Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Create a lua file (e.g. detective_shotgun.lua) in the path garrysmod/addons/ttt_detective_shotgun_383162630/lua/autorun on your server.
Put the following lines in the .lua file and save it:
sound.Add({
name = "Mberg_590.Single",
channel = CHAN_STATIC,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3-1.wav"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Insertshell",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_insertshell.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Pump",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_pump.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Bullet",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_bullet.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Draw",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_draw.mp3"
})