Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Read my profile before reading the rest of my comment!
Hiding links, being able to bypass intended ways to solve parts, unused test elements, and no immediately way to know how the exit door opens are all signs that the designer mistook what a puzzle is and thought a guessing game was a puzzle. That's where you are wrong:
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=292356592
http://www.gtm.steamproxy.vip/workshop/discussions/-1/882949475710689142?appid=620
Try my SP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=377129237
Try my COOP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=376181211