Nevermind

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Client IntroSim, Walktrough + Complete Neuro-Mapping [German]
By Dr. Tanicى𝒯ρ
Ein kompletter Leitfaden für Klienten IntroSim + ein vollständiges Neuro-Mapping!
   
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Vorwort
Warnung: Dieser Guide enthält Unmengen an Spoilern die Euch den Spaß am Spiel vermutlich versauen könnten. Nutzt diesen Guide also mit Bedacht.

Es ist zu empfehlen das Spiel zumindest einmal gespielt zu haben und erst beim zweiten Durchgang (um das Neuro-Mapping zu beenden) die Hilfe dieses Guides in Anspruch zu nehmen.
Ich hoffe ich kann Euch hiermit etwas weiter helfen, über ein nettes Kommentar würde ich mich natürlich sehr freuen :)
Die Hütte
Da es sich bei dem Klienten IntroSim, wie der Name schon sagt, um eine Tutorial-Simulation handelt, werdet Ihr immer wieder Guide-Informationen auf dem Weg entdecken. Mit Rechtsklick könnt Ihr diese überspringen, falls sie Euch nerven.

Geht den Gang entlang und öffnet die Türe am Ende. Ihr befindet Euch nun in einer Gartenlandschaft mit einem Häuschen am anderen Ende und 3 Türen zu Eurer Rechten.
Folgt dem Weg und findet neben der Fototafel unter dem Guide-Hinweis: "Fotoerinnerungen" das erste Foto [1/10].

Geht nun einige Schritte zurück zu dem Häuschen und entdeckt dort das zweite Foto, neben einem Schaukelpferd [2/10].

Nun wird sich Euch die mittlere Türe öffnen und Ihr könnt den Wald (Puppen) betreten.
Der Wald (Puppen)
Sofort beim Eintreten könnt Ihr das nächste Foto zu Eurer Rechten, an einem Baumstumpf, ergattern [3/10].

Folgt dem Weg weiter bis zu dem Guide-Hinweis: "Neuroprober-Puzzles". Dort müsst Ihr ein Rätsel lösen. Fügt dafür die bunten Steine in das jeweilige Maul des Vogels, dessen Augen mit der Farbe des Steins übereinstimmen. Also:
Links - Weiß, Mitte - Blau, Rechts - Rosa.
Nehmt nun das nächste Bild an Euch [4/10].

Folgt einfach dem Weg weiter durch eine Türe hinein in den gruseligen Puppen-Wald, durch diesen hindurch und erlangt das nächste Foto am Ende jenes Waldes nahe einem weiteren Guide-Hinweis: "Einen Moment verweilen" [5/10].

Der Weg wird Euch nun zu einer Türe führen durch die Ihr diesen Abschnitt des Waldes verlässt und Ihr aus der rechten Türe, im Abschnitt "Die Hütte" hinaustretet. Nun hat sich auch die linke Türe der Dreien geöffnet, durch welche Ihr den nächsten Abschnitt des Waldes betretet.
Der Wald (Labyrinth)
Hier erwartet Euch eine Art Labyrinth welches sich mit jedem Fortschritt verändern wird. Vorerst haltet Euch einfach links bis zu einem weiteren Guide-Hinweis: "Ein Objekt tragen". Dort findet Ihr eine Eulen-Statue, vor dieser einen Tisch mit einem Teller und vor diesem, am Boden liegend, einen Block aus Brot. Hebt diesen Block auf und platziert ihn am Teller. Das Licht erlischt und das Labyrinth verändert sich.

Dreht um und haltet Euch dieses Mal auf der rechten Seite. Erreicht den nächsten Altar, dieses Mal mit einer Hasen-Statue und platziert auch dort den Block, welcher nicht weit vom Altar entfernt hinter Euch liegt, wieder auf dem Teller.

Kehrt abermals um und folgt dem weg gemütlich geradeaus. Trefft auf die Eichhörnchen-Statue und platziert abermals den davor liegenden Block auf dem Teller. Es sollte nun zu schneien beginnen.

Wieder einmal kehrt Ihr um und haltet Euch rechts. Habt Ihr eine Hasen-Statue ohne Kopf entdeckt, ist der Block nicht weit. Habt Ihr ihn gefunden, so solltet Ihr den Altar mit der Frosch-Statue eigentlich bereits sehen können.

Der Schnee ist wieder verschwunden und Ihr folgt dem Weg geradewegs weiter bis zu einer Hängebrücke. Dort wartet bereits auf der linken Säule ein Foto sehnlichst darauf mitgenommen zu werden [6/10].

Folgt Ihr dem Verlauf der Hängebrücke so findet Ihr ca. in der Mitte jener Brücke ein weiteres Foto, dieses Mal jedoch auf der rechten Säule [7/10].

Der Weg führt Euch weiter vor ein Pfefferkuchenhaus. Bevor Ihr es betretet solltet Ihr noch das Foto vor dem Haus auf einem Keks mitnehmen [8/10].

Betretet es nun.
Das Pfefferkuchenhaus
Am einfachsten folgt Ihr hier einfach dem Weg am Rand und versucht den Zacken, welche aus den Cup-Cakes ragen dann auszuweichen, wenn die Zacken aus dem Boden verschwinden. Am Ende des Hauses befindet sich ein Ofen mit einem Foto darin. Klickt darauf und werdet in den Ofen hineinteleportiert. Wartet auf eine Hand, klickt auf diese und werdet an den nächsten Ort mit dem Boot teleportiert.
Das Boot
Hier wartet das nächste Foto, welches Euch zuerst im Ofen durch die Lappen gegangen ist, auf einem Steg [9/10].

Über jenen Steg betretet Ihr das Boot und genießt die kurze Fahrt zum anderen Ufer. Dort gelangt Ihr über eine Schräge wieder zur Hütte zurück. Auf dem Weg zur Fototafel könnt Ihr ein rotes Klavier am Boden liegen sehen, darauf das letzte Foto [10/10].
Die Heilung
Seid Ihr nun wieder bei der Hütte angelangt begebt Euch direkt zum Schild und klickt auf die Fotos darauf. Nun müssen wir versuchen die 5 richtigen Fotos zu wählen und diese so anzuordnen, dass sich eine passende Hintergrundsgeschichte ergibt.
Die Lösung hierfür ist wie folgt:

Würden wir den Bildern nun die Zahlen 1 bis 10 zuordenen. Wobei die obere Reihe 1 bis 5 und die untere Reihe 6 bis 10 wären, dann wäre die Lösung:
2-7-10-6-3

Das Neuro-Mapping
Die Hütte:
Wenn Ihr dem Weg folgt so findet Ihr ein Schiff am Boden liegen. Zwischen einem Cup-Cake und einem Brotlaib [1/11].


Die Hütte:
Folgt Ihr dem Weg weiter bis zum Häuschen so könnt Ihr auf der Türe eine Nachricht lesen [2/11].


Der Wald (Puppen):
Wenn Ihr den unheimlichen Ort mit den Puppen in den Bäumen erreicht, könnt Ihr am Fuße des dritten Baumes zu Eurer Linken einen Puppenkopf mit einem Messer darin erkennen [3/11].


Der Wald (Labyrinth):
Nachdem das Licht der Eule erloschen ist folgt dem Weg und haltet Euch rechts. Ihr werdet ein rotes Klavier mit einem G darauf entdecken. Spielt darauf (Ich drückte die 3te Taste von linkes) [4/11].


Der Wald (Labyrinth):
Wenn Ihr die Hängebrücke erreicht habt, so überquert sie nicht, sondern entdeckt links von dieser einen Weg hinab. Dort ist eine weite offene Fläche, doch bereits am Fuße des Weges könnt Ihr zur Rechten einen Totenkopf mit der Aufschrift "Help Us" finden [5/11].


Der Wald (Labyrinth):
Weiter unter der Hängebrücke könnt Ihr eine kleine Brücke über einen Fluss finden. Nachdem Ihr diese überquert habt sollte Euch sofort eine Hütte in die Augen stechen. Nähert Euch dieser und blickt auf sie [6/11].


Der Wald (Labyrinth):
Nachdem Ihr die Hängebrücke überquert habt, haltet Euch links und entdeckt einen Cup-Cake neben einem Haufen Knochen. Nehmt diesen auf, rotiert ihn und findet ein blutiges Herz auf der Rückseite [7/11].


Der Wald (Labyrinth):
Kurz bevor Ihr das Pfefferkuchenhaus erreicht sollte Euch ein Baum mit unzähligen Messern darin, auf der linken Seite, auffallen. Darin steckt auch eine Axt [8/11].


Der Wald (Labyrinth):
Wenn Ihr das Pfefferkuchenhaus erreicht habt betretet es nicht, sondern wandert zur linken Seite und findet dort, an einen Baum gelehnt, eine Feder [9/11].
Vielen Dank hierfür an arbol01


Das Pfefferkuchenhaus:
Im 3ten Käfig, auf der rechten Seite, liegt ein Keks auf einem Blutfleck [10/11].


Das Pfefferkuchenhaus:
Am Ende des Hauses befindet sich links ein Tisch. Blickt dort auf das Fleisch mit dem Messer darin [11/11].

6 Comments
Dr. Tanicى𝒯ρ  [author] 27 Sep, 2019 @ 6:35am 
@Suja
Kein Problem!
Genieße den Rest des Spiels!

MFG
Angel-Princess 27 Sep, 2019 @ 6:32am 
ok danke, ja, konntest Du, dann habe ich wohl eins vergessen ^^
Dr. Tanicى𝒯ρ  [author] 27 Sep, 2019 @ 6:25am 
@Suja
Es ist nun doch rund 4 Jahre her, dass ich Nevermind gespielt habe und kann mich demnach auch nicht mehr exakt an alles erinnern, aber soweit ich noch weiß reicht es die Neuro-Mapping Objekte anzusehen (um sicher zu gehen versuche so nah wie möglich an diese heranzugehen).

Darüberhinaus sollte im Menü (wo man die verschiedenen Level wählen kann) eine Anzeige sein wie viele Prozent des Neuro-Mappings bereits abgeschlossen wurde & (so denke ich) auch eine Anzeige welche gefunden wurden und welche nicht.

Solltest du jedoch meinen, dass du das Neuro-Mapping abgeschlossen hast, jedoch kein Achievement bekommen hast, so kann ich dir da leider nicht weiterhelfen. In dem Fall solltest du dich vielleicht mal an das Forum oder die Entwickler wenden.

Ich hoffe ich konnte zumindest etwas helfen!
MFG
Angel-Princess 27 Sep, 2019 @ 5:27am 
wann zählen denn die Gegenstände für die Erfolge? ich habe sie hochgehoben, aber kein Erfolg erhalten
Psychokeks 30 Dec, 2016 @ 1:14am 
Das ist richtig phantastisch! Vielen vielen Dank :steamhappy:
Rainer 1 Nov, 2015 @ 4:31am 
Vielen Dank für diese phantastische, detailreiche Anleitung und das noch in Deutsch!!! Hier steckt eine Menge Arbeit drin!!!