Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Steam>steamapps>common>dont_starve>mods>worlshop-367038912>modmain
Lines 201-219 look like this:
Override deerclops warning for Base
function basehassler:OnUpdate(dt)
if not self.timetoattack then
self:CeaseAttacks()
return
end
self.timetoattack = self.timetoattack - dt
if self.timetoattack <= 0 then
self.warning = false
self:ReleaseHassler()
self:CeaseAttacks()
else
if not self.warning and self.timetoattack < self.warnduration then
self.warning = true
self.timetonextwarningsound = 0
end
end
end
remove this or turn it into comments (put 2 dashes (--) at the start of each lone) and the game shouldn't crash on launch anymore :)