Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Read my profile before reading the rest of my comment!
I strongly recommend for players, especially first time players, to turn on "god" mode as this author loves to make turrets as annoying as possible and finding the exit to be a nightmare. Annoyingly placed turrets aren't challenging. Annoyingly placed turrets are annoying. There are just better ways to make turrets an obstacle to get passed while keeping the annoying factor down. Cleverness over cunning.
Try my SP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=377129237
Try my COOP map?
http://www.gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails?id=376181211
Thank you!