Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
键鼠是不蓄按且连打移动方向键,手柄则前进时略微晃动摇杆
吉尔的优势比对方可多携带2样物品,而且永久持有开锁工具,劣势则输在克的基础值上
还有炸弹僵尸 初见通关都没遭遇过,如果把他打死发生爆炸一般都GG了吧?
游戏系统 挣扎 键鼠操作为“AD互打+摇晃鼠标”一个道理吧
还是挺实用的这篇指南,不过还是略有不足,另外建议补充一条“分析可操控的俩角色”,多谢了
这两天都在截图和P图,8个全是通关存档伤不起,只能重打。。