Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Yeah but you must control this via wire
accelerator?
Sure you can but yu have to control it via Wire.
https://github.com/dvdvideo1234/MagneticDipole/blob/master/readme.md
https://github.com/dvdvideo1234/GmodLegacyTools
Yes, the bounding box center, not the mass center, because the BB center is the prop's geometrical center and the mass center is not :P
No the bounding box center is the center of the parallelogram which can contain the model inside.It is usually different than the mass center and the position of the prop