DEVOUR
Not enough ratings
The Carnival: Solo Nightmare, Standard & Hard [PL]
By Defon
Dzisiaj pójdziemy do wesołego miasteczka, urwiemy kilka głów i przyczynimy się do zwolnienia klauna z ze swojego stanowiska.
Cóż, nie mój cyrk, nie moje małpy.

Więc jak to Kai powiedział: "Niech zabawa nie ma końca!"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Jedna strategia i wygrasz na luzie każdy poziom trudności! 💪
Tym razem mapa i rozgrywka jest na tyle prosta, że wystarczy jedna i ta sama strategia, aby wygrać na każdym poziomie trudności.

Jedyne co się zmienia to umiejętności zarządzania dostępnymi bateriami na mapie i perki.
Lobby
Zacznijmy od doboru odpowiednich umiejętności.

-------------------------------------------------STANDARD-----------------------------------------------------




Według mnie jeden z najlepszych perków dla osób zaczynających przygodę z tą mapą. Nie martwimy się zużywaniem UV, poza tym pierwszy raz od bardzo dawna nie mamy do czynienia z długimi interakcjami więc co-worker nie ma tutaj żadnego sensu.





Drugim perkiem dla osób początkujących nada się "Inspired". Dzięki któremu będziemy widzieć aż przez 10 sekund pozostałe lalki na całej mapie po złożeniu jakiejkolwiek innej na ołtarzu.

* W dalszej części poradnika możliwe, że stwierdzisz iż nie potrzebujesz dokładnie wiedzieć gdzie znajdują się lalki, wtedy drugim alternatywnym perkiem okaże się "Repellent", który odpowiada za spowolnienie o 33% wszystkich małp znajdujących się blisko Ciebie.




----------------------------------------------------- HARD--------------------------------------------------------



Ten sam perk.



Jest zdecydowanie łatwiej znaleźć baterie w piwnicy. Możesz jednak zdecydować się ponownie na perk do obniżania prędkości mininów, które znajdują się blisko Ciebie o 33%, jeśli dobrze sobie radzisz w znajdowaniu baterii. Wybór należy do Ciebie.




---------------------------------------------------NIGHTMARE--------------------------------------------------



Tym razem zarekomenduję użycie "Evader". W sytuacji kiedy nie posiadamy baterii do naszej latarki, przyda nam się zyskanie przewagi, dzięki zachowaniu dystansu od Azazela. Poza tym gdy perk się aktywuję widzimy na rogach ekranu białą poświatę, która informuje, że Kai ściga nas. Nie raz szybciej dowiedziałem się o tym dzięki pomocy umiejętności, zanim zdążyłem go zobaczyć lub zdać sobie sprawę, że jest tuż za mną.




Definitywnie silna umiejętność w momencie gdy liczy się każde użycie latarki. "Fully Charged" jest na tyle dobrym perkiem, że przy odpowiedniej zręczności przez 20 sekund zdążymy uspokoić Kaia nawet dwa razy! W momencie wpadania w szał, jeśli decydujesz się uspokajać Azazela, po prostu załaduj baterię dopiero gdy będziesz już przy nim.



Kilka porad przed rozpoczęciem gry.

a) Graj z słuchawkami - Jest łatwiej analizować pozycje Azazela

b) Zagospodaruj sobie około godzinę - Rozgrywka potrafi być czasochłonna.

c) Naucz się dobrze mapy - Poruszaj się płynnie i bez wahania, pomiędzy lokalizacjami na mapie.
Przygotowania
1. Zbieramy 10 żetonów przed ołtarzem.




2. Przygotowujemy 4 pozytywki i kładziemy je przed wejściem na ołtarz.



3. Przygotuj sobie baterie w strategicznych dla Ciebie miejscach.

* Możesz pominąć na standardzie, ponieważ na tym poziomie mamy dostęp do dużej ilości UV.
Propozycje najlepszego rozłożenia:

a) Blisko ołtarza
b) Przed wejściem do budynku
c) Przed wejściami do tuneli.
d) W piwnicy pod włazem
e) Koło karuzeli








!!!NIGHTMARE!!!

Mamy możliwość zgromadzenia tylko dwóch baterii, więc najlepiej zostaw sobie jedną obok ołtarza, a drugą przed wejściem do budynku koło karuzeli. To najlepsze strategiczne miejsca.


4. Połóż jedną głowę na ołtarzu.

Strategia
1. Na samym początku gry, na mapie znajduje się tylko 5 lalek w tym samym momencie. Także po odliczeniu jednej głowy, która znajduje się na ołtarzu zostaje nam 4 lalki. Każda jest zawsze w zamkniętym pomieszczeniu.

a) Pozostałe lalki zaganiamy do miejsca znajdującego się blisko ołtarza. (Pokój z zegarami)

* Zazwyczaj do końca gry krążą w tamtym rejonie.
* Jeśli nie musisz nie chodź w tamtym miejscu.




b) Najlepiej zaganiać je od wejścia do tunelu od strony pokoju z zegrami. To długi tunel, gdzie znajduje się kamera po lewej stronie od wyjścia.

* Jest to krótsza trasa.
* Jest bliżej pokoju z zegarami.





Jak zaganiać lalki w to miejsce?

a) Po prostu wysadzając je i odkładając głowy w pobliżu pokoju z zegrami.

b) Możemy także przy pomocy pozytywki zmuszać lalki, aby biegły w miejsce które nas interesuje.

Jeśli masz z tym problem, zobacz mój filmik znajdujący się poniżej.

https://www.youtube.com/watch?v=W_c0inMlbJg


2. Niszczymy 3 lalki doprowadzając do sytuacji 3/10

a) Wkładamy kolejną na ołtarz.

b) Zalecam najpierw uspokoić Azazela, a później iść szukać kolejne lalki które zaganiamy w to samo miejsce.

* Azazel uspokaja się po jednym ogłuszeniu.

* Tutaj możecie zobaczyć jak działa drugi perk "Inspired" i dlaczego jest użyteczny dla osób początkujących na tej mapie.




3. Teraz pojawia się 3 nowe lalki w losowych miejscach w piwnicy. Zaganiamy je ponownie w to samo miejsce.

a) Niszczymy następne 2 lalki i 1 kładziemy na ołtarz mamy sytuacje 5/10




* Azazel uspokaja się po dwóch ogłuszeniach.

* Zalecam ogłuszać go na zewnątrz, bowiem w piwnicy łatwo pogubić się z której strony nadchodzi.

* Można też próbować ogłuszyć go, gdy jest pod włazem. Kilka razy udało mi się tego dokonać efektywnie.




* Obecnie to miejsce nie zostało naprawione i można schować się tutaj. Kai omija nas wtedy. Znajduje się ono obok głównego wejścia na pokój z zegarami






4. Teraz mamy dwie 2 lalki w pokoju z zegarami 1 na ołtarzu, więc pozostaje zagonić 2 ostatnie koło ołtarza.

* Przygotowujemy sobie w pobliżu baterię.

* Korzystamy z przygotowanych wcześniej pozytywek koło ołtarza.

* Upewnij się / Zmuś Azazela, aby był daleko. (Najlepiej w tunelach)


5. Staramy się zniszczyć ostatnie 5 lalek.

a) Próbuj wysadzać kilka lalek na raz, zabieraj szybko ich głowy, a przyśpieszy to proces kończenia rytuału.



b) Zazwyczaj nie ma z tym żadnego problemu. Mapa wbrew pozorom jest dosyć skomplikowana dla naszego przeciwnika. Często się gubi lub nie może wydostać się z obranego rejonu. Dodatkowo podczas niszczenia lalek z powodu bólu i szału zatrzymuje się i daje nam cenny czas na niszczenie kolejnych lalek.

c) Jeśli jednak pechowo pojawi się Kai uspokajamy go i konieczenie wyprowadzamy go z budynku aby kontynuuować składanie laleczek.

d) Na poziomie koszmarny upewnij się że masz zawsze chociaż jedną baterię w pobliżu ołtarzu. Może to ocalić Ci skórę w krytycznym momencie!

6. Wygrałeś, gratulacje!


Dziękuję za przeczytanie poradnika!
Dziękuję za poświecenie czasu i przeczytanie tego poradnika. Mam nadzieję, że pomógł.

Jeśli masz taką ochotę, daj kciuka w górę, zostaw komentarz lub udostępnij poradnik!
Zajrzyj do poradników z innych map na moim profilu! :)

1 Comments
Shayan 25 Oct @ 7:48am 
nice