Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I wanted to ask though, on maps where you can expand long distances (like where there's no slopes), is it worth doing so? I'm not really a terribly advanced player but something I like doing is if I can expand my conduit lines to chokeholds towards the middle of the map, I will do so and give myself a large amount of base room in the process (as well as resource control). This gives me the option to build multiple teleporters, lots more airpads, factories, etc.
Whilst I know this is probably totally facepalm-simplistic elementary-grade stuff to you, but for someone new like me it'd be really eye-opening to see a section here dedicated to power-grid expansion.
Sorry for bothering you with stupid nooby shit. Thanks for the guide, mate! :D