Total War: NAPOLEON - Definitive Edition

Total War: NAPOLEON - Definitive Edition

44 hodnocení
Керівництво по грі Napoleon: Total War
Vytvořil Ver007 a spoluautoři (1)
Насамперед можна сказати, що Napoleon: Total War справляє враження досить продуманої і добре збалансованої гри. Якби не скромні масштаби гри і скромна значимість рішень, які можна прийняти в процесі кампанії, то можна сміливо стверджувати, що це найкраща гра в серії Total War.
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
I: Міста і будівлі на стратегічній карті
Багато змін відбулося з містами на стратегічній карті.Тепер в грі є три типи міст: наукові центри, промислові центри і торгові центри. У кожному місті є два види будівель, які можна звести на одному слоті, але ви можете побудувати лише один будинок, тому вам доведеться вибирати. На карті є й інші місця, де можна побудувати інші будови.

На стратегічній карті ви знайдете пасовища, ферми, лісозаготівлі і шахти. У таких місцях можна звести лише один тип будівель.
У грі більше немає «бідних» і «багатих» міст. У всіх поселень рівна продуктивність. Добробут регіону визначається підсумовуванням показників портів, шахт та інших дрібних поселень.

Hаукові центри

У наукових центрах ви можете звести коледж або клуб.

У коледжах вивчаються нові технології та наймаються дворяни. Клуби підвищують достаток населення і дозволяють найняти нових шпигунів.

Промислові центри

У промислових центрах ви можете побудувати фабрику або збройову лавку.

Фабрика знижує вартість артилерії, а також збільшує багатство регіону. Збройна лавка знижує ціни на наймання піхоти. На перший погляд, збройові лавки можуть здатися марною річчю, але більш досконалі типи цих будівель можуть бути дуже корисними, особливо, якщо ви вирішили зробити місто центром навчання військ. Це може заощадити вам купу грошей.

Пасовища, ферми, лісозаготівлі та шахти

Ці поселення відрізняються від міст тим, що там можна звести лише одну споруду.

Пасовища зменшують вартість кавалерії і покращують добробут регіону, а також прискорюють поповнення армій.


Лісозаготівлі зменшують вартість будівництва кораблів і будівель, збільшують багатство регіону. Перший рівень цієї споруди дає 10% знижку, другий - 12%, а третій - 15%. Це робить лісозаготівлі дуже корисними, особливо в тих місцях, де вам доведеться багато будувати, наприклад, у вашій столиці. Деякі споруди можуть коштувати більше 10 тисяч золотих, і знижка в 10-15% нікому не завадить. Я помітив, що моя лісозаготівля у Франції, під час кампанії заощадила мені більше 20 тисяч золотих.
У грі є два типи шахт: видобувні метал або золото. Шахта, видобувна залізну руду, збільшить добробут регіону і знизить ціну на піхоту. Золоті рудники підвищать і збільшать швидкість росту добробуту регіону.

Торгові центри

У торгових центрах ви можете побудувати або ринок, або пункт постачання.

Ринки досить перспективні споруди. Вони додадуть регіону добробуту і збільшують зростання багатства населення. Більш високі рівні цих будівель (торгові доми і банки) дуже ефективні і прискорять зростання вашої економіки.
II: Столиці регіонів
Столиці областей - великі міста, які ви захоплюєте для того, щоб взяти під контроль всю відповідну територію.
У регіональних столицях може бути від 1 до 6 слотів для споруди. Якщо в місті менше, ніж 6 слотів, то вам надається вибір, яке будівлю звести. Ви можете вибрати урядову будівлю, яке збільшує потік податків і репресії, або казарму в якій навчатимуться війська.Також ви можете звести артилерійський завод, який буде виготовляти знаряддя, або театр, який підвищить достаток в регіоні. Всі ці будівлі дозволяють наймати ополчення, яке буде захищати місто. Також в більшості міст є слот для споруди бастіонного укріплення.


На цьому екрані виводиться вся можлива інформація про поселення.
Екран достатку населення зроблений дуже наочно. Він виводить інформацію про настрої населення в регіоні і всі фактори, що впливають на них.Пункт про добробут населення показує загальний стан справ і всі фактори, що впливають на ці цифри. Ви зможете зрозуміти, чому рівень податків саме такий, а не інший. Добробут регіону змінюється кожен хід. Необхідно тримати це зростання в позитивному значенні, інакше ви будете втрачати гроші.
Пункт про населення достатньо даремний. Ви не можете звертати людей до іншої релігії через досить короткого ігрового часу. В Napoleon TW із зростанням населення не з'являються нові міста, тому статистика зростання популяції досить марна річ.
III: Уряд, типи державного ладу
Типи державного ладу

У грі доступно три державних ладу. Це Абсолютна Монархія, Конституційна Монархія і Республіка. Єдиним розходженням з E: TW є те, що вибори відбуваються рідше.
Франція має свій унікальний державний лад - Імперія. Цей лад на увазі під собою конституційну монархію, але кабінет міністрів влаштований як при Абсолютною Монархії і в той же час дає вам бонуси, доступні лише для Республіканського ладу (щастя і т.д.).
IV: Дипломатія
Дипломатія Napoleon Total War

У грі з'явилися три нові нововведення. Тепер ви можете попросити інші держави скасувати торговельні угоди, розірвати союз і приєднатися до війни.
Крім цього дипломатія не зазнала змін.
В деякі корисні цифри:
Маленький подарунок іншій державі поліпшить ваші стосунки на 5 пунктів, середній - на 12, а великий - на 28. Грошова сума, обрана вручну, незалежно від розміру, поліпшить ваші стосунки з іншою державою на 1 пункт.
Ви можете подарувати одну монету сто разів, і тоді відносини покращаться на 100 пунктів.
Всі форми дипломатичних відносин погіршуються або поліпшуються на 1 пункт за хід.
Погіршення або поліпшення показується знаком «-» або «+» на дипломатичному екрані.
V: Торгівля
У грі більше немає спеціальних торгових областей. Факторії розкидані по кутах карти кампанії. У північно-західному куті карти ви знайдете хутро, тютюн і бавовна. На схід Ірландії ви знайдете ще одне джерело хутра. У південно-західному куті ви виявите цукор, чай і слонову кістку. Уздовж Північно Африканського берега, на сході і близько Турецьких берегів ви натрапите на каву, слонову кістку і спеції. Близько східного узбережжя Чорного моря ви зможете розжитися хутром. Крім цього все залишилося як і раніше. Вам потрібно лише помістити торговий корабель в факторію, щоб почати збирати ресурси. Чим більше кораблів ви відправите до факторії, тим більше ресурсів ви будете отримувати. Спливаючі підказки стали набагато інформативніше. Просто наведіть курсор на факторію і вам розкажуть про все, що ви хотіли знати.

Також ви зможете побачити, скільки ви заробляєте, грабують ворожий торговий шлях.
Це буде показано в підказці.
VI: Дослідження технологій
Вивчення технологій у грі Napoleon Total War

Технологічне древо розділене на три частини. Перше древо - це соціальні технології, друге - військові, а третє - промислові.Я б порадив вам мати кілька коледжів, зосереджених на кожному дереві.
Будьте готові до тривалого очікуванню, перш ніж ви зможете вивчити нову технологію.
Нові технології дозволять побудувати кораблі і броненосці, що зробить морські битви більш різноманітними, і, по-моєму, більш веселими.
VII: Армія
Армія і флот

Армії на карті кампанії зазнали два значущих зміни. З'явилося поповнення і виснаження армії.
Інша зміна стосується перевезення армії на кораблях. Якщо ви вирішите висадити або посадити армію з корабля / на корабель, то війська і флот втратять можливість пересуватися і будуть стояти нерухомо до наступного ходу. Якщо ви посадите або посадіть армію з корабля / на корабель у порту, то ваш флот зможе пересуватися, в той час як військо все одно втратить здатність до пересування і буде чекати закінчення ходу. Висадка і посадка агентів з корабля / на корабель ніяк не вплине на здатність пересування. Інша цікава річ полягає в тому, що тепер кожна основна фракція має свого основного генерала (наприклад, Наполеон, Артур Уелслі і т.д.). Ці люди не загинуть до тих пір, поки сама їх фракція не буде знищена. Якщо ви вб'єте генерала в битві або з допомогою агента, то він відновиться в столиці своєї держави через кілька ходів.

Поповнення

Ваші війська будуть поповнюватися, якщо вони знаходяться в місті, що знаходиться під вашому контролем, або в регіоні, який контролюєте ви або ваш союзник. Поповнення також відбувається лише за наявності генерала у вашій армії. Армії на території ворога поповнюватися не будуть.

Як ви можете бачити на картинці, число людей в загоні відображається на смужці. Зелена частина смужки показує, скільки людей в загоні на даний момент. Сіра її частина вказує, на скільки чоловік поповниться загін за хід. Якщо загін укомплектований, то смужка буде повністю сіркою.
Швидкість поповнення загонів залежить від деяких речей. По-перше, чим ближче ви до союзницьких регіонах, тим швидше буде йти поповнення. Області, розташовані далеко від столиці, і, оточені територією ворога, будуть поповнюватися повільніше. Поповнення також залежить від можливості найму конкретного виду юнітів в певному регіоні. Наприклад, якщо в місті неможливо найняти велике число гренадерів, то швидкість поповнення буде в кілька разів менше. Поповнення також залежить від здібностей генерала і від наявності в області ферм і пунктів постачання. Зауважте, що ціна змісту загонів буде однаковою, незалежно від числа людей у конкретному загоні. Іншими словами, одна людина в загоні обійдеться вам в стільки ж золотих, скільки повний загін. Думаю, це зроблено для того, щоб окупити витрати на поповнення армії.

Виснаження армії

Вперше в грі серії Total War присутній виснаження! Загони будуть нести втрати, просуваючись по жарким і холодним місцям, таким як пустелі і гірські перевали. Іншими словами, не йдіть війною на Росію взимку!
Армія, яка страждає від виснаження, матиме особливий прапор. Якщо солдати замерзають, то прапор буде блакитний, якщо ваші люди страждають від спеки, то прапор буде червоний. Загони, претерпевающие виснаження, не можуть бути поповнені.

Щоб уникнути виснаження армії, уникайте дуже жарких і холодних місць або намагайтеся заводити свої армії в міста. Ви можете просуватися через територію Росії, захоплюючи одне місто за іншим, пересуваючись від одного поселення до іншого.
.Істощеніе Позначиться на загонах лише після кінця ходу, тому просування через пустельні землі не складе великих проблем. Але не забувайте виводити армію з таких земель до кінця ходу, інакше ваші люди загинуть.

Досвід загонів

Після кожного бою ваші загони будуть отримувати досвід, який відображається у вигляді личок рядів з іконкою загону. Юніти заробляють досвід, вбиваючи ворогів. Чим більше ворогів уб'є загін, тим більше досвіду він отримає. Ваші загони будуть втрачати досвід після поповнення, тому доблесні ветерани, полеглі в бою, будуть замінюватися «зеленими» новобранцями. Зірка поруч з іконкою загону еквівалентна чотирьом лички.
Заробляючи лички, загін буде отримувати наступні бонуси:

+2 До точності
+2 До швидкості перезарядки
+1 До рукопашної атаці
+1 До рукопашної захисту

Також загін отримає +1 до бойового духу за кожен парний личок.

Захоплення регіонів

Коли ви візьмете ворожий місто, то побачите такий екран:
Тепер ви можете окупувати, розграбувати або звільнити місто. У звільненому місті з'явиться нова держава, яка буде вашим протекторатом. Також із звільненням міста ви отримаєте два або три загони. Зазвичай, це ополчення і пара загонів лінійної піхоти, хоча іноді вам може дістатися і кіннота.
Хоча, іноді вам може дістатися і генерал з невеликою армією.
Počet komentářů: 3
Ximik 1. říj. 2023 v 3.02 
В хойці легше
WHATMAN 28. úno. 2017 v 10.38 
Воу, круто, українською) респект авторам) гра непогана)
ne_pavlo 30. čvn. 2015 v 11.30 
як російську мову поставити? я намагався в стімі змінити але всеодно англійська