e streamers parceiros, indica os horários e contagens de todas as lives anunciadas, assim você fica por dentro de tudo sem precisar esquentar com fuso horário e não perde os drops grátis oferecidos.
  • Warframe Market[warframe.market] - O pilar do mercado do jogo, servindo como um indicador quase que absoluto dos preços, além de conferir os valores de diversos itens também é possível anunciar seus itens à venda ou entrar em contato com vendedores que possuam algo que lhe interesse. Também é possível anunciar, leiloar e comprar rivens. Recomendo FORTEMENTE esse site, pois além de facilitar o ganho de platinas já que os interessados vão direto a você também ajuda os novatos a evitarem scammers.
  • Riven Market[riven.market] - Outro site de renome, este é o mercado focado somente nos mods riven do jogo, vender rivens não é exatamente uma tarefa fácil, mas esse site ajuda bastante pois serve como uma ponte entre vendedores e compradores interessados.
  • Overframe[overframe.gg] - O melhor e com a interface mais organizada na minha opinião para projetar suas builds de todas as formas possíveis, além de permitir publicar suas builds e acessar as que outros jogadores publicaram. Overframe é especialmente bom pois ele também simula os efeitos escaláveis de certos mods (condition overload, blood rush, etc)
  • Damage Calculator[warframe-damage.com] - uma calculadora de dano, interessante ferramenta para simular o quanto de dano será produzido em situações personalizáveis.
  • World Tracker[tenno.tools] ou Warframe Hub[hub.warframestat.us] - Os trackers mais decentes e atualizados da comunidade, mostram em tempo real e com detalhes: nightwave, alertas, invasões, incursões, fendas, ofertas, caçadas, ciclos, além de estarem sempre se adaptando com a chegada de novos eventos.
  • Warframe Companion App (android)[play.google.com] e iOS[apps.apple.com]- aplicativo oficial do jogo, serve como um painel de controle que lhe permite checar informações da sua conta do jogo e praticar ações simples (posicionar drones extratores, colocar e retirar itens da forja, etc). Não é um aplicativo perfeito mas é útil em certas ocasiões.
  • Warframe no Discord[discord.com] - servidor oficial verificado do jogo no discord.
  • WF PC Drop Tables[n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net] - página em HTML oficial publicada e constantemente atualizada pela DE com todas as informações e porcentagens de drops de cada item do jogo por questões de transparência de dados com os jogadores.
  • Glyphs WF[glyphs.wf] - site que funciona como um repositório de códigos para resgatar glifos para decorar seu perfil.
33 Comments
Cinnɑmσn | siv ☾ 28 Feb @ 5:11am 
Melhor conteúdo sobre farming de Warframe que encontrei na internet :LIS_pixel_heart:
ClarK¬ 29 Jan @ 9:34am 
Íncrivel!!!!
Harry 7 Jan @ 1:28pm 
Guia melhor que esse, não existe.
-Vinicius-  [author] 2 Jan @ 5:34pm 
@Reaper137
Sim até já vinha planejando atualizar esse ponto por causa das missões do laboratório de albrecht, vi que nesses locais também dropa farol entrati.
Inclusive as missões de Célula Netra lá tem farol entrati como uns dos recursos garantidos no fim.
No momento estou terminando de destrinchar essa update então agradeço bastante pelo ponto de vista e informações que você trouxe, com certeza vou incluir no guia!
Reaper137 2 Jan @ 3:54pm 
Obs: algo que eu reparei que atualmente existe um bug nos necramechs que as vezes eles estão nascendo no local mas ele acabam sumindo, o que ocorre é que eles estão sendo jogados para outro local do mapa e algumas possíveis ações que causem isso são: seu necramech esta estacionado na saída do mesmo local que o inimigo está nascendo; você causou qualquer tipo de explosão enquanto o mesmo estava em sua animação de spawn, em qualquer um dos casos basta dar algumas voltas que muito provável que o mesmo esteja por perto, se não ele caiu do mapa e você terá que esperar o próximo.
Obs 2: ficar próximo de locais que que possuem muitos pontos de acionamento de Necramechs agiliza no processo e ficar se afastando muito desses pontos atrasa mais, por isso é valido escolher um bom local e não se distanciar muito dele.
Reaper137 2 Jan @ 3:46pm 
Um ponto valido a ser atualizado nesse guia, atualmente a melhor farm de [Farol Entranti] para mim esta sendo na nova atualização de Deimos com a jornada [Sussurros nas Paredes], sem qualquer bônus de recurso pago, dispondo de um Nekros focado em farm (sem rivem), um Smeeta Kavat com o mod [charm], eu consegui de forma consistente de 3 a 5 [Farol Entranti] em runs de 20 mins ou menos.

O método é simples: os inimigos iram acionar o alarme para ativar os Necramech, deixe chamar, com a habilidade 3 do Nekros habilitada elimine o Necramech e o mesmo terá uma boa chance de dropar o [Farol Entranti].

Melhor local: definitivamente Cambire (Deimos), além do fato de que completando o objetivo 1 vez você pode sair a qualquer momento a quantidade de inimigos que aparecem é insana lembrando até mesmo Steel Path e diferente de uma sobrevivência, você pode ficar indefinidamente na missão e o objetivo não tem uma forma de falha implementada.
Muyutsu 1 Oct, 2023 @ 7:53pm 
Tinha parado de jogar Warframe desde 2020, pois minha conta principal foi suspensa devido a não cumprir os termos de requisitos e tal. Depois de 3 anos, com esse guia eu finalmente pude retomar tudo que havia perdido na minha conta antiga em uma conta nova. Cada tópico deste guia me ajudou (e vai ajudar) na conquista de diversos recursos, como Warframes, Builds, Ayas, Créditos etc. Além disso, este guia me fez ser um jogador bem mais estratégico acerca de farmings e métodos para conseguir tal proeza. Por conta disso, percebi que o que eu fazia no passado (como cheater e trapaceador) não valia a pena, e que era bem melhor jogar limpo e pensar antes de agir (coisa que eu não fazia). Quero agradecer ao -Vinicius- por mudar meu método de pensar, por melhorar-me como jogador na comunidade, e acima de tudo, me fazer pensar antes agir, pois minha ações, e a de todos... Tem consequências.

Obrigado por lerem até aqui :)



-Roger Stipankovic.
Taitão 24 Jul, 2023 @ 8:42am 
Perfeito demais para quem tá começando no jogo. Ajudou muito. Obrigadão!
Menino Brainer 20 Jul, 2023 @ 4:13pm 
guia show de bola
ElRosina 24 Jun, 2023 @ 12:30pm 
MANOOOO?? Que guia PERFEITO! excelente para jogadores iniciantes e ate jogadores que jogam a Anos! Parabéns pelo Guide! melhor guide da internet!