Resident Evil

Resident Evil

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(PT-BR)Conquistas e tudo que você precisa saber
By Raphion Bellator
Conquistas, Roupas, Finais, Dicas e tudo que você precisa saber para liquidar com o game!
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Introdução
Neste guia irei abordar muitos aspectos do game, passando pelas Conquistas, Modos de Jogo, Finais, Trages, Dicas e quaisquer conteúdos que sejam relevantes pro contexto abordado por mim ao transcorrer sobre o game. Este NÃO é um passo-a-passo, entretanto, postarei links de walkthroughs de terceiros na seção final do guia presentes no YouTube. O objetivo é auxiliar e ajudar a sanar dúvidas comuns e recorrentes sobre o game para assim tornar possível finalizá-lo 100%.

Estou aberto a sugestões e acréscimo de conteúdo, se alguém quiser colaborar, não precisa se ater e pode mandar uma mensagem ou postar nos comentários. Quaisquer erros ou equívocos de minha parte peço que me perdoem e se manifestem evidenciando onde está o problema para eu poder corrigí-lo.

Espero que ajude e qualquer coisa, só falar comigo pela Steam. Abraço a todos!

Conquistas exclusivas de Jill
Nota:
Algumas conquistas são impossíveis de não obter, tendo em vista que estão relacionadas com eventos da história principal do game. Irei enriquecer as descrições apenas das conquistas que necessitam de ações ou situações específicas. Também tentei dispor as conquistas seguindo uma ordem cronológica dentro do game para facilitar a consulta. Tendo isto em mente, comecemos com as Conquistas de Jill:

What a Great Guy --> Peque a "Shotgun" sem ter pego a "Broken Shotgun" para substituir no lugar. Tente voltar ao corredor, quando a armadilha acionar, cheque ambas as portas e aguarde até Barry aparecer e salvar a sua pele.


Grave Digger --> Derrote o Crimson Head Prototype I.



The Key Master --> Obtenha a "Helmet Key" (Pega após derrotar a Plant 42).


Giant Snake Got Nothin' --> Dê um fim em Yawn, quando encontrá-la na biblioteca pela segunda vez.


Trust Him --> Devolva a arma de Barry durante o confronto com Lisa e encerre a batalha antes de Barry ser morto.



Where the Magic Happens --> Entre no "Laboratory".



Sorry About the Wait --> Liberte Chris do confinamento no laboratório.



I'm a Member of S.T.A.R.S. --> Termine o jogo salvando ambos, Barry e Chris.



Every Woman for Herself --> Termine o jogo sem salvar ninguém, Barry ou Chris.



Alpha Team's Finest --> Termine o game usando Jill.
Conquistas exclusivas de Chris
Bravo, Rebecca --> No primeiro confronto com Yawn, deixe a cobra mordê-lo uma vez para ficar envenenado (Poison) e saia do local. Você deverá controlar Rebecca e trazer um "Serum" para Chris usando o mesmo caminho que fez para salvar Richard.

Not Just Any Object --> Obtenha o "Stone & Metal Object" após a batalha com o Crimson Head Prototype I.



Herbicide --> Derrote a Plant 42.



Written Word is Dead --> Obtenha o “Last Book Vol. 2″.


That Was Nice of You --> Salve Rebecca do Hunter. Quando você utilizar a "Emblem Key" e entrar na sala, Rebecca vai gritar. Saia e dirija-se até a biblioteca no 2º andar onde coletou o "Dog Whistle".


An End to a Poor Girl's Misery --> Derrote Lisa Trevor.



Sorry I Made You Wait --> Liberte Jill do confinamento no laboratório.



The Nightmare Ends --> Termine o jogo salvando ambos, Rebecca e Jill.



Every Man for Himself --> Termine o jogo sem salvar ninguém, Rebecca ou Jill.



You da Man, Chris --> Termine o game usando Chris.
Conquistas normais do game

First Kills Are Special --> Mate um zumbi.



Get Used To It --> Morra pela primeira vez.



Not Taking Any Chances --> Queime um zumbi.


Break Out the Marshmallows! --> Queime 2 zumbis ao mesmo tempo. Um bom local para fazer essa é no 3º piso do laboratório. Mate um zumbi e tenha certeza de trazer os outros para perto. Tendo certeza de liquidá-los de forma que caiam no mesmo local do primeiro. Queime e torça que dê certo. Salve antes e carregue caso precise repetir.


Like Taking Candy from a Baby --> Termine o jogo na dificuldade Very Easy ou maior.



Not in the Mood to Die --> Termine o jogo na dificuldade "Easy" ou maior.



Take that, Zombies! --> Termine o jogo na dificuldade "Normal" ou maior.



We're in This Together --> Termine o jogo com ambos Chris e Jill no mesmo save.



Racing and Pacing --> Termine o jogo em 5 horas ou menos.



Don't Stop Running --> Termine o jogo em 3 horas ou menos.



Ink is for Squids --> Termine o jogo sem salvar nenhuma vez.


Starsenal --> Obtenha todas as armas. Isso inclui a "Barry's Magnum" e a "Grenade Launcher" utilizando todos os 3 tipos de munição. Veja a seção "Armas" para uma listagem completa.

Passion for Fashion --> Obtenha todas as roupas. Para isso você deve finalizar o game no mínimo 4 vezez, duas com cada personagem.


CQC FTW --> Termine o jogo utilizando APENAS a faca (Knife), ou seja, mesmos itens defensivos como adagas (Daggers) NÃO são permitidos. A única exceção é o uso do lança-foguetes que Brad atira do helicóptero na última batalha contra o Tyrant.

Every Nook and Cranny --> Visite todos os locais e colete todos os itens. Essa conquista ironicamente pode ser mais fácil jogando na dificuldade "Hard", pois o número de itens para coletar é significativamente menor. Você deve percorrer todos os locais acessíveis e recolher TODOS os coletáveis que encontrar. Por sorte, o mapa do jogo mostra em verde os locais limpos e sem nenhum outro item. Os locais em vermelho indicam que ainda há itens para serem pegos. Tenha certeza de pegar a munição presente na cela onde Chris ou Jill ficam aprisionados pois muitas pessoas acabam esquecendo.
Conquistas secretas do game

Seeing Red --> Mate um Crimson Head.


Delaying the Inevitable --> Dê o "Serum" para Richard, presente na Safe Room da ala oeste da mansão.



Deep Sixed --> Eletrocutar o Neptune após drenar a água no "Aqua Ring".



Who's the Hunter Now? --> Mate um Hunter.


Not Waiting to Exhale --> No primeiro encontro com a Yawn, logo após utilizar a "Shield Key", sobreviva ao encontro. Você deve atirar na cobra até que ela vá embora, NÃO adianta sair da sala antes disto!

Spider Sense --> Derrote a Black Tiger nas cavernas. Recomendo uso da Magnum, 5 tiros e deve ser o bastante.



Oh, the Horror --> Termine o jogo na dificuldade "Hard".


The Survival Horror --> Termine o jogo no modo "Real Survivor" que é liberado após terminar o jogo no modo "One again..." na dificuldade "Normal" ou maior.


Ghost of a Chance --> Termine o jogo no modo "Invisible Enemy" que é liberado após terminar o jogo no modo "Real Survivor".
Roupas Alternativas
Existem ao todo, 4 roupas para cada personagem. Nesta versão do Resident Evil, duas delas já estão passíveis de escolha desde o princípio. As outras duas são liberadas assim que terminamos o game duas vezes com CADA personagem em qualquer nível de dificuldade. Isso significa que para obter todos os trages você precisa terminar o game no MÍNIMO 4 vezes no mesmo save, pois caso contrário não terá todos os trages em um save único e NÃO conseguirá obter a conquista "Passion for Fashion" .

Jill Padrão - S.T.A.R.S. Outfit:
Já vem liberada.


Jill B.S.A.A. Outfit:
Já vem liberada.


Jill Army Outfit:
Termine o jogo pela primeira vez com Jill em qualquer dificuldade.


Jill Civilian Outfit - RE 3 Nemesis:
Termine o jogo pela segunda vez com Jill em qualquer dificuldade.


Chris Padrão - S.T.A.R.S. Outfit:
Já vem liberada.


Chris B.S.A.A. Outfit:
Já vem liberada.


Chris - The Mexican costume:
Termine o jogo pela primeira vez com Chris em qualquer dificuldade.


Chris S.T.A.R.S. Outfit 2 - RE CODE Veronica:
Termine o jogo pela segunda vez com Chris em qualquer dificuldade.
Finais


O jogo possuí ao todo 12 finais, 6 para Jill e 6 para Chris. Escolhas que você faz durante o game influenciam em qual final você irá obter. Abaixo segue uma listagem que contempla todos os 12 finais possíveis para cada personagem. Uma vez tendo feito um determinado final, você pode revê-lo na seção de Galeria (Gallery) no menu principal do game. Ao final segue um link para um video do YouTube mostrando todos estes finais em sequencia.

Jill Valentine 1 (Conquista: I’m a Member of S.T.A.R.S.)
  • Entregue a arma e não deixe Barry morrer na batalha contra Lisa;
  • Liberte Chris;
  • Não deixe Barry morrer na batalha final contra o Tyrant.

Jill Valentine 2
  • Entregue a arma e não deixe Barry morrer na batalha contra Lisa;
  • Liberte Chris;
  • Deixe Barry morrer na batalha final contra o Tyrant.

Jill Valentine 3
  • Entregue a arma e não deixe Barry morrer na batalha contra Lisa;
  • Não liberte Chris;
  • Não deixe Barry morrer na batalha final contra o Tyrant.

Jill Valentine 4
  • Entregue a arma e não deixe Barry morrer na batalha contra Lisa;
  • Não liberte Chris;
  • Deixe Barry morrer na batalha final contra o Tyrant.

Jill Valentine 5
  • Não entregue a arma e deixe Barry morrer na batalha contra Lisa;
  • Liberte Chris.

Jill Valentine 6 (Conquista: Every Woman for Himself)
  • Não entregue a arma e deixe Barry morrer na batalha contra Lisa;
  • Não liberte Chris.

Chris Redfield 1 (Conquista: The Nightmare Ends)
  • Salve Rebecca do Hunter na biblioteca da mansão;
  • Liberte Jill;
  • Não deixe Rebecca morrer na batalha final contra o Tyrant.

Chris Redfield 2
  • Salve Rebecca do Hunter na biblioteca da mansão;
  • Liberte Jill;
  • Deixe Rebecca morrer na batalha final contra o Tyrant.

Chris Redfield 3
  • Salve Rebecca do Hunter na biblioteca da mansão;
  • Não liberte Jill;
  • Não deixe Rebecca morrer na batalha final contra o Tyrant.

Chris Redfield 4
  • Salve Rebecca do Hunter na biblioteca da mansão;
  • Não liberte Jill;
  • Deixe Rebecca morrer na batalha final contra o Tyrant.

Chris Redfield 5
  • Não salve Rebecca do Hunter na biblioteca da mansão;
  • Liberte Jill.

Chris Redfield 6 (Conquista: Every Man for Himself)
  • Não salve Rebecca do Hunter na biblioteca da mansão;
  • Não Liberte Jill.

Video mostrando TODOS os finais descritos acima (por AdamBarker89)

Armas
Se você deseja ter um controle maior das armas que já adquiriu, você pode utilizar os recursos da Resident Evil Network[www.residentevil.net] para sincronizar o seu save e acompanhar quais armas você possui até o momento, facilitando assim o controle do seu progresso para a conquista "Starsenal".

Abaixo segue uma imagem contendo todas as armas que fazem parte da conquista. Itens defensivos não entram na lista, porém, você deve jogar com Jill e Chris ao menos uma vez para poder completar o arsenal.



Vamos agora mostrar onde encontramos cada uma das armas acima usando a numeração para nos orientarmos:

1. Magnum Revolver: Pegue o "Wind Crest" e utilize-o no túmulo presente no cemitério a caminho da cabana onde encontramos Lisa Trevor pela primeira vez. Usá-lo fará com que 3 novos Crests apareçam na pedra. Pegue-os e coloque-os no túmulo ao lado, à esquerda.

2. Shotgun: Recolha a "Broken Shotgun" na sala próxima ao Safe Room do lado oeste da mansão e coloque-a no lugar onde estava a "Shotgun", evitando que a armadilha seja acionada. Caso esteja jogando com Jill, você pode simplesmente pegar a "Shotgun" e esperar até que Barry lhe salve.

3. Flame Thrower: Essa arma só pode ser obtida com Chris durante sua passagem pelas cavernas. Você pode pegá-la um pouco antes de enfrentar a Black Tiger.

4. Rocket Launcher: Esse é o lança-mísseis que Brad joga do helicóptero durante a batalha final de luta contra o Tyrant.

5. Rocket Launcher: Esse é o lança-mísseis com munição ilimitada que você obtém por terminar o jogo em 3 horas ou menos.

6. Assault Shotgun: Com Jill, após Yawn devorar Richard você pode obter a arma que vai estar no chão do local. Com Chris, você terá que aguardar até chegar ao "Aqua Ring" pela primeira vez, Richard é morto no local e você pode recolher a arma logo após ter drenado a água no mesmo lugar onde pega a chave eletrocutando Neptune.

7, 8 e 9. Grenade Launcher: Essa arma só poder ser obtida por Jill. Ela reside ao lado do cadáver de Forest no segundo andar da mansão. Você deve carregar a arma com os 3 tipos de munição existentes para obter a conquista. As granadas de ácido (Acid Rounds) são dadas por Barry para você no nível superior do Hall principal. As "Flame Rounds" podem ser obtidas no laboratório, na Safe Room próxima a sala de máquinas.

10. Self Defense Gun: Obtida no quarto 003 da "Guardhouse" juntamente com o arquivo "Suicide Note".

11. Handgun: Acredito que a Handgun que se refere a conquista e a imagem acima, seja a pistola com munição infinita que é liberada ao terminar o game com 5 horas ou menos.

12. Barry's .44 Magnum: Só pode ser obtida por Jill. No confronto final com Lisa Trevor, não devolva a arma para Barry. Ela é muito semelhante a Magnum tradicional, porém não pode ser recarregada e conta somente com as 6 balas no tambor.

Modos de jogo


Once Again... (Mais uma vez....):

Neste modo, você pode começar o game fazendo valia dos itens desbloqueáveis que tenha adquirido anteriormente (roupas e armas). Você deve usar este modo para poder ter acesso a dificuldade "Hard" do game e assim conseguir a conquista "Oh, the Horror". Ao selecionar este modo pode-se optar por qual personagem usar, Chris ou Jill, qual roupa e as armas com munição ilimitada assim como a "Closet Key" estarão no inventário ou no baú. Esse modo é liberado assim que terminamos o jogo pela primeira vez.

Real Survivor (Sobrevivência Real):

Se assemelha ao nível "Hard" em praticamente todos os aspectos como quantidade de inimigos e itens disponíveis para coleta como munição e ervas. O grande diferencial do modo é que a mira automática ao apontar a arma está DESABILITADA. Você terá que ajustar manualmente o seu ângulo de disparo para lidar com os inimigos. A segunda, e principal diferença, muito impactante principalmente para jogadores de Chris, é que os baús presentes durante o game NÃO estão mais conectados. Eles funcionam como recipientes de armazenagem independentes, ou seja, quando puser ou dispor itens em um, só poderá recuperá-los naquele mesmo baú. Este modo é liberado assim que terminamos o jogo na dificuldade "Normal" ou "Hard".

Inimigo Invisível (Invisible Enemy):

Como o nome diz, TODOS os inimigos presentes na mansão e ao decorrer de todo o jogo estarão invisíveis. Outra coisa que vale ressaltar é que a mira automática está DESABILITADA novamente assim como ocorre no modo Real Survivor. É liberada assim que terminamos o modo Real Survivor com algum personagem. Terminar este modo em 5 horas ou menos concede uma mensagem bônus de Shinji Mikami assim como acesso a algumas artes conceituais de roupas que ficaram de fora da versão final do game. Você pode conferir todo esse material, na seção específica para ele entitulada "Invisible Enemy Bônus".

One Dangerous Zombie

Liberado assim que terminamos o jogo com ambos personagens no mesmo save. Ele é um modo ativo para o "Once Again" o que significa que você não poderá desligá-lo, os modos Invisible Enemy e Real Survivor não sáo afetados. Forest Speyer como zumbi irá perseguí-lo durante a mansão com o colete atachado de granadas e, se você efetuar um único disparo contra ele, Game Over. Essa perseguição persiste até sairmos da mansão pela primeira vez. Quando retornamos da "Guardhouse", Forest não mais estará andando pelos corredores e salas tentando te agarrar.

Para maiores informações que podem ser úteis e ajudar a bater este modos, consulte a seção de dicas.
Perguntas e respostas
Q01. Como me livro rapidamente de um zumbi que me agarrou?
Você deve girar o analógico ou o direcional com certa rapidez para conseguir se livrar rapidamente do seu zumbi atacante.

Q02. Posso matar Lisa Trevor?
Não, exceto no último encontro, onde podemos não "matar", mas nos livrar-mos dela durante o resto da campanha, é inútil desperdiçar balas com ela. O máximo que conseguimos é deixar ela desacordada por alguns segundos no chão. Fique esperto e não tente medir forças com ela até a batalha decisiva no 3º encontro.

Q03. Chris ou Jill? Quais as diferenças?
Pra quem está começando, Jill é uma boa opção porque dispõe de 2 espaços a mais no inventário, tem como item próprio o "Lockpick" que abre diversas portas e por último pela ajuda constante que ela recebe, podendo inclusive, derrotar a Plant 42 sem dar um único disparo. Chris por sua vez, recebe menos dano, entretanto dispõe de menos espaços para carregar itens e recebe pouca ajuda de impacto em momentos críticos do jogo. Ele carrega o isqueiro consigo, o que facilita o processo de queimar corpos de zumbis desfalecidos.

Q04. Quais zumbis posso matar sem medo que eles se transformem em Crimson Heads?
Os 2 presentes no cemitério onde entramos na cripta para colocar as "Death Masks". Os zumbis que ficam no corredor que da acesso à sala de máquinas no laboratório. Quaisquer zumbis que estejam em locais que não precisam ser revisitados.

Q05. Como dou um "headshot" fazendo a cabeça do zumbi estourar?
Utilize a sua "Shotgun", espere o zumbi se aproximar e mirando para cima, efetue um disparo. Isso normalmente irá acarretar numa cabeça explodindo. Você também pode estourar a cabeça de zumbis com a Magnum. Algumas vezes a pistola pode explodir a cabeça deles também, mas é aleatório e pouco recomendado.

Q06. Como evitar que um zumbi se transforme em Crimson Head?
Ou estoura a cabeça dele com um tiro o que elimina essa possibilidade, ou queima o corpo dele utilizando o isqueiro juntamente com o cantil.

Q07. O que faço se ficar sem munição?
Você pode terminar o jogo usando apenas a faca, tanto é que uma conquista consiste nisso, porém, se estiver sem munição e em estado "Danger", a situação complica bastante, pois sua falta de mobilidade pode custar caro. Se estiver sem munição, sem vida e envenenado, reze, reze muito! xD

Q08. Como desvio das investidas do Tyrant?
Basta você observar o braço com a garra. Quando ele correr em sua direção, desvie pelo lado oposto ao do braço, isso irá te manter ileso. Só tenha cuidado pra manter ele sempre em foco, já que a câmera costuma te passar a perna, e desviar quando ele aparece do nada te pegando de surpresa, é bem mais difícil.

Q09. Como desvio dos ataques de Forest no "One Dangerous Zombie"?
Ele tem padrões semelhantes ao dos Crimson Heads do jogo, move-se mais rapidamente que zumbis normais, aconselho a salvar e gastar um tempo para reparar em como é simples desviar das tentativas dele em lhe agarrar. O padrão de ataque é ridicularmente previsível mas se você estiver perto de uma escada e não se sente confiante ou seguro, espere ele na escada, zumbis não podem te agarrar e apenas "vomitam" estando nelas, e o Forest não é diferente.

Q10. Qual o final verdadeiro?
Não tem. Ou melhor, nenhum deles contempla uma situação onde os 4 sobreviventes da mansão são salvos. No melhor final de Jill, Chris e Barry são salvos e Rebecca é excluída. No melhor final de Chris, Rebecca e Jill são salvas mas Barry é excluído. Como vemos, nenhum dos finais demonstra que os 4 sobreviventes oficiais (Jill, Chris, Barry e Rebecca) saem da mansão. Ao menos, não juntos. Podemos acreditar que 3 deles saem com o helicóptero enquanto o 4º deixa a mansão de outra maneira não mostrada no game. Apenas suposições ^^.

Q11. Por que Wesker nos aconselha a poupar munição se ele desperdiça balas com simples abelhas?
Boa pergunta hahaha. Tendo em vista que ele é um traidor e possuía não somente a chave mestra como informações privilegiadas do local, é possível que ele soubesse de uma salinha secreta repleta de pentes de 9mm no mínimo.

Q12. Qual seu personagem predileto da série?
O abelha killer acima, e do lado dos mocinhos, Leon. Das mulheres, Ada.

Q13. Por que a senha do computador de um laboratório de pesquisa ultra secreta é algo tão babaca quanto o nome da namorada?
Uma senha de 3 dígitos é realmente uma piada, mas sabemos que pessoas apaixonadas acabam ficando meio abestadas e burras. Vai saber. Creio que o laboratório trabalhava com uma rede interna, sem estar conectado a internet. Porque fala sério, ADA como password é pedir pra ser hackeado. Me admira a Umbrella contratar um cara desses hahaha xD.

Q14. Como faço para jogar com Rebecca?
Vide conquista "Bravo, Rebecca" na seção Conquistas exclusivas de Chris do guia.

Q15. Onde uso a "Closet Key"?
Numa porta escondida que fica no corredor onde pegamos uma "Dagger" e uma cena onde um zumbi se aproxima acontece. Saindo desse corredor em forma de L, temos a estátua que possuí o mapa do primeiro andar da mansão. A porta em questão fica atrás de um quadro no momento que você deve fazer a curva no corredor para chegar ao seu final.

Q16. Como terminar o jogo em menos de 5 ou 3 horas?
Se você já tem memorizado seu trajeto ao longo do game, não deverá ter problemas para conseguir as 5 horas mesmo que assista todas as animações. Para bater o tempo de 3 horas, vide a seção de dicas correspondente logo abaixo.
Dicas
Dicas para o game de modo geral:
  • Use sua primeira gameplay para se acostumar com os controles, posicionamento da câmera, localizações de itens e táticas de sobrevivência. Tome o tempo que precisar, 5, 10 horas, pois esse tempo perdido agora será muito benéfico já na sua segunda gameplay.
  • Crie uma rota que funciona como um script ou check list, que organiza de forma progressiva todo o caminho que você precisa fazer ao longo do game, sem ficar dando voltas e mais voltas desnecessárias. Anote num papel coisas simples. Exemplo: pegar nota musical, puzzle piano, puzzle relógio, cobra.
  • Não pegue itens de recuperação como ervas e sprays em demasia se não for utilizá-los.
  • Poupe munição de Magnum, pois é escassa.
  • Abandone a pistola (Handgun) tão breve tenha pego a espingarda (Shotgun). Faça dela sua arma principal e tenha certeza de matar zumbis dando tiros na cabeça, pois assim eles não se transformam em Crimson Heads.
  • Não colete pentes de pistola, no máximo 1 ou 2 logo no começo do game quando fará uso dela, pois pro resto do jogo você não deve utilizar mais esta arma. O mesmo vale para "Ink Ribbons" se não pretende utilizar ou ainda possui em reserva no baú.
  • Não saia matando a esmo tudo que ver pela frente, seja estratégico e sábio em suas escolhas, elimine apenas o que é necessário e deixe o resto como está, o jogo não será benevolente com você se ficar sem munição, principalmente nos níveis mais difíceis de dificuldade.
  • Memorize o mapa dos locais.
  • Aprenda a desviar e esquivar de ataques, principalmente de zumbis e Crimson Heads.
  • Se você não coletar a "Yellow Stone", Hunters não irão quebrar as janelas no corredor que dá para a sala onde encontramos a "Broken Shotgun"

Dicas para fechar o game em menos de 3 horas:
  • Pule todas as animações.
  • Tenha um bom controle das localizações, sem necessitar de consultas ao mapa ou perder tempo pegando-os.
  • Tenha uma rota bem definida para limpar todos os objetivos do lugar onde está.
  • Não salve nenhum dos seus companheiros, sejam eles Chris e Barry ou Rebecca e Jill, pois isso demanda tempo e fazendo isso a última batalha contra o Tyrant também não acontece.
  • Recarregue suas armas via inventário, evitando o tempo da animação.
  • Evite fazer os puzzles que não são necessários, como o do laboratório onde organizamos as chapas para obter a senha para utilizar no computador, afinal a senha é sempre a mesma. Para uma listagem desses puzzles, veja a seção correspondente do guia.
  • Carregue somente o necessário no inventário, nada de itens de saúde ou armas que você não vai utilizar. Com Chris, o ideal é não levar nenhum item de saúde consigo, devido o espaço limitado.

Dicas para o modo Real Survivor:
  • Conheça os padrões de ataques dos inimigos.
  • Tenha certeza de que conseguiu terminar a dificuldade "Hard" do game sem muitos problemas.
  • Treine o seu posicionamento quando for atirar, principalmente para batalhas contra chefes, pois a mira é manual e você pra facilitar as coisas deve se posiciar de maneira a não perder muito tempo ajustando seu ângulo de disparo.
  • Acostume-se a utilizar o giro rápido.
  • Não leve itens como sprays e ervas com você, apenas faça uso deles quando precisar.
  • Tente ao máximo não receber nenhum dano. E muito menos ser envenenado.
  • Deposite os itens de modo estratégico, defina um baú da mansão como sendo seu principal. Recomendo o da ala leste, próximo a sala dos corvos.

Dicas para o modo Invisible Enemy:
  • Tenha pleno conhecimento da localização de TODOS inimigos na dificuldade em que pretende jogar.
  • Jogue no "Easy" ou "Very Easy" até se acostumar.
  • Use os espelhos e superfícies que refletem para sua vantagem. Os inimigos são invísíveis mas refletem nestes locais.
  • Tenha maestria em desviar dos inimigos graças ao seu conhecimento da sua localização.
  • Use tiros de Handgun em zumbis, isso faz eles sangrarem o que mostra a sua localização atual, o que vem a calhar pros mais metódicos.
  • Faça uso de pixels ou brilho de itens que denunciam a posição do inimigo. Como a coleira do cachorro que brilha, na parte onde usamos o apito (Dog Whistle).
Puzzles
Irei descriminar aqui alguns dos enigmas presentes no game, pretendo enriquecer essa seção com o tempo até abordar tudo que julgo interessante. Irei dispor estes puzzles na ordem com que aparecem no game. Sem mais delongas, vamos ao que importa!

Puzzle do "Aqua Ring" para drenar a água:


  1. Cheque o painel para saber qual válvula acionar.
  2. Tente drenar a água através dos controles designados com o número 1 na imagem.
  3. Desative a segurança através do painel número 2.
  4. Acione o painel número 3.
  5. Acione a válvula correspondente que descobriu na etapa 1, no sistema de válvulas demonstrado no número 4.
  6. Repita os processos 3 e 4. E por fim, repita o processo número 2.

Puzzle da Emblem Key:


  1. Organize as peças do quebra-cabeça da forma que mostra a imagem acima.
  2. Coloque-os na ordem sugerida pelos números na imagem.
NOTA: Ajuste as peças! Quando colocar, após o primeiro confirmar você poderá mover ela para fazer cada peça se encaixar perfeitamente, use isto antes de confirmar pela segunda vez e passar para a próxima.

Puzzle do "Red Book" para enfrentar a Plant 42:


  1. Reorganize os livros seguindo as cores, começando pelos livros nº 1 com o nº4.
  2. Troque a posição do livro nº 2 com a do livro nº 6.
  3. Troque a posição do livro nº 3 com a do livro nº 7. Pronto!
Bônus do modo Invisible Enemy


Seguem abaixo screenshots dos bônus concedido aos jogadores que terminam o modo "Invisible Enemy" em menos de 5 horas. A imagem acima também faz parte do pacote bônus.

Carta com mensagem de Shinji Mikami:





Artes de roupas extras que acabaram ficando de fora da versão final do game:

Artes de Jill Valentine:





Artes de Chris Redfield:





Artes de Rebecca Chambers:



Walkthrough (Passo-a-Passo)
Seguem abaixo vídeos demonstrando como terminar o game. Eles NÃO são de minha autoria, e todo crédito pode e deve ir para o autor dos mesmos - Mike Bettencourt[www.facebook.com]. Os passos-a-passos demonstrados são gameplays sem sofrer dano e com observações feitas pelo autor (em inglês). Apesar dos vídeos serem narrados em inglês, é muito fácil compreender boa parte do que ele fala, e originalmente ele é de Portugal, logo, podem indagar e comentar no nosso querido idioma brasileiro. Os vídeos também possuem anotações pra facilitar a navegação e poder pular para partes chave.

Estarei postando a primeira parte referente aos gameplays feitos para Resident Evil HD Remaster com cada personagem, os demais vídeos podem ser acessados pela playlist diretamente no YouTube. Caso queiram vasculhar o canal, existem detonados para outros jogos da série Resident Evil, além de muitos outros.

Resident Evil HD Remaster - Jill:


Resident Evil HD Remaster - Chris:


Resident Evil HD Remaster - Real Survivor - Jill:


Resident Evil HD Remaster - Real Survivor - Chris:

Créditos e observações finais
Bom, eu elaborei esse guia sozinho até então (dia 28.03.2015), porém não posso deixar de mencionar algumas coisas que me auxiliaram durante este processo, assim como recomendar alguns links para acesso dos interessados.

Obrigado a Mike Bittencourt pelos vídeos da área de Walkthrough.

Obrigado a AdamBarker89 pelo vídeo abrangendo todos os finais do game.

Obrigado ao site brasileiro REVIL[residentevil.com.br]: maior portal nacional sobre a série Resident Evil e recomendadíssimo pra quem é fã, assim como eu. Sempre servindo como ponto de referência e de busca de notícias e informações.

Obrigado e um salve pro pessoal da TriboGamer: responsáveis pela tradução do jogo para o idioma português brasileiro. E também ao resto do povo onde a zoeira nunca acaba, onde incontáveis mensagens são ditas no grupo do Whatsapp mas poucas são úteis pra alguém HAHAHAHA. É isso aí xD.

Obrigado à Capcom: por ter trazido esse excelente game para novas plataformas e o trabalho não-porco feito com esta remasterização em HD.

Obrigado a mim mesmo: por ter tido saco e paciência pra dispor neste guia hahahaha. Espero que de alguma forma consiga ajudar quem vier buscar auxílio dentro dele. É nóix qui brilha! =P

Por último mas não menos importante, obrigado a VOCÊ, por ter lido este guia. Espero que você, seja um jogador novato ou veterano, tenha aproveitado sua experiência com este Resident Evil, e que se já era fã, tenha tido ótimas horas de diversão e redescoberto o sentimento nostálgico dos jogos antigos. Se for um recém chegado, que tenha usufruido igualmente e não tenha se arrependido de dar uma chance, pra um game que apesar de tão diferente do que encontramos hoje, ainda consegue divertir e prender a atenção com sentimentos de angústia e tensão.

Como diria nossa presidente nos posts do facebook: Valeu, flws o/
23 Comments
Eduardo_MaciEu 27 Jan @ 7:54am 
Irmão tu é foda, sério!
Michael Myers 29 Jul, 2021 @ 12:53am 
Olá! Alguém pode me ajudar com a conquista de obter todas as roupas?
Seguinte... eu venci duas vezes com cada jogador. Jill com a primeira roupa, chris com a segunda, chris com a roupa casual e por fim a jill com a roupa regata de óculos laranja. Vi em um site que tens que usar a primeira e a segunda roupa pra poder contar a conquista.
ShibitO 21 Apr, 2020 @ 3:15pm 
A arquivo com a tradução no site tribo gamer está com vírus.
bplanche 20 Apr, 2020 @ 10:43am 
Excelente guia. A única ressalva que eu faço é colocar uma observação dizendo que você só ganhará a Rocket Launcher infinita se finalizar o jogo em menos de 3 horas no modo NORMAL. Como não estava escrito, eu não sabia e finalizei no modo mais fácil e não ganhei a arma/achievement. E também uma observação dizendo que você só ganhará o achievement das roupas se finalizar todos os jogos no mesmo save. Salvei em slots diferentes e não ganhei o achievement.
LFARX 14 Nov, 2019 @ 8:12pm 
muito bom.... 100% aqui tambem.... so nao contou no site da capcom.. mas ta BLZ...
MatheusR 7 Jul, 2018 @ 10:30pm 
Acho que "completo" não abrange tudo que tem no guia. Parabéns, meu caro!
Kurama 5 Aug, 2017 @ 11:25am 
ótimo guia! Obrigado !:InkRibbon:
gustavo 20 Jan, 2017 @ 4:08pm 
obrigado! sabe onde posso baixar a tradução?
Guinho 4 Apr, 2016 @ 8:11pm 
esse guia ta muuuito FO.DA sou jogador veterano meu primeiro RE foi o 3 quando eu tinha 9 anos isso a mais o menos 15 anos atrás e é isso, depois de conhecer virei fã da serie e mesmo com aqueles jogos q fugiram do Survival Horror neh mas ainda sim é da Familia =D já finalizei o jogo 3 vezes to em busca de Platinar essa dlç e o guia vai ajudar bastante :tank:
João Paulo ♡ Line 29 Dec, 2015 @ 6:36pm 
Excelente guia, logo espero platinar esta obra prima e este guia irá me ajudar muitoo, parabéns pelo belo trabalho parceiro !!