Lambda Wars

Lambda Wars

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Tout connaitre sur les combines .
By Akiran | SWFS
Vous rêvez de tout savoir sur le cartel ? ce guide est fait pour vous !
   
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Le Cartel
Le Cartel :


Le Cartel est une puissante force extraterrestre qui a pris le contrôle de la Terre (Le Cartel a pris la terre en 7 heures d'où on nomme La guerre dès sept heures ) et en exploite impitoyablement les ressources ; Le Cartel utilise des ressources technologiques avancées pour créer des hybrides à partir des espèces locales d'origines diverses qui combattent à sa place, et a mis en place un homme de paille, le docteur Wallace Breen qui se charge de la propagande et de la répression sur Terre, ce schéma étant répété sur chaque monde qu'ils asservissent.
Unité et structure
La Milice :

La Milice est la principale branche armée du Cartel sur Terre. Elle comprend des soldats humains ainsi que « transhumains », des humains qui ont subi des modifications supérieures à celles subies par la Protection Civile, et fait régner l'ordre dans les Cités avec une poigne de fer.

Protection Civile :

La Protection Civile est une police chargée de surveiller la population et d'écraser toute velléité de résistance. Pour contrôler chaque secteur de Cité 17 ( Cité 17 est la cité principale ), la Protection Civile possède de nombreux quartiers généraux répartis dans Cité 17 et garde la plupart des positions stratégiques de la ville. Elle pratique des arrestations arbitraires, fouilles, passage à tabac sur simple contrôle d’identité, et poste des éléments en faction dans les bâtiments, en patrouille à pied, en véhicules terrestres ou aériens. Ce sont de simples humains, qui se battent à la solde du Cartel. Ils sont munis d'une combinaison noire, d'un pantalon vert gris et portent constamment un casque blanc, les rendant facilement identifiables. En outre, ils disposent d’un système radio portatif et d’un modulateur de voix. Lorsque l'un d'eux est tué, sa radio émet un ultime signal de détresse (perçu comme un électro-cardiogramme). Ils sont équipés d’une matraque électrique, d'un pistolet 9mm à puissance rudimentaire mais à cadence rapide, et, lorsque le besoin se fait sentir, de pistolet mitrailleurs. Pour déloger les résistants, ils utilisent également des Robots-Lames ( Manhack ) .


Soldats :

Les soldats du cartel sont le fer de lance de la Milice. Ce sont des humains, ayant subis de lourdes modifications d'origines inconnues, probablement bio-mécanique, comme on peut notamment l'apercevoir à Nova Prospekt. Munis de gilets pare-balles et vêtus d'un uniforme gris bleu, ils assurent la sécurité en dehors des villes. Ils sont également déployés lors de missions trop importantes ou dangereuses pour être confiées à la Protection Civile. Ils sont armés de fusils-d'assaut et de fusils-à-pompe, de grenades et parfois de fusils de précision.

Élite du Cartel :

L'élite humaine du Cartel sont les soldats transhumains les plus puissants du Cartel. Ils sont reconnaissables à une armure blanche caractéristique et à un casque leur recouvrant tout le visage à l’exception d’une optique unique rouge.
Équipés du fusil à impulsion standard (dont ils utilisent souvent le tir secondaire), plus organisés et résistants que les autres soldats transhumains, ils prennent souvent la tête d'un groupe de ces soldats, les menant au combat.



Synths :


Au cours de son expansion à travers tout l'univers, le Cartel a réduit à l'esclavage et incorporé de nombreuses variétés de race dans leur armée. Les Synths (ou Synthétiseurs/synthétisés) sont des êtres bio-organiques résultant du croisement de manipulations génétiques avec la technologie du Cartel sur les malheureuses races qui ont rencontré le Cartel.



  • Striders :


Gigantesques machines de guerre dépassant au moins les 20 mètres, les Striders sont la force de frappe la plus puissante du Cartel sur Terre, destinée à écraser toute tentative d'opposition. Montés sur trois pattes flexibles, ils disposent d'un canon particulièrement dévastateur qui leur permet de détruire n'importe quelle position ennemie et d'une mitrailleuse.










  • Hunters :

Les Hunters sont proches des Striders mais beaucoup plus petits et agiles, ce qui leur permet de poursuivre leurs ennemis dans les bâtiments et infrastructures. Ils ont également trois pattes, mais terminées par des crochets acérés. Ils sont dotés d'une arme lançant des fléchettes explosives à retardement - qui peuvent être retournées contre eux, les désintégrant – et sont également capables de charger leurs adversaires avec une puissance considérable. Ils sont extrêmement résistants aux armes à feu mais beaucoup moins aux chocs.




Véhicules
Hélicoptères :

Malgré leur nom, ces puissants vaisseaux de combat autonome combinant les traits d'un avion et d'un hélicoptère sont également des créatures biomécaniques. Ils sont actionnés par plusieurs sortes de moteurs à réaction, visibles sur leur ventre et utilisent un rotor arrière pour manœuvrer en association avec des ailes ressemblant à celles des libellules. Des yeux multi-facettes sont positionnés directement derrière le canon à l'avant du vaisseau.

Transporteur :

Les Vaisseaux sont des sortes de crabes volants, dont le rôle est de transporter les troupes du Cartel dans un véhicule terrestre ou même un Strider .








Véhicules APC :

▓ATTENTION▓ Ne pas confondre APC avec Armurier Protection Civil

Les véhicules transporteurs de troupes sont armés d'une mitrailleuse et de missiles guidés. Ils sont parfois utilisés comme source d'énergie par les soldats du Cartel pour alimenter boucliers ou dispositifs répulsifs contre les Fourmis-Lions ( Les Antillions ) .













Hélicoptères traditionnels :

Ce type d'hélicoptères se rapproche des versions humaines et est équipé de canons mitrailleurs, de missiles et de bombes à retardement. Il a plus de facilité à attaquer l’infanterie dans des zones étroites. Lorsque l'hélicoptère est sévèrement touché son pilote se met à larguer des vagues de bombes sur toutes une zone, une technique dévastatrice mais que le joueur peut retourner contre lui à l'aide du pistolet Anti-gravité.
Les Grades de la protection civil :
Combine Civil Authority Recruit
Combine Civil Authority 05 Unit
Combine Civil Authority 04 Unit
Combine Civil Authority 03 Unit
Combine Civil Authority 02 Unit
Combine Civil Authority 01 Unit
Combine Civil Authority Officer (Ofc)
Combine Civil Authority Elite Patrol Unit (EpU)
Combine Civil Authority Division Leader (DvL)
Combine Civil Authority Sectoral Commander (SeC)

Division :

JUDGE
– Gère les anti-citoyens en prison en ce qui concèrne (amputations, tortures etc..)

SHIELD
– Bouclier médecin. Son job est de faire rester en vie les MPF et les bon citoyens

BASTION
– Garde des points importants. Ils controlent les mouvements des citoyens dans la cité et bloque les zones interdite, une division vraiment basique.

UNION
– Une division spécialisée dans la patrouille pour pacifier les rues.

NOVA
– Une division spécialisée dans ce qui concerne les raids dans les batîments.

GRID
– Une sorte d’ingénieur spécialiser dans la technologie de l’Union universelle, c’est lui qui pose les tourelles,forcefield et autre…

UNION
– Spécialisée dans les patrouilles ou plûtot un pacificateur de rues, il fait respecter les règles aux citoyens.


Voilà j'espère vous avoir bien renseigné sur le cartel dites-moi ce que vous en pensez .
Les Unités de Lambda Wars
Après vous avoir expliqué comment et de quoi les combines sont faits nous allons attaquer le jeu maintenant .

Chaque unité va avoir sa propre description :
son nom :
son arme :
sa vie :
sont point faibles :
sont point forts :
Son histoire
  • Stalker :

    Nom :
    Stalker
    Son arme :
    Laser à souder
    Sa vie :
    Sont point faible :
    Sont point fort :
    Construit des structures
    Son histoire :
8 Comments
no 18 May, 2015 @ 12:43am 
certainement pas, le nom officiel est bien SHIELD et non HELIx.
Somniworld 18 Feb, 2015 @ 10:34am 
je crois que tu te trompe avec l'unité "SHIELD" c'est pas le bon nom normalement c'est les "HELIX"
Somniworld 31 Jan, 2015 @ 2:23am 
ok merci ! :)
Akiran | SWFS  [author] 31 Jan, 2015 @ 2:13am 
*Ajout des divisions* le reste sur les unités lambda wars début février
Somniworld 10 Jan, 2015 @ 10:28am 
Ok merci et encore merci pour ce guide
Akiran | SWFS  [author] 9 Jan, 2015 @ 10:01am 
Oui je sais je n'ai pas u le temps de le finir mais sous peut se sera réglé .
Mizzuki 2 Jan, 2015 @ 5:43am 
vraiment genial maitenant je connais tous merci <3
Somniworld 31 Dec, 2014 @ 12:13pm 
c'est interresssant et bien fait mais tu a juste fait une unitée pour les unitées de lambda wars
c'est dommage mais continue comme sa.