Puzzle Agent 2

Puzzle Agent 2

44 rating
谜题侦探2 全成就指南
Oleh +7
对《Puzzle Agent 2》成就的说明,以及全谜题解法介绍。
   
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前言
大部分成就都是流程成就,通关就解锁得差不多了,有几个谜题可能不是主线必需,这里按照遇到顺序排列各谜题解法,如果跳题了,可以回到之前走过的地方查找,游戏前半可以在镇上一直逛。有那么一两个谜题是遇到时条件不够解决不了,将之挪到后面可以解决时的位置顺序。

值得注意的是,最后有一个隐藏谜题,需要前面所有谜题在不使用提示的情况下一次成功,才开放,如果不想开二周目的话,那么弄错的不要重设或退出谜题,立刻Alt+F4强退,载入存档重来。

谜题界面,右上角Submit是提交答案,其左边有时会有Rules,查看游戏规则,最下面四个按钮从左到右依次是介绍、提示、重设和退出。

如果有错误,有补充,欢迎大家留言来完善这篇指南;如果本篇指南对你有所帮助,来点个赞吧~
Moon Focus
旋转望远镜上三个圆环,使得三个圆环同一角度上的物体各不相同。

Monosaki Puzzle #320
该数组的下一个数字?

思路:根据图中人拿的五支笔,推测这是时钟表盘上的数字,这谁能想到。

Keep Scoggins Beautiful成就

Keep Scoggins Beautiful
Find at least 25 pieces of gum in Scoggins.

在Scoggins找到至少25块口香糖。

前两个谜题之后,到达Scoggins,点击环境物体,会搜索到像纸团一样的东西,点击收集。
Finding Vacancy
给客人安排住宿,2层楼,每层3间:
Maxwell要住在LaRue所住的上面一层;
Dimpleton不要住在男性多于女性的楼层;
Blesson和Carlman住在同一层。

Hidden Sightings
位于VALDA'S INN,房间里床头灯。

按照顺序重新排列照片。

Stacks of Flyers
位于VALDA'S INN,门外告示前的人。

设置不同数量传单发放点的位置,使得恰好50份传单到达尽头:
每个人都会拿传单走向路的尽头;
遇到路口,一半走左边,一半走右边;
强盗会劫走传单;
强盗位于3个?中的一处。

思路:共62份传单,恰好50份,那么不论强盗在哪都会劫走12份,也就是说三个红色路口的数据都是12,之后设方程组算一下。

Power Grid
位于MOONSE EAR DINER,店外招牌。

下面一行是电器,显示的是需要的恰好电量,可以从多个发电机中获得。
上面一行是发电机,数字显示的是提供电量,分流的话电量均分。

思路:发电机最多使用10个接口,电量皆为偶数,共130;电器共130,奇数的可以认为有1或3个来源,偶数的可以认为有1或2或4个;综合考虑来进行配数,有多种情况,截图为15的1个,30的2个,40的4个,45的3个,答案不唯一。

Cross The Streams
位于MOONSE EAR DINER,店里远处蓝衣男子。

狼羊白菜过河问题:
熊吃狼;
狼吃猫鼬;
猫鼬吃蛇;
蛇吃熊;
船限重201。

解法:蛇狼,空,熊,蛇狼,猫鼬,空,蛇狼。

Sheriff's Door
只切一刀,移除所有障碍物。

Sherrif's Office
移动三个沙发挡住光线,创造门到柜子之间的安全通路。

Missing Persons
按顺序重新排列被绑架人员:
Darrel在最后,Isaac是上一名;
Halldor和Will在Ted之前;
Ted不是第四;
Will不是第一。

Digits In Space
位于KORKA'S HOUSE,房间内。

数组的下一个两位数?


π≈3.141592653,除了直觉,我不知道这是怎么看出来的。
Coins In A Box
位于KORKA'S HOUSE,房间内。

盒子下面一行硬币分别是1、5、10、25、100分钱。根据前三个盒子,推第四个盒子。

思路:二进制。

Find Edvard!
拼图,使得可以从迷宫出口出去。

Clearing The Ice
位于LODGE,屋内男子身边。

按顺序排列照片。

Bjorn's Sanity
安排镜子,避免光线碰到绿色突触,使得光在进入蓝色核心之前通过所有的粉色神智。

Olav's Cabin
还是一刀切,移除所有障碍物。

'Round The Cosmos
位于OLAV'S CABIN。

点击大圆中心旋转,使得太阳在左,地球在右,月亮在中间重合处。

思路:先将两个月亮凑一起,先右(左),使得月亮在重合处外下(上)面的位置,再左(右),使得月亮在重合处里下(上)面的位置,再右(左),后面就简单了。

解法:
右,
左,左,左,
右,右,右,
左,左,左,
右,
左,左,
右,右,右。
Earth,Sun,&Moon
位于OLAV'S CABIN。

移动日地月和某行星,使得日地月归位。

解法:
月右上角,
日到月下,
行星左上角,
日到地上,
行星到月右下,
日到月下,
地左上角,
日地月归位。

My Four Moons
位于OLAV'S CABIN。

计算月亮对地球照射强度。

Gnome Appearances
按顺序排列图片。

Finding Alfred
移动树木,开辟出通道。

Retrace The Path
旋转方块,组成通路。

Mission:Rock
放置树木,使得石头砸向特工:
不要让石头飞出森林;
石头将依次强制按照北、东、南、西方向滚动;
滚动模式保持循环。

The Escape!
移动家具,使得衣柜挡住光线,方便逃脱。

My Three Suns
以下四个谜题是对应四个矮人,都做完再走。

三个太阳照射两个地球,标注出了地球所受照射量,问第三个太阳照射量多少。

Starry Field
旋转方块,拼出星星。

Solar Rays
放置人造卫星,使得太阳光线在不射中行星和月亮的情况下到达地球。

Raccoon Spa
按照顺序排列图片。

Lunacy Algorithm
排列成数学式子。

思路:虽然不知道是什么意思,但根据运算符号,只有这样才叫式子。

Lander Circuitry
编程控制电子移动,使得电子进入接收器:
每一个指令移动所有电子;
电路芯片挡路时,电子不移动;
电子进入毁坏区域将湮灭;
进入接收器的电子将停止运动;
一个接收器只能进入一个电子;
所有电子都必须进入接收器。

Monosaki Puzzle #512
该数组的下一个数字?


按一个月有多少天来的,一月31天,二月28天,三月31天,四月30天,五月31天,累加。
这谁TM能看出来。
Nelson's Run成就

Nelson's Run
Keep Nelson in perfect focus while running towards Lake Svenz.

当跑向Svenz.湖时,保持Nelson完美的集中力。

这个场景时,按照航天局相关物品、月球、黑板公式和隐藏人的顺序连线。

操作为按住鼠标左键,不要松开,成功画三次即可。

没拿到也没关系,游戏结束后回到办公室界面,点击墙上画像,就是鼠标指针上方,可以再次游玩。
Robot Hero
以下两个谜题,在通关后追加,查看档案,最后两个即是。

变成操控机器人,使之与女朋友会合:
前进指令是以机器人脚正对方向,原地转向也是如此;
警卫会一直走,撞墙会转向两次往回走。


连机器人都有女票了,你还在打游戏吗?
Super Robot Hero
与上个不同的是,警卫开局向右走,撞墙无需转身直接反向继续走。

King's Challenge
最后的隐藏谜题。

旋转圆,使得左右两个圆顶端数字为1,左圆顺时针依次排列到6,右圆逆时针。

解法:
右,
左,
右,右,
左,左,
右,
左,左,左,
右,右,右,
左,左,左,左,左。
3 Komentar
V 24 Jan 2018 @ 1:15am 
有几个顺序错了
LostDanmz 1 Des 2017 @ 4:49pm 
Nice guide, can i translate into english? I'll give u the credits of curse (:
Nukmonster 5 Feb 2016 @ 2:49am 
Nice Job!