Half-Life 2: Update

Half-Life 2: Update

440 oy
Half-Life 2: Update - Достижения
Товарищ Мяузер tarafından
Здесь я постараюсь описать, как и где получить все достижения игры.
2
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Вступление
Half-Life 2: Update - небольшой граф. мод для оригинальной HL2, так что достижения не займут много времени у тех, кто получил их в оригинале, т.к в Update все достижения схожи с достижениями оригинала.
Defiant

Defiant - после встречи в Барни нас остановит боец ГО и потребует поднять банку. Кидаем банку ему в голову и достижение наше.
Submissive

Submissive - по требованию ГО кидаем банку в мусорку
Примечание: это достижение можно получить до или после Defiant, если перезагрузить сохранение.
Malcontent

Malcontent - сбежать от патруля в доме, автоматически получаем его в первой главе, сразу перед встречей с Аликс, сюжетное.
What cat?

What cat? - нужно сломать мини-телепорт, который стоит слева от входа в лаб. Кляйнера.
Включаем его 10-15 раз и готово.
Trusty Hardware

Trusty Hardware - получаем сразу же, как только подбираем монтировку в конце второй главы, сюжетное.
Barnacle Bowling

Barnacle Bowling - получаем его в третьей главе, а для этого нужно сделать следующее:
В этом месте подбираем бочку, стоящую слева от вас.

Пускаем её к "языкам" и когда её подберут быстро стреляем два раза, чтобы она загорелась.

Если вы сделали всё верно, то достижение дадут после взрыва бочки.
Anchor's Aweigh!

Anchor's Aweigh! - получаем сразу, как только сядем на воздушный катер в третьей главе ,сюжетное.
Heavy Weapons

Heavy Weapons - получаем сразу, как только Вортигонт установит на катер пулемёт в четвёртой главе ,сюжетное.
Revenge!

Revenge! - получаем после уничтожения вертолёта у дамбы, сюжетное.
Vorticough

Vorticough - для получения этого достижения нам нужно найти убежище Вортигонта после уничтожения вертолёта. Для этого едем к дальним скалам и залезаем в одну из дренажных труб, бежим быстро, так как в трубе разлиты ра. отходы. В конце трубы и встретим этого вортигонта.

Zero-Point Energy

Zero-Point Energy - получаем сразу, как только подбираем грави-пушку ,сюжетное.
Blast from the Past

Blast from the Past - нужно найти щиток от зарядника из первой HL. Лежит он на выступе у входа на свалку в ВЧМ. Вытягиваем его оттуда грави пушкой и готово. Смотрим скрин:

Two Points

Two Points - нужно забросить мяч в кольцо на свалке в ВЧМ.
Отходим как, можно дальше от кольца и грави-пушкой бросаем мяч. Достижение засчитают, когда лампочка у кольца станет зелёной.
Flushed

Flushed - из ящиков на свалке забираем унитаз и несём его до ревенхолма. Самого первого зомби убиваем с помощью унитаза. Для этого нужно бросить его гравипушкой в зомби.
Hallowed Ground

Hallowed Ground - получаем после прохождения кладбища в Ревенхолме .сюжетное.

Zombie Chopper

Zombie Chopper - необходимо пройти Ревенхолм используя ТОЛЬКО грави-пушку. Достижения получаем при выходе из шахт на железную дорогу.
Where Cubbage Fears to Tread

Where Cubbage Fears to Tread - получаем после уничтожения первого штурмовика на побережье, сюжетное.
OSHA Violation

OSHA Violation - на карте, где нужно перетащить машину с помощью магнитного крана убиваем 3 комбайнов этим самым краном.
Targeted Advertising

Targeted Advertising - в главе "Шоссе 17", сразу после получения арбалета нужно пришпилить солдата в рекламному щиту.
Bug Hunt

Bug Hunt - в главе "Нова Проспект" нужно уничтожить 50 солдат с помощью муравьиных львов. Советую использовать исключительно их и к концу главы вы получите достижение.
One Man Army

One Man Army - по ходу игры уничтожаем из РПГ 6 штурмовиков.
Follow Freeman

Follow Freeman - автоматически получаем в главе "Нарушитель номер один", сюжетное.
Warden Freeman

Warden Freeman - в главах "Нова Проспект" и "Заграждение" нужно использовать перепрограммированные турели для уничтожения солдат, сюжетное.
Radiation Levels Detected

Radiation Levels Detected - получаем после прохождения тоннелей под Сити 17, сюжетное.
Plaza Defender

Plaza Defender - автоматически получаем при отключении первого генератора, сюжетное.
Fight the Power

Fight the Power - автоматически получаем при прохождении "Нексуса Надзора", сюжетное.
Counter-Sniper

Counter-Sniper - необходимо уничтожить всех снайперов в Сити 17. Для этого используем РПГ, подствольный гранатомёт и гранаты.
Giant Killer

Giant Killer - сюжетное, получаем при уничтожении Страйдеров в главе "За Фрименом!".
Hack Attack!

Hack Attack! - необходимо уничтожить с помощью менхеков пять солдат или ГОшников. Для этого притягиваем грави-пушкой менхека и швыряем его в противника. Делаем так пять раз и достижение ваше.
Keep Off the Sand!

Keep Off the Sand! - необходимо пройти главу "Песчаные ловушки" не разу не наступив на песок. Достижение получаем во время битвы с Мирмидонтом у Лагеря Вортигонтов". При загрузке сохранений и быстрых сохранениях достижение не засчитывают. Всё делаем медленно и спокойно, на песок не наступаем.
Singularity Collapse

Singularity Collapse - сюжетное, получаем в конце игры, после уничтожения телепорта.
Atomizer

Atomizer - в Цитадели нужно бросить 15 солдат в генераторы с энерго. шарами с помощью усиленной грави-пушки.
Lambda Locator

Lambda Locator - пожалуй самое трудное достижение в игре из-за своего размера.
По ходу игры нужно найти 45 тайников сопротивления отмеченных буквой Лямбда.
В главе "Великий день" - 1 тайник.
Глава "Через каналы" - 7 тайников.
Глава "Опасные воды"/"Водная преграда" - 11 тайников.
Глава "Мы не ходим в Рейвенхолм" - 4 тайника.
Глава "Шоссе 17" - 5 тайников.
Глава "Песчаные ловушки" - 2 тайника.
В "Нова - Проспект" - 3 тайника.
Глава "Заграждение" - Всего 1 тайник.
Глава "Нарушитель номер 1" - 10 тайников.
И последний тайник находится в главе "За Фрименом!".
93 Yorum
†Θℵ1ℭ 16 Haz @ 2:03 
Ну ты же не зря его писал ^_^
Товарищ Мяузер  [yaratıcı] 16 Haz @ 1:14 
Удивляюсь каждый раз, что кому-то оно вообще пригождается)
Йиг 16 Haz @ 1:11 
Благодарю за руководство Товарищ Мяузер.:USSR_bear:
Товарищ Мяузер  [yaratıcı] 8 Haz @ 4:07 
Неудивительно. С момента написания руководства многие детали могли несколько раз изменится)
sergio 8 Haz @ 4:04 
А мне засчитали Keep Off the Sand! с загрузкой сохранений, как ни странно.
MihaKoldun 22 Şub @ 10:16 
Всё же ачивка "Ни шагу по песку" для безопасности делается с первой попытки. Используйте пару вещей, чтобы прокладывать себе дорогу по песку!)
†Θℵ1ℭ 20 Şub @ 5:57 
Возможно надо выходить из игры и загружать сохранение!
VELF 19 Şub @ 23:24 
Я сделал сохранение в пещере перед загрузкой локации для достижение "Ни шагу по песку" и всё равно без сохранений не зачитывается
Товарищ Мяузер  [yaratıcı] 15 Şub @ 2:41 
Мне Overcharged очень понравился
MihaKoldun 15 Şub @ 2:36 
Верно! Но как правило локацию пробегают. На самом деле Халф-Лайф 2 не воспринимается уже так, как в первый раз. Когда игра вышла, у нас в магазине продавались пиратки и лицензии, диск мне попался естественно пиратский, но озвучка СофтКлабовская само собой. Ощущения были неописуемые! Локации зачищались медленно, каждый закуток изучался. У друзей вообще такие диски попадались, что были изменены модели персонажей, что-то в этом духе. Не подскажешь, какой мод посоветуешь для нового погружения в игру? Хотелось бы её ощутить как-то по новому.