Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









Lost Sky feat Jex - Where We Started
eversion.7z, ~18MB [lavacano.net]. Just in case it doesn't actually update on the Steam Workshop for whatever reason, I've also included a shell script that applies my changes automatically, appropriately named "plan_b.sh".
I've been gradually correcting each skin loading error as it pops up in my game (I'm on Linux). Once I'm reasonably confident that I've squashed them all, I'll zip up my copy and send it to you somehow (because I'm actually used to this kind of thing by now).