Railroad Pioneer

Railroad Pioneer

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Una Guia para Railroad Pioneer Demo
By c.arcelin
Esta guia tiene la finalidad de dar a conocer los
elementos basicos que sirven para manejar el juego.
En tal sentido, es una traduccion y adaptacion del
tutorial que se presenta con el demo del juego
Railroad Pioneer.
   
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Contenido
Railroad Pioneer Demo
http://www.railroad-pioneer.com
Copyright © by Kritzelkratz 3000 GmbH,
Published by JoWooD Productions Software AG

I. Requerimientos
- Requerimientos Minimos
- Requerimientos Recomendados

II. Iniciando el juego

III. Objetivo del juego

IV. Pasos esenciales
1. Controlar el sistema.
2. Establecer los rieles para el tren.
3. Integrar una tropa o grupo de exploracion.
4. Eliminar peligros.
5. Evaluar una parcela o campo de recursos.
6. Enlazar el campo de recursos con la ciudad
y construir una estacion de trenes en el
campo de maiz.
7. Construir una locomotora sixwheeler.
8. Contruir un vagon de pasajeros y otro de carga.
9. Despachar el tren.
10. Transportar maiz hacia la ciudad de New York
y establecer una ruta de comercio permanente.

V. Mantenimiento de los trenes

VI. Bonos

I. Requerimientos
Requerimientos Minimos:
• Windows® 7/XP/2000/ME/98
• 128 MB RAM
• Intel Pentium III® 750 MHz
• DirectX® 8.1 compatible 3D graphics card (32 MB)
• Resolution of 1024 x 768.

Requerimientos Recomendados:
• Windows® 7/XP/2000/ME/98
• 256 MB RAM
• Intel Pentium IV® 1,2 GHZ
• DirectX® 8.1 compatible 3D graphics card (64 MB)
II. Iniciando el juego
• Click sobre Single player (un Solo jugador)
• Click sobre Campaing (Campaña)
• Click sobre New York
• Click sobre el boton 'continue' para iniciar
el juego.
III. Objetivo - IV. Pasos esenciales
Este demo posee dos campañas: New York City, que
realmente es un tutorial acerca del juego, y Pennsylvania.
Este ultimo solo se visualiza cuando terminas la
campaña New York.

New York City
Esta campaña se inicia el 1.7.1830 y termina
el 25.12.1830.

La campaña New York es un tutorial que explica
los primeros pasos para manejar el juego. El
objetivo de esta campaña es explorar la región
y desarrollar un circuito de comercio.

IV. Pasos esenciales
En total, son diez pasos esenciales:

1. Controlar el sistema.
2. Establecer los rieles para el tren.
3. Integrar una tropa o grupo de exploracion.
4. Eliminar peligros.
5. Evaluar una parcela o campo de recursos.
6. Enlazar el campo de recursos con la ciudad
y construir una estacion de trenes en el
campo de maiz.
7. Construir una locomotora sixwheeler.
8. Contruir un vagon de pasajeros y otro de carga.
9. Despachar el tren.
10. Transportar maiz hacia la ciudad de New York
y establecer una ruta de comercio permanente.
1. Controlar el sistema
Para controlar el juego puedes usar el mouse
y las teclas: Escape (Esc) y Pausa (Pause)

- Mouse
Con los movimientos del mouse puedes desplazarte
hacia arriba, abajo, izquierda y derecha de la
ventana de juego. Mientras que la rueda del mouse
permite acercar o alejar los objetos visibles en
la ventana.

Tambien, te puedes desplazar hacia arriba o hacia
abajo usando las teclas de flechas. A veces usar
estas teclas es mas practico.

- Pause
La tecla pausa permite congelar o activar el juego.

- Esc
La tecla 'Escape' te lleva al Menu principal.

- Boton izquierdo del Mouse
Seleccionas una construcción o un objeto al que has
apuntado previamente.

- Boton derecho del Mouse
Si haces click, y mantienes presionado este boton
del mouse, puedes mover el objeto seleccionado.

Notas:
En la parte superior de la ventana, en el centro,
se observa un recuadro que contiene una cantidad
en dolares ($100.000) y dos iconos. Ese es el capital
inicial disponible para esa campaña.

El icono, a la izquierda, te conduce a ...., mientras
que el izquierdo te lleva a las opciones del juego
(Salvar, cargar, configuracion, etc).

Del lado izquierdo de la ventana se observa un recuadro
que contiene los puntos de comercio (TP: Trade points)
que el jugador ha logrado hasta el momento.

Hacia la derecha de la ventana se encuentra un
circule que contiene el icono de una correspondencia
o carta, a traves del cual tienes accesos a los
mensajes del sistema. A su lado, un recuadro con
la fecha actual del juego.

2. Establecer los rieles para el tren
- Click sobre el final del riel para seleccionarlo

- Click sobre el destino o lugar hasta donde quieres
trazar el riel. Solo puedes extender la via ferrea
hasta la franja oscura, porque esa franja representa
un lugar no explorado. Si deseas llegar mas lejos
debes poseer una tropa o un grupo de exploracion que
llegue hasta esa zona. Haz click dos veces sobre el
lugar seleccionado para colocar los rieles y luego
presiona el boton de color verde que contiene una
marca parecida a una 'V':

- Haz click sobre la via ferrea, al frente de unas
edificaciones de color verde (), para abrir la ventana
'Track laying'. Click sobre la figura de una Estacion
y luego sobre el boton verde Ok (V) para que puedas
crear la estacion de trenes:


- Cierra el menu 'Track laying' haciendo click sobre
el boton 'Cancelar', ubicado al lado derecho de la
ventana, el cual contiene una marca de color rojo
en forma de X.

Nota:
- El boton de color verde que contiene una marca
parecida a una 'V' es el boton Ok.
- El boton de color rojo que contiene una 'X' es
el boton Cancelar.
3. Integrar una tropa o grupo de exploracion
- Crea una tropa o grupo de exporacion haciendo click
sobre la construccion blanca denominada 'Geographere'


- Selecciona un Pionero (Pioneer), un Trampero (Trapper)
y un Evaluador o Prospector (Prospector). Haz doble click
sobre cada uno de ellos para que puedas conformar el grupo
de exploracion. Observa que en el recuadro ubicado
encima de los miembros del grupo, que vas agregando,
aparece el nombre (Coyote) que distingue a ese grupo.

• El Pioneer es el lider de tu grupo de exploracion;
es necesario para explorar territorios desconocidos.

• El Prospector realiza una evaluacion economica de una
explotacion en donde cultivan maiz o explotan ovejas

• El Trapper proteje a la tropa de los animales salvajes
y de otros peligros.

- Confirma el proceso que has realizado, haciendo
click sobre el boton de color verde que contiene
una marca parecida a una 'V'.

- Cierra el menu 'N.Y City Geographerers' haciendo
click sobre el boton 'Cancelar', ubicado al lado
derecho de la ventana, el cual contiene una marca
de color rojo en forma de X.

Tip:
- En una ciudad existen varias construcciones, entre
otras:

• Geographerers (Geografos) de color blanco,
• Industrial district (Distrito industrial) de color
verde,
• Residential area (Area residencial) de color marron.
• Marketplace (Mercado) de color naranja.
• Building lot (Lote de Construccion), blanco
• industrial district (distrito instrustial) verdes

- Ademas de los tres miembros, que por lo general
integran una tropa o grupo de exploracion, existe
otro que permite aumentar la cantidad de miembros
que integran una tropa. Se trata del cocinero (Cook)
4. Eliminar peligros
- Click sobre la tropa que acabas de crear para
Seleccionarla, y apunta y Doble click cerca de la
franja oscura para que el grupo se mueva hasta
ese lugar.

- Luego, click sobre la tropa

- Apunta y click dos veces sobre la figura de un
Trampero (Trapper) de color rojo se encuentra junto
a otros Tramperos (Trappers).

- Click sobre el boton OK, de color verde, para que
la tropa se desplace hacia ese lugar.

- Al llegar, recibes este mensaje:

Your troope is in danger
Coyote troop has wandered into the hunting grounds
of a dangerous bear. Do you wan to use the trapper
to fight it?


Tu tropa esta en peligro
La tropa Coyote se extravio en los terrenos de caza
de una peligrosa banda. Deseas usar el trampero para
pelear con esta?


Haz click sobre boton Ok (verde) y luego sobre el
boton cancelar (rojo) para cerrar el dialogo.

Tip:
Despues de eliminar a los bandidos, ya no tendras
al Trampero (Trapper) dentro de la tropa de exploracion.


5. Evaluar el campo de recursos
- Selecciona la tropa de exploracion

- Mueve la tropa hacia el campo de maiz (corn
field) haciendo un doble click sobre este.
En este campo se observa una figura, esta es
una indicacion de que el campo de maiz no ha
sido evaluado todavia por el Prospector:


- Cuando la tropa llegue al campo de maiz, el
Prospector lo evaluara y desde ese momento
se te permitira establecer una estacion de
trenes y podras comenzar con su explotacion.

Tip:
- Despues de evaluar el campo de maiz, ya no
tendras al Prospector dentro de la tropa de
exploracion.

- Click sobre la tropa 'Coyote' y apunta y
doble click sobre las edificaciones del 'N.Y.
City Geographerers' para seleccionar a un nuevo
Trampero (Trapper) y a otro Prospector
(Prospector).
6. Enlazar el maizal con New York
Enlazar el campo de maiz (maizal) con la
ciudad de New York y construir una estacion
de trenes en ese campo

- Selecciona el fin de la via ferrea y haz un
click sobre ella.

- Extiende los rieles hasta el campo de maiz y
haz doble click cuando estes en el lugar que
deseas. Luego, presiona el boton Ok (verde)
y luego el boton Cancelar (X rojo) para cerrar
la ventana "Track laying".

- Cuando haya finalizado la construccion de la
via ferrea, haz click sobre esta, cerca del
campo de maiz con el fin de construir una
estacion de trenes. En el cuadro de dialogo
"Track laying" apunta y click sobre la figura
que representa a la estacion. Haz Click sobre
el boton Ok y luego sobre el boton Cancelar.
7. Construir una locomotora sixwheeler
- Selecciona el Industrial District (distrito
industrial) (construcciones verdes)

- Click sobre la pestaña de locomotoras y selecciona
la locomotora "Sixwheeler".

- Confirma la orden de construccion haciendo click
sobre el boton OK (verde).

- Espera a que finalice su construccion.
8. Contruir un vagon de pasajeros y otro de carga
- Haz click sobre la pestaña de vagones, en la
parte superior izquierda.

- Selecciona un vagon de pasajeros y confirma la
construccion haciendo click sobre el boton OK.

- Espera hasta que el vagon de pasajeros este listo.

- Selecciona un vagon de carga (freight car),
confirma su construccion con un click sobre el
boton OK y espera a que finalice su construccion.

9. Despachar el tren
- Selecciona la estacion de trenes.

- En la columna de la izquierda, selecciona la
locomotora sixwheeler y haz un doble click.
Tambien, puedes seleccionar la locomotora, y
luego, hacer un click sobre la pestaña superior
que posee una flecha a todo lo largo.

- Selecciona el vagon de pasajeros y doble click;
luego selecciona el vagon de carga y haz un
doble click.

- Selecciona los pasajeros en espera y doble
click para cargarlos en el vagon de pasajeros.

- A la derecha, selecciona el campo de maiz [Corn
field (1)] como el destino del tren.

- Despacha el tren sobre la ruta planificada con
un click sobre el boton Ok (verde)

- Espera hasta que el tren llegue hasta el campo
de maiz.

- Cuando el tren llegue al campo de maiz, apunta
y click sobre este. Selecciona y haz doble click
sobre el lote de maiz para llenar el vagon de
carga.

- Click sobre New York City y click sobre el boton
Ok para transportar la carga.


<b>Importante</b>:
Antes de ejecutar el paso siguiente, explora el
mapa y trata de descubrir: dos campos de maiz,
la ciudad de Albany y un campo de ovejas. De
esta manera ganaras mas experiencia en el manejo
del juego. Si tienes mucha prisa y cumples con
el proximo paso, el tutorial llegara a su fin.

El unico inconveniente es que tendras que
establecer las rutas en c/u de las paradas
del tren. Pero vale la pena por la experiancia
que se obtiene.

10. Establecer una ruta de comercio permanente
- Cuando el tren llegue al campo de maiz, apunta
y click sobre la Estacion. Haz doble click
sobre el lote de maiz para cargar el vagon
respectivo (freigh car).

- En la columna DESTINATIONS, Click sobre New
York City.

- En el recuadro encima del ferrocarril con los
vagones observaras un recuadro con el nombre
de la estacion en la que te encuentres en ese
momento. Por ejemplo, si estas en la estacion
de la ciudad de New York, veras el recuadro:
N. Y. City:



Si cargas pasajeros con destino al campo de
maiz 2, se visulizaran los recuadros: N. Y. City
y CORNF (2):



Apunta y click sobre el recuadro: CORNF (2) y
observas que la columna GOODS cambia y ahora
se visualiza en la columna GOODS, el lote de
maiz (Corn). Esta columna posee una flecha en
su parte superior.

Haz doble click sobre Corn (lote de maiz) para
cargar el vagon y en la columna DESTINATIONS
selecciona N. Y. City. Ahora se vera otro
recuadro encima del ferrocarril denominado
N. Y. City. En total, tres recuadros con los
nombres de las estaciones que integran la ruta:
N. Y. City - CORNF (2) - N. Y. City.



- Apunta y click sobre el icono de una flecha
de dos puntas (<-->), de color marron claro,
que esta al lado derecho del ferrocarril.
La flecha cambia al color verde cuando haces
click sobre ella.

- Despacha el tren haciendo click sobre el boton
Ok para transportar la carga de acuerdo con
la ruta establecida.

- Ahora los trenes no se detendran al llegar a
sus destinos.

V. Mantenimiento de los trenes
Es necesarios que cada cierto numero de viajes
le des mantenimiento a la locomotora y a los
vagones del tren.

Para hacerlo, haz click sobre un tren cuando se
desplace por la via ferrea. Luego un doble click
para abrir la ventana de mantenimiento:



Debajo del tren se observaran varios iconos de
color verde, correspondientes a la locomotora y
vagones que integran el ferrocarril. Al lado
izquierdo de cada icono existe un valor en forma
de porcentaje. Si esos valores son inferiores a
80% haz click sobre el icono en cuestion, y luego,
apunta y click sobre el boton Ok que se encuentra
en la parte inferior izquierda del cuadro de
dialogo. Repite el procedimiento para cada uno
de los vagones del tren.

Para cerrar el cuadro de dialogo, apunta y click
sobre el boton Cancelar, ubicado a la derecha,
en la parte inferior.

Dependiendo del nivel de mantenimiento, los
iconos pueden ser de color verde, naranja o rojo,
VI. Bonos
Puede recibir varios tipos de bonos: por realizar
una primera entrega de bienes o pasajeros, recorrer
mas de 2000Km, etc

Si le otorgan un bono a la locomotora Sixwheeler,
tienes tres opciones para asignar el premio:

- Speed (velocidad)
- Power (Potencia)
- Cost/Mile (Costo / Milla)

Asigna el bono a la Potencia (Power), asi tendras
una locomotora con 1500 HP (Horse Power: Caballos
de Fuerza). Si las locomotoras disponen de mas
potencia, podran llevar mas vagones.

Haz tu seleccion y luego selecciona el boton Ok.


Nota:
Este texto va sin acentos!