Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Read my profile before reading the rest of my comment!
Hiding links, being able to bypass intended ways to solve parts, unused test elements, and no immediately way to know how the exit door opens are all signs that the designer mistook what a puzzle is and thought a guessing game was a puzzle. That's where you are wrong:
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=292356592
http://www.gtm.steamproxy.vip/workshop/discussions/-1/882949475710689142?appid=620
Try my SP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=377129237
Try my COOP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=376181211