Monstrum

Monstrum

266 ratings
Monstrum - руководство по выживанию
By BroneBoy
Данное руководство создано для введения новых и уже более опытных игроков в основы игры. Спешу сразу сообщить, что в игре используется процедурная генерация уровней, следовательно, в игре нет никаких конкретных мест спавна для каждого предмета или непосредственных координат их появления, здесь не будут расписаны места спавна, никакой помощи в поисках предметов. Тем кто желает пройти игру самостоятельно, без подсказок и введения в основы, рекомендуется закрыть данное руководство.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение

Предельно полное руководство по Monstrum, подробное описание элементов игры и вещей, которые будут встречаться вам на протяжении игры и которые помогут вам справиться с поставленной задачей.

В игре перед вами поставлена одна единственная задача – сбежать с корабля. Вариантов побега на данный момент (на момент релиза игры) существует три, но о них позже. В попытках спастись вам будут встречаться различные предметы, с помощью которых и возможно осуществление поставленной перед вами задачи. Подробнее о предметах и остальных аспектах игры поговорим далее.

Содержание:
  1. Введение
  2. Управление
  3. Место действия
  4. Предметы
  5. Свойства предметов
  6. Что делать если забит инвентарь?
  7. Средства побега
  8. Шум
  9. Монстры
  10. Иные полезные советы
  11. Заключение
Управление
Начнем с банального - управление. В данной таблице показаны стандартные клавиши управления и то, за что они отвечают. Вы всегда можете зайти в настройки и переназначить их так, как вашей душе угодно.

Комбинации:
Клавиша
Эффект
W
Движение вперед
S
Движение назад
A
Движение влево
D
Движение Вправо
SPACE (Пробел)
Прыжок
Левый Ctrl
Красться
Левый Shift
Спринт
Q
Наклон головы влево
E
Наклон головы вправо
С
Посмотреть найденные записки
TAB
Журнал
F
Взаимодействие с предметами
ЛКМ
Использовать выбранный предмет
ПКМ
Выбросить выбранный предмет
Колесо мыши
Переключение между предметами
Цифры
Прямое переключение между предметами в слотах инвентаря
Место действия
Местом действия игры является грузовой корабль. Корабль состоит из восьми палуб, он довольно большой и отличается процедурной генерацией всех палуб (кроме внешней части корабля). Именно на грузовом корабле вы начинаете игру и именно с корабля вам придется выбираться, попутно находя предметы, которые и помогут вам осуществить побег. Рассмотрим корабль подробнее:

  • Нижние палубы:
    Уровень 1-3, эти палубы, как правило, заполнены полезными для побега предметами. На палубе 1 находится подводная лодка (батискаф) необходимый для побега.

  • Палуба экипажа:
    Палуба экипажа - это одно из двух мест, где вы будете начинать игру. Палуба экипажа простирается на 6 уровней (с 3 до 8), где:
    Палубы 3-4 являются связующими, и будут представлять собой основную внутренность корабля. Через палубы 3-4 вы сможете добраться до машинного отделения, грузового трюма и других довольно крупных мест на корабле. Эти палубы стостоят из длинных коридоров с опасными паровыми трубами, которые могут быть отключены.
    Палубы 5-8 в основном являются жилыми, именно на палубе 8 находится капитанский мостик. Эта область в большей степени наполнена предметами, необходимыми для побега. Эти палубы оснащены автоматическими камерами, которые, если заметят вас, поднимут тревогу по всему кораблю и привлекут к вам монстра за считанные секунды.
    Спасательный плот на палубе 7.

  • Внешняя зона корабля:
    Эта область служит в основном для перехода между палубой экипажа и нижними палубами. Именно здесь находится вертолетная площадка с вертолетом.

Предметы
Вещи и предметы, которые будут встречаться вам в игре - ваши единственные помощники. Как бы вы не хотели не заниматься их поиском, вам все равно придется это делать чтобы выжить.

Полезные предметы:
Фонарь (Flashlight) – фонарь, как правило, является одним из самых полезных предметов в игре, так как с помощью него могут быть освещены самые темные области и, в отличие от химсвета, он отключаем. Наряду с предохранителем, эти две вещи всегда находятся в приоритете у игроков. Главная деталь – батарейки в фонаре садятся, это означает, что игроку придется либо искать другой фонарь, либо пользоваться другим источником света (химсвет, зажигалка), т.к. в игре не предусмотрена замена батареек к фонарю.

Предохранитель (Fuse) - предохранитель и фонарик являются самыми важными предметами в игре. Предохранители спавнятся на корабле в неограниченных количествах. Предохранитель используется в распределительном щитке. Распределительный щиток осуществляет три главных задачи:
1) Включает питание и источники света на палубах. Это помогает исследовать корабль без использования подручных источников света. Так же сюда относится и подпитка механизмов запертых дверей.
2) Включает питание в комнате с батискафом, включая в ней свет и позволяя игроку совершить побег с помощью панели управления.
3) Включает питание на главной палубе, обеспечивая доступ к телефону.

Химсвет (Glowstick) – Химсвет (светящаяся палочка) является альтернативным источником света, который может быть использован игроком. Химствет обеспечивает игрока не таким сильным освещением как фонарь, но он наиболее часто встречается в игре. Светящиеся палочки стакаются (суммируются) по три штуки и могут быть найдены в ящиках стола.

Зажигалка (Lighter) - Зажигалка еще один альтернативный источник света, который не является слишком ярким, но однозначно является очень надежным. Помимо освещения используется для поджигания разлитого горючего.

Вещмешок (Backpack) – представляет собой рюкзак оранжевого цвета. Рюкзак не добавляется к вам в инвентарь в качестве отдельного предмета, при поднятии рюкзака с земли он автоматически экипируется и добавляет вам 2 ячейки инвентаря. Шанс спавна рюкзака мал, но в игре нет ограничения на возможное количество найденных рюкзаков.

Предметы для побега на субмарине:
Батарея подводной лодки (Submarine Battery) - батарея подводной лодки используется на батискафе и активирует его двигатель. Одна из главных деталей для побега с помощью батискафа.

Прожектор (Submarine Headlights) – деталь для батискафа. Ставится на подводную лодку. Еще одна деталь, необходимая для побега на подводной лодке.

Сварочный набор (Welding Kit) - комплект сварочного оборудования, является предметом, необходимым для побега на подводной лодке, он поможет вам сварить и зафиксировать сломанную панель на батискафе. Помимо этого пламя сварочного аппарата немного освещает.

Предметы для побега на вертолете:
Кусачки (Bolt Cutters) – являются одним из наиболее полезных предметов в игре, если игрок планирует совершить побег посредством вертолета. Кусачки помогают разрезать кабели, которыми вертолет прикован к палубе, на этом их полезные свойства не кончаются. С помощью кусачек можно разрезать металлические цепи, с помощью которых закрыты некоторые контейнеры (в частности те, что окружают вертолетную площадку).

Канистра с топливом (Gasoline Canister) – канистра с топливом является относительно распространенным предметом, который используется для побега на вертолете. С двумя канистрами игрок может полностью заполнить топливный насос и использовать его для заправки вертолета. Топливо также воспламеняется, если игрок вылил его на землю, то он может поджечь его с помощью зажигалки или ракетницы.

Ключи от вертолета (Helicopter Key's) – Ключи от вертолета, как следует из названия, являются ключами, необходимыми для разблокировки и открыть двери вертолет, это одна из главных деталей для побега с помощью вертолета. После их использования они исчезнут, они не имеют абсолютно никакого другого использования в игре.

Предметы для побега на плоту:
Изолента (Duct Tape) - Клейкая лента, которая является одним из элементов, необходимых для побега на спасательном плоту, поскольку с помощью ленты игрок может заклеить пробоины в плоту и накачать его с помощью насоса. Данное действие использует весь моток ленты. Тем не менее у ленты существует и другое применение. Изолентой можно заклеить обзор камер безопасности на верхних палубах, что позволяет игроку исследовать палубы экипажа без риска быть обнаруженным камерами, а следовательно и монстром.

Насос (Air Compressor Pump) - Насос необходим для побега на спасательном плоту. Требуется, чтобы надуть плот, но может быть использован только после использования клейкой ленты на плоту, чтобы воздух не выходил через пробоины.

Катушка (Chain Spool) – катушка необходима для починки крана, который опускает спасательный плот на воду. Кусачки ключевой предмет, необходимый для побега с корабля с помощью плота.

Другие предметы:
Огнетушитель (Fire Extinguisher ) - Огнетушитель может быть найден подвешенным на стенах в коридорах в любой части корабля, но наиболее часто встречается в местах, где присутствуют трубы, из которых струится горячий пар. С помощью огнетушителя можно выстрелить в монстра и остановить его на несколько секунд, которые, в трудной ситуации, помогут вам убежать и спастись.

Ракетница (Flare Gun) - Ракетница это элемент с несколькими вариантами использования. Ракетница служит для трех вещей: создание громкого шум, который служит в качестве привлечения монстра; выстрела в монстра и оглушения его на пару секунд (по аналогии с огнетушителем); поджигания местности выстрелом в разлитую лужу бензина.

Таймер (Egg Timer) – небольшие часы с таймером. С помощью таймера можно произвести довольно громкий шум, слышимый по всему кораблю. Данный шум привлекает монстра. С помощью привлеченного на шум монстра можно попасть в труднодоступные части корабля (об этом ниже).

Радио (Radio) – предмет, который служит для создания шума и привлечения монстра. Работает по аналогии с таймером.

Мусор (Smashable) - включает в себя бутылки, кружки и стаканы. Предметы относящиеся к мусору могут суммироваться до трех единиц и используются для производства шума и отвлечения монстра. Это наиболее распространенные предметы в игре
Свойства предметов
Каждый предмет в игре иммет свои свойства, некоторые вещи и предметы обладают целым рядом полезных свойств, которые помогут вам справиться с поставленной задачей. Свойства отображаются в инвентаре, ниже названия предмета. Каждое свойство обозначается своим символом. Рассмотрим их:

Символ динамика
- обозначет свойство предмета, связанное с производимым им шумом. С помощью предметов данной категории можно отвлекать или, наоборот, привлекать противника. К предметам данной категории относятся радио, таймер, мусор (бутылки, чашки и т.д.).

Символ ключа
- означает, что с помощью данного предмета вы сможете попасть в недоступные секции корабля, разблокировать комнаты, получить доступ к питанию и т.д. К предметам данной категории относятся кусачки, предохранители и т.д.

Символ пламени
- напрямую связан с поджигающими свойствами предмета. К данной категории относятся зажигалка и ракетница, с помощью которым могут быть подожжены бензиновые дорожки. К предметам данной категории относятся зажигалка и ракетница.

Символ гаечного ключа
- обозначает предметы, которые необходимы, непосредственно, для побега с корабля. Это ключевые предметы, без которых вам не обойтись. К предметам данной категории относятся батарея субмарины, кусачки, насос, изолента и т.д.

Символ STOP
- этим символом обозначены предметы, которые помогают вам ненадолго остановить противника и выиграть несколько (2-3) секунд, которые в тяжелой ситуации дадут вам преимущество и помогут убежать от противника. К предметам данной категории относятся огнетушитель и сигнальный пистолет (ракетница).

Символ лампы
- обозначает предметы, с помощью которых игрок может освещать темные уголки корабля. Степень освещаемости у предметов данной категории может быть разной. Самым сильным источником света в руках игрока является фонарь. К предметам данной категории также относятся светящиеся палочки, ракетница и зажигалка.
Что делать если забит инвентарь?
Игра начинается с 6 слотами, 2 из которых будут заняты фонариком и предохранителем, в последствии вы найдете светящиеся палочки и, наверняка, возьмете и их. В итоге, три из шести основных слотов у вас будут заняты, и у вас не останется места для многих полезных и необходимых предметов для побега. Вот некоторые полезные советы, которые помогут вам в таком случае:

  • Когда ваш инвентарь забит, стоит рассмотреть вопрос об использовании некоторых элементов, помещая их на соответствующие транспортные средства (спасательный плот, подлодка, вертолет). Предметы, такие как ключи от вертолета, катушки, насос, батарея подводной лодки и т.д., могут быть использованы для очистки инвентаря для других полезных предметов. (Предохранители также могут быть использованы и размещены в распределительные щитки, но это не рекомендуется в связи с тем, что они имеют множество применений, в отличие от используемых частей транспортных средств)

  • Ищите рюкзак, он особенно полезен тем, что увеличивает объем вашего инвентаря на два слота. Спавн рюкзаков неограничен, следовательно, чем больше вы найдете рюкзаков, тем больше ячеек инвентаря у вас будет.

  • Не подбирайте мусор. Бутылки, чашки и прочий хлам встречается достаточно часто, чтобы уделять им отдельный слот в инвентаре, притом, данные вещи не могут быть выброшены бесшумно, поэтому не стоит уделять им внимание и подбирать их.

  • Если вы из тех, кто выкручивает гамму на максимальный уровень – выбрасывайте источники света, зачем вам фонарь или химсвет, если вы маленькая девочка, врубившая яркость на максимум?
Средства побега
Как я уже упоминал выше, есть три способа, чтобы сбежать с корабля. Вертолет, подводная лодка и спасательный плот.

Вертолет:
Вертолет находится на внешней зоне грузового корабля.
Для побега на вертолете нужны кусачки, ключи от вертолета, топливный насос и две канистры с топливом. Вертолет удерживают четыре стропы, которые могут быть обрезаны кусачками. Так же кусачки могут обрезать цепи, которыми закрыты контейнеры, окружающие вертолетную площадку. В одном из контейнеров находится топливный насос, необходимый для заправки вертолета. Топливный насос должен быть присоединен к вертолету, а затем игрок должен подобрать трубу, которая свисает с вертолета и вставить её в отверстие насоса. Будьте осторожны прежде чем использовать топливный насос, он производит чрезвычайно много шума и привлекает монстра. Если монстр доберется до насоса, он может его уничтожить, если вы это допустите, то работа по побегу на вертолете будет произведена напрасно. Для того, чтобы этого не допустить необходимо чтобы монстр погнался за вами (будет играть характерная музыка), убежав от него на другой конец корабля, вам достаточно лишь вернуться обратно к вертолету и сбежать.

Подводная лодка:
Подводная лодка находится на грузовой палубе (палуба 1) внутри корабля. Чтобы починить подводную лодку, вам нужно разместить батареи, фары и зафиксировать панель батискафа с помощью сварочного аппарата, а также запитать весь ангар с батискафом. Распределительный щиток и панель управления подводной лодки находятся в смежном помещении выше по лестнице. Все остальные элементы должны быть использованы или размещены на самой подводной лодке. Сложность починки субмарины заключается в том, что вам потребуется ждать две минуты после нажатия кнопки спуска на панели управления. Это начнет опускать подводную лодку, но вызовет тревогу в корабле, которая будет издавать пронзительный шум и привлекать монстра. Двери в комнату будут заблокированы, не давая вам уйти, но ничего не помешает монстру выбить эти самые двери. Используйте телеги стоящие в комнате, чтобы заблокировать двери. Так же можно заблокировать дверной проем если поджечь бензиновую дорожку с помощью зажигалки или ракетницы. Второй способ, который мной не тестировался является довольно рискованным, и предполагает, что когда монстр выбьет дверь, вы побежите в одно из соседних помещений и спрячетесь в шкафу \ под столом и подождете окончания тревоги и спуска батискафа на воду.

Спасательный плот:
Спасательный плот находится на задней палубе (палуба 7) корабля. Чтобы починить спасательный плот, необходимы три вещи. Это изолента, насос и катушка. Катушка просто помещается на кране, недалеко от спасательного плота на внешней части палубы. Клейкая лента используется, чтобы залатать отверстия на плоту, после чего игрок сможет накачать плот и сделать его готовым к отплытию.Затем вас попросят захватить плот крюком крана. Единственная проблема в том, что контроллер крана неудобен в использовании, а также производит много шума.После того, как вы подгоните кран близко к плоту, вы будете должны прикрепить его к плоту вручную, так же, как топливный насос к вертолета. Затем вернитесь к контроллеру крана, поднимите плот с палубы и опустите его в море. Дальше достаточно лишь подойти к нему и активировать.
Шум
Шум играет очень важную роль в игре. Именно с помощью грамотного использования шума вы сможете получить доступ в закрытые секции корабля. Также шум используется для того, чтобы, непосредственно, отвлечь монстра, Это поможет вам выиграть несколько драгоценных секунд. Но будьте аккуратны с производимым вами шумом, не бросайте подобранный мусор где попало, иначе вы не уйдете дальше первой комнаты.

  • Громкий звук слышен на всем корабле. Источники громкого звука могут быть использованы в качестве способа отвлечь монстра от Вас или наоборот, привлечь его в определенное место, например забаррикадированные комнаты (об этом ниже).

  • Шум производят различные вещи в игре, начиная от подобранного и брошенного вами мусора, пара в трубах, сигнальных ракет, таймеров и радио, заканчивая шумом, производимым непосредственно вами, когда вы шагаете, открываете двери или взаимодействуете с предметами.

  • Не забывайте о камерах, они являются другим источником шума, так же как и телефонный аппарат в отсеке с двигателем. С помощью телефонного аппарата можно производить шум в различных секциях корабля. Каждая кнопка на циферблате телефонного аппарата обозначает отдельную секцию корабля.
Монстры
Брут (Дуделка):
Самый большой монстр и, наверняка, самый первый, которого вы встретите. На мой взгляд один из самых трудных монстров. Брут бегает быстрее, нежели игрок со скоростью спринта, и он может уничтожить двери просто касаясь их. Играя с брутом не имеет смысла запирать двери на щеколду. Тем не менее, это все что умеет брут. Он довольно неуклюж. Он практически никогда не проверяет комнаты, в которых оставлен свет. Брута легко отвлечь различными предметами, издающими шум. Также брута вполне легко заметить по источнику света из его глаз и рта. Так же брута легко услышать, этот монстр огромен и довольно громко шагает, также брут любит довольно часто рычать. Старайтесь избегать прямых контактов с ним. В случае близких встреч, огнетушитель поможет вам остановить монстра на пару секунд
Также стоит отметить, что брут не может быть оглушен с помощью ракетницы, так что если вы уверены на сто процентов, что играете с брутом, не стоит тратить драгоценное место инвентаря на данный предмет.

Охотник (Сопля):
Этот маленький, худощавый, полупрозрачный монстр. Он медленнее, чем Брут, но передвигается он быстрее, чем игрок со скоростью ходьбы, так что, если вы увидели его - бегите. В отличие от других монстров, он передвигается с помощью мест, не доступных игроку. Охотник скрытный монстр и он старается не попадаться на глаза игроку до последнего. Для передвижения по кораблю он пользуется вентиляционными шахтами, из которых он затем выпрыгивает. Также он характерен тем, что откладывает яйца по всему кораблю (на стенах, полу, в контейнерах). Эти яйца вглядят как темные слизистые пузырьки. Охотник может использовать их в качестве дополнительных точек появления. Любое средство обороны отлично работает против него, также охотнику требуется несколько секунд, чтобы выбить запертую на замок дверь. Охотника не стоит недооценивать. Он, как правило, тише нежели другие монстры, и единственным признаком того, что он рядом являются склизкие звуки, которые он издает при ходьбе.

Дьявол (Гуделка):
Самый сложный монстр. Очень умный, обладает сверхъестественной силой. Чтобы выжить вы должны быть умнее его и действовать на опережение. Он очень медленный, но не позволяйте ему вас обмануть: хотя ваша скорость бега и быстрее, нежели скорость его передвижения, он может использовать свой телекинез, чтобы оглушить вас с расстояния и догнать; поэтому убедитесь, что вы не находитесь на одной линии с ним, старайтесь не попадаться ему на глаза. Когда он соберется ошеломить вас, вы увидите фиолетовые усики, которые начнут появляться по краям экрана; если вы уйдете от его взора, вы сведете его телекинетическую атаку на нет. Учитывая его высокий интеллект, любой способ отвлечения, использованый против него будет работать в течение очень ограниченного времени. Всякий раз, когда он будет отвлечен шумом, он поймет, что был введен в заблуждение и вскоре уйдет. Он будет активно искать вас в местах, где включен свет или где вы оставили открытой дверь. Любое средство обороны (огнетушитель, ракетница) хорошо работает против него. Еще одной уникальной способностью дьявола является то, что он использует телекинез для того, чтобы выбить запертые двери, а так же закрывать двери перед вашим носом, когда вы пытаетесь от него убежать. Он слаб, в следствии этого ему потребуется некоторое время, чтобы выбить запертую дверь. Основным признакиом его присутствия рядом с вами является постоянно моргающий свет и низкочастотный гудящий звук. Стелс против Дьявола бесполезен. Также дьявол харатерен тем, что любит нападать из-за углов.
Иные полезные советы
Данный раздел содержит иные полезные советы, которые помогут вам в освоении игры и в, непосредственно, выживании.

  • В игре существует определенные типы дверей, открыв которые можно получить доступ к полезным предметам. Типов таких дверей два:
    Первый - обесточенные двери. Чтобы их открыть достаточно найти предохранитель и вставить его в распределительный щиток неподалеку от двери. Запитав её, вы сможете пройти в ранее закрытую комнату.




    Второй - полностью закрытые двери, которые самостоятельно вы открыть не сможете. Данные двери характерны тем, что у них выбито стекло. За такими дверьми наиболее часто встречаются ценные и полезные для побега предметы. Чтобы открыть такую дверь вам потребуется помощь монстра. Для этого достаточно найти предмет, издающий постоянный звук (радио или таймер), активировать этот предмет (ЛКМ) и бросить его в разбитое стекло (ЛКМ), затем спрятаться и ждать, пока прибежавший монстр не выбьет эту дверь и уйдет.

  • В игре присутствуют места, являющиеся ловушками. Они выглядят как ржавые пробоины в полу палуб корабля. Если вы бужете ходить по ним - ничего не произойдет. Но стоит по ним пробежаться, вы провалитесь вниз. Учтите это, когда будете убегать от монстра.



  • Пар наносит урон - помните об этом, когда в панике убегаете от противника. Источники пара модно перекрыть, просто повернув находящийся рядом вентиль.

  • Исследуйте каждую комнату, которую находите. Вы никогда заранее не будете знать, где лежит та или иная вещь.

  • Постоянно носите с собой как минимум один источник света, один предмет производящий шум и один предмет самообороны. Данная связка значительно повысит ваши шансы выжить.

  • Будьте в движении. Никогда не оставайтесь на одном месте слишком долго, это приведет к тому, что рано или поздно монстр найдет вас.
    Тем не менее вы целенаправленно можете оставаться в одном месте довольно долго, чтобы привлечь монстра и заставить его обыскивать смежные помещения, пока вы украдкой уйдете в другой конец корабля.

  • Закрытие и открытие дверей и шкафчиков будет производить шум, поэтому, скорее всего, это заставит монстра проверить эту область.

  • Разлитый бензин в совокупности с зажигалкой или ракетницей позволяет создать стену огня, которая временно может заблокировать дорогу для монстра...или для вас.

  • Монстр не может быть убит, навсегда заперт в комнате или навсегда оглушен.

  • В грузовом отсеке используйте светящиеся палочки для того, чтобы отмечать уже посещенные места, т.к. грузовой отсек является, в буквальном смысле, лабиринтом.

  • Объективы камер могут быть заклеены с помощью клейкой ленты.

  • Не имеет смысла закрывать двери на щеколду, когда вы игратете против Брута. Используйте данную опцию только когда уверены, что играете против других монстров.
    Блокировка двери всегда даст вам несколько секунд чтобы спрятаться.

  • Против Брута довольно полезно прятаться, вы не сможете убежать от него на прямой дистанции. Брут реже других монстров проверяет шкафчики и другие укрытия.

  • Брута очень легко отвлечь предметами, производящими шум.

  • Помните, что ракетница совершенно бесполезна против Брута. Используйте огнетушитель.

  • Остерегайтесь вентиляционных шахт и кладок с яйцами Охотника, он может выпрыгивать из них.

  • Охотника можно отвлечь, но не на такой длительный промежуток времени как Брута.

  • Если играете против Дьявола, учтите, он умен и запоминает все места, где был включен или выключен свет и где были оставлены открытыми двери. Также он часто проверяет потайные места, где вы можете спрятаться.

Достижения
Раздел посвященный достижениям и условиям для их получения.
Основные достижения
Достижение
Условие
Got To It
Использовать Вертолет для побега
Women And Children First
Использовать Плот для побега
The Hunt For Me Is Over
Использовать Батискаф для побега
Well Done
Победить в схватке с Брутом
The Most Dangerous Game
Победить в схватке с охотником
Fiendzoned
Победить в схватке с Дьяволом

Скрытые достижения (Спойлер)
Скрытые достижения не отображены в перечне игры, условия для их получения читайте на свой страх и риск.

Достижение
Условие
Aim Away From Face
Использовать огнетушитель чтобы остановить монстра
I Love It When A Plan Comes Together
Использовать монстра для того, чтобы открыть доступ в заблокированную комнату
Charlie's Devils
Быть убитым каждым монстром
Bait 'N' Switch
Завтавить Охотника выпрыгнуть из его ловушки, бросив предмет рядом с ней
Child Of The 90s
Собрать шесть светящихся палочек
Let There Be Light
Используйте 2 предохранителя на двух распределительных щитках в одной игре (Консоль субмарины не считается)
I Don't Know What I Expected
Использовать Ракетницу против Брута...
Steam Won't Connect
Отключите главный паровой вентиль
A Sequence Of Unfortunate Events
Погибните от монстра сразу после падения (Необходимо провалиться в дыру в полу и НЕ ВСТАВАЯ дать монстру убить себя) Спасибо Круя Вандрон за уточнение подсказки.
Now Think About What You've Done
Заблокируйте монстра внутри запитанной комнаты, заманив его, закрыв за собой дверь и вытащив предохранитель из распределительного щитка.
Заключение

Спасибо за то, что прочитали этот гайд. Я надеюсь, что данное руководство поможет вам более детально разобраться в механике игры и её прохождении. Всем пока и удачи!


66 Comments
Avalonis 24 Dec, 2024 @ 12:09pm 
я думал все три монстра будут в катке( а тут один чтоли из трех появляться?
Dimych 12 Sep, 2023 @ 10:55am 
Let There Be Light щиток субмарины считается :Hearthian_Shocked:
Evgeny27 11 Sep, 2023 @ 6:33am 
прошёл с первой попытки с Дьяволом на плоте
D҉O҉N҉A҉T҉҉1K҉ 23 Nov, 2022 @ 5:58am 
Кто знает где русификатор взять?
alаx boom 20 Jun, 2022 @ 12:54am 
Мне это помогло . Я не чего не знал о игре спасибо тебе
ELTR ▸ ChIpSA 3 Apr, 2022 @ 11:32am 
хочу уточнить на счет ачивки bait N switch. Я когда выстрелил ракетницей по ловушке, он выпрыгнул, но мне ачивку не дали. Может это из за того что он меня сразу же убил? или в другом причина?
☭Marxist-Leninist☭ 30 Nov, 2020 @ 10:33pm 
Какого хрена ты инспектора желешку соплей назвал?
IMMORTXLZ 31 Aug, 2020 @ 7:35am 
1. Не указаны оригинальные авторы. Даже элементарное цитирование не сделано.
2. Очень много ошибок в тексте. Нет запятых.
3. Мало фишек и дополнительной информации. Материал среднего уровня игры.
4. Полный пофигизм к комментариям. Автор, ты там вообще живой?
Sirok 4 Feb, 2020 @ 9:41am 
арр:steamhappy:
Хáнквор 3 Apr, 2019 @ 8:36am 
Пар наносит урон - помните об этом, когда в панике убегаете от противника. Источники пара модно перекрыть, просто повернув находящийся рядом вентиль.
модно - можно
Исправь.