Cities: Skylines

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Nightlights updated! Brooklyn row houses 12 - L3 - 2x2
   
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Oppdatert
3.070 MB
6. sep. 2015 kl. 21.50
24. sep. 2015 kl. 6.22
2 endringslogger ( vis )

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Nightlights updated! Brooklyn row houses 12 - L3 - 2x2

I 1 samling av Feindbold
Brooklyn Collection
95 gjenstander
Beskrivelse
-growable (of course)
-custombuilding, model and textures done by myself
-2x2 Level 3 low residential building
-1719 triangles (diffusemap, normalmap, colormap, specularmap 1024² each)
-77 triangles LOD (diffusemap, normalmap, colormap, specularmap 256² each)
-3 storys

Part of my Brooklyn Theme
15 kommentarer
Feindbold  [skaper] 24. aug. 2016 kl. 22.39 
Its a growable L3 low residential ;)
BigTard 24. aug. 2016 kl. 21.34 
I know I'm going to sound stupid here, but how do I plop this down? How do I use this asset?
Feindbold  [skaper] 27. sep. 2015 kl. 17.36 
Ach nö, geht für mich in Ordnung ;)
CC Johnson 27. sep. 2015 kl. 17.36 
@Feinbild: Achso, klar, wenn man die Levelbegrenzung benutzt, dann stimmt, kann man nachher ziemlich viele veschiedene Viertel machen. Gar nicht blöd ;-) Wieso geht bald wieder, ist der kaputt? Du meinst den 2. Link von CaptNo, oder?
@Captain-NO: Also mir hast du mit den Links gerade wahnsinnig weitergeholfen, danke.
Captain-No 27. sep. 2015 kl. 17.20 
sag mal Feindbild, gehen dir meine links eigentlich auf den s...? da schimpft einer gerade in der ny kollektion.....meine intention ist es halt das die listen aktuell sind und wargenommen werden. dadurch werden auch assets immer wieder in erinnerung gerufen die eigentlich sonst schon längst unter gegangen wären.
Feindbold  [skaper] 27. sep. 2015 kl. 17.10 
Ach naja, ich mags halt wenn sich Stadtviertel entwickeln, klar dass da bisschen Schwund ist. Hoffe mal der Mod, mit dem man die Levelstufe in Stadtvierteln kontrollieren kann geht bald wieder, dann ist das verschwinden auch kein Problem mehr, sondern man kann sich so verschieden dichte Stadtviertel kreieren.
CC Johnson 27. sep. 2015 kl. 16.59 
@Captain-NO: Hey, es funktioniert tatsächlich! Vielen Dank, auf den Mod Achievement Enabler war ich bisher noch nicht gestroßen. Und ist auch nicht defekt, wie in einigen Kommentaren gesagt wird... :-)
@Feindbild: Okay, I get the idea. Seems youve still got a lot of work ahead of you :-) But when this will be finished, all your cute little houses will disappear quite quickly when they upgrade. Seems like a waste... btw, do you happen to be german as well?
Feindbold  [skaper] 27. sep. 2015 kl. 16.44 
The Idea is roughly:
Low residential level 4 -> ~ 4 storys
Low residential level 5 -> ~5 storys
high residential level 1-2 -> ~6-7 storys
high residential level 3-4 -> ~7-10 storys
high residential level 5 -> 10+ storys
CC Johnson 27. sep. 2015 kl. 16.11 
@Captain-NO: Thanks a lot. I especially did not know the 1st one, which seems to be the all around solution. Bummer its said to be broken. Im in no mood now to read the manual repair guide, maybe later...
@Feindbild: Im by far no achievment hunter, but I really dont wanna exclude the option of getting them from the start.
I also have no real problem spawning your building, I got some really decent blocks. But after a while, they stop spawning, when theres too many, that I noticed.
I dont wanna use the building theme mod since its integrated into the game now. The mod has much more possibilities and I dont need most of them.
As for your idea for this mod, I dont think I know what you mean...?
Thanks for the answers to you two. I appreciate it.
Captain-No 27. sep. 2015 kl. 15.41 
man tut was man kann ;-)