ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I agree, it breaks up when you put it into a bag (which seems odd to me)
also, in my saved objects, it looks like just the numbers disk, but when I put one on the table, it is the whole object.
Have you tried actually loading it back in, or did the visual of just the numbers disk put you off ??
I just reinstalled TTS to see if an update broke functionality, but it seems to be working ?
I made a new single player game, went to the object menu, went to saved objects, selected the spinner, dropped one onto the table. picked it up again, then used the scroll wheel to rotate the spinner.
Can you describe the steps you are taking, and how it breaks ?
I'd love to, but I made it so long ago i'd have to relearn it.
It was 2 or 3 models, and an in-game hinge. But how I made it, I can't remember !
Is it possible to show us how you make it? I need exactly this with an other picture. :)