ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
There is a little missing texture between last and 2nd on both sides. IDK what it is but everyone has it. Aside from that tiny thing, I for one love the visual design. Biodomes always die without constant outside help and I love that the map reflects that. 10/10
I run this map on my server with 11v11 bot overhaul.
We also run a hand crafted rebalance mod, made by myself and a few members of my community.
connect 192.154.225.241:27015
You can add me if you have issues connecting, or just comment.
We are aboutta launch our largest update. Major content update #5 "Team Fortress End Game"
Pros: - unique in a good way
- seems playable, haven't tested in a full server tho
- looks beautiful
- nice amount of ammo/health
- cool theme/scene
- the map size is fine (on disk as well :P)
Cons: - maybe a bit too much flanks
- some questionable edges on walls/roofs/props etc.
(- sniper mains will hate)
To do:
- airbox/scenes need some tweaking (*cough* spawn *cough cough*)
- fix the texture bug between 1st and 2nd point (blu side)
- release the final version ASAP, the map is nearly ready for that already
To not to do:
- remake the map
Final verdict: 9/10 - Excellent
DO It AND SUFFER