Darkness Within 2: The Dark Lineage Director's Cut Edition

Darkness Within 2: The Dark Lineage Director's Cut Edition

63 arvostelua
Все достижения / All achievements
Tekijältä vilfor
Гайд по получению всех достижений в игре Darkness Within 2: The Dark Lineage Director's Cut Edition
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Предисловие
Приветвую всех посетивших это руководство.
Хотелось бы предупредить что тут могут содержаться спойлеры, так что советую прибегать к подсказкам отсюда в последнюю очередь если не желаете ослабить впечатление от этой замечательной игры.

Небольшое уточнение: "особняк Лорейдов" и "Врата" это одно и тоже.

Для простоты понимания достижения отсортированы на две группы:
  • Сюжетные
  • Секретные

Также спасибо StalkerShef за его видео и советы. Именно благодаря ему мне удалось сберечь немало нервов в решении некоторых загадок :)
Сюжетные достижения
Unlock the Secrets Inside
Получить ключ от двери в первом сне.


Bygone Days Telling Tales
Закончить первый сон.


Smooth Talker
Склонить Генри продать книгу польстив ему.


Meadow Mystery
Найти "Старый дом". О его местонахождении расскажет Генри из "Пира Червей".


Piece it Together
В старом доме из кусочков на столе соберите странный рисунок. Правильно сложенные кусочки "прилипают". Затем их нужно склеить скотчем.

In Remembrance
Открыть запертую книгу из Магазина Генри. Нужно совместить ее и стетоскоп, а затем повернуть колесики в комбинации 2-3-1-3-1-2 и открыть ее.

No Stone Unturned
Найти ключ от подземелья старого дома. Он спрятан в секретном отделении стола, со стороны где оставлено много следов. Оно открывается рычагом с чердака.

Going Down
Решить пазл что бы получить возможность спуститься в подземелье старого дома.
1 - 2 раза, 2 - 13 раз, 3 - не трогать, 4 - 15 раз, 5 - 12 раз, 6 - 1 раз, 7 - 14 раз. Нажмите на рукоятку. Выйдите из режима приближения и нажмите на пол.

Bug Killer
Отпугнуть жуков от шкафов в подземелье с помощью специального раствора.


Hidden Room
Нужно попасть в комнату с кодовым замком подземелья старого дома.
Код двери: U S H A B T I











Making a new friend
Найти гомункула. Он находится в маталлическом контейнере, в комнате что описана выше. Ключ от контейнера спрятан там же, на скелете в одном из гробов.

Necromancer
Получение после призыва Вольфанга Шнайддера.


Pull back the Vale
Попасть в особняк Лорейдов именуемый "Врата".


Down in the Dumps
Попасть в подвал особняка Лорейдов. Для этого нужно использовать лопату которая стоит у входа в склеп (в той же локации) на дверь в подвал.

Childhood Trauma
Получение после того как юный Говард в кошмаре полезет в колодец.


Keep Looking Down
Найти спрятанное письмо Натанаэля. Местонахождение тайника показано на скриншоте.











Long Awaited Reunion
Поговорить Лоатом Нолдером.


Second Piece
Получить часть медальона которую украли. Дело происходит в старой клинике и что бы украсть часть нужно заменить батарейку в сигнализации. Для это скомбинируйте машинку (магазин Генри) и отвертку (гараж Врат).

Last Piece
Получить часть медальона которую спрятала бабушка Говарда. Она в отеле во второй слева закрытой комнате первого этажа. Тайник же в полу под кроватью.

Into the Darkness
Включить паровой лифт подкрутив вентили.


Last leap into Unknown
Необходимо собрать клочки стиха Пикмана, затем использовать кинжал на открывшееся око, а потом поставить символы как на скриншоте. После этого идти в одну из дверей со знаком глаза и в тоннеле далее надо запустить паровой лифт.











Lesser of Two Evils
Послушать Ньярлатотепа и попытаться убить Нолдера.


Pessimist
Послушать Нолдера и сломать кристалл. Для этого достижения вам понадобиться кольцо рода Лорейдов которое можно найти на пальце манекена деформированного человека из комнаты достижения Search high and low.
Секретные достижения
Keen Mind
В письме которое вам оставит Лоат Нолдер отметьте "Аркхаменд".


Sweep the Floor
В начале игры оказвашись в сторожке внимательно осмотрите потолок. Там есть скрытый люк на чердак. На чердаке вы найдете отсылку к рассказу "Картина в доме" Г.Ф. Лавкрафта

Seeker of the things that should not be
В магазине Генри спуститесь в подвал, там вы сразу увидите ящик, походите в упор к нему что бы он передвинулся. Под ним будет люк, присядьте и осмотрите его.

Cover Up
Найти защитный костюм. Он в шкафу старого дома, что бы открыть его необходимы три металлических прута лежащие в подземном шкафу облепленном жуками.

Toys and Tools do mix
Найти Анкх. Он спрятан в сундуке подвала особняка Лорейдов.


Family Reunion
Найти гроб со своим отцом. Он находится в склепе Лорейнов на левой, дальней нише от дверей.

No Outsiders Here
После прохождения старой клиники отправляйтесь в отель и возьмите два ключа, один из них от второй правой двери на втором этаже, он нам и нужен. Дальше зайдите в комнату, остальное сделает гомункул.

Bookshelf Bonus
После того как уедете из Врат в Аркхамед то загляните в Пир Червей. Генри там не будет, а на столе будет лежать книга Лавкрафта.

Grim Discovery
Получая предыдущее достижение не забудьте так же заглянуть в подвал, у одного из стелажей гомункул откроет вам скрытую дверь которая хранит секрет Генри.

Search high and low
В подзмемелье Врат есть стол облепленный жуками невосприимчивыми к раствору. Оденьте спец костюм и заберите со стола ключ от дверей на кухне, зайдя туда вы получите достижение.

Gotta hand it to you
Спуститесь на первый этаж в гостиную, пройдите налево и войдите через двухстворчатые двери в кабинет с камином. Повернитесь налево и подойдите к тумбочке, на которой стоит лампа. Приблизьте дверцы тумбочки и откройте ее.

Statuesque Secret
В комнате из достижения Search high and low подойдите к трем бюстам в упор и включите музыкальную шкатулку которую можно купить у Генри.

Lord of the Secrets
Опять же после случая в старой клинике можете идите в библиотеку Врат (дальняя комната слева на втором этаже) и найдите на столе книжку Сумрак внутри-1 и еще одну книжку Лавкрафта.

Master Detective
Идите в комнату из достижения Search high and low и найдите на столе фотографию разработчиков игры.

Flashlight Collector
Собрать все фонарики. На потяжении игры их будет четыре: в тумбочке в сторожке, в вашем гостиничном номере, в столе около входа в старом доме, в тумбочке гостинной во "Вратах"
25 kommenttia
1stCheater 19.3.2023 klo 16.35 
Писец... смысл было разделять ачивки на сюжетные и секретные, оставив инфу про кольцо в самом конце сюжетных (т.е. тех, которые якобы нельзя пропустить)...
MARKUS 20.6.2022 klo 2.38 
спасибо!:acleap:
Marquis de La Fayette 22.7.2021 klo 2.02 
Не могу найти перстень и заколку, ни в тумбочке, ни в ванне их нет.
Narico-chan 15.8.2017 klo 13.09 
Заодно оставлю ссыль на единственное прохождение, где есть пометки про Directors cut
http://www.adventurespiele.net/9891/Darknesswithin2.pdf
Вентили, например, тут надо покрутить сначала все 1 раз, потом, если пронумеровать их слева направо, покрутить третий, второй, первый, второй.
Narico-chan 15.8.2017 klo 0.10 
Не понимаю, как выйти на концовку с больницей. Разбить кристалл без кольца? Она, выходит, самая хорошая, что ли? Говард выживает? Мертвый неизвестный - это Лоут? Или мистер Карвен ака тело Лоута?
najd-vitalij 22.6.2017 klo 23.30 
сохранение не работает. Возвращают на новое прохождение
Leonard 3.3.2017 klo 5.22 
Master Detective - фотография разработчиков становится доступна только после прохождения лечебницы, так что в комнату можно заскочить, выполняя Lord of the Secrets.
Sh1rk0 17.1.2017 klo 20.14 
У себя получается я видел 4 концовки. Это секретная на поезде, разбивание кристалла и палата в больнице, разбивание кристалла и просто похоронили без палаты и убить напарника ножом.
Ещё добавлю, чтобы получить достижение с фонариками, нужно получить их все 4 в инвентарь, а то я один фонарь отработал до того как взять 4-й и достижение не давали.
Tim Bross 12.6.2016 klo 13.30 
"""Hidden Room
Нужно попасть в комнату с кодовым замком подземелья старого дома.
Код двери: U S H A B T I"""
А можно и обойтись без ввода. Достаточно коварно воспользоваться несовершенством движка, повернуться боком к двери и прыгать, прыгать, одновременно зажимая кнопку движения. Можно таким образом проскользнуть сквозь дверь.

Жаль, с банковскими хранилищами так в реальности не у всех срабатывает)
Cthulhu 14.11.2015 klo 13.07 
Не хочет ложиться спать. Буря началась. А спать не хочет. Ключа нет. На машине ехать не хочет. Перстня почему-то нету в шуфлятке.