Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

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Mecanica de eventos
By Dk Ito and 1 collaborators
Esta guia te muestra que pasa y que hacer en ciertos eventos festivos del juego
   
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A Quiet Drink
- Introducción
Una Bebida Tranquila tiene lugar alrededor del 8 de marzo de cada año, en conmemoración del aniversario de Vermintide 2.

Durante este evento, el mapa Una Bebida Tranquila puede jugarse como una misión de aventura especial.
El nivel presenta diálogos completamente únicos y una mecánica de cerveza (Ale) con la que los jugadores deben interactuar activamente para avanzar en la partida.
- Mecánicas del Evento
    Durante Una Bebida Tranquila, en ciertos momentos, el jugador debe interactuar con la cerveza para poder avanzar en el mapa.La cerveza que sueltan los Ranger Veteran Drunken Brawler no interactúa con estas mecánicas especiales.La Cerveza
  • Primera vez que se bebe: se obtiene el Efecto de Intoxicación y se entra en el estado de Intoxicación.
  • Beber cerveza en cualquier momento cura heridas.
  • Tiempo de recarga: 2.5 segundos.

    Intoxicación

  • Máximo de 3 acumulaciones, dura 30 segundos.
  • Proporciona buffs al jugador.
  • La cámara se sacude aleatoriamente, cuanto más alto sea el número de acumulaciones, más frecuente será el efecto.
  • Beber cerveza con 1-2 acumulaciones añade 1 acumulación extra y reinicia la duración.
  • Beber cerveza con 3 acumulaciones provoca el estado Caída .
  • No beber cerveza en 30 segundos provoca el estado Resaca.
  • Entrar al estado de Intoxicación desde Resaca mantiene la cantidad correspondiente de acumulaciones de Intoxicación.

    Caída

  • Dura 2.5 segundos.
  • Reduce la velocidad de movimiento/caminar/agacharse/ataque en 50%.
  • Al finalizar, el jugador cae al suelo y entra en el estado de Resaca.

    Resaca

  • Máximo de 3 acumulaciones.
  • Aplica buffs y debuffs.
  • Vacía la carga de la habilidad de carrera y no se puede usar ni recargar durante este estado.
  • Beber cerveza o cualquier poción (velocidad/fuerza/concentración), o recibir sus efectos, cura heridas y entra en Intoxicación.
  • Entrar a Resaca desde Intoxicación mantiene la cantidad correspondiente de acumulaciones de Resaca.
  • Entrar a Resaca desde Caída o al reaparecer otorga 1 acumulación de Resaca.


    Efectos de Intoxicación (Máximo 3 acumulaciones, dura 30 segundos)
  • +2% Velocidad de Ataque por acumulación
  • +10% Nivel de Poder por acumulación
  • +150% Regeneración de Habilidad por acumulación
  • +15% Probabilidad de crítico (máximo 1 acumulación)

    Efectos de Resaca (Máximo 3 acumulaciones)

  • No se puede usar ni regenerar Habilidad de Carrera
  • -5% Velocidad de Ataque por acumulación
  • -20% Regeneración de Resistencia por acumulación
  • +15% Probabilidad de crítico (máximo 1 acumulación)
Skulls for the Skull Throne
- Introducion
El evento Cráneos para el Trono de los Cráneos se celebra aproximadamente el 1 de junio, en conmemoración del evento Warhammer Skulls.

Durante este evento, Cráneos para el Trono de los Cráneos está disponible en todos los mapas de aventura y en el modo Tierras del Caos.

Los jugadores pueden recoger cráneos del suelo para obtener diversos efectos durante la partida.
- Mecanica del evento
  • Cuando Cráneos para el Trono de los Cráneos está activo, pueden encontrarse Cráneos Demoníacos en los mismos lugares donde normalmente aparecen objetos.
    No reemplazan a los objetos existentes, sino que ocupan los espacios vacíos donde no se generó ningún objeto.
  • Al recoger un cráneo, el jugador recibe una mejora temporal.
    Se pueden acumular hasta 5 mejoras al recoger 5 cráneos. Los efectos de las mejoras se acumulan entre sí.
  • Cuantas más mejoras tenga el jugador, menor será su duración.
    Para refrescar el tiempo restante, se puede recoger otro cráneo o matar cualquier enemigo (incluyendo animales pequeños).
    Todas las mejoras se renuevan o expiran al mismo tiempo.
  • Si las mejoras expiran, el jugador recibe daño progresivo: un total de 19 impactos de daño durante 20 segundos.
    Cuantas más mejoras activas tenga antes de que expiren, mayor será el daño recibido.
    Este efecto de daño continuo solo puede detenerse al recoger otro cráneo.
  • Si entre todos los jugadores del grupo se han recogido 5 cráneos en total, se activa de forma permanente el modificador “¡Envía la siguiente oleada!” para el mapa actual, lo que incrementa la cantidad de hordas enemigas.

Nivel de mejora
Efecto nuevo
Duración
Daño recibido al expirar
I
+15% de poder
90 segundos
1% de la vida máxima por impacto
II
+12% de velocidad de ataque
75 segundos
2% de la vida máxima por impacto
III
+20% de probabilidad de golpe crítico
60 segundos
3% de la vida máxima por impacto
IV
+20% de velocidad de movimiento
45 segundos
4% de la vida máxima por impacto
V
+25% de regeneración de habilidad de carrera
30 segundos
5% de la vida máxima por impacto
Geheimnisnacht [/b]
- Introducion
El evento Geheimnisnacht ocurre alrededor del 31 de octubre, celebrando la Víspera de Geheimnisnacht de Warhammer (Halloween).

Durante este evento, se activa el Modo Nocturno en todos los mapas de aventura, lo que modifica la ambientación visual de los escenarios (aunque muchos mapas no presentan cambios por no contar con esta variación).

Además, ciertos mapas incluirán el Cráneo de Blosphoros, y los mapas que lo contienen varían cada año.
Mecanica Del Evento
  • Cuando el modificador del Cráneo de Blosphoros está activo en el mapa, puede encontrarse un sitio para el Ritual del Vigilante de Tres Ojos. Este lugar emite una intensa luz verde y está protegido por numerosos enemigos potenciados por el Cráneo de Blosphoros, además de criaturas únicas llamadas Nurglings.
  • Al interactuar con el Foco Demoníaco, se interrumpe el ritual, lo que provoca que el Cráneo de Blosphoros caiga al suelo, aparezca un Elegido de Blosphoros y surja una oleada de enemigos fortalecidos por el cráneo.
  • Los enemigos que custodian el sitio del ritual y los que aparecen al interrumpirlo permanecen potenciados por el cráneo, sin importar si este es recogido o no.
  • Si un jugador recoge el cráneo, todos los nuevos enemigos que aparezcan estarán potenciados por él, y cualquier Guerrero del Caos tendrá un 15% de probabilidad de convertirse en un Elegido de Blosphoros. Mantener presionado el botón de ataque con el cráneo o morir mientras se lleva en el inventario lo destruirá, aunque los enemigos ya potenciados seguirán bajo su influencia.
  • Inspeccionar el Cráneo de Blosphoros en el inventario por demasiado tiempo (aproximadamente 35 segundos) convertirá toda tu salud permanente en salud temporal. Las carreras Caballero del Grial, Asesino, Hermana del Espino, Sacerdote Guerrero de Sigmar y Nigromante son inmunes a este efecto.

Tipos de Enemigos y Efectos del Cráneo de Blosphoros
Tipo de Enemigo
Salud
Daño Infligido
Masa
Resistencia al Aturdimiento
Otros Efectos
Enemigos Potenciados
225%
125%
190%
110%
Este efecto también afecta a los esqueletos del Nigromante.
Elegido de Blosphoros
425%
145%
190%
110%
Repulsivo: todos sus ataques lanzan por los aires a los enemigos pequeños y a los jugadores en un radio de 4.5 unidades.
Resiliencia Pútrida de Nurgle: todos los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 4 unidades alrededor de estos enemigos no pueden ser asesinados.
Además, la distancia de retroceso provocada por sus ataques se reduce en un 70%
Aclaracion
Esta guia es una traducion autorizada del creador: https://gtm.steamproxy.vip/id/dylanrong

Guia Original: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3357838760

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Serán varias del mismo creador que son de gran ayuda, con mucho texto para la ayuda y facilidad de la comunidad en español