Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
键鼠是不蓄按且连打移动方向键,手柄则前进时略微晃动摇杆
吉尔的优势比对方可多携带2样物品,而且永久持有开锁工具,劣势则输在克的基础值上
还有炸弹僵尸 初见通关都没遭遇过,如果把他打死发生爆炸一般都GG了吧?
游戏系统 挣扎 键鼠操作为“AD互打+摇晃鼠标”一个道理吧
还是挺实用的这篇指南,不过还是略有不足,另外建议补充一条“分析可操控的俩角色”,多谢了
这两天都在截图和P图,8个全是通关存档伤不起,只能重打。。