Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
键鼠是不蓄按且连打移动方向键,手柄则前进时略微晃动摇杆
吉尔的优势比对方可多携带2样物品,而且永久持有开锁工具,劣势则输在克的基础值上
还有炸弹僵尸 初见通关都没遭遇过,如果把他打死发生爆炸一般都GG了吧?
游戏系统 挣扎 键鼠操作为“AD互打+摇晃鼠标”一个道理吧
还是挺实用的这篇指南,不过还是略有不足,另外建议补充一条“分析可操控的俩角色”,多谢了
这两天都在截图和P图,8个全是通关存档伤不起,只能重打。。