X-Plane 10 Global - 64 Bit

X-Plane 10 Global - 64 Bit

Not enough ratings
Kalibrieren eines Joysticks in X-Plane 10.
By heinz-flb
Kalibrieren der Achsen eines Josticks und Konfigurieren der Buttons innerhalb des X-Plane 10.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Achsenkalibrierung
Im X-Plane 10 können die Achsen des verwendeten Joysticks sehr genau und vielseitig kalibriert werden.
Gleiches gilt natürlich für den Schubregler, die Ruderpedale, die Bremsen oder den Yoke...
Auf keinen Fall genügt es, die Hardwarekalibrierung des verwendeten Joysticks allein nur mit dessen beiliegender Software durchzuführen.
Oft ist dies sogar störend. Diese Kalibrierung gilt dann nur für das Betriebssystem und die Hardware eben.
Damit die Flugzeuge und Hubschrauber usw vernünftig gesteuert werden können, muss die Kalibrierung innerhalb des X-Plane 10 Simulators durchgeführt werden,
(einen extra Treiber bitte also ersteinmal nicht installieren).
Für die Konfiguration muss man sich unbedingt etwas Zeit und Ruhe nehmen.
Dann hat man es später beim "Simulieren" leichter.
Hier einmal die Vorgehensweise für den Joystick im Simulator:

X-Plane 10 starten.
Die Maus an den oberen Bildschirmrand bewegen und über "Einstellungen" -"Joystick, Tastatur und Geräte" wählen.
Es öffnet sich ein Fenster mit mehreren Reitern: Achse, Nullzone usw...

Reiter "Achse".
Joystick jetzt ganz vor und zurück bewegen.
Im Menü neben der Anzeige, die sich bewegt hat, Pitch (Nicken) auswählen.

Joystick nach links und rechts bewegen.
Neben der Anzeige, die sich bewegt hat, Roll (Rollen) auswählen.

Joystick nach links und rechts drehen (falls er das kann) oder die Ruderpedale (falls vorhanden) nach links und rechts durchtreten.
Neben der sich bewegenden Anzeige, Yaw (Gieren) auswählen.

Auf die gleiche Art und Weise können/müssen weitere Achsen definiert werden:
Schubregler (Throttle/Collective für Helis!), Propellerachse (prop), Gemisch Achse (mixture), Bremsen (ev. Linke und Rechte/ Toe brake) usw.

Sämtliche definierten Achsen müssen jetzt Grün sein.
Alle restlichen roten Achsen müssen mit None (Keine Funktion) belegt sein. Sie bleiben rot.
Ist es nicht der Fall, muss dies unbedingt im Menü neben den roten Anzeigen entsprechend ausgewählt werden.
Ansonsten liefern diese "roten" Achsen Signale an X-Plane und verursachen Fehlsteuerungen am Flugzeug.

Jetzt nocheinmal alle definierten (grünen) Achsen nacheinander über ihren gesamten Bereich bewegen und dann in Mittelposition (Schubregler auf Null usw) loslassen.
Jetzt auf "Mitte hier definieren" klicken.
Damit sind die Achsen definiert und kalibriert.

Das Klicken auf "Joystick- Hardwarekalibrierung" bewirkt ein Rücksetzen der Einstellungen. Es muss dann neu kalibriert werden.

Reiter "Nullzone".
Weiterführende Einstellungen für die Steuerachsen müssen unter dem Reiter "Nullzone" gemacht werden.
Manche Joysticks liefern auch Signale, wenn sie gar nicht bewegt werden. Dann kann man, durch Einstellen des Schiebereglers "Nullzone" auf etwas höhere % Werte, diese unterbinden.
Auch hier muss nach dem Einstellen der Nullzone (bei neueren Joysticks kann diese bei 0% bleiben) durch Klicken auf "Zentrieren Sie Steuerhorn und Pedale..." die Kalibrierung abgeschlossen werden.

Die weiteren möglichen Einstellungen im oberen Bereich des Fensters sind Folgende:
Die linken 3 Schieberegler weisen X-Plane an, das Flugzeug über die 3 Achsen Pitch (Nicken), Roll (Rollen) und Yaw (Gieren) je nach % Wert mitzusteuern, also letztendlich den Piloten zu "unterstützen".
Der höchste Realismus liegt hier natürlich bei 0%.

Die rechten 3 Schieberegler steuern die Wirkung der 3 Achsen Pitch (Nicken), Roll (Rollen) und Yaw (Gieren) des Joysticks wenn er entsprechend bewegt wird. Stehen die Regler auf 0%, dann werden die Steuersignale linear zur Auslenkung der entsprechenden Achse des Joysticks an X-Plane gesendet. Also z.B. halbe Auslenkung der Nickachse bewirkt auch halbe Auslenkung der Steuerflächen am Flugzeug. Höhere % Werte bewirken eine niedrigere Empfindlichkeit der Joystickachsen bei kleinen Auslenkungen (Feinsteuerung), während bei höheren Auslenkungen das Flugzeug dann stärker reagiert.
Der Standardwert von 25% kann aber meistens so bleiben.
Um die persönlich besten Einstellungen zu finden hilft hier nur Probieren.
Konfigurieren der Buttons
Dies wird über das Menü "Einstellungen" - "Joystick, Tastatur & Geräte" gesteuert.
Im genannten Menü dann den Reiter "JoystickButtons" wählen.
Jetzt bekommt man eine Seite mit vielen allgemeinen Auswahlmöglichkeiten.
Ganz oben links befindet sich ein weißes Feld mit einer 3 stelligen Nummer.
Das ist der Wert des Joystick-buttons oder des ♥♥♥♥♥♥-Hats, den man z.B. gerade gedrückt hat.


Jetzt muss zuerst der Button gedrückt werden, den man konfigurieren möchte.
Danach dann mit der Maus die Funktion auswählen, die der gerade gedrückte Button später ausführen soll, also in den RadioButton klicken.
Dieser wird dann grün.
Jetzt ist der vorher gedrückte Joystickbutton entsprechend belegt.

Zum Beispiel für eine Sichtveränderung mit dem ♥♥♥♥♥♥-Hat, den Hat nach links bewegen.
Dann im oben genannten Feld "Joystickbuttons" den Radionbutton "General Command: pan left" setzten.
Sicht nach Rechts wäre dann ... "pan right", nach oben "tilt up" und nach unten "tilt down".
Dabei immer zuerst den ♥♥♥♥♥♥-Hat einmal in die geswünschte Richtung bewegen und dann den Wert auswählen.
Auf diese Art kann man nach und nach alle Joystickbuttons belegen.

Sollte auf der "Joystickbuttons" Seite eine Funktion nicht aufgeführt sein, dann wechselt man zu nächsten Seite: "Buttons: Extra".
Hier sind die gleichen Funktionen (wie oben genannt) zur Zeit leider manchmal noch anders bezeichnet.
Diese gleichen Rundumsichten z.B. mit rot_left, rot_right, rot_up, rot_down. Im Feld "general".

Hier findet man auch weitere Funktionen, eingeteilt in Kategorien (da es sehr viele sind).
Das linke weiße Feld gibt nur den gedrückten Joystickbutton wieder.

Auch hier gilt:
Als erstes den zu konfigurierenden Joystickbutton drücken.
Dann mit der Maus die Kategorie (mittleres Feld) auswählen. Zum Beispiel "engines".
Dann erscheint im rechten Feld alles an Auswahlmöglichkeiten, passend zu "engines".
Dort dann mit der Maus die gewünschte Funktion auswählen. Zum Beispiel "carb_heat_on".
Auf diese Weise ist der vorab gedrückte Joystickbutton mit "carb_heat_on" konfiguriert.
Carb = Carburator (Vergaser). Carb_Heat = Vergaservorwärmung.

Für die Tastaturbefehle läuft die Sache etwas anders. Dort bitte nach der Anweisung vorgehen, die im mittleren, unteren Bereich des Reiters "Tastatur" erscheint.

Wenn alles fertig belegt ist, dann einfach das "Joystick, Tastatur & Geräte" Fenster durch Klick auf das X oben rechts schließen (Achtung: nicht X-Plane 10 selbst so schließen!) .

Damit sind die Buttons konfiguriert.
Um diese Konfigurationen dauerhaft zu Speichern, muss X-Plane 10 einmal geschlossen und wieder gestartet werden.
Das funktioniert aber nur, wenn man X-Plane 10 über das Menü "Datei" - "Beenden" schließt!!

Zusätzlich darf im X-Plane 10 Menü Einstellungen - Operationen und Warnungen "discard changes to preferences" NICHT gesetzt sein, damit die Speicherung klappt (X-Plane 10.45).

Durch Wiederholung dieser Prozeduren kann man jederzeit die Belegungen ändern...