Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm very grateful when somebody can describe what's to do, probably besides in the according .sql file.
But actually just too bad, i'm eagerly need a Thebes civ for my worldbuilder Ancient Greek scenario, which works with MC's Greek civs (which all use RED's). Maybe you can offer the MC mod's author to get permission to update your Thebes (and perhaps even Argos, Megara, Korinth), as i believe they are still active? Just a vague thought ;)
But my main question is: Does the Thebes mod actually apply RED's skins as stated (i also checked the compatibilty sql file)? I started Thebes just as test and the warrior unit is still vanilla, while the ones from MC's Greek mod apply RED's warrior. Any ideas somebody or merely the author?
I didn't find any similar option in the codes of the mod