Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Create a lua file (e.g. detective_shotgun.lua) in the path garrysmod/addons/ttt_detective_shotgun_383162630/lua/autorun on your server.
Put the following lines in the .lua file and save it:
sound.Add({
name = "Mberg_590.Single",
channel = CHAN_STATIC,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3-1.wav"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Insertshell",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_insertshell.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Pump",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_pump.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Bullet",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_bullet.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Draw",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_draw.mp3"
})