Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
10hp-100food-35water fresh BLT ||| vs ||| 10-100-15 for canned BLT.
Also, the same situation with beef sammich.
10-80 fresh ||| vs ||| 5-75 canned
Well, there are 3 factors : your Immunity skill, how much the food is supposed to give at 100%, and it's actual quality.
- For example, eating a 48% MRE will reduce 3% of your Immunity, whereas a 48% Bread won't change anything.
- Same, a 10% MRE will take more than half of your bar, while a 10% Bread will tickle it from a few points.
I conclude that the amount of Immunity loss is highly dependant on the satiety given : much food = much risks. That's why with minor foods, the values are inferior to 0, so the bar doesn't change.
(Tests with the Immunity skill level 0).
Fixed, double thanks.
Thanks, that's our like :)