Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
LightEnvironmentShadows=True ; default
ShadowDepthBias=.05
It's don't remove ALL lights shadows, but it's no more "shadow banding"
* From: http://web.archive.org/web/20180625133808/deadendthrills.com/forum/discussion/441/guide-enslaved-odyssey-to-the-west
Here examples:
https://imgur.com/OIRX4Sl
https://imgur.com/rXuS4Cx
https://imgur.com/aYFdIn7
* For me it's work normal with SweetFX
Thanks for the guide, anyway
NOTE: In order to "fix" the shadows I also had to change the settings in MonkeyEngine.ini in Documents\My Games\UnrealEngine3\MonkeyGame\Config
This game sucks.