Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
键鼠是不蓄按且连打移动方向键,手柄则前进时略微晃动摇杆
吉尔的优势比对方可多携带2样物品,而且永久持有开锁工具,劣势则输在克的基础值上
还有炸弹僵尸 初见通关都没遭遇过,如果把他打死发生爆炸一般都GG了吧?
游戏系统 挣扎 键鼠操作为“AD互打+摇晃鼠标”一个道理吧
还是挺实用的这篇指南,不过还是略有不足,另外建议补充一条“分析可操控的俩角色”,多谢了
这两天都在截图和P图,8个全是通关存档伤不起,只能重打。。