Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
It has long since stopped working. To be honest, i kinda even forgot i made it. Edited the title, so everyone knows it doesnt work with the current game, as it was made for 1.0 :)
To unlock speciffic parts is beyond my skill im afraid. Though as far as i know there should be a mod like that out by now. I believe i saw one a while back.
All you need to do is in the addons foulder make a directory with the name of your mod. Inside make another directory named "source".
Then open notepad, copy and paste the source code from my mod and save it as a .sc file within the source directory of your new mod.
Change the name in the "" for the public string name, and edit the number. Then save.
In the games content manager there should be a new mod with the new name you have put in to the public string name function. Activate that mod and deactivate mine.