Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
So let's talk about the splash bonus. This basically means one bullet hits twice - one from the shot itself, the other from the splash. Each hit can also proc a status effect, which in turn makes the stacks come rolling in.
50% means hitting twice? That would be 100% no? If 1 bullet hits, and you get 100% splash bonus, that bullet would hit once more. 50% means that for every two bullets, you get one bullet worth of damage.
I ended up adding a little bit, for when I hit level 70: http://imgur.com/Hd6E7Aq
'Invictus' & 'Return Fire', just to add a bit more damage from the shield.