Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

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Como usar al Grail Knight DLC
By Dk Ito and 2 collaborators
Guía para la mecánica/talento del Caballero del Grial, dos armas DLC y algo de teoría de construcción.
   
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Orientación de la Clase
Un combatiente cuerpo a cuerpo con mejoras de equipo constantes y gran capacidad de aturdimiento.

Ventajas
:Puede infligir un daño explosivo muy alto. Es una de las pocas carreras que combina gran daño a un solo objetivo con control de multitudes en una misma configuración.

Desventajas :
Tiene movilidad bastante baja. Es vulnerable a enemigos especiales. Carece de una forma consistente o fuerte de reducción de daño para mantenerse en primera línea.

Estadísticas Básicas
Salud base: 150
Recarga de habilidad de carrera: 60 segundos
Armas no utilizables: Lanza, Alabarda, Lanza y Escudo, Blunderbuss (Trabuco), Pistola de Repetición, Mosquete, Arco Largo Imperial

Ventajas
Desafío del Caballero (Knight’s Challenge):
Inflige un 25% más de daño al primer enemigo golpeado.
Sed de Gloria (Thirst for Glory):
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%.
Bastión de Bretonnia (Bastion of Bretonnia):
Usar un escudo permite bloquear los ataques del Lanzallamas del Viento Disforme (Warpfire Thrower).


Desafío del Caballero
nflige un 25% más de daño al primer enemigo golpeado.
Sed de Gloria
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%.
Bastión de Bretonnia
Usar un escudo permite bloquear los ataques del Lanzallamas del Viento Disforme
No puede bloquear el fuego que queda en el suelo ni las llamas del Stormfiend.

Habilidad Activa y Pasiva
Espada Bendita
Markus empuña una espada bendita y la hace descender con gran fuerza, castigando a toda criatura maligna en su camino y causando gran daño.
Golpe de crítico garantizado, con bajo alcance de corte. Aturde a todo tipo de enemigos, incluidos los jefes, y atraviesa todo tipo de escudos.
Todas las versiones de la habilidad son consideradas ataques pesados cuerpo a cuerpo.

Notas de daño:
En dificultad Leyenda, puede eliminar de un solo golpe a un Guerrero del Caos con un impacto directo al cuerpo.
En Cataclismo, se requiere el talento de nivel 15 Smiter + golpe en la cabeza o Smiter + 2 propiedades de daño para lograr un buen golpe.
También puede lograrse el mismo efecto al usar el talento de nivel 10 Virtud del temperamento caballeresco.
El Favor de la Dama
Al comenzar una misión, la Dama del Lago otorga 2 Deberes aleatorios al Caballero del Grial y a su grupo para completar.
Al completar un Deber, el grupo recibe una Bendición que dura hasta el final de la misión.
Todo el equipo puede contribuir al progreso de los Deberes.
Una vez finalizados, las Bendiciones afectan a todo el grupo como mejora permanente.

Datos de esquiva, daño y empuje del golpe bendito
Nombre
Datos de esquiva
Alcance de daño
Alcance de empuje
Propiedades especiales
Caballero del Grial – Virtud de la Audacia / Virtud del Caballero Impetuoso
2 esquivas, 100% de distancia de esquiva
8.95 (golpe descendente) / 8.95 (estocada)
14.92 (golpe descendente) / 14.92 (estocada)
Ignora unidades resistentes al corte y atraviesa escudos
Caballero del Grial – Virtud de la Confianza
2 esquivas, 100% de distancia de esquiva
Ilimitado
Ilimitado
Tiene “Tanque” como modificador de masa efectiva. Ignora unidades resistentes al corte y atraviesa escudos
Originally posted by author:
Todos los valores calculados con 650 de poder de héroe.

Misión
Requisito
Bendición (sin talento)
Bendición (con talento)
Ícono
Encontrar tomos
Encontrar 1 tomo. Desechar el tomo después de completar la misión no elimina la bendición.
Reducción de daño (10%)
Reducción de daño (15%)
Encontrar grimorios
Encontrar 1 grimorio. Desechar el grimorio después de completar la misión no elimina la bendición.
Regeneración de salud (1 de vida cada 5 s)
Regeneración de salud (1 de vida cada 2.5 s, un 100% más rápida)
Matar élites
Eliminar élites. Se requieren 15-15-20-20-30 muertes según la dificultad Recluta-Veterano-Campeón-Leyenda-Cataclismo.
Nivel de poder (+10%)
Nivel de poder (+15%)
Matar especiales
Eliminar enemigos especiales. Se requieren 10-10-15-15-20 muertes según la dificultad Recluta-Veterano-Campeón-Leyenda-Cataclismo.
Velocidad de ataque (+5%)
Velocidad de ataque (+7.5%)
Matar monstruos
Eliminar 1 monstruo.
Regeneración de habilidad (+10%)
Regeneración de habilidad (+15%)
Matar enemigos
Eliminar enemigos. Se requieren 100-125-150-175-200 muertes según la dificultad Recluta-Veterano-Campeón-Leyenda-Cataclismo.
No disponible
Se equipa automáticamente una poción de fuerza al Caballero del Grial si tiene el espacio de poción vacío; de lo contrario, la deja caer en su posición actual.
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Talentos 5-10
Nivel 5
Segundo Aliento
Aturdir enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo otorga hasta 2 puntos de salud temporal, según la fuerza del aturdimiento. Los golpes mortales en su lugar restauran 0.25 puntos de salud temporal.
Los ataques cuerpo a cuerpo otorgan 0.25/1/2 puntos de salud temporal por unidad. Los empujes otorgan 0.5/1 punto de salud temporal por unidad. Ambos solo pueden activarse con un máximo de 5 unidades. Los ataques con armas duales pueden activarse dos veces.
Los golpes mortales cuerpo a cuerpo otorgan 0.25 puntos de salud temporal por unidad sin límite.
Debe usarse solo si obtienes salud temporal con armas como maza y escudo.
Ejecutar
Matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo restaura salud temporal. Matar enemigos más peligrosos otorga más salud temporal.
Puede activarse varias veces por ataque. No incluye muertes por explosión cuerpo a cuerpo ni por daño prolongado cuerpo a cuerpo.
Debe usarse la mayor parte del tiempo.
Cortar
Dañar a múltiples enemigos en un solo ataque cuerpo a cuerpo otorga salud temporal.
Otorga 1 punto de salud temporal al golpear una unidad.
Las primeras 5 unidades golpeadas otorgan 1 punto de salud temporal por unidad y por golpe. Las siguientes 5 unidades otorgan 0.5 puntos por unidad y por golpe. Tiene un límite de 10 unidades por golpe / 7.5 puntos de salud temporal por ataque. Los ataques con armas duales pueden activarse dos veces.

Debe usarse solo cuando no puedas conseguir suficientes muertes cuerpo a cuerpo de enemigos élite.

Nivel 10

Virtud del Ideal
Matar enemigos aumenta el nivel de poder en un 8% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces. Daño bastante constante contra todo tipo de enemigos.
Como mejora de poder, aumenta tu daño, tu capacidad de aturdir y tu alcance de golpe.
Es inútil para el daño contra jefes la mayor parte del tiempo, pero fuera de eso, la versión actual de este talento tiene una cobertura del 90% a lo largo de todo el juego, especialmente en dificultades altas con un estilo de juego agresivo. Puedes combinarlo con talentos o propiedades de velocidad de movimiento para ayudarte a encontrar enemigos y mantener el aumento de poder activo.
Virtud del Temple Caballeresco
Los golpes críticos eliminan instantáneamente a los enemigos si su salud actual es menor que cuatro veces la cantidad de daño del golpe crítico. Tiene la mitad de efecto contra señores y monstruos.
Daño enorme pero inconsistente contra todo tipo de enemigos.

Funciona con todo tipo de enemigos. En los jefes, el multiplicador se reduce a dos veces la cantidad de daño del golpe crítico.
Contra hordas, un golpe crítico puede prácticamente eliminar a todo lo que esté frente a ti. Contra élites, tus ataques de un solo objetivo pueden matarlos de un solo golpe (por ejemplo, una espada larga con ataque pesado crítico puede matar de un solo golpe corporal a un Guerrero del Caos en dificultad Cataclismo; un martillo de dos manos o una maza de una mano con ataque pesado crítico pueden hacer lo mismo con Vermines de Asalto o Bestigors). Si eliges este talento, debes construir tu equipo en torno a la probabilidad de golpe crítico.
Virtud del Heroísmo
El daño de los ataques pesados aumenta en un 30%.
Daño constante para configuraciones específicas contra todo tipo de enemigos.
Funciona en todos los ataques pesados, incluyendo todas las versiones de la Espada Bendita.

Es el talento más consistente en esta fila. Solo deberías elegirlo para ciertas combinaciones de armas: una para limpiar hordas con ataques pesados, y otra para eliminar élites con ataques pesados.
Talento 15-20
Nivel 15

Baluarte
Los enemigos que aturdes reciben un 10% más de daño de ataques cuerpo a cuerpo durante 2 segundos. Infliges un 20% más de daño a enemigos aturdidos. Cada golpe contra un enemigo aturdido añade otro nivel de aturdimiento. El daño adicional aumenta hasta un 40% contra enemigos que tengan más de un efecto de aturdimiento.
Apenas mejora el daño de tu equipo contra hordas. Solo debería elegirse si usas un escudo la mayor parte del tiempo.
Castigador
El primer enemigo golpeado siempre cuenta como aturdido. Infliges un 20% más de daño a enemigos aturdidos. Cada golpe contra un enemigo aturdido añade otro nivel de aturdimiento. El daño adicional aumenta hasta un 40% contra enemigos que tengan más de un efecto de aturdimiento.
Aumenta tu daño por segundo contra objetivos individuales. Es la mejor opción en la mayoría de los casos.
Poder Mejorado
Aumenta el nivel total de poder en un 7%. Este aumento se calcula antes de que se apliquen otras mejoras.
Como mejora de poder, incrementa tu daño, capacidad de aturdir y de golpear a varios enemigos a la vez.
No beneficia tanto a una carrera centrada en combate cuerpo a cuerpo como los otros talentos. Debe evitarse.

Nivel 20

Virtud del Deber
El Favor de la Dama otorga una misión adicional.
Agrega una misión y bendición adicionales al pasivo Favor de la Dama, teniendo un total de 3 misiones/bendiciones.
Elígelo si quieres minimizar el azar y aumentar tus probabilidades de obtener una bendición deseable.
Virtud de la Pureza
Aumenta en un 50% la potencia de las bendiciones obtenidas al completar una misión.
Hace que las bendiciones tengan un impacto mayor en la jugabilidad, especialmente cuando tienes buena suerte con las bendiciones otorgadas.
Virtud del Penitente
El Favor de la Dama ahora otorga una misión repetible que recompensa a Markus con una Poción de Fuerza al completarla.
Agrega una misión/bendición repetible al pasivo Favor de la Dama.
Al eliminar cierta cantidad de enemigos como equipo, se obtiene una Poción de Fuerza.

Es el mejor talento en dificultades altas, especialmente en Cataclismo. Minimiza el azar al máximo, y obtener de 2 a 3 Pociones de Fuerza permite eliminar patrullas o jefes con gran facilidad en cualquier dificultad. Sin embargo, en dificultades más bajas —donde hay menos enemigos y las partidas con libros completos son más comunes— su utilidad se reduce.

Talentos 25-30
Nivel 25

Virtud del Estoicismo
El 50% del daño recibido se regenera como salud temporal después de 5 segundos.
Reducción de daño inconsistente
Si no recibes daño enemigo durante 5 segundos, recuperas como salud temporal el 50% del último daño recibido (tras aplicarse las reducciones de daño).
El fuego amigo no reinicia el tiempo ni la cantidad de regeneración.

Es básicamente una versión más débil del talento del Asesino “Ajeno al Dolor”. Resulta poco útil para resistir daño constante o de bajo impacto (por ejemplo, hordas, gas, tormentas de corrupción).
Frente a ataques fuertes de élites, puede salvarte la vida o permitir intercambios de golpes calculados, pero requiere habilidad y algo de suerte, además de poder resistir un golpe potente (un ataque fuerte de élite causa unos 100 de daño en Leyenda y 150 en Cataclismo).
Funciona mejor con armas lentas y de gran impacto, como la espada a dos manos.
Virtud de la Disciplina
Bloqueos cronometrados aumentan el nivel de poder en un 20% durante 6 segundos.
Potenciador de daño directo que requiere práctica y precisión
Al ejecutar un bloqueo cronometrado (bloquear un ataque enemigo dentro de los 0,5 segundos tras activar la acción de bloqueo), se incrementa el nivel de poder en un 20% durante 6 segundos.
Como todo aumento de poder, mejora el daño, el aturdimiento y el alcance de los ataques.

Requiere práctica, junto con suficiente reducción del costo de bloqueo y regeneración de resistencia para ser efectivo en dificultades altas.
A diferencia de otros talentos como “Riposte”, su efecto dura varios segundos y no se limita a un solo golpe, por lo que si puedes activarlo con frecuencia, ofrece una gran mejora de daño sostenida.
Virtud del Justador
Aumenta en un 30% el arco de empuje y la regeneración de resistencia.
Herramienta de utilidad constante
Amplía el ángulo de empuje, la regeneración de resistencia y el ángulo de bloqueo.

Es un talento sencillo pero confiable. En el peor de los casos, puede salvarte cuando entras en pánico y comienzas a empujar sin parar, aumentando tus posibilidades de supervivencia frente a patrullas o al ser rodeado.
En situaciones normales, ofrece mayor control de masas, permite realizar más combinaciones con armas que tienen empujes potentes y, en configuraciones más agresivas, incluso te permite prescindir de la regeneración de resistencia en tu amuleto para priorizar velocidad de movimiento o reducción de enfriamiento

Nivel 30

Virtud de la Audacia
Agrega un segundo ataque de estocada a la Espada Bendita, causando un daño devastador a un solo objetivo.
Talento centrado en daño contra jefes

Este talento otorga un golpe adicional garantizado como golpe crítico, enfocado en daño pesado a un solo objetivo. El segundo impacto atraviesa escudos y aturde a todos los enemigos, incluidos los jefes.
De base, puede eliminar de un solo golpe a un Guerrero del Caos en dificultad Cataclismo, lo que lo convierte en una excelente opción para infligir daño masivo concentrado.
Virtud del Caballero Impetuoso
Matar a un enemigo con la Espada Bendita aumenta la velocidad de movimiento un 35% durante 15 segundos.
En comparación con las otras dos opciones de esta fila, este talento requiere más ejecución y tiene menos casos prácticos. Sin embargo, mejora notablemente la movilidad del Caballero del Grial y su capacidad para esquivar con precisión.
Funciona mejor si se combina con armas de gran alcance o fuerte capacidad de aturdimiento, lo que permite recargar la habilidad de carrera más rápido y mantener una alta cobertura de velocidad de movimiento.
Virtud de la Confianza
Cambia la Espada Bendita a un corte horizontal que atraviesa y aturde a múltiples enemigos.
Ideal para eliminar patrullas, romper escudos o limpiar élites entre hordas

Este talento ofrece la mayor utilidad y versatilidad dentro de su fila. No reduce el daño base de la habilidad, pero aumenta su alcance de corte a infinito, convirtiéndola en un ataque horizontal capaz de atravesar y aturdir a todos los enemigos en su trayectoria.
Excelente para escapar de posiciones peligrosas o enfrentar situaciones de alta densidad donde se necesita control de masas y daño simultáneo.
Espada Larga Bretoniana
Estadísticas básicas:
Resistencia: 6 puntos de resistencia / 3 escudos.
Esquiva: 120% de distancia de esquiva, 3 usos.
Bloqueo y empuje: Igual que las armas normales.
Probabilidad de golpe crítico: Sin bonificación adicional.

Modificador de masa:
Los ataques ligeros y el ataque con empuje usan Cortador de líneas.
Los ataques pesados 1 y 2 usan Cortador de líneas pesado.

Notas adicionales:
El ataque ligero 3, el ataque con empuje y el ataque pesado 3 rompen escudos.
Los ataques pesados 1 y 2 no se detienen por armadura, pero no pueden dañar a más de una unidad acorazada sin golpe crítico, golpe en la cabeza o poción de fuerza.
Pueden dañar a más de un Mauler por defecto.
Mantener el clic izquierdo después de cargar completamente un ataque pesado permite bloquear ataques entrantes como si fuera un bloqueo normal.

Descripción general:
La Espada Larga Bretoniana es un arma especial dentro de las opciones cuerpo a cuerpo de Kruber: la única arma de alta movilidad sin desventajas claras. Funciona de manera similar a la alabarda, pero con ataques algo más lentos, mejor manejo de la resistencia, mejor capacidad de esquiva y mayor poder de aturdimiento.
Posee una mecánica de bloqueo única, que permite bloquear mientras se carga un ataque pesado, facilitando su uso cuando te enfrentas a múltiples élites al mismo tiempo. Sin embargo, a pesar de tener más oportunidades para atacar gracias a su defensa, su daño a un solo objetivo no es muy alto.
En general, es un arma muy equilibrada y versátil, ideal para jugadores que priorizan control y movilidad.

Ventajas:
Gran capacidad de corte.
Excelente control de multitudes.
Buena movilidad entre las armas de dos manos.
Mecánica de bloqueo única.
Arma equilibrada para todo tipo de situaciones.

Desventajas:
Daño máximo (DPS) algo limitado.

Combos recomendados:
Contra hordas:
Cuando Golpe veloz (Swift Slaying) no está activo o enfrentes hordas de baja densidad, utiliza el combo:
ataque ligero → cancelar con bloqueo.
Mezclar empujes entre ataques aumenta el control de multitudes.
https://www.youtube.com/watch?v=vlM-q8ZEO1s

Cuando Matanza veloz esté activa Y estés luchando contra una horda de alta densidad, usa un combo de ataque ligero y ataque pesado.
https://www.youtube.com/watch?v=pDzVaFNZBYU

Al luchar contra una horda con élites dentro, usa el combo ataque pesado - ataque pesado - cancelación de bloqueo.
https://www.youtube.com/watch?v=IyXQ8iqVZZI

Contra la élite:
Al luchar contra la élite por un DPS alto, usa un ataque de empuje y luego encadena un ataque pesado con un ataque ligero.
https://www.youtube.com/watch?v=57Ct-6_22kQ

Al luchar contra élites para lograr un alto nivel de tambaleo, utiliza ataques pesados ​​en cadena.

https://www.youtube.com/watch?v=OIQHYz7nQSY
Against monster:
When fighting monsters, use push attack, then chain heavy attack - light attack.
Salud Temporal Ganada
Enemigo
Salud Temporal Ganada
Esclavo Skaven
1
Rata del Clan / Rata del Botín Explosiva
2
Vermin de Asalto / Monje de la Plaga / Skaven Especiales / Rata del Botín
8
Fanático / Ungor
1.5
Merodeador / Gor / Esqueleto Etéreo (con Escudo)
3
Succionavidas / Tormentador de Plagas
10
Aplastador / Salvaje / Bestigor / Wargor / Esqueleto Etéreo (con Martillo)
15
Guerrero del Caos
30
Guerrero del Caos con Escudo
35
Jefe / Señor
50
Aclaracion
Esta guia es una traducion autorizada del creador: https://gtm.steamproxy.vip/id/dylanrong

Guia Original: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2139200953

Se agradece mucho el amor/Difusión recibido a las traduciones creadas sea un Like/Comentario/Premios.
Serán varias del mismo creador que son de gran ayuda, con mucho texto para la ayuda y facilidad de la comunidad en español



Otras Guías:
( En Proceso )

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3589973170

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3589963167