Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Ex: models/wasteland_scanner.mdl
the little nubs moved around
For a Beta Combine Soldier, get its ragdoll, then put it through Model Manipulator by loading it into the swapping slot, then switch the Combine Soldier's final release NPC with the ragdoll in the swapping slot.
The same goes for other NPCs, like the Wasteland Scanner.
Like last time, Get the Wasteland Scanner (beta ragdoll) and then load it into the swapping slot, use the Wasteland Scanner in the swapping slot and left-click the final release NPC, which is a Shield Scanner, the Synth counterpart of a City Scanner.
But hey, atleast the final release artificial intelligence is better!
It is called "Beta Combine NPC Reworked"
Without the quotations