Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
or
Keep it Silly Simple
But, I think adding a 4th word just to fill out the acronym goes against the the point. We're just making it less simple. :)
this made my day, as did the commenters here
imagine a tryhard using all of this tho lmao
Or "upgrade" your Settler 22 and wipe its add-ons until it's back to naked. Call that Settler 23 :) Build, edit to Settler 24, upgrade. Repeat as needed.
On turn 2, I instantly fail the quest :( Judit won't have The 37, boo. Maybe punt and restart. You do keep the science you put into whichever tech you chose, so that's not wasted.