Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Create a lua file (e.g. detective_shotgun.lua) in the path garrysmod/addons/ttt_detective_shotgun_383162630/lua/autorun on your server.
Put the following lines in the .lua file and save it:
sound.Add({
name = "Mberg_590.Single",
channel = CHAN_STATIC,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3-1.wav"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Insertshell",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_insertshell.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Pump",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_pump.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Bullet",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_bullet.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Draw",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_draw.mp3"
})