The Last Door - Collector's Edition

The Last Door - Collector's Edition

67 ratings
The Last Door Прохождение с 100% достижений
By Mehamatica
Подробное прохождение игры с получением всех достижений. Если найдёте какие нибудь ошибки и недочёты, напишите в комментариях.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Список достижений
Don’t Leave me Hanging
Завершите первый эпизод.


A Secret from the Past
Завершите второй эпизод.


The Truth Behind the Curtain
Завершите третий эпизод.


The Veil
Завершите четвёртый эпизод.


The Other Story
Завершить все мини- эпизоды.
Они находятся в меню Extras.


Better Served Silent
Закончите страдания бедной птицы.


Art Restoration
Проявите спрятаную картину.


The Departed
Найдите что- то оставленое позади.


Merciful
Облегчите боль умирающего.


Full Deck
Раскройте все пять карт Таро.


The Short Path
Пройдите через туман, как профи.


Alchemist
Станьте экспертом проявки.


The Angels Protect this House
Судьбы не избежать.


The Whole Story
Прочтите все письма, записки и дневники в игре.


Explorer of the Occult
Откройте свой первый секрет.


Master of the Occult
Откройте все секреты в игре.
The Chapter 1: The Letter
Пролог

Играем за Энтони. Подберите веревку с пола.
Поднимите стул. Кликните на потолочные рамы.
Кликните на стул снова и еще раз.

У дома

Кликните на дверь, чтоб войти и окажитесь в холле. Слева от двери столик. Там письмо от слуг. Всякого рода записи нужны для достижения The Whole Story, а так же для того что бы вникнуть в сюжет. Пойдите в правую часть дома. В столике около граммофона возьмите спички. Дальше пройдите в коридор и налево до кухни. Возьмите с печи тряпку. Откройте дверь справа - там у дома вороны, пока ничего нет. Возвращаемся в коридор, между 2й и 3й дверями - 3 картины. Средняя провисла. Кликайте по ней, пока не упадет. Возьмите чётки. Идите в 3ю дверь, это комната служанки. Возьмите лампу с верха. Прочтите записку со стола про кошку. У окна стоит миска кошки. Если открыть окно, оно будет закрываться сразу как от него отойти. Используйте чётки на окно, что бы закрепить ставню. Последняя дверь в коридоре заперта замком. Пока не открыть. Идем в верхний коридор на второй этаж (левая часть дома). Зажгите лампу в инвентаре cпичкaми. В коридоре одна дверь заколочена. Идите в дверь левее нее. В спальне на столике у кровати - серебряный ключ. Берем. Балкон ведет в соседнюю комнату, но пока закрыт. Возвращаемся в коридор на первом этаже и открываем серебряным ключом замок на правой двери ведущей в подвал. Слева от вас цветная штука, пластинка. Берем. Справа от бойлера монтировка. Берем. Слева - засохший (недавно) цемент. Идем в комнату с граммофоном. Кладите пластинку на него и запускайте. Выходите в холл и потом обратно. Вороны прилетели. Выходите на улицу через кухню. На улице с места ворон возьмите умирающую ворону. На втором этаже монтировкой сдерите планки с прохода. Входите в комнату Анны. Прочтите две записки с пола. И записку в руке умершей. Упадёт шпилька. Подберите. Проходите дальше, на левом портрете свежая краска, но оттереть нечем. Идите в спальню и шпилькой отройте дверь балкона. Идите в другую комнату, кабинет, через балкон. Слева - набитая рысь. Прочтите записку со стола. Справа возьмите банку растворителя. Снизу экрана молоток, берем. Молотком можно добить птицу у вас в интвентаре и получить достижение Better Served Silent. Дверь в потолке заперта золотым ключом. Идите в комнату служанки и положите птицу в кошачью миску. Идите в подвал и молотком разбейте цемент, откуда мяукает кот (после того, как в миску положили "угощение"). Берите нож. В инвентаре - намочите тряпку растворителем. В комнате с картинами тряпкой стираем слой с картины слева, получаете достижение Art Restoration. Видно, что рысь прячет что-то. Возвращаетесь в кабинет и ножом открываете набитую рысь (после стирания слоя с картины). Получите “золотой” ключик, открываете им дверь в потолке на чердак. Нашли Энтони. Читаем письмо в кармане. Первый эпизод окончен, получено достижение Don’t Leave me Hanging.
The Chapter 2: Memories
Пролог

Возьмите со стола у стены (слева от открытого шкафа) плётку. Повесьте одежду на вешалку у входной двери. Преклоните колени перед столиком со свечами. Ударьте себя плёткой несколько раз.

Подсознание

Продвигайтесь вперёд, пока не проснётесь. В разговоре с психотерапевтом выберите любую реплику. Дальше персонаж отправляется в школу, которая как оказалось стала госпиталем. Осмотрите почтовый ящик, стоящий у ворот и достаньте из почтового ящика письмо. Пройдите налево. Слева от фонтана лежит камень – поднимите камень с земли. Пройдите в здание. Поговорите с сестрой, скажите, что вы предпочли бы не вдаваться в подробности – получите разрешение остаться в здании, это последняя реплика в списке. Пройдите налево к больным. Поговорите с мужчиной, лежащим при входе. Достаньте из инвентаря открытку и отдайте её мужчине. Пока женщина читает, осмотрите синий ящик, стоящий слева от неё. Возьмите из ящика письма и покажите их мужчине, лежащему в кровати – получите монетку. Пройдите направо до конца, далее в правую дверь. Осмотрите шкафы при входе, возьмите из одного из них музыкальную шкатулку, на одной из парт прочтите записку, на столе преподавателя прочтите записи, постойте у них до тех пор, пока не услышите странный звук, это будет первый секрет в игре и получите достижение Explorer of the Occult. Выйдите наружу и откройте дверь у статуи. Выйдите через дверь у статуи наружу. Пройдите налево за кладбище к обрыву. Заберите сеть и полено. Вернитесь назад в здание. Поднимитесь на второй этаж и зайдите в первую дверь. Поговорите с монашкой, выберете первую фразу (важно для достижения). В инвентаре монетой заведите музыкальную шкатулку – сестра уйдёт на берег моря, где вы недавно были, сразу же проследуйте за ней и поговорите с ней, это будет 2й секрет. Выйдете с пляжа и затем вернитесь, монашка пропала. Осмотрите оставленную ей вещь и получите достижение The Departed. Вернитесь в комнату монашки и выгляньте в окно. Осмотрите жёлоб. Вытащите мусор из жёлоба. Достаньте из инвентаря камень и отогните им острые края жёлоба. Достаньте из инвентаря сеть и прикрепите её к жёлобу. Вернитесь в комнату. Выйдите в коридор и пройдите направо до конца. Зайдите в душевую. Осмотрите разбитое зеркало, вытащите из него осколок. Включите воду в правом ближнем душе, где в воде плавает светлая штуковина – она должна уплыть. Вернитесь в комнату сестры. Выгляньте в окно и достаньте из сети каплевидный камень. Вернитесь в комнату. Идите на первый этаж к пациентам. Пройдите направо до статуи перед выходом. Достаньте из инвентаря каплевидный камень, вставьте его в статую и посветите на него осколком зеркала – сестра испугается и уйдёт. Поговорите с больным, которого охраняла сестра, выберите вторую реплику (важно для достижения). Заберите из комнаты сестры с тумбочки шприц и морфий.Вернувшись к больному, обнаружите вместо него записку, прочтите. Выйдите наружу через дверь у статуи. Осмотрите гроб и попробуйте открыть его. Пройдите направо, осмотрите ящик с инструментом, стоящий справа от Болдуина. Поговорите с Болдуином, попросите рассказать об этом месте, затем попросите рассказать про Абердин. Пока Болдуин рассказывает, стащите из ящика гвоздодёр. Вернитесь к гробу и отоприте его. Когда гроб будет открыт, пройдите направо, к фонтану и зайдите в здание. Осмотрите записи на столе сестры, так же рядом лежит ключ, отоприте им правую дверь. Пройдите внутрь. Попав в воспоминание, пройдите налево до конца и зайдите в дверь. В реальности опять пройдите налево до конца в дверь. Священник предложит помолиться, поговорите со ним. Ответы можно выбрать любые, но если хотите что бы он со всем согласился выбираете по очереди первую, вторую и последнюю. Оказавшись снаружи, вернитесь в комнату священника. Осмотрите шкаф у входа, возьмите из него окровавленную бритву. Прочтите записку на полу. Поднимитесь на второй этаж. Подойдите к свисающему на пол гобелену. В инвентаре заточите бритвой полено. Достаньте из инвентаря заострённое полено и разрежьте им ткань гобелена. Пройдите внутрь. Оказавшись после воспоминания в комнате, пройдите направо. Осмотрите самую правую кровать у дальней стенки и лягте на неё. Во сне продвигайтесь вперёд попутно читая записки рядом со свечами. Проснувшись идите на первый этаж в учебный класс. Осмотрите красный ковёр, лежащий на полу. Спуститесь в подвал. Слева от лестницы ваш потерянный знакомый, вколите ему морфий и получите достижение Merciful. Пройдите направо, в дверь и смотрите концовку. Получаете достижение A Secret from the Past.
The Chapter 3: The Four Witnesses
Пролог

Стучите по крышке гроба пока она не откроется. Идите вперёд до тех пор, пока не просмотрите все воспоминания. Вернувшись в подземелье, выбирайтесь от сюда. Как выберетесь на улицу, обратите внимание на телегу преграждающую путь идите направо до конца, далее в подворотню. Попейте воды из водосточной трубы, пройдя немного вы упадёте без сознания. Очнувшись, выйдите из подворотни. Вернитесь туда, откуда вы вышли в начале уровня, вы увидите нарисованный глаз на стене, это 3й секрет в игре. Выходите на улицу и пройдите в улочку между домами, где раньше стояла телега.

Лондон

После ролика вы окажетесь на перекрёстке трёх улиц, ведущих влево, влево вверх и вправо вверх. Пройдите налево. Осмотрите и заберите фонарь, стоящий рядом с цыганкой. Поговорите с ней, скажите что вам нужно помощь(1я реплика), а затем, что у вас нет денег что бы ей заплатить (тоже 1я реплика), она вам предложит открыть 3 карты таро, для достижения Full Deck надо открыть все 5 видов карт, вам придётся начинать эту главу заново, в лучшем случае со 2го раза вы откроете их все, мне тут жутко не везло, раз 6 перезапускала главу.
Originally posted by alin_13:
Можно после выбора двух карт, закрыть игру с помощью alt+f4, вновь запустить и нажать "продолжить". Тогда игра начнётся с нового выбора карт у гадалки. И не придётся ради достижения начинать главу заново.
Originally posted by Alex:
- Долгий путь. Можно после выбора 2х карт выйти в главное меню, затем продолжить игру.
Вернитесь на перекрёсток и идите влево вверх, заходите в здание. В лавке мясника пройдите направо до конца и решите головоломку с рычагами. Для этого дёрните рычаги 1, 2, 4. Пройдите в лаз. Возьмите жёлтую бутылку, стоящую под столом. Выходите наружу. Идите на улицу с цыганкой и идите на право. Пока не следуйте дальше за мужчиной (важно! нужно для секрета). Тут вы увидите справа дыру в канализацию, залезайте. Достаньте из инвентаря жёлтую бутылку и наполните её чёрной жидкостью с пола. Выйдите наружу. Вернитесь в мясную лавку, опять в лаз. Пройдите налево. Достаньте из инвентаря бутылку и вылейте жидкость фильтровальный аппарат, стоящий слева. Достаньте из инвентаря лампу и заправьте её маслом из фильтровального аппарата. Оказавшись у цыганки, достаньте из инвентаря лампу и зажгите её от костра. Теперь идите за мужчиной. Войдя в дом сразу же направляйтесь направо к двери в сад, где увидите тень превращающуюся в ворон, это 4й секрет. Вернитесь в дом, осмотрите вешалку у входа. Заберите с неё перчатки. Поднимитесь на второй этаж. Зайдите в первую дверь. Поговорите с девочкой обо всём – она предложит поиграть. Воспользуйтесь местом справа от камина. После того как девочка исчезнет, осмотрите то, что останется от неё на полу. Это разбитая маска, подберите её. Достаньте из инвентаря перчатки и пошарьте в камине – получите дверную ручку. Выйдите в коридор. Пройдите налево до конца и откройте левую дверь. Войдите внутрь. Осмотрите стол справа от скрипача. Возьмите свёрнутые ноты. Можете поговорить со скрипачом, но это не обязательно. Выйдите наружу. Достаньте из инвентаря дверную ручку и откройте дверь справа от вас. Пройдите внутрь. Отдёрните занавеску. Осмотрите куклу в ванной. Снимите с куклы парик. Тут же включайте и выключайте граммофон до тех пор, пока не услышите что то кроме смеха и плача, это 5й секрет. Выйдите наружу и пройдите направо. Поднимитесь по лестнице. Осмотрите пианино. Поиграйте на нём. Достаньте из пианино ключ. Достаньте из инвентаря свёрнутые ноты и подуйте через них на перо в клетке – получите перо. Спуститесь вниз. Пройдите направо, далее в комнату девочки. Достаньте из инвентаря ключ и отоприте им шкаф, заберите платье с собой. Идите в сад, пройдите направо к пню. Достаньте и инвентаря перо и обмакните его в смолу на пне. В инвентаре заклейте маску при помощи пера со смолой. Вернитесь в комнату скрипача. Достаньте из инвентаря платье, парик и маску и наденьте их по очереди на манекен, стоящий у окна, – получите скрипку и ключ от склепа. Идите в сад к склепу. Достаньте из инвентаря ключ и отоприте его. Пройдите внутрь. Пройдите направо до конца и в дыру в стене. Пройдите направо к решётке – услышите стук. Осмотрите зелёную дверь. Ещё раз осмотрите зелёную дверь. Войдите внутрь. Прочтите книгу на столе и продвигайтесь дальше. Когда встретите мужчину в кресле, задержитесь ненадолго и как следует осматривайте книжную полку слева от него, тут будет секрет, для этого найдите 5 книг:
  • The Horola by Guy de Maupassant («Орля» Ги де Мопассана)
  • The Great God Pan by Arthur Machen («Великий бог Пан» Артура Мейчена)
  • The Silver Key by Howard Phillips Lovecraft («Серебряный ключ» Говарда Филлипса Лавкрафта)
  • The Approach to Al-Mu'tasim by Jorge Luis Borges («Приближение к Альмутасиму» Хорхе Луиса Борхеса)
  • The Black Cat by Edgar Allan Poe («Чёрный кот» Эдгара Аллана По)

Скриншоты взяты с разрешения автора из данного руководства :
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=266241755
Пройдите налево дальше, не забудьте прочитать книгу на полу. Пройдите налево до лестницы вниз. Спуститесь. Пройдите налево, далее в проход. Пройдите направо, по пути прочитав записку. Достаньте из инвентаря скрипку и положите её в дерево. Пройдите налево до конца. Выйдите из канализации, вернитесь на перекрёсток и прочитайте записку у корней. Прочитайте стихотворение – в нём содержится подсказка, как надо ориентироваться в тумане. Пройдите вправо вверх к дому и идите дальше направо в туман.

Туман

В тумане нужно ориентироваться на звуки. Как только услышите нужный звук, щёлкните по иконке руки в центре экрана.
Идите вперёд до тех пор, пока не услышите ветер (wind gusts). Пройдите вглубь.
Идите вперёд до тех пор, пока не услышите карканье ворон (crow calls). Пройдите вглубь.
Идите вперёд до тех пор, пока не услышите шум прибоя (storming sea). Пройдите вглубь.
Идите вперёд до тех пор, пока не услышите тишину (silence). Пройдите вглубь.
Идите вперёд до тех пор, пока не увидите мужчину. За безошибочное ориентирование в тумане, вы получите достижение The Short Path. Пройдите за незнакомцем. Достаньте из инвентаря билет и отдайте его мужчине. Заходите внутрь. Пройдите коридор направо до конца. Зайдите на сцену на сцену. Поговорите с Александром, скажите что искали истинную философию. Возьмите маску. Прочитайте письмо и ждите продолжения. За прохождение третьей главы получите достижение The Truth Behind the Curtain.
The Chapter 4: Ancient Shadows
Пролог

Дотроньтесь до сидящего на стуле. Возьмите со стола пробирки. Дотроньтесь до сидящего на стуле.
Поговорите с попутчиком обо всём.

У Александра

Пройдите налево, пока не доберётесь до здания. Прежде чем зайти в дом, пройдите на право до оранжереи, зайдите внутрь и стойте пока не услышите звук бьющегося стекла, это будет секрет. Постучите в дверь и заходите. Не обращая внимания на шум сверху, пройдите в гостиную. Пройдите налево в дверь, заходите. Осмотрите фонарь, стоящий на нижней полке правого стеллажа. Возьмите фонарь, слева прочтите записку. Выйдите наружу, справа в дверь. Пройдите налево и осмотрите колодец. Вытащите из колодца верёвку. Пройдите немного направо и откройте калитку. Вернитесь в дом и поднимитесь на второй этаж. Пройдите направо до конца, далее в дверь. Осмотрите документы, лежащие на столе, слева – узнаете, что часы надо ставить на 6:15, справа записка для достижения. Осмотрите камин и достаньте из камина чёрный конверт. Выйдите в коридор. Пройдите в соседнюю комнату с зелёными занавесками. В фотолаборатории пройдите направо. Осмотрите стол под фотопортретом. Возьмите со стола цианид. Справа на полу лежит рецепт проявки, прочтите. Осмотрите плафон с лампой, свисающий с потолка. Если у вас в инвентаре есть фонарь (то есть, вы его не забыли подобрать ранее), выкрутите лампу. Выйдите в коридор. Осмотрите сундук, достаньте из сундука крючок и прочтите записку. В инвентаре привяжите крючок к верёвке. Идите во двор к колодцу. Достаньте из инвентаря верёвку с крюком и выловите из колодца ведро – получите кукушку. Пройдите через калитку к главному входу. Пройдите в лес, откуда вы пришли в самом начале игры. Пройдите направо до трупа животного. Достаньте из инвентаря лампочку и вымажьте её в крови. Вернитесь обратно к дому. Пройдите в оранжерею. Пройдите направо за тёмную фигуру с крыльями. Заберите бутылку купороса, стоящую на столике между двумя светлыми фигурами. Идите в фотолабораторию. Достаньте и инвентаря покрашенную лампу и вкрутите её в плафон. Достаньте из инвентаря чёрный конверт и положите его в раковину для фотоматериалов, находящуюся слева от портрета, под краном. Достаньте из инвентаря купорос и налейте его в раковину. Достаньте из инвентаря цианид и налейте его в раковину. Поверните кран, чтобы промыть фотографию. Достаньте из раковины фотографию, если вы проделали весь процесс проявления без ошибок с первого раза, вы получите достижение Alchemist. Выйдите наружу и пройдите налево. Пройдите в комнату за большими дверьми. Прочтите записку лежащую на кровати. Достаньте из инвентаря фотографию и покажите её Александру, спросите про фотографию – тот что-то уронит. Осмотрите упавший на пол предмет – это стрелка часов. Поднимите стрелку. Осмотрите в инвентаре кукушку. Достаньте из инвентаря кукушку и засуньте в часы. Обратите внимание на циферблат часов с кукушкой, висящих на стене – он повёрнут на 90 градусов против часовой стрелки. Выйдите наружу. Пройдите налево и спуститесь вниз. Достаньте из инвентаря стрелку часов и вставьте её в часы. Осмотрите часы. С учётом известного нам времени 6:15 и того, что циферблат верхних часов повёрнут на 90 градусов против часовой стрелки, установите на часах нужное время – 3:00. Дёрните рычаг, находящийся справа. Поднимитесь на второй этаж в комнату Александра. Осмотрите упавший на пол синий предмет – это кукушка. Подберите её. В инвентаре осмотрите кукушку – получите ключ. Выйдите во двор с колодцем. Достаньте из инвентаря ключ и отоприте им дверь в подвал. Зайдите внутрь. Пройдите немного налево до комода, на котором стоит картина. Осмотрите комод. Достаньте из комода садовую лопатку. Выйдите наружу. Пройдите налево к могиле. Достаньте из инвентаря садовую лопатку и раскопайте могилу. Осмотрите гроб. Достаньте из инвентаря купорос и вылейте его на замок. Прочтите записку слева. Осмотрите кулак трупа. Достаньте из кулака карту. Выйдите из режима приближенного осмотра. Пройдите направо. После крика идите в комнату Александра. Осмотрите пустое кресло. После того как ветер откроет окно, не выходите на балкон. Подождите пока не прилетит ворон и скажет "Nevermore.", это будет последний секрет и вы будете должны получить достижение Master of the Occult. Прочтите записку лежащую в кресле. Выйдите на балкон и осмотрите статую и возьмите насадку. Спуститесь в подвал. Пройдите до конца налево, далее в проём. На столе прочтите записку. Пройдите до конца направо, далее в открывшийся проход за верстаком. Справа на полу прочтите записку. В инвентаре осмотрите карту. Достаньте из инвентаря насадку и прикрепите её к телескопу. Воспользуйтесь телескопом. Отметьте звёзды, составляющие летний треугольник, который вы видели на карте – узнаете символы, которые нужно будет ввести в механизм.




Выйдите из режима приближенного осмотра. Выйдете из комнаты, получите достижение The Angels Protect this House. Вернитесь в комнату и осмотрите стол, стоящий справа. Дотроньтесь до стола. Установите в механизме только что выясненные символы, соответствующие расположению звёзд летнего треугольника.



Загляните внутрь открывшегося стола – получите шприц. Спуститесь в яму. Достаньте из инвентаря шприц и отдайте его Александру. Сядьте на стул. Достаньте из инвентаря шприц и отдайте его Александру. Находясь в тумане, идите направо до тех пор, пока не видите фигуру в жёлтом. Получаем достижение The Veil, эпизод пройден.

Если вы во время прохождения собрали все документы, по окончанию титров и выходу в меню, получите достижение The Whole Story.
Миниэпизоды
The Morgue. Морг

Прочтите записи на на столе слева. Возьмите инструменты со стола по центру. Раскройте тело и осмотрите его. Заполните записи. Используйте скальпель и разрежьте живот, затем желудок. Щипцами достаньте записку.

Death Sentence. Смертный приговор

Просто просмотрите этот миниэпизод.

Wanderer in the Fog. Скиталец в тумане

Поговорите с девушкой. В этом миниэпизоду две концовки, зависящие от выбранных вами диалогов.

Beechworth's Wake. Поминки Бичворта

Посмотрите на тело усопшего. Поговорите с женщиной у кровати. Затем с девушкой справа. Потом с мужчиной в коричневом.

Все миниэпизоды пройдены. Получаете достижение The Other Story.

Поздравляю, у вас ещё одна идеальная игра.


27 Comments
AxelFreid 16 Feb, 2023 @ 10:13am 
Действительно, если идти за монашкой через здание, а не через фонтан, монашка пропадает и секретку не засчитывают. Автору спасибо за гайд. Единственное замечание: неудобное читать текст не разбитый на абзацы.
AxelFreid 16 Feb, 2023 @ 10:00am 
Не выпало достижение с секретами. Не понял как получить секрет 2. После того, как завожу шкатулку сестра уходит. Я пошёл за ней через здание, через этаж с пациентами. В результате на пляже только одежда, второго диалога нет. Нужно идти через выход и фонтан?
AxelFreid 16 Feb, 2023 @ 6:25am 
Жаль поздно.
AxelFreid 16 Feb, 2023 @ 6:25am 
А, понял, нужно открыть 5 разных, за несколько прохождений.
AxelFreid 16 Feb, 2023 @ 6:23am 
Мне ачивка с записками выпала сразу при заходе в игру, т.к. подсосались сейвы из пиратки, а вот с картами таро я не понял, что делать. Как понять, правильные ли ты вытащил карты или нет?
emmett_br0wn 14 Jul, 2020 @ 10:29pm 
Замечание про книги: их надо находить стоя в определенном месте возле полки. Определяется просто: если стоишь не там, то вся полка подсвечивается курсором-лупой и при клике даёт сообщение типа "много всяких книг". А вот если стоишь правильно, то лупой подсвечиваются только те пять секретных книг, а остальная полка не активна.
noSFer 1 May, 2019 @ 1:25am 
Перепроходил эпизоды в таком порядке: 3, 1, 2. После перепрохождения второго и выхода в меню дали достижение. Соответственно перепроходить всю игру не обязательно, достаточно пройти эпизод с пропущенной запиской и выйти в меню.
noSFer 1 May, 2019 @ 1:25am 
С первого захода не получил достижение The Whole Story. Стал перепроходить, заметил, что некоторые записки не упомянуты в этом прохождении. Возможно, разрабы добавили записок со временем.
Неупомянутые записки:
1-й эпизод. В комнате Анны 3 записки на полу, а не 2. В комнате с рысью 2 записки, а не одна(на ближнем к экрану столе и на дальнем).
3-й эпизод. В комнате с девочкой записка на кровати.
Evgen_eey 25 Mar, 2019 @ 6:22pm 
Спасибо за хорошую работу, всё получилось сегодня! Игру перепрошел еще раз, ради того, чтобы добыть 4 оставшиеся ачивки. Но во вторую часть играть, наверное, не стану - уж очень депрессивная игра. Хотя и крайне захватывающая и атмосферная
AppleBot 18 Aug, 2018 @ 12:50pm 
В третьей главе, в комнате с девочкой на кровати лежит еще одна записка. Скорее всего именно ее не хватило для достижения человеку в комментариях ниже меня