安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題









Играя за Пехотинца вашем другом будет свет. Будет страшно, но это как кажется на первый взгляд - не проблема, так как имеется различный арсенал оружия.
***Незаметные убийства, оставаясь в тени.
Играя за чужого, лучше играть максимально скрытно.
****************************************************************************************************
Играя за хищника, будешь более тактичен, мобилен, технологичен.
Войдя в тактический режим, можно увидеть оружие/тип противника, совершить более дальний прыжок и атаку с прыжком (наведя на противника) которая собьёт его с ног. У плазменной пушки авто наведение на цель. Любое оружие у хищника расходует энергию, которую необходимо восполнять у источников энергии, которые опять же, можно увидеть в тактическом режиме (стандарт - кл. "Shift")
3) Про арсенал хищника: не написано про мины (конечно это не такое часто используемое оружие, как я думаю, будет, но всё же они есть)
Как мне кажется, у каждого класса, за который будете играть - своя особенность прохождения и ведения боя.
*********************
1) НЕ ПОМНЮ В ИГРЕ : "Вы можете брать в живых безоружных людей чтобы потом из их грудной клетки вылезли чужие."
2) "Ну что я могу сказать о хищнике: вооружен рентгеновским зрением" - вообще-то, это не рентгеновское зрение, а тепловизор. В случае с чужими он видит их через специальный