Eden Star
คะแนนไม่เพียงพอ
Guide de Survie du Pionnier (Pionner Survival Guide) [FR]
โดย Lauromine
Bienvenue dans la traduction (non officielle) du Guide Officiel d'Eden Star.
Ce guide vous expliquera tout ce qu'il faut savoir afin de maximiser vos chances de survie sur Pharus7.

Original Official English Guide here : http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=431075906

Un petit mot des développeurs :
"Nous sommes au courant des "trous" qu'il y a dans les tutoriaux in-game et avec un jeu en Early Access, les changes évoluent toujours. Nous essaierons de mettre notre guide à jour avec les informations pertinentes de la dernière version.

Comme nous jouons beaucoup au jeu, il nous est difficile de juger si c'est difficile ou non pour les débutants. si vous suivez ce guide, s'il vous plait, dites nous ce que vous en pensez."
   
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Drop Pod, Atterrissage imminent !
Salut !

Merci de l’attention que vous portez à ce guide, nous sommes au courant des “trous” qu’il y a dans le Tutoriel InGame, j’espère que vous trouverez ce guide utile et qu’il vous aidera à faire la transition entre survie et domination.

Quand vous démarrez le jeu, vous êtes face à deux options : Normal et Hardcore. Pour ce guide, je vais utiliser le mode Normal qui me donne un Pistolet et quelques structures dans mon inventaire avec lesquelles je vais pouvoir commencer à construire. Quand je parlerai des contrôles, ce seront les contrôles assignés par défaut mais ils peuvent être réassignés aux touches que vous voulez dans le menu des Options.


Après la phase « d’Initialisation », il y aura une rapide cinématique dans laquelle vous sortirez du Drop Pod et suivrez un objet tombant au sol. Cet objet est votre Eden Kit et il est très important !

Comprendre l’Affichage Tête-Haute
Note : Affichage Tête Haute (ATH) est la traduction de Heads-Up Display (HUD)

L’ATH peut être très déroutant à première vue



Energie
Sur le côté gauche du réticule, vous verrez une barre bleue. C’est votre Energie, les mouvements de combat utilisent cette Energie mais vous pouvez facilement la remplir en récupérant des végétaux (herbe, plantes, feuilles d’arbres).



La Force Cinétique (Kinetic Force) utilise de l’Énergie.



Icones des Modules
En haut à droite, vous pouvez voir trois icones représentant vos Modules Primaires.
Vous commencez avec deux d’entre eux : Force Cinétique (Kinetic Force) et Matérialisation (Materialise)



Pour naviguer entre eux, vous pouvez utiliser la molette de la souris ou les nombres 1, 2 et 3. Le troisième emplacement sera occupé si vous construisez et équipez le Module du Canon Gauss (Gauss Cannon Module).

Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour activer le module primaire selectionné.
Quand vous êtes en mode Matérialisation (construction) vous remarquerez que le deuxième emplacement est en surbrillance et que la main est plus haute sur l’écran.



Prenez note : Dans le mode Construction, vous ne pouvez pas utiliser la Force Cinétique. J’ai vu plusieurs vidéos de personnes essayant de le faire mais qui ne réalisaient pas qu’elles étaient en mode Construction, nous espérons rendre ce mode plus visible/remarquable dans le futur.

Durée du Jour/de la Nuit et Toxicité

La barre du haut contient beaucoup d’informations utiles mais la plus importante est celle du Temps et de la Toxicité. Le Jour et la Nuit ont différents effets sur vous et les créatures qui peuplent la planète Pharus 7.



Pendant la journée, l’indicateur de Toxicité s’affichera en bleu. La Nuit, il sera rouge et vous perdrez votre bouclier au fil du temps. Construire un Eden Kit vous protègera de cette Toxicité. Vous pouvez sortir du bouclier de votre Eden Kit mais vous serez vulnérable, puisque les attaques que vos subissez seront infligés directement à votre santé une fois votre bouclier parti.



Santé et Bouclier
Une fois votre bouclier (barre bleue) épuisé, vous prendrez des dégâts directement sur votre santé (les trois barres en dessous) si vous êtes attaqué.



Boussole et Objectifs
En haut à gauche, vous verrez vos objectifs. Quand vous commencez, votre objectif principal et de trouver votre Eden Kit et le placer avant la tombée de la nuit.



En haut, vous verrez une boussole. Avancez vers le Nord-Est, en suivant le marqueur orange de l’Eden Kit pour trouver où l’Eden Kit s’est écrasé.


Trouver et Placer l’Eden Kit
L’Eden Kit est votre ligne de vie sur Pharus 7, il vous soignera quand vous êtes dans le Dôme-Bouclier et peut reconstruire votre corps après la mort. Il doit être protégé !

Pour bouger, utilisez les touches « W », « A », « S » et « D », appuyez sur « Maj » pour commencer à courir et « C » pour vous accroupir.

Suivez le marqueur orange sur la Boussole et localisez votre Eden Kit.

Pour sauter, appuyez sur la Barre d’Espace. Pour escalader les surfaces verticales, courez vers elles et laissez enfoncée la touche Espace pour vous tirer vers le haut.



Pour absorber l’Eden Kit qui s’est écrasé, utilisez votre Module Secondaire – Harnais d’Energie (Energy Harness) en laissant le bouton droit de la souris enfoncé.



Appuyez sur la molette de la souris pour ouvrir le Menu de Construction Rapide ou appuyez sur 2 pour entrer en Mode Construction.
Vous verrez un hologramme de votre Eden Kit, au dessus de fondations. Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour le placer.



Soyez malin quand vous placerez votre Eden Kit. Si vous êtes au flan d’une falaise ou au bord d’un gouffre, les Ennemis Terrestres seront capables de vous atteindre uniquement par un côté.
Vous pouvez aussi utiliser des structures pour canaliser le flux des ennemis vers des endroits plus faciles à défendre. C’est quand ils viennent de tous les côtés que ça devient dur !
Récupérer des matériaux
Vous réussir sur Pharus 7, vous devez être plein de ressources et récupérer des Matériaux aussi vite que possible pour construire vos défenses, améliorer votre armement et alimenter votre Eden Kit.

Les éclats de matériaux peuvent être trouvés dans les arbres, les pierres, et les ruches ennemis détruites. Regardez les choses qui vous entourent et voyez les Matériaux qu’ils contiennent.



Ne ratez pas les éclats ! Ces objets en surbrillance sont les concentrés des matériaux eux-mêmes.



Note : Certaines améliorations du Module Harnais d’Energie peuvent rendre la collecte des Matériaux plus rapide (regardez du côté des Foreuses Vortex (Vortex Drills)).
Construction
Vous pouvez ouvrir le Menu de Construction en pressant la touche Tabulation. Depuis ce menu, vous avez aussi accès à l’Équipement, aux Améliorations et au Menu de votre Eden Kit.



Catégories du Menu de Construction
Primitifs (Primitives) :



Ce sont vos blocs de construction de base si vous voulez. Les Fondations, les Cubes, les Murs et les Rampes. Les Fondations vous donnent une surface sur laquelle construire votre base.
L’Eden Kit est fourni avec 9 Fondations pour avoir une plateforme de réapparition stable, vous ne pouvez pas construire dessus mais vous pouvez étendre cette zone en construisant d’autres Fondations qui viendront s’accrocher à celles existantes.

Note : Les Ennemis Terrestres utiliseront les rampes également !

Services (Utilities) :



Actuellement, le seul Service disponible est votre Eden Kit. Vous pouvez construire d’autres Eden Kits depuis cette option.

Défenses (Defences) :



Les Tourelles Automatiques (Auto Turrets) sont des défenses automatisées qui cibleront les ennemis à proximité. Les Piliers d’Énergie (Energy Pillars) créent de puissantes barrières laser entre eux quand ils sont placés. Vous avez besoin d’au moins 2 Piliers d’Énergie pour créer une barrière laser.

Les Créatures Ennemies chercheront à trouver des trous dans vos défenses pour atteindre l’Eden Kit. Si elles ne peuvent pas trouver de trou, elles en feront un. En utilisant une combinaison de Piliers d’Énergie et des tourelles, vous pouvez canaliser les ennemis vers des endroits où ils seront plus faciles à contenir. Vous pouvez également pousser les ennemis dans les lasers pour faire plus de dégâts.

Les défenses consomment l’énergie de votre Eden Kit. Si le niveau d’énergie disponible est dépassé, toutes les défenses s’éteindront.

Consommables (Consumables) :



Ici, vous pouvez construire des munitions pour Pistolet, Fusil et Canon Gauss (Blocs de Fléchettes). Les munitions seront automatiquement ajoutées à l’inventaire une fois construites.

Modules RMD :


C’est ici que vous pouvez construire le Canon Gauss et les Modules de Régénération. En construisant des modules additionnels, vous devez les équiper à côté de l’Eden Kit via le Menu d’Amélioration avant de pouvoir les utiliser. Voir le Menu d’Amélioration pour plus d’informations.

Armes (Weapons) :

C’est ici que vous pouvez fabriquer le Pistolet et le Fusil. Quand vous construisez des armes vous devez les équiper à côté de l’Eden Kit via le menu d’Amélioration avant de pouvoir les utiliser.

Note : Si vous commencez en Mode Normal, vous aurez déjà le Pistolet et il vous sera impossible d’en fabriquer un autre.

Créer de nouveaux objets

Pour créer de nouveaux objets, vous devez avoir tous les Matériaux Requis cependant vous pouvez choisir parmi tous les Matériaux de Base. La résistance aux dégâts change en fonction du Matériau de base que vous utilisez, par exemple les Fibres (Fiber) sont bien moins résistantes aux dégâts de chaleur que la Ferrite (Ironite).

Sélectionnez le type de l’objet, choisissez le matériau de base, sélectionnez une quantité et cliquez sur « Créer » (Create).



Utilisation du Menu de Construction Rapide
Une fois que les Objets sont créés, vous pouvez les voir dans votre inventaire depuis le Menu de Construction ou le Menu Rapide. Pour ouvrir le Menu Rapide, appuyez sur le molette de la souris. Là, vous pouvez sélectionner l’objet que vous voulez construire en faisant défiler vers le haut ou le bas avec la molette. Vous pouvez aussi plusieurs unités d’un objet, en supposant que vous avez les matériaux nécessaires à la création de cet objet.
Pour placer l’objet du type sélectionné, appuyez sur le bouton gauche de la souris, pour créer d’autres unités du même type, appuyez sur le bouton droit.



Note : Si votre inventaire est plein, vous pouvez supprimer des objets en cliquant sur l’un deux et en appuyant sur Suppr. (Del.)



Construction et Conseils de Défense Basiques
Toutes les structures s’accrocheront aux Primitifs. Quand vous survolez un Primitif avec l’hologramme, vous remarquerez une surbrillance verte. Cette surbrillance montre la structure que vous allez constuire. Vous pouvez construire jusqu’à 5 structures avec 1 niveau de sol. Si les structures perdent le dernier Primitif qui les supporte, elles tomberont.



Pour tourner des objets, cliquez et glissez le bouton gauche de la souris. Quand vous êtes « accroché » à une structure existante, la rotation se fera par palier de 45 dégrés.



Vous pouvez vous « accrocher » à la dernière grille en appuyant sur Ctrl ou en bougeant le réticule sur une structure existante.



Quand vous n’êtes pas « accroché », vous êtes libre d’effectuer des rotations dans n’importe quelle direction horizontale et établir une nouvelle ‘grille’.



Pour changer l’axe de rotation, restez appuyé sur R.



Il y a une flèche sur l’hologramme des Piliers d’Énergie qui indiquent dans quelle direction ils sont orientés, en faisant tourner le Pilier, vous pouvez choisir à quel(s) autre(s) piliers le connecter. Il se connectera à tous les piliers à qui il fait face (dans un arc de 180 degrés) mais peut être tourné pour être connecté à un seul seulement, si vous voulez.

Note : Si vous voyez que les Tourelles et les Piliers arrêtent de fonctionner et que le faisceau de votre Eden Kit devient rouge, vous aurez besoin d’améliorer votre Eden Kit pour qu’il puisse supporter plus de défenses. Voir la section sur le Menu de l’Éden Kit pour plus d’informations.

Équipement et Améliorations
Agencement du Menu d’Équipement
Le menu d’Équipement est divisé en trois catégories : RMD, Armes et Armure. La customisation d’Armure n’est pas encore implémentée et nous parlerons donc du RMD et des Armes.

Le RMD peut être customisé en équipant des modules additionnels et en améliorant ceux existant. Vous remarquerez qu’il y a les Modules Primaires, Secondaires et Tertiaires. Ces catégories définissent comment le module est activé.



Modules Primaires
Les Modules Primaires sont activés avec le bouton gauche de la souris. Il y a trois emplacements pour les modules primaires que vous pouvez voir en haut à droite de l’ATH.


Les Modules Primaires actuels incluent : Force Cinétique, Matérialisation et le Canon Gauss. Vous commencez avec Force Cinétique et Matérialisation.
Pour naviguer entre les modules Primaires, vous pouvez utiliser la molette de la souris ou les touches 1, 2 et 3.

Modules secondaires :

Les Modules Secondaires sont activés avec le bouton droit de la souris. Vous commencez le jeu avec Harnais d’Energie dans cet emplacement, c’est également le seul module secondaire disponible actuellement.

Modules Tertiaires :
Les Modules Tertiaires sont activés avec la touche ‘E’. Le seul module Tertiaire disponible actuellement est Régénération.

Armes :
Les armes ont deux emplacements, un pour le Pistolet, l’autre pour le Fusil. Pour sortir vos armes, appuyez sur ‘Q’, vous pouvez alors changer d’arme avec la molette de la souris comme pour les Modules. Vous pouvez également utiliser les touches ‘4’ et ‘5’. Pour revenir au RMD, appuyez une nouvelle fois sur ‘Q’.



Équiper de nouveaux modules et Armes
Une fois que vous avez fabriqué un module ou une arme, vous devez d’abord les équiper avant de vous en servir. L’Équipement et l’Amélioration peut être faite uniquement près d’un Eden Kit (dans le Dôme-Bouclier). Une fois que vous êtes près d’un Eden Kit, ouvrez le menu et sélectionnez la catégorie Équipement.

Sélectionnez l’emplacement dans lequel vous voulez équiper un objet, sélectionnez l’objet désiré et cliquez sur « Équiper » (Equip). Seuls les Modules pouvant être inclus dans cet emplacement seront affichés.



Les Modules Équipés et les Armes ne seront pas perdus en cas de réapparition à l’Eden Kit.

Améliorations

Les armes d’amélioration disponibles pour le moment sont : Force Cinétique, Harnais d’Énergie, Canon Gauss et Régénération. Sélectionner un module et appuyez sur le bouton « Améliorer » (Upgrade) pour afficher les améliorations disponibles.

Sélectionner une amélioration pour voir combien elle coûte, ainsi que la description de ce qu’elle apporte. Vous devez avoir tous les Matériaux Requis pour pouvoir débloquer une Amélioration.



Le « Améliorations Actives #/# » (Upgrades Active) en haut de l’arbre, vous indiquera combien d’améliorations vous pouvez activer en même temps. Pour désactiver une amélioration, sélectionnez la et appuyez sur « Désactiver » (Deactivate). Vous pouvez la réactiver en cliquant sur « Activer » (Activate).

Note : Certaines Améliorations vous demanderont d’appuyer sur Ctrl. Si c’est le cas, ceci est indiqué dans la description.

Modules remarquables et Améliorations
Amélioration Harnais d’Énergie : Forets Vortex (Vortex Drills)
Coût pour le déblocage : 15 Protonite, 1 Tesslinium, 50 Ironite
Description : La manipulation précise de l’Énergie Teslum permets aux forets d’énergie de se comporter comme des micros forets, ce qui permet de Miner deux fois plus vite.
Avant amélioration :



Après amélioration :



C’est une bonne amélioration qu’il est judicieux d’obtenir rapidement, comme décrit, elle permet de miner plus rapidement, pour ceux qui voudraient diminuer le sentiment de « grinding ».

Module : Canon Gauss
Coût pour le déblocage : 1 Tesslinium, 50 Ironite, 100 Ceramic
Description : Développé en tant qu’arme de suppression d’infanterie à courte portée, le canon Gauss est extrêmement efficace pour découper les carapaces des ennemis les plus solides.



En tant que Module Primaire, équipé au RMD, vous pouvez l’activer sans passer par vos armes, depuis le RMD. Ce qui veut dire que vous pouvez utiliser le Harnais d’Énergie sans poser le canon Gauss. Imaginez balancer vos ennemis dans le ciel et leur tirer dessus pendant qu’ils retombent !

Module : Régénération
Coût pour la construction : 25 Protonite, 25 Cerulium, 75 Fiber
Description : Ce module de l’outil MATA était à l’origine utilisé pour réparer les structures endommagées lors d’opérations minières.



Si la faune locale a déclenché l’apocalypse sur votre base, vous devriez investir dans le Module de Régénération pour réparer les structures endommagées.

Vous devez avoir tous les Matériaux listés dans la fenêtre des Coûts de Réparation (Repair Costs) (apparait quand le réticule est au dessus d’une structure endommagée) pour pouvoir réparer. Plus la santé de la structure est basse et plus il faudra de matériaux pour la réparer. Étant un Module Tertiaire, Régénération est activé via la touche ‘E’. Si vous interrompez l’opération, la Structure ne sera pas réparée.

Régénération avec l’amélioration d’effet de zone (AoE) :



Amélioration Force Cinétique : Laser Cinétique
Coût pour la construction : 50 Protonite, 1 Tesslinium, 50 Tennal
Description : Une explosion d’énergie cinétique concentrée. Si augmenté correctement, ce module peut être amélioré pour produire un rayon offensive en échange d’une consommation d’énergie par seconde plus importante.



Ce module ajoute effectivement une autre capacité au module de Force Cinétique, vous permettant de tirer un puissant laser depuis le creux de votre main en restant appuyé sur le bouton gauche de la souris, en ajout de la courte explosion de base activée en appuyant brièvement sur le bouton. Fonctionne aussi bien pour le Minage que pour le Combat, les améliorations de ce module peuvent avoir des effets dévastateurs.
Eden Kit : Réapparition, Stockage et Puissance
L’Eden Kit est votre ligne de vie sur Pharus 7. Lors de votre mort, il peut reconstruire votre corps si il contient des éclats de Tesslinium. Mourir vous fait perdre tous les objets de votre inventaire, c’est pourquoi l’Eden Kit peut être utile en tant que solution de stockage.



Stockage de l’Eden Kit
Pour stocker des objets dans votre Eden Kit, ouvrez le menu avec Tab et selectionnez l’icône de l’Eden Kit. Cliquez sur un type de Matériau de votre inventaire personnel en haut, choisissez le montant et cliquez sur « Stocker » (Store).



Pour retirer des objets de votre Eden Kit, selectionnez les dans l’inventaire de votre Eden Kit en bas et cliquez sur « Retirer » (Withdraw ) .

Note : Seuls les objets de votre inventaire personnel peuvent être utilisés pour les constructions et les améliorations.

Améliorer votre Eden Kit
La barre jaune dans le panneau de Puissance de l’Eden Kit montre le besoin en Énergie de vos Défenses. Si ce besoin est au dessus de la capacité de votre Eden Kit, toutes vos Structures Défensives arrêteront de fonctionner.

Pour augmenter la capacité, vous devez améliorer votre Eden Kit. Vous pouvez faire ceci en convertissant des minéraux ou des objets en Puissance d’Eden Kit en les sélectionnant dans l’un des inventaires et en cliquant sur « Convertir » (Convert). Cette action est irréversible, une fois l’objet converti, il restera puissance à jamais.



Améliorer votre Eden Kit vous permettra d’alimenter plus de Défenses et augmentera également le rayon du Dôme-Bouclier qui protège de l’atmosphère toxique la nuit.
Survie
Après quelques nuits, vous remarquerez que les habitants locaux prennent votre présence sur Pharus 7 pour une attaque personnelle et se regrouperont en plus grand nombre au fil des jours.

Vous voyez des lignes rouges à l’horizon la nuit ? Ce sont les balises mettant en valeur les concentration de Tesslinium dans les ruches de Splintermites et IKAs. Plus les jours passent et plus ces créatures se reproduiront vite et enverront d’attaquants nuit après nuit.



Plus le niveau d’une ruche est élevé et plus elle sera dure à détruire (que ce soit en terme de points de vie ou de défenseurs) il est préférable de les détruire le plus tôt possible. Elles augmentent la portée à laquelle elles envoient des patrouilleurs de nuit. De nouvelles ruches se développent chaque nuit, il est donc judicieux de garder un œil sur la population ennemie avant qu’elle ne vous surpasse.

Les ruches peuvent être détruites de plusieurs façons dont leur tirer dessus avec des munitions conventionnelles, les exploser avec le laser Cinétique ou les ruer de coups avec votre Module de Bâton de Mélée (F) ou prendre les défenseurs eux-mêmes et les écraser sur leurs propres nids.



Pour activer Smash, restez appuyer sur le bouton droit en visant un ennemi et bougez la souris dans n’importe quelle direction pour propulser la créature. Vous pouvez enchaîner les Smashes si l’ennemi touche quelque chose ou que vous continuez à appuyer sur le bouton droit de la souris, vous n’avez qu’à bouger la souris dans une nouvelle direction. A chaque fois qu’un ennemi touche quelque chose, il prendra des dégâts.

Quand vos tenez un ennemi, vous pouvez vous déplacer pour mieux viser les ruches avec un smash horizontal.



N’oubliez pas de récupérer le Tesslinium une fois la ruche détruite !

Contrôles
Tous les contrôles décrits dans ce guide sont les assignations de touches clavier et souris par défaut.

Vous pouvez les réassigner via les Options dans le menu principal ou le menu Pause, cliquez simplement sur « Options » puis « Contrôles » (Controls).

Le support des manettes de jeu (gamepads) est limité et il se peut que vous ayez à naviguer dans les menus à l’aide de la souris et du clavier.

Contrôles par défaut
-Mouvement-
En avant : W
En arrière : S
Pas à gauche : A
Pas à droite : D
Sauter/Monter : Espace
Courir : Maj
S’accroupir : C

-Modules et Armes-
Tir principal : Bouton Souris Gauche
(Active le Module principal sélectionné)

Tir secondaire : Bouton Souris Droite
(Active le module Harnais d’Énergie une fois équippé)

Tir Tertiaire : E
(Active le module de régénération une fois équippé)

Mélée : F

Power Shift : Ctrl
(Certaines améliorations demandent d’appuyer sur le Power Shift en plus du tir standard du module)

Équiper les armes : Q
(Permet de passer des armes au RMD)

Arme suivante : Molette Souris vers le haut
Arme précédente : Molette Souris vers le bas

Selectionner Modules Primaires : Nombres 1-3
Selectionner les armes (Pistolet et Fusil) : Nombre 4-5

Utiliser : R

-Menus-
Menu de Construction rapide : Molette Souris
Construction, Amélioration et Eden Kit : Tab
Menu Pause/Sortir du menu : Echap

Bonne chasse !

Traduction par Lauromine du guide officiel : « Pioneer Beginner Guide »
Translation by Lauromine of the official guide “Pioneer Beginner Guide” from English to French .